105.网游之近战法师
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作品相关作品相关 第一篇相关(有关设定)一、角色的属性问题。属性体质,力量,智力,敏捷,精神。初生时期,所有角色的底数是一样的,全部为0。而每升一级,除了每项点数上各分配1外,还有5点的自由分配点数。而各职业的属性差距在哪里?属性的成长率。角色的优势属性,拥有高成长;劣势属性,则低成长。举个很简单的例子来说吧,战士力量优势,法师力量劣势。当点数加在力量上,反映到攻击力上时。战士1点力量,获得2点攻击的话;恐怕法师加2点力量,才能获得一点攻击。(注:以上只是举例,文中并无写出具体的数据运算)具体的优势有多少,劣势有多少,文中是无具体数据的,但在情节发展,或是PK战斗中进行会以各职业之间的比较让大家有个理解。...网友对《105.网游之近战法师》评论
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