於是,在XXOO过後,还有的三分锺副本时间里,暗夜鬼少便点了打赏项,一下子给百里无涯打赏了100金币。
这个小倌馆程序也是非常拟真的,所以除了点单费,玩家还可以根据自己的意愿,给小倌们打赏。
打赏的话玩家也能得到经验奖励的,不过奖励的经验是比较少的,最主要的是会按照打赏金额不同,获得内力丹,吃了後能增加内力,事实上相当於金钱战士花钱买内力就是了,当然了,为了照顾普通玩家,这打赏得内力丹也是有限制的。玩家每次最多打赏100金币,每天最多打赏1000金币。
总而言之,游戏公司既要考虑到赚钱,也要考虑到普通玩家的心情,毕竟普通玩家也是不能得罪的嘛,人家打了装备,然後在市场上与人交易,游戏公司通过收取交易费,也照样赚到钱了,所以两种玩家都是游戏公司的上帝,游戏公司要做的就是尽量在两者之间寻找均衡点。
百里无涯看暗夜鬼少给自己打赏了100金币,不由囧了。
网游之全服通缉11 初刷副本
第十章 初刷副本
打赏费跟点单费一样,他是要与小倌馆五五分成的。
之所以打赏也五五分成,这除了游戏公司贪钱之外,也是为了防止玩家利用这个规律刷内力丹。
虽然一般情况下,花月谷玩家不可能将到手的打赏分给别人,但万一某个花月谷玩家在小倌馆挂牌後,发现没人打赏,他也许为了赚钱,就会满世界地吆喝:打赏他100金币,他可以给打赏的人多少回扣,让打赏的人只要花一点点钱就能得到最好的内力丹,那样一来,本来要100金币才能得到的最好内力丹,也许10金币甚至几金币,就能从花月谷玩家那儿得到了,这样一来,恐怕占这个便宜的还真不少。
所以游戏公司为了防止这种情况出现,就设置了五五分成,这样一来,就算某个在小倌馆当小倌的花月谷玩家这样弄,他也最多只能返回一半金币给打赏他的人,因为还有一半被游戏公司吞了,这样一来,打赏的玩家想要得到最好的内力丹,他起码得付出50金币,而这麽多,对游戏公司来说是可以忍受的范围。
虽然一下子得了100金币,跟小倌馆分成後也有50金币,相当於他半天的接客费,但是无功不受禄,况且通过XXOO的方法吸别人的内力和生命已经够坑爹的了,好在每次只坑别人的百分之一,多多少少还好一点,但坑过别人後,还拿别人的钱,那简直是刷新无耻下限了,虽然百里无涯从不认为自己是什麽正人君子,但这时候也不由有点脸红,期期艾艾地道:“还打赏,这……这不好吧?无功不受禄啊……”
“怎麽会,我得到了内力丹和经验啊,值了,有时间我再来看你啊!”暗夜鬼少看打赏之後,青松羞愧接受的样子,心情大好,颇觉这样下去,青松迟早会被自己打动,喜欢上自己,进而给自己发任务了。
於是回去後便盯着时间,意图在一小时冷却期过後,接着点青松的单子,到时接着打赏,力图让青松给他发隐藏任务。
结果,等他一个小时过後再去点时,却发现青松正在接客,好不容易挤到了,又被提醒对方休息了。
其实哪是休息了,是百里无涯已完成了今天的十单任务,揭掉易容,跑去打副本了。
只要他离开了小倌馆,在小倌馆那儿就显示为休息。
百里无涯是准备着将10级的三次副本任务完成了,再看是打怪得经验,还是回小倌馆接客得金钱、内力和生命。
原来,今天除了第一单的温柔醉少生气了,後面几单,由於百里无涯想了较好的借口,那些人都没生气,不少人还打赏了以得到内力丹,让他今天的收入早抵得上一直接客的点单费收入了,所以让他觉得可以打打怪增加经验,毕竟等级也是很重要的嘛。
其实除了刷副本任务,还有一样任务经验奖励也不错,那就是追杀叛派弟子。
由於有不少人像百里无涯一样对花月谷不清楚所以误入这个门派,但在发现不对後立马叛派另选了其他门派,所以百里无涯自从10级出派後,就发现支线任务“追杀叛逆”的任务数字在一直攀升,目前已有1000多号人了,也就是说,这个任务他可以接1000多次,全部完成的话,估计他的等级连升十几级都不成问题。
不过百里无涯却在犹豫要不要做,毕竟他将来也可能会叛派,这些人遇到的危险,自己将来也会遇到,他有一种兔死狐悲……哦不……感同身受的感觉,所以才会没考虑好要不要接追杀叛逆的任务。
玩家们出了师(相当於有些游戏里说的出了新手村),就可以刷第一个副本了。
10级副本是最初级的副本,没什麽太大难度,就是怪的血多了点,皮厚了点,甚至不会主动攻击,是给大家练手用的,非常好打,所以游戏虽然特意设置了分流,在好几个地方设置了10级副本入口,但门口的玩家依然不少。
作为入门级的副本,10级副本没什麽好说的,这是一个诛杀伏魔山贼寇的任务,一共五关,前四关是小BOSS,最後一关大BOSS,只有普通攻击,没有下毒、狂暴等设置,无非就是BOSS的攻击和防御比普通小怪要强一点罢了,由於分低中高三档难度,最高档的难度,其攻击和防御是最强的,要是装备不好,武器攻击力又差,也很容易被杀。
百里无涯先单人玩了下普通难度,打伏魔山小贼很容易,就算他没有高深的拳法剑法,只跟公孙渊学了简单的拳法剑法,但由於他的内力应该属於12级玩家中上游(他10个接客任务过後,已从出师门时的10。8级升到了现在的12。6级,低等级嘛升的总是很快,而基本剑法由於内力、熟练度都达到要求了,也从4级升到了5级,攻击有所增强。基本剑法是一进入游戏就能学的,之後只要熟练度满,并且技能要求具备的内力程度达到了,便会在玩家等级每升三级时升一级,这时百里无涯12级,基本剑法便有5级了),所以打这个副本里10-19级内力一般的小贼很轻松。
江湖游戏里的攻击,是结合玩家的内力来的,就像真正的江湖那样。
玩家的总攻击力=游戏技能产生的攻击+游戏武器和装备产生的攻击+内力的十分之一转化。
假设一个玩家,使用普通剑法攻击100,他的武器和装备能增强200点攻击,他的内力有1000还能增加100点攻击,也就是,他一共有400点攻击。
内力产生的攻击,会随着战斗时间越长慢慢降低,就像真正的江湖那样,战斗时间越长,侠客们的内力越耗竭,这个游戏也是这样设置。
玩家学的每个技能,都有消耗内力一项,玩家每使一次技能,必然会让内力降低,按照攻击力的来源之一是根据内力的十分之一转化,内力降低了,这攻击自然也就跟着降低了,相当拟真。
打这个小副本,他只要注意在打小怪时不要仇恨范围太广,打到小BOSS和大BOSS就行了,同时被BOSS和小怪一起攻击,生命下降太快,他便是喝小红也没用(小红:恢复生命的药水,还有中红和大红,不过中红和大红有等级限制,百里无涯目前等级还不够,所以只能喝小红),到时就要挂了。
顺利推倒了低级难度的副本,得到的装备和武器多是绿品的,少数蓝品也是属性不全的,低级难度的副本给的东西果然不给力啊,於是百里无涯转变方向,开始进入中级难度的副本。
网游之全服通缉12 第一次组队
第十一章 第一次组队
中级难度的副本,他一个人单刷就有点吃力了,得不停地喝小红,精神力也要高度集中,一个不小心没来得及喝,掉的生命就补不回来了,特别是最後的大BOSS,他杀了十来分锺才杀死,小红更是用了无数,真是很浪费啊,不过掉的物品就以蓝品居多了,而且最终的BOSS还掉了一件橙品,不过是双属性的,没达到橙品的最高值四属性。
其实中级难度的副本最终大BOSS掉落橙品的几率还是很小的,百里无涯也是因为头一遭打这个副本的中级难度,所以才会收获不错,一般来说,玩家第一次打某个副本,掉落的东西都会不错,再打的话就一般般了。
这个游戏里,大小怪物会掉落绿、蓝、橙品,其中橙品只有各副本最终大BOSS才会掉,掉落几率低级难度副本