《幻世之刺客传说》

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幻世之刺客传说- 第966部分


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    战士,刺客,骑士,剑士,距离王宇最近的近战职业,都毫不犹豫的放下了自己的对手,开始试图对王宇进行合围……

    而与此同时,身处在可以攻击范围的范围之内的法师和弓箭手们,则是不约而同的锁定了刺客的存在,然后开始吟唱法术,凝神射击!

    远程的长弓手们更开始释放覆盖王宇所在区域的箭雨!

    几乎只是一瞬之间,对方就像是一台运转严密的机械一样,快速的运转起来,然后不约而同的将矛头指向了这个突然出现的刺客!

    在大多数的眼里,这个突然出现的刺客,仿佛一瞬间就陷入了绝境之中!

    似乎只要几秒钟之中,可怕的火力就会将这个刺客的身躯彻底覆盖……

    面对这样的围攻,就算是五阶的强者,也应该逃命了吧,大多数万里有云的玩家都这样想着……

    很好,要的就是这个效果……

    看起来,对方的反应果然比自己想象之中更快……

    感受着不断锁定着自己的各种气息,王宇的嘴角却是泛起了一丝淡淡的笑容……

    接下来,就是自己的杀戮盛宴了……

    这么想着的时候,王宇就动了起来……

    然而,他的行动却并不像大多数人所想象的那样……

    在大多数人的想象之中,王宇这个时候只有选择逃命一途,强行开启潜行,然后逃命,只有这样才有一线生机……

    然而,王宇却并没有那么做……

    他只是静静地,向前走了一步……

    是的,没有后退,没有逃跑,只是平静向前……

    他的脚步并不大,速度也并不快,给人的感觉,就像是闲庭信步一般……

    就像是吃饱饭没事做的无聊人士,在大街上漫无目的的闲逛一般……

    疯了吧!

    这个高手绝对是疯了吧!

    要知道,他面对可不仅仅只是区区的几个人的攻击,而是十几个,乃至几十个人的围攻,这样的攻势,难道他认为自己可以抵挡么?

    几乎在同一时间,就有无数的万里有云的玩家在心里呻吟起来……(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来(qidian。)投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到m。qidian。阅读。)
七罪之卷! 第八百六十五章 这算不算被闪瞎了钛金狗眼?
    落日峡谷。

    云追风站在一号车上,目光不断扫过战场的每一个角落……

    在他的视线所及的范围之中……

    在战场之上,战火不断的蔓延着……

    战斗还在继续,云追风入目所及的每一场战斗,在他的眼里,结果都是显而易见的……

    细致入微的感官体验,让他可以细化每一场局部的战斗,这些战斗在他的眼里,就像是rpg游戏之中一刀一枪的战斗,每一次攻击防御闪避,都在他的预想之中,战斗虽然还没有结束,但是结果却是在他的脑海之中反应出来……

    如果非要形容这种能力的话,就像是别人真正战斗的时候,他的脑海里却隐藏着一个名为结果的按钮,只要按下这个按钮,就可以在战斗结束之前直接看到战斗的结果……

    在他的眼里,好像每一个玩家都已经被数据化了一般……

    呈现在云追风眼前的,只是一个个充满数据的人形角色,每一个角色的移动攻击闪避防御,都历历在目……

    战局持续到现在的状态,指挥的意义已经很小了,虽然其他人或许看不出变化,但是云追风却是可以很清晰的感受到战场气氛的变化……

    虽然阎罗会的玩家战斗力依然强悍,但是却此时此刻却是缺少了之前那种天衣无缝的微妙配合,只是单纯的各自为战,凭借的也只是自身的战力和相互之间的默契……

    这种感觉,实际上很细微,但是云追风却还是很清晰的感受到了其中的变化,这说明,对方的指挥强度也在不断的下降之中……

    对于这样的情况,云追风并不感到意外……

    现在的情况,就像是篮球比赛之中的垃圾时间……

    在这个时间段里,双方的教练都会放弃指挥比赛,而是让替补队员出场。提升他们的比赛经验……

    而比赛的胜负,在这个时候,则往往已经注定下来了!

    云追风很清楚,到了时候,万里有云实际上已经赢得了这场战斗……

    对方这个时候,已经底牌尽出,而自己一方,则保留着最强大的力量……

    在战斗之中。最先出完底牌的一方,如果没有占据绝对的优势,往往最后只能够面对落败的结局!

    云追风的目光巡视整个战场,观察每一场战斗的变化,这种能够细致入微的查看战斗的能力,让他对于战斗有了不同于以往的体悟,他原本只是一个牧师,平时大多数的时候,他的战斗只限于治疗和辅助,很少会有近身搏杀的机会。但是通过观察其他玩家的战斗,他却能够很清晰的感受到每一个玩家角色的在战斗之中的那种律动感……

    每一个玩家仿佛都顺应某一种法则呈现出一种类似于数据化的状态。云追风可以很轻松的从这些数据之中,读出对方所拥有的力量敏捷精神力,以及这些属性在战斗之中产生的变化以及上限……

    云追风的目光不断的扫过战场,战场之上的玩家属性也是一一进入他的视线之中……

    然后,他就发现,不同的玩家在战场之上呈现出来的数据是完全不同的,哪怕是表面上同一阶同一强度的玩家。实际在战斗之中展示出来的力量,也会非常巨大的不同!

    在万里有云的阵营之中,实际属性普遍比起阎罗会的玩家要弱上一大截……

    这里的实际属性。并不是幻世改版之前的面板属性,而是实际在战斗之中,能够将属性发挥出来的具体数字……

    而这,也是潜力和实力的区别所在!

    所谓的潜力,就是指潜在的能力,潜在的能力越强,那么发展的空间也就越大,而实力,则是指实实在在的能力……

    这两者之间,毫无疑问是有非常巨大的差别的!

    潜力如果不经过激发,那么就永远只是潜力而已,而相比起潜力来说,实力才是衡量一个玩家水平最关键的要素!

    事实上,在幻世更新之后,玩家对于属性的概念已经比之前模糊了许多,但是,这却只是那些战斗力比较低的玩家的概念,对于真正的高手来说,对于自己的力量认知,绝对是非常准确的!

    他们可以很清楚知道,自己的一拳打在墙上,究竟可以产生什么样的效果,他们也很清楚,自己的魔法落在什么样的对象身上,能够产生多少的破坏力……

    潜力是角色的上限,而实力则是表示一个角色能够将潜力发挥到什么样的地步!

    这是一个很容易理解的概念……

    就像是著名的战棋游戏火焰纹章一样,在游戏之中,不同的职业会有不同的成长上限,而这些上限,将会决定一个职业最终成形之后将会呈现出一个什么样的状态,而一个角色的当前实力则往往只和这个角色的成长有关,成长快的,经过了培养的,吃过药的,带了特殊物品的,自然会给力一些,反之就会弱小一些……

    就像是普通人和运动员,虽然在体能上表现的天差地别,但是实际上,两者在潜力来说,实际上可能差距并没有想象之中那么大……

    一个普通人,只要身体健康,没有什么不了嗜好,那么在接受相关的训练之后,往往就会表现出和运动员相差不大的实际能力来,当然这里的相差不多,实际上还是比较宽泛的,如果要和运动员在赛场上较量当然是不可能的,但是比起普通和运动员差距来说,他们却会呈现出来更加接近运动员的身体素质……

    事实上,运动员本身,实际上比较的就是他们的潜力所在,一个潜力强大的人,能力也往往更加容易被发掘出来!

    就像是一根橡皮筋一样,原始长度不同的橡皮筋,想要拉伸到相同的长度,在弹性相同的情况,自然是长一些的橡皮筋更容易也更轻松的可以达到目标,而对于那些天生就短一些的橡皮筋来说。想要拉到预定的高度上,需要花费的努力也就更多了,而对于一些天生就非常短的橡皮筋来说,某些标准是永远都遥不可及的,即使勉强达到,最后也是让橡皮筋断裂的后果……

    在小时候的体育课上,很容易就会有这样的差别,有的学生不需要太多的练习动作。随意就可以达标,而有的学生即使动作再标准,也难以达到老师的标准,这就是先天潜力上的区别了,潜力大的学生,就像是原本就长的橡皮筋,同样的弹性系数之下,这些橡皮筋也更加容易被拉开,也更容易达到最长的效果!

    本质上来说,运动员的身体素质。在他最擅长的领域之中,在他最年轻力壮的那两三年的时间里。实际上是最接近潜力饱和状态的……

    在这种状态,无论运动员多么努力的提升自己的训练,能力的增长也是微乎其微的,甚至只要稍微减少一点点的训练,能力就很容易会出现反弹,下降……

    而这,也就是运动员的极限所在!

    很久很久很久很久很久之前。有科学家曾经提出过,人类的百米速度不可能达到十秒之内,因为那已经接近了人类的极限……

    当然。现在所有人都知道,那个所谓的十秒记录实际上已经被人打破了……

    然而,记录被打破,却并不代表极限就不存在……

    偶尔几个打破了极限的人,也不过只是因为他们的极限比普通人高出一些而已……

    极限终究还是存在的!

    就像是一个普通人的寿命,无论一个人多么的健康,无论一个人多么的勤于锻炼自己的身体,无论一个人多么小心谨慎不动气……

    终究还是要死的……

    在这个世界上,除了病死之外,还有一种死法叫做寿终正寝!

    随着人类的出生开始,到步入青年,再到步入老年,最后迈向死亡,在这个过程之中,实际上人的全身上下每一个器官都在不断的衰竭之中,只是这个过程在中年之前比较缓慢,而到了中年步入老年之后就开始加速,在这个过程之中,如果生病了,那么自然就加剧这种变化,而即使不生病,寿数也有所谓的极限存在!

    这一点,是永远跟随者人类的基因存在的,对于普通人类来说,不改变自己的基因,就永远不可能让自己活得更久!

    事实上,生老病死的存在,也是很大程度让一些修生养性的法门无人问津的原因所在!

    修道可以长生,这一点是毋庸置疑的,但是,这种长生却也仅仅只是在人类平均生命范围之内的长生,而对于大多数的人来说,多活十几年和少活十几年是没有太大的区别的!

    正是因为人类的极限所在,所以才会有所谓的及时行乐的概念……

    在一部分的人的眼里,既然人终究是要死的,没有什么方法可以改变,或者说没有什么方法可以显著改变人类的生活状态,那么自然是想做什么就做什么,是最愉快的体验……

    人类的潜力很强大,比起普通宅男宅女日常生活之中只有如同渣渣一个的战斗力来说,实际上人类可以实现的价值要远远超过……

    然而,对于大多数人来说,这种超过是毫无任何意义的,就算是让自己的各种能力都逼近了自己的潜力,又有什么意义呢?

    不能够活得更久,就没有必要浪费这些美国时间了吧……

    也就是这个原因,所以现实之中的大多数人,都是没有野心安于现状的……

    然而,幻世却不同!

    在幻世之中,不同阶位和不同职业玩家角色,各自的潜力也各不相同……

    而且,和现实之中的状况不同,在幻世之中,玩家的角色是可以通过晋阶和锻炼来提升自己的潜力的!

    潜力值越高,玩家力量的提升速度也往往越快,只有在逼近潜力值时候,成长的速度才会变得缓慢下来……

    事实上,玩家在角色能力提升的时候,不但需要应付实力上的变化,更需要适应自己的属性给自己带来的改变!

    而�
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