《某骇客的刀剑神域》

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某骇客的刀剑神域- 第13部分


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槽的话就能看到六人的个人血槽状况,但现在即使做这事也没什么含义。

    明明是范围攻击,一击却能够扣除一半以上的HP,这威力实在是太惊人了,但剑技的效果还没有去除。倒在地上的六人头顶,都出现了旋转的黄sè漩涡状光芒。一时无法行动的状态——也就是眩晕。

    我立刻从震惊中回过神来,一瞬间就启动了步伐,将速度提升到最大,朝着Boss奔去。

    事前虽然进行了缜密的作战会议。前面也一直持续着胜利的喜悦中,然而,信赖的领队蒂尔贝鲁却被一击打倒了。由于这些理由综合在一起,C队之外的其他成员都僵硬了。在奇妙的静寂中,狗头人从超大招的技后硬直中恢复了过来。

    同时,在前线的双手斧战士艾基尔极其下属数名成员发动了援护行动。

    不过,没赶上。

    兽人猛吼着,以两手紧握刀掠过地面往上斩来。剑技“浮舟”。瞄准的目标,就是倒在其正前方的骑士蒂尔贝鲁。如同被浅红sè的弧光拉起似的,身着银sè铠甲的骑士被飞到了高高的空中。虽然此时没有受到伤害。不过,Boss的动作还没有停止。

    我的眼中,几道连续的红光在半空中浮现,在这短短的一刹那间,插件已经预测出了怪物的攻击轨迹——那是连续技——“浮舟”也只是接下来一连串攻击的开始而已!

    就像我的居合连斩一样,一旦敌人被我的连斩第一击命中,接下来就很难逃过剩余的追击技——蒂尔贝鲁,在空中高举起长剑,想要发动反击的剑技。不过,由于动作的不稳定系统无法判定技能的开始动作。巨大的太刀,就这样对着空挥着长剑的骑士,正面横斩了下去。

    超高速的上、下连击。之后又是一记蓄力的突刺。不知名的三连击技,直接将骑士的身体包裹,空气中浮现“暴击”的光sè与爆鸣,他的身体直接被吹飞了近二十米,略过前奔的我的头顶。

    没有回头去看骑士掉落的位置——事实上,以刚才那样的声sè效果来看,我的胸中已经涌动着不祥的预感。

    不,说不定已经是“现实”了吧——

    呜啊啊啊啊啊,这样的叫声——又或者说是悲鸣声在Boss房间响起。

    联队的几乎所有成员,都握紧了自己的武器,睁大了双眼。谁都无法动弹。领队在眼前被打倒,死去的状况任谁都没料想到,究竟该如何是好谁都无法判断——大概在场的所有玩家都陷入了这样的心灵困境。

    唯独我——脑海中异样得清醒,身体有如机械般用标准的冲刺动作袭向再次陷入攻击僵直的Boss。

    也许对于其他玩家来讲,还会在交替的“逃跑”和“战斗”之间来回切换——但是,对于我来讲,只有一个选择——

    逃跑很有可能会被Boss从背后追加攻击而陷入死地——如果是那样,出现危机概率最大的人——在这四十多人里——最可能死亡的是我这位刚刚才踏出战斗初心者范畴的妹妹。

    挡住它!

    “嗡——”我停住脚步,那一瞬间,眼前已经被展开于视野全部范围的半透明界面所遮盖——;



………【第20章 从今天起叫我十六夜咲夜啊亲!】………

    唔,昨天公司搬了,结果弄电脑啥的搞得累死了,到家以后码着码着就睡着了……

    然后今天在公司趁着现在的座位在别人难以观察的地方偷偷码了一些……嗯……

    =====

    电子数码的反应速度有多快?

    如果纯粹以非正即负的逻辑来看,如今最优秀的硅基数码产品其计算力是人类的1兆倍以上。

    而量子计算机,同样的运算频率下计算力将翻个2次方——是的,不是加,也不是乘,而是“次方”——更何况,因为混沌现象,量子计算机的量子寄存器可以无限增殖,也就是说在允许“超频”的情况下,它能够在一瞬间获得近乎无限的计算力。

    那是将全世界的家庭计算机都连接到1台量子计算机上,也绝对能够运算得过来的程度。

    虽然被小型化,但NERDLES类设备的核心却依旧有着远超普通计算机的运算能力。

    这也是我赖以支援的外挂的运算核心——本身就是从实验室中的第三代设备中拆下的东西。

    同时,这也是支持着我以不亚于SAO的NERvGear的处理速度来界面化辅助信息的来源。

    我以此为基础,开启了【发送数据】的功能。

    相比“将数据流转换成大脑信号”这样相对成熟的计数而言,虽然将“大脑信号转换成数据流”也是可行的,但是具体转换成怎样的数据?我是完全没有概念。

    曾经也不是没有尝试过【发送数据】这样的事情,但明明是完全相同的数据流,发送出去后引来的是那种令人作呕的旋转感,就仿佛是让人从高空中一边用洗衣桶旋转翻滚,一边抛落一样。

    不过,虽然是如此感觉,但【发送数据】的行为依旧是成功了的。

    这是因为计算速度过快,而导致大脑跟不上运算速度而产生的生理反应——就像高速飙车后通常会产生呕吐感的生理行为。

    至于为何已经截断了身体感觉的NERvGear会让人到想要呕吐,那就是另外一个与此无关的研究话题了。

    我现在所要做的就是借用这样的加速现象。

    虽然现如今的cpu都是有着5兆、6兆的运算速度,但是平时那些程序所占据的cpu资源只有小小的1%~3%,这是cpu有意识地降低运算速度的结果,因为若是高速运算的话,很快就会因为过热而导致使用寿命骤降。

    不过,也不是没有刻意要让其高速的时候,那种时候,则是需要极力压榨cpu的xìng能,甚至“超频”。

    但是,我并非需要超频,而是需要“降频”——让我的身体用能够承受得了的加速度来使用这个速度。

    大脑中跳跃的思绪随着现实世界中的外挂设备开始变换成我能够理解的符号。

    熟悉的单词又在我的眼中同本能般被理解为一条条逻辑指令,有如蛛网般蔓延开来。

    就如同蜘蛛捕猎那样,我静静地停在这蛛网的中心,等待着猎物的降临。

    我的世界开始因为眼前窗口的消散而逐渐开始了变化。

    眼前的世界开始扭曲。我的意识被排除在了身体之外,无法控制身体。但是我没有在意,因为我知道,这个现象会很快地过去。

    短暂的扭曲之后,世界停止了。

    不,不是停止,如果仔细观察,我还是能看到他们的动作无比缓慢。

    我不想动作——并非是不能动作,而是担心一瞬间的变化会引起其他玩家的怀疑。

    于是,我开始调整加速的时间比例。

    加速比例1。5倍。

    战斗——重新开始!

    脑海中微微眩晕了一下,我的脚下一个趔趄,再一用力就跳了起来,避过Boss的一次横斩。然后就顺势站在了Boss的手臂上。

    居合连斩!

    第一击,从上而下,劈在手臂上,紧接着,将武器一转,以直插的姿势反握住。

    就如同有了“疼痛”的感觉那样,Boss发出了一声“咯喔喔喔喔喔”的怒吼,然后开始剧烈晃动起手臂。

    在Boss的另一只手略过地面的时刻,黑sè的身影从Boss的另一条手臂窜了上来,顺带着发出在我耳中因为延迟而变调的声音。那是用尽全身力气般的呐喊。

    那是桐子,她的脸上已经没有了往rì清秀的样子,而是极度的扭曲。

    一剑,从Boss的一侧脸庞的下方,沿着突出的嘴骨朝上斜斜地切出一条血线,并且跳出10米开外。

    我也如同被感染了一样发出了不明意义的大吼声,然后用力维持着太刀反握的姿势,将武器沿着Boss的手臂撕裂开来。

    “黑猫!”我高喊了一声,就如同是魔法师发动了召唤那样,黑猫几个跳跃从Boss的背后飞掠上来,然后,反手两只拳刃插入怪物的双眼。

    我仿佛听到了利刃入肉的“噗哧”声——

    狗头人王的血量开始以肉眼可见的速度开始掉落,并且头上出现了“重伤”、“流血”的Debuff标记。

    Boss发出一声怒吼,先是伸出另外一只手将我扫飞——我在它的手臂掠过来的时候就已经调整好姿势,然后顺着它的力度跳离Boss的攻击范围,然后,再用我刚才站立的那只手拍打向自己的脑袋——黑猫顺势在Boss的鼻尖一蹬,跳离Boss的手掌范围。

    “所有人,朝出口方向退十步,只要不包围Boss,范围攻击就不会出来!”桐子的声音和残响消失几乎是同一时刻,最前线的玩家在桐子话音落下的那时同时“沙”地向后移去。

    Boss调整了方向,朝着我和桐子这里冲了过来。

    “奈奈,作战方式和哨兵一致——桐子,Boss要发动技能了,用剑技抵消。”前方狗头人王紧握超级太刀的双手中的左手突然抽了出去,摆到了腰间。我眼中Boss的技能意图是如此明显,以至于我用高昂的语调快速地说出了这样的预告。

    妹妹后退两三步,在我侧面三四米的地方回应道:“我明白了!”

    “了解。”桐子将右手的剑抵在左腰上,身体开始前倾如同要倒下一般。

    如果角度不都是不足以让系统识别是初始动作。身体如同趴在地面上一般,右脚猛地蹬地。全身被浅青sè的光芒包裹,她与Boss之间的距离突然缩短了十米。这就是单手剑基本突进技“星火怒击”。

    同一时间,boss摆出架势的超级太刀绽放出了绿sè光辉,并用无法辨识的速度开始了斩击。这便是刀系直线远距离技“蚀风”。由于隶属拔刀系技,如果发动时才发现的话根本来不及躲闪。

    “呜……哦哦!!”

    随着咆哮声,从左侧上挑的桐子的剑之轨迹与超级太刀的轨道击打到了一起。发出尖锐的金属碰撞声,同时擦出大量的火花,桐子和boss由于剑技的相互抵消都向后退了两米之上。

    产生的这个空隙——被直逼本人突进技速度的妹妹漂亮的抓住了。

    “呀啊啊!!”

    用短而犀利的气势释放而出的“闪光穿刺”,深深的插入了Boss的右腹中。第四条的HP,虽然很细微,但的确减少了一些。

    接着又是一击。不愧是Boss级别的怪兽,就算是以伤害和速度著称的“闪光穿刺”,打在其身上消减的HP量比起杂兵要少了很多。单凭其一人之力,要消掉这第四条HP究竟要来多少次呢,这点根本无法弄清。

    如果有更多玩家参与进攻就好了——我刚浮现这样的念头就否定了这样的可能。

    因为刚才领队死亡而造成的一连串失误,退到我们身后的玩家们血量都已经下降到黄sè区域,直到恢复完毕之前,就算是请求支援他们也不回来的吧。

    我这样想着,却并没有太多慌张。

    和紧张的桐子不一样,我可是能“预判攻击”的存在啊——在如今思维加速的情况下,跟不上反应速度的缺点也不存在了。

    我怀着这样“能力有多大,责任就有多大”的个人英雄主义,前进。



………【第21章 即将结束的首层攻略】………

    =====桐子的分割线=====

    剑技只有用剑技才能抵消。

    但不是每一个剑技都可以抵消任意剑技。

    角度、出剑的轨迹甚至是抵消的时机——都是影响系统判定的要素,如果不满足条件就让两个剑技相击,最大的可能就是被强力的一方所吞噬,即剑技无效。

    在这个大前提下,并非所有技能都可以完美地抵消怪物的剑技,光是角度和出剑的轨迹,就将玩家持有的剑技能够抵消的攻击种类缩减到极少的部分。

    但是,的确存在这样一个技巧,那就是完全不依靠系统辅助,纯粹由手工模拟怪物的出手方式,来形成系统外的剑技——怪物的剑技种类比玩家要丰富许多许多——这样的剑技,完全可以满足抵消剑技的需要。

    桐谷和叶——就是在连同测试时期在内的总共两个月SAO经验中,长时间地锻炼这样的技巧。

    不过在那时候,她并非因为抵消剑技的需要才去锻炼的,而是因为如果掌握了这项系统外技能,攻击将会变得十分强力,但如今却能发现,这样的技巧面对Boss战时的优势。

    今天,桐谷和叶见到了真正使用这样技巧肆意战斗的家伙——那个名为Saber的男xìng玩家。

    如果回忆初中那会蹩脚的英语,大概能回想得出来,Saber这个单词本身是有着“军刀”的意思,那个玩家也像是军刀一样,在某一瞬间,就极为jīng准而迅速地拖曳出一道代表剑技的红光,�
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