《幻世之刺客传说》

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幻世之刺客传说- 第1902部分


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    真正意义上的战斗,往往远比想象之中来得复杂,也远比想象之中来得更加需要技术含量!

    单纯意义上的力量比拼,只是最低层面上的战斗而已……

    而真正高端的战斗。往往是充满了无穷无尽的思考和计算,是一种本能和理智之间近乎完美的结合,是一种充满难以言语美感的博弈……

    事实上。不要说是真正意义上的战斗了……

    就算只是在格斗游戏之中,高手和菜鸟之间的区别,往往会是大到难以想象的地步……

    很多人或许会觉得,格斗游戏算是游戏之中比较容易玩的类型,玩家很容易就能够记住每一个角色的每一个技能,绝大多数的街机玩家,对于他们来说。他们只要能够熟练的使用每一个角色的必杀技,就已经算得上是游戏高手了。至于连招的掌握,就已经算的是一流高手的范畴了……

    然而,真正意义上的格斗游戏高手,他们对于游戏的理解。却早就已经超出了普通玩家的范畴之外!

    他们需要熟悉每一个游戏角色的每一种战斗技巧,不仅仅是技能的释放,甚至连每一个拳脚动作的判定,都会了如指掌,他们很清楚每一个角色的每一种战斗方式的判断模式,也能够在极限的战斗之中,判断出对方的意图,不断用可怕的反应,去中断或者释放自己的招数。又或者是连续不断的防御敌人如同潮水一样的进攻……

    真正意义上的绝顶高手,他们能够在一个瞬间的战斗之中,清楚的判断出敌人的反应。并且做出克制敌人的应对,如果敌人在一瞬间没有反应过来,就会直接被轻而易举的用简单的拳脚攻击击败,真正高手之间的战斗,看起来往往并不华丽,但是战斗节奏的快速。却是普通玩家难以想象难以理解的……

    因为高手在格斗游戏之中,往往都掌握着所谓收招的技巧。所以他们的几乎所有的招数,都不会有非常明显的破绽,出招之后一旦实力,也几乎不会有太大的硬直动作……

    如果是普通的玩家和这种等级的高手较量的话,那么基本上来说,是不会有任何的胜算可言的,因为这种等级的高手,已经有完全凭借自己手速,让游戏角色的战斗效率提升一倍以上的能力了,这样的战斗效率,是普通玩家完全不可能达到的高度!

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    屠龙幻境。

    如果说,在街机游戏之中,格斗游戏是最考验玩家反应和技巧的游戏类型,也是最能够体现玩家水准的游戏……

    这样的结论,恐怕不会有太多的人表示反对……

    在街机游戏之中,横板过关类的游戏的玩家往往是最多的,因为相比起格斗游戏来说,横版过关类的游戏,往往可以玩更长一些的瞬间……

    而那些一币通关的高手,往往总是让菜鸟们心驰神往的,尤其是一命通关,禁止道具,又或者是各种各样极其严苛规则之下的通关,都是足以彰显高端玩家的实力的……

    但是,过关类游戏的高手,和格斗类游戏的高手,终究是不同层面的玩家……

    前者无论技巧再高明,说到底也只是在和电脑对抗而已,他们需要做的,就是尽可能的减少自己在游戏之中犯错,尽可能的做好一切自己能够做好的事情,追求一切理论上最完美的结论……

    简单来说,这样的高手,其实本质上来说,更加偏向于完美意义上的游戏通关程序!

    尽管在游戏之中,也存在或多或少变数,但是本质上来说,却不会改变这种程序化模式化的游戏流程,对于高手来说,这种游戏模式本身其实对于他们来说,是不存在什么太大的难度的,或许在菜鸟们的眼里,他们的技巧无比高明,但是说到底,却只是熟能生巧而已……

    但是,格斗游戏却不同!

    完全不同!

    在格斗游戏之中,虽然也有和电脑对战的模式,但是对于高手们来说,和电脑对战本身就是一件简单到极点的事情,他们能够轻而易举的用任何的阵容去虐杀电脑,哪怕是最高难度的电脑,也无法抗拒高手们的虐杀……

    在格斗游戏之中,想要证明自己足够强大,唯一的方法就是击败其他的高手!

    而相比起和游戏之中的boss较劲的通关类游戏来说,和玩家之间相互战斗的格斗游戏,难度则是要高得多,在格斗游戏之中,是没有所谓的固定套路的,玩家能够做的,只有随机应变,并且去不断在战斗之中揣测敌人的战术,并且做出针对性的应对……

    所谓与人斗,其乐无穷,就是这样的道理!

    事实上,这个世界上,永远只有竞争才是最能够激发人们的热情的……

    足球也好,篮球也好,正是因为有了竞技的概念,才会大放光彩……

    而在游戏领域之中,格斗游戏这种直接比拼玩家反应能力和游戏技巧的游戏类型,也往往是最风靡的……

    十几年之前的其他类型的游戏,或许早就已经不再风靡,但是一款平衡的格斗类游戏,却依然会有无数的死忠玩家,并且依然会有各种各样大大小小的比赛存在……

    格斗游戏的魅力,也恰恰就在这里!

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    屠龙幻境。

    当然,相比起格斗游戏来说,幻世之中的虚拟现实技术之下的战斗,则是比格斗游戏更加的复杂,因为玩家在游戏之中能够做的事情,远比格斗游戏要多得多!

    用意识操控身体,并且进行战斗,这样的战斗模式之下,战斗的变数远远比格斗游戏之中单纯的格斗指令要高得多,玩家在战斗之中的反应,将会最真实的呈现的实际的战斗之中,玩家的反应越快,对于战斗的理解越深刻,在战斗之中呈现出来的战斗力也就越是强大……

    甚至,这种增幅在某种意义上来说,是没有尽头可言的!

    而也就是因为如此,所以玩家在游戏之中的表现,往往也能够很清楚的反应出一个玩家对于游戏和对于战斗的天赋……

    尤其是意识层面上的强度,精神层面上的反应速度,都可以很清楚的在一个玩家成长的过程之中被体现出来!

    而王宇的战斗天赋,其实也就是在这种情况下,被王宇自己意识到的!(未完待续)

    
七罪之卷! 第一千五百七十七章 变异七
    ();    屠龙幻境。

    如果说,战斗也算是一种天赋的话,那么王宇在战斗方面的天赋,无疑是非常卓越的!

    这种卓越,甚至已经到了一种能够被轻而易举的感受到的程度!

    至少王宇自己,是能够感受到这种卓越的!

    事实上,当天赋能够被明显的感受到的时候,这种天赋往往就已经非常可怕了!

    很多所谓的优等生,他们的成绩固然比普通的学生要好像一些,但是即使如此,他们的学习天赋,也并不会显著到让人一眼就能够发现的程度,他们也一样要想普通的学生一样去学习,一样要完成作业,一样会在考试之中,在一些相对简单的题目是因为失误而失分……

    也就是因为如此,所以他们的学习成绩,也往往只是比普通的学生好一些,而并不是真正意义上的碾压……

    然而,真正意义上的学霸,却是完全不同的,他们的优秀往往能够让人一眼就看得出来,并且印象深刻……

    他们不需要太多的时间去学习课本上的知识,就能够很轻易的掌握课本上的内容,他们不需要花费太多的时间,就能够轻松的记忆和背诵那些需要背诵的课文,他们拥有近乎无穷多的课外活动时间,也不会受到老师和家长的太多管束,而这样的学生,往往是很容易就能够一样从学生堆里辨识出来的……

    因为这样的人,往往拥有一种类似于成年人的气质和气场,他们的行为模式和思维模式,也往往突破了年轻人的范畴,已经达到了一种成年人的状态,所以他们的普通的学生之中,往往会显得鹤立鸡群的……

    而达到了这种程度的学生,也往往足以说明这个学生的学习天赋已经达到了一种非常卓越的地步……

    就像是古代的书生,也有所谓的富有诗书气自华的说法,文学才华本身是看不见摸不着的东西。但是如果文气高到了一定的地步,也就自然而然能够被其他人感受到,这也就是所谓的书生气了,越是拥有卓越才能的读书人。甚至的书生意气也就越重,这种书生意气,其实就像是将军在战场之上的杀戮之气一样,都是能够产生万邪辟易的效果的……

    说到底,天赋这种东西。如果不够强大,是很难显现出来的……

    这个世界上,绝大多数的天赋,都是需要时间才能够体现出来的……

    只有极少数人卓越的天赋,才能够被简单的辨识出来!

    而毫无疑问,王宇身上的战斗天赋,就是那种很容易被辨识出来的卓越天赋!

    即使王宇自己从来没有真正的接触过战斗,但是他却也能够很清楚的分辨出自己在战斗上的天赋和才能!

    作为一个普通人来说,能够适应高强度的战斗这件事情本身,其实就已经是一件非常不可思议的事情了……

    如果要打一个比方来说。就像是同时间出生的婴儿,在其他人还在蹒跚学步的时候,一个婴儿却已经能够健步如飞了,这本身就是一件让普通人难以理解的事情了……

    而天才本身,就拥有这种普通人难以企及的特质,所以才会被称为是天才!

    王宇在游戏之中展示出来的战斗天赋,其实王宇自己是很清楚的能够感受到的!

    那种在战斗之中,随心所欲的操纵身体的感觉,绝对不是普通人能够达到的程度,在战斗之中维持理智的思考。保证高度的理智,近乎完美的呈现出自己想要达成的战斗技巧……

    如果是普通的玩家想要做到,没有几个星期甚至几个月的时间都不可能实现,但是王宇在只是用了极短的时间。就达到了这样的高度!

    事实上,在幻世之中,最初开服的时候,真正选择自由模式的玩家,其实是非常少的,绝大多数的玩家还是选择用传统模式去战斗。毕竟相比起自由模式来说,传统模式的战斗方式,更加符合绝大多数玩家的游戏习惯……

    就像是即使是在能够选择第一人称模式游戏的游戏之中,绝大多数的玩家还是会选择用第三人称的视角去战斗,道理很简单,对于绝大多数的玩家来说,他们还没有太多的把自己代入游戏角色的习惯,在他们的认识之中,游戏角色只是自己操控下的存在而已,所以他们不太喜欢用第一人称的角度去玩游戏,而是更加倾向于第三人称……

    毕竟,在第三人称的视角之下,玩家往往能够关注到自己身后以及左右的状况,而不会担心突然遭遇来自于身后的袭击,这也是第一人称视角所无法比拟的优势……

    而同样的道理,玩家选择传统模式进行游戏,也是同样的理由……

    自由模式下,玩家需要进行的操作很多并且非常的繁琐,在这个过程之中,玩家需要适应许多对于自己来说不便利的状况,而传统模式,则不存在任何的困扰,无论是战斗也好,行动也好,都能够达到一种非常稳定的水平,不会产生任何的低级失误……

    当然,一些职业游戏高手,又或者是意识到了自由模式重要性的玩家,则往往在开服之后的几天时间里,就开始慢慢的强迫自己从传统模式转换到自由模式,或者一种半自由模式的方式去进行战斗……

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