《英雄联盟电竞梦》

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英雄联盟电竞梦- 第104部分


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盘比赛都不知道在打什么,we轻轻松松就gg掉了edg。(未完待续。。)RT
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'''CP|W:250|H:190|A:L'''C
第一百四十一章 蝎子打野
  按照计划,为了不太早暴露战术体系,as这边作为紫色方,是后手拿了打野的盲僧和中单的天使这俩个较为正常的选择。



  上盘duck就已经玩过一盘天使,edg很有可能会误以为这个天使是打上单的,从而选择克制她的上单英雄,而盲僧则是刘松年的成名英雄,先抢到也没什么意外的地方。



  而edg这边则是立即选到了狮子和酒桶。



  酒桶是秒选确定的,而狮子还在犹豫。



  酒桶现在也是主流的上单选择,出装很多样化,最主流的就是裸冰拳然后出肉主控制的那一套,现在的肉桶上路的换血能力其实不算弱,线上依然是一霸,而后期团战就去卖肉,控制技能又足,非常强势。



  而另一套则是出巫妖或者裸时光的那种半肉甚至纯输出的打法,那套打法的酒桶就有点s3酒桶中单的感觉,尤其是出巫妖的酒桶,只要开w那一下附带巫妖的伤害,a到脆皮了,qer一套基本上就能瞬间爆炸,完成单杀。



  但是现在的输出酒桶的作用还是太局限了,不像以前,仅仅靠qr就有很足的伤害,顺风局qr还能秒人,现在的输出酒桶都是靠w进行输出的,qer的伤害都下降了许多。尤其是纯输出的酒桶,团战里最为尴尬,除非是大顺风局,否则你肯定是不敢随便e上去开wa人的,只要w那一下打不出去的话,那么酒桶在团战里的输出就要下降不少。



  而半肉酒桶则是处在一个很尴尬的位置上,秒人又秒不了,又不够肉,要什么没什么,好在酒桶的控制技能比较足,这种四不像类型的酒桶依然可以起到一定的作用。但是目前而言,依然是裸冰拳转肉流是最主流。



  而狮子一选出来。刘松年背上就开始冒汗了,要知道,厂长当初可是靠狮子打野盘盘杀猪刀,可是以70%的胜率上的钻1啊。200盘的王者,s3末期制霸电1。



  虽然厂长的螳螂打野也占了一部分的比例,但是狮子却是厂长最开始用来冲分的英雄。



  只不过由于那个时候的狮子在比赛服里被默认ban,厂长无法在职业局里使用,而在可以使用了以后,狮子却是被大砍了一刀,再次冷门下去。



  直到这次重做,再加上版本的变更,天使、璐璐的大火,狮子+璐璐几乎已经成为了中路最无解的组合。厂长最近的狮子在lpl上的表现也是非常地抢眼。狮子属于那种完全靠意识的英雄。厂长各种无视野野区开大秒敌方半血打野的景象屡见不鲜,作为一名从s1玩起的资深打野,厂长的意识可以算的上是〖中〗国所有打野里最好的,对游戏的理解也是最深刻的。



  而狮子,则是将厂长的这个特点体现地淋漓尽致。



  最为重要的是。as目前为止还没有什么用来针对狮子的战术,而没有ban狮子,很有可能成为这盘比赛的败笔之一。



  好在,诺言在最后几秒还是换成了打野的蝎子。也是使得刘松年稍微地松了口气。



  重做后的蝎子在又经过了一次大幅度的调整以后,总算是回归到了一线打野的地位。



  第一版的新蝎子由于野区前期的作战能力没有提升,蝎子本质上的问题没有得到解决,导致蝎子依然冷门。但是现在的蝎子。新被动使得蝎子每对敌人使用3次技能便能晕住敌人一段时间。



  而q的改动,让蝎子有点回到了老版本的感觉,q技能提供的加速效果使蝎子可以像以前那样粘着敌人跑,再加上普攻敌人可以降低q的cd,q的cd本来又短,很轻松便是能晕住敌人。



  而w技能现在也有加速效果。再加上e技能的减速效果,使得蝎子前期虽然野区作战能力没有得到提升,但是6级前的gank能力却是提升了很多。只要从后面绕过来,开着w,一个e。只要e中了,那么敌人不交闪现就必死,蝎子实在是跑的太快了,很轻松就能晕住敌人,配合队友很容易造成击杀。



  而蝎子最强的技能就是他的大招,1。75秒的压制效果可不是闹着玩的啊。作为全英雄联盟最强的控制技能,压制是最难解决的控制效果,现在无论是lpl上还是ogn上,蝎子各种闪现r拉回对面后排的场景屡见不鲜。而这样一来,只要选出了蝎子,对面的刺客根本无法切进来,一进来被压制住,立即就被秒了。



  由于蝎子18级基础攻击力全英雄联盟最高,再加上技能提供很多的攻速效果,以前大家都认为蝎子是最适合灯笼的打野,但是由于最新版本蛋拳的改动,职业局上还是以蛋拳为主流装备。



  现在的蛋拳,并没有让肉型打野前期的刷野速度提升很多,但是却使得坦克型打野前期可以做到无伤打野的程度。只要你还在打野,那么你的回复能力就跟一直在嗑红,嗑蓝药一样,基本上无伤打野。再加上蛋拳的合成小件就能提供额外的一个眼,前期可以通过免费的眼来防止对面的野区入侵。



  最为重要的是,蛋拳现在虽然基础生命值下降了,但是却能额外提供相当于自身额外生命值百分之十的生命值,后期肉起来,几乎能多出个五百血左右。大后期的性价比完爆所有其他的打野装备。



  只要全出肉装,后期的生命值分分钟破4000,破5000都不是难事。



  新版蝎子的技能伤害被大幅度地削弱了,这也是不出灯笼的另一个原因,不过虽然如此,但是蝎子一样可以通过超强的控制能力成为职业局里打野的常青树。



  最主要还是因为蝎子的大招实在是太强了,原本大招是压制效果的英雄都属于偏冷门的英雄,而这次重做,总算是将压制类型英雄的代表之一:蝎子,再次拉回到了职业赛场上。而压制这个逆天的控制技能,也再次出现在了职业赛场上。



  (本人新游戏id: 英雄丨联盟电竞梦,目前电1钻一31点,大家有兴趣的可以去查查。)
第二百四十二章 练习赛开始
  而as这边也是秒选了莫甘娜和轮子妈这对下路组合。



  在s4初期,轮子妈一直是下路adc一姐,强就强在前期无敌的推线能力,换线时能迅速推掉敌方一塔。而在守塔时的清线能力也十分突出,团战时的aoe伤害非常恐怖,最主要还是e技能的护盾,使得没有位移技能的轮子妈也能在团战中安稳的输出,大招的存在可以让全队加速,无论是全体追击或是撤退都是很不错的技能,对于轮子妈个人而言,也可以帮助走位风筝敌人。



  但是由于轮子妈太过op,qwer轮番被削弱了一遍以后,轮子妈总算是跌下了神坛,但是现在前期防御塔的防御力再次加强,轮子妈前期也无法迅速推塔了,拳头也是良心发现,稍微地回调了一点轮子妈的蓝耗,这样一来轮子妈原本的推线能力就又回调了一点了。



  虽然前期推塔变难了,导致轮子妈的特点消失了,但是回调的推线能力前期依然可以很好地压制对面上单,尤其是在莫甘娜的配合下,推线速度进一步提升。



  虽然轮子妈这个选择较为冷门,但是依然不算太冷门,也算是较为正常的选择。



  而对面则是选择了adc大嘴和辅助的女坦。



  不得不说,娜美最近的大嘴确实表现亮眼,走位也是非常好的,作为一个没有任何逃生技能的adc,几乎很难被敌人控到。而女坦也是卷毛目前最为擅长的辅助之一。各种先手开团也是非常地亮,大招的释放也是卷毛的女坦最被人津津乐道的一点。



  有了女坦的存在,大嘴的输出环境就又进一步地提升了。



  而as最后一个选择则是蛮王。



  全部选择完毕,as最终依然是拿到了自己最想拿到的阵容,而蛮王作为最后一个点选出来,对面也不好进行针对,最主要的是,as的最终阵容对面之前根本猜不到,因为as的前4个选择都挺正常的。



  最终双方的阵容为,蓝色方edg上单酒桶。中单仙灵女巫。打野水晶先锋,下路adc深渊巨口+辅助曙光女神;紫色方as上单蛮族之王,中单审判天使,打野盲僧。下路adc战争女神+辅助堕落天使。



  虽然最近欧洲联赛上也有中单酒桶的出场。但是这个酒桶最大可能出现的路依然是上路。



  不得不说。edg实在是太稳了,说实在的,edg这个阵容还是蛮克制蛮子的。毕竟蝎子这个点的硬控蛮子很难反抗。不过只要蛮子后手切进战场,蝎子的大招只要先交了,对面就没人能控得住蛮子了。



  而大嘴作为没有位移的adc,一个发育正常的蛮子切死大嘴和璐璐再简单不过了。



  虽然莫甘娜的盾也可以对付压制,但是都要看双方的处理了。总之这盘as绝大部分的资源都会压给蛮子,最终这套战术究竟能发挥出几成功力,就都要看duck的表现了。duck证明自己的时候到了。



  as全员互相鼓励了一番,游戏开始。



  一级团as这边一路从己方的红buff野区,集体抱团从上路三角草那边入侵到了edg的蓝buff野区,由于之前已经算计好的缘故,当as经过三角草的时候,edg的饰品眼刚好消失。



  虽然as看不到这个眼的存在,但是却能猜到这里应该是有眼的,所以特地等了一会儿才过来。



  而edg这边似乎没有什么特别的应对,edg依然是一个正常的红buff开局,而as这边便是顺利地偷掉了edg的蓝buff。



  刘松年道:“我们速度回去,duck,传送下路,守住我们的蓝。”



  duck这边传送去了下路,而magic二人则是去了上路,一个经典的换线偷buff战术。但是edg也是很精,看到magic二人出现在上路,立即就明白发生了什么。直接打野加下路三人强行拿掉这个蓝,duck根本无法守,而刘松年虽然也能顺利拿掉自己的红。但是最后的结果却是一个互换buff,两边依然是一个正常的双buff开局。



  而扣肉这边在上路抗压地也是很难过,前期虽然as已经处理地很好了,但是没想到edg竟然应对地这么快,前期也是基本上没赚什么。



  两边的上单由于对面是双人路的缘故,也是不敢随便上线,都是各自去野区打了个野,磕了血药控制下血线,这个时候对面的兵线正好差不多推过来了,两边的上单再各自上线猥琐吃经验。



  由于对面下路是2个人,我们这边下路只有1个人的缘故,对面很有可能会在前期就对小龙有想法。刘松年也是早有准备,3分钟的时候便是过来插眼,结果一看,靠!小龙已经没了。。。。。。



  虽然如此,但是小龙应该也是刚刚被打死的才对,记了一下大概的时间,这么早的小龙的经济不会太多,虽然前期丢了一条龙,但是却浪费了对面下路、打野和中单很多的时间,也不算亏太多。



  比较烦的就是,对面下路推线到塔下,as这边根本没有对面下路的视野,也不知道对面是什么时候打的小龙,不过刘松年估计的话,应该是在2:50分左右打掉的。



  现在这种前期偷龙的战术也是很流行,但是意义不大,毕竟前期小龙的经济确实太少了。



  以前这个战术不流行是因为小龙经济过少,但是现在小龙前期的经济被回调了一下,虽然还是不能和s3那会儿比,但是前期一条龙的经济也能建立不错的团队经济优势,总之前期edg再次获得了一点点的小优势。



  4分钟左右,刘松年在回家补给了一次以后,直接前往上路,想要越塔强杀对面的上单。



  由于轮子妈的推线效率,此时正好是一大波兵线进塔,而酒桶只有一半左右的生命值,这波机会很大,只要完成了击杀,那么就是一血+一塔的经济,局面就会轻松逆转。



  ps:不好意思,我真的是活在梦里,之前几章标题写成第一百xx章了,,,实在抱歉啊==(未完待续。。)RT
第二百四十三章 模仿!OMG双游体系
  刘松年这边直接从线上草里一路饶了过来,hksp也是往对面塔后的三角草里插了个眼,确认对面打野没来。



  “别拖了!对面肯定有意识的,厂长估计正在赶!上上上!”



  闻言,刘松年直接w到了hksp的身上,hksp闪现q酒桶,酒桶猝不及防之下被定在塔下!



  轮子妈一发q刘松年也是闪现一发q命中酒桶,二段q拿到一血!



  由于只顶了两下塔的缘故
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