《惊悚乐园》

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惊悚乐园- 第55部分


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欺负而投井自杀的。



一周后,经常欺负田中的三名男生,在同一天晚上相继离开了家,之后便宣



告失踪,最后他们的尸体皆在枯井中被发现。



这一次,警方虽然非常重视,但最后因为无法找到任何“凶手”,案子只能



不了了之。



“田中的冤魂回来报仇了”,这样的说法很快在学生间流传开。



平成七年,另一名男生坂上佑一坠井身亡,检查尸体时发现,除了坠落造成



的伤势,死者身上还有许多诡异的咬痕,那些牙印至少来自四个不同的人。



坂上生前是学校中有名的恶霸,他的朋友提供给警方的口供称,当天他们在



附近抽烟,坂上说好像听到了“救救我”这样的呼喊,但他的朋友没有听到,还



以为坂上在开玩笑,便独自回家了。



同年冬天,当地两名暴走族成员被发现死于井中,尸体上同样出现了更多咬



痕,两名死者双手的手指全部被咬断,并未能被找到。



平成八年,校方用水泥封死了井口,此后两年相安无事。



平成十年,井口的水泥盖由于不明原因产生裂痕。



同年夏天,学校有三名学生陆续失踪。第一名学生失踪后的第十天,学校井



口的缝隙中传出严重的恶臭。校方不得已砸开水泥,在井中又发现了三具死尸,



尸体皆遭到了不同程度的严重破坏,除了头部完好无损,其他部份均已支离破碎







流言再次在师生中传开,“如果听到冤魂在井中的呼救声,千万不要探头去



看,否则就会被拖下去”。



第074章校园七不思议(三)



封不觉已来到了井边,不过他没有靠得很近,只是压低了身子,尽量用一种



倾斜的视线平视前方,而没有伸头朝井的内部看。



他一字不差地记得那段歌谣,“勿看他,否则陪葬枯井下”,这已经算是再



明显不过的提示了,封不觉毫不怀疑,只要自己看一眼井底下的东西,立即就会



触发死亡flag……他可不想被某种不可抗力突然拽下去,瞬间来个生存值归零之



类的。



“那个谁……”封不觉提着嗓子喊道:“我去找根绳子扔下来给你怎么样?







井底的声音过了几秒又响起:“我……一个人……爬不上来……”



封不觉听到这句话时,竟有一种茅塞顿开之感,他试探着问道:“那……我



背你上来怎么样?”



井下的声音简单地回道:“好……”



封不觉干脆直接问道:“我对这学校不熟悉,你知道附近哪儿有绳子吗?”



他想试试这个任务的提示到底会给到什么程度。



但这一次,对方没有回答,那声音只是重复了:“救……救……我……”



于是,封不觉说道:“你等着,我找到绳子就回来。”



那个声音没发表什么异议,仍在不断呼救。



封不觉其实有点儿好奇,如果自己一去不回会怎么样,但仔细想想,就算这



个井底的家伙不至于爬出来找自己算账,他也早晚得回来把这个任务给做了。



离开井边,封不觉小跑着就向体育器材室去了,他之前路过那儿时就想进去



搜刮来着。此时他轻车熟路地回到那里,一管钳招呼过去就把门口的吊锁给砸了



,进门儿就是翻箱倒柜。



不多时,他就找到了一根团在一起的、可能是拔河时才会用到的粗绳。试了



试坚韧程度,觉得没问题了以后,封不觉便将这绳子盘起来,塞进了行囊里,随



后出门,返回了枯井。



接近枯井时,井底的求救声又一次传了出来,封不觉只当没听见,快步走过



,找到旁边一棵树干最粗的大树,将绳子牢牢拴在上面,打了个死结。然后来到



井边,把绳子的另一头扔了下去。估计这口井撑死也就十米深,很可能只有六七



米,绳子肯定是够的。



现在最麻烦的问题,就是那个手机了。无论是下去还是上来,肯定要用双手



,总不能把手机叼在嘴里吧……再说,就算真的叼在嘴里,爬到一半的时候响了



也没法儿接。万一有个闪失,手机掉下井,那自己铁定是要被追杀到死啊……



看了看时间,距离下一次通话还有七分钟,封不觉感觉这个时间没有问题,



在井底呼救的估计就是刚才在死亡片段中出现的那名男生,那小样儿,同龄人里



强壮一些的都能把他拎起来,变鬼以后理应更轻了才对。



封不觉下定决心,便不再犹豫,他把手机放在地上后,抓起绳子,面对着那



棵树,背对井口,坐到了井沿儿上,随后将两条腿分别探下去。接着,他正面朝



上,脚踏井壁,双手交替握绳,尽可能快地往下移动。由始至终他都不曾往下方



看过一眼,就这么一直背对着一个十有八九是鬼魂的玩意儿。



“抬头望望天……月亮在笑……”封不觉深入枯井后,保持背朝下的姿势,



抬头从井里往天上看,不知不觉就哼了两句,然后他立即停下,自言自语道:“



靠……一不留神就把这洗脑旋律给唱出来了……还好附近没人,感觉好丢脸……







下到井底后,封不觉的双脚貌似是踩在了松软的泥土上,他靠着一侧井壁站



着,也不回头,只留给对方一个背影:“你在哪儿呢,我来背……”



话未说完,两条血淋淋的胳膊便从封不觉的脑袋两边伸出,环绕在了他的脖



子前面。同时,他感到背后贴上来“半个”人。封不觉可以肯定,即使是女玩家



下来,也完全能背得动这个鬼,因为这个鬼的重量很轻,或者说……肢体根本不



齐全。



“嗯……”封不觉欲言又止,他本来想习惯性地吐个槽,话都到嘴边儿了,



但略一琢磨,不对……在这种状况下,将对方身上的一些明显不同于人类的特征



点破,可能也会导致不好的发展。像什么“您这么麻利儿的身手为什么不自己爬



上来”,“您胳膊上的皮肤怎么是腐烂的”,“我怎么觉得您腰部以下什么也没



有”,“您的腹腔是不是在往外淌下水”之类的,全部都是禁句。



在无数的鬼故事结尾,无数的主人公们都会对某个看上去貌似是人的家伙说



一句:我刚才撞见一鬼,长得怎么怎么样……然后,他们得到的都是一样的回应



,“是不是像这样”!接着就被干掉了。



封不觉可不想冒这种风险,他的脖子还在对方的掌握中呢,万一这个鬼经他



一提醒,突然意识到自己还真就是个鬼了,那肯定是妥妥儿的死亡flag,绝对不



能提那些。



“抓稳了,我要往上爬了。”封不觉完全无视气味和声音带来的各种强烈暗



示,也无视自己下巴下方那两条血胳膊,打了声招呼,背着鬼就往上爬。



刚才下井的时候一眼都没朝下看,整体感觉就像倒退着走,上去时则是朝着



目光注视的方向前行,所以他向上爬的速度非常快。而他背后背着的东西,确实



也不重,不算什么很大的负担。



在这枯井里一上一下,只花了四分多钟。封不觉来到井外站定,把气喘匀实



了,依然不敢大意,他没有急着拾起手机,而是又一次掏出了管钳,对着攀附在



自己背上的东西说道:“已经出来了,你可以回家了。”



说话声从封不觉的脖子后面响起,像是冰冷的寒风掠过后颈:“回……家…



…”



接下来的几秒钟,是令人窒息的静谥。



“谢谢你……”这是那鬼魂最后的一声回应。



封不觉在听到这句话同时,周遭那种冰冷彻骨的寒意骤然消失,他背后背着



东西的感觉也没有了。这时,他才长吁一口气,并回过头去。



银色的月光下,那口枯井的样子已经改变,井口并不是开放着的,而是被一



块水泥板封着。封不觉手中的那根粗绳,一头仍然绑在树上,但丢入井中的另一



头,此刻却是堆放在井边的状态。



或许封不觉根本没有下到过这口井里,或许他去的……是别的地方。而他就



是从那个地方,救出了那名男生。



…………



似雨手中的剪报,最后一段写着:



平成十年,秋。



有学生家长请来阴阳师作法,离去时,那位阴阳师声称已将怨灵斩伤,但自



己的道行仍无力使其成佛。



笔者询问再三,阴阳师留下“难道你要我去到‘那里’把他给背出来吗?”



之言,愤然离去。



此后,井口被水泥重新封上,至今再无异状。



第075章校园七不思议(四)



【主线任务进度更新】



【探索叶介高中,破除七种灵异现象,当前进度1/7】



听到系统提示响起,似雨也松了口气。她的胆量应该算远高于普通人水准的



,可能比龙哥那样的玩家还勇敢,所以在看到那张令人不寒而栗的剪报时,她也



没有太大的反应。



不过她仍是不由自主地担心起来……因为上一次通话时,封不觉明确说过已



经找到了那口井,正准备处理。而从剪报上得知了部份情报的似雨,结合之前听



到的歌谣,自然也做出了“不能朝井下看”的结论,但在下次通话前,她是无法



通知封不觉的。这种明明想要帮忙,却无能为力的感觉,确实很折磨人。



系统要的就是这种效果,也许他们二人对彼此的担忧都是多余的,但这种担



忧,无疑会成为他们本人的负担,心烦意乱和恐惧一样,都会使人犯错。



似雨听到了提示后,暂时放心了一些,她看了看手机上的时间,还有两分多



钟就到25:00了。主楼的一层基本已搜索完毕,于是她暂时停下,准备完成这次



通话后再上二楼。



这时,她却听到了系统提示:【在该剧本中,如果您长时间停留、徘徊于曾



经探索过的区域,并且不尝试任何推动游戏进程的行为,将被视为“消极游戏”



,惊吓值基线将随着时间提升】



似雨闻言,无奈地轻叹一声,拿着手机,拎起提灯,沿着走廊向前行去。



刚才系统提示的“消极游戏”概念,是内测时没有的,公测时才被引入。以



当下的剧本举例,假设在剧本里的不是觉哥和似雨,而是两名互不相识的玩家。



其中的一人胆子很小,且人品堪忧,他在剧本开始后就找了个自认为安全的地方



躲起来,每次通话时该打就打、该接就接,永远不会成为责任方,而其队友则在



校园里出生入死,解决各种事件,搞不好还会由于通话原因成为追杀目标。也有



可能,两名玩家都是这种人,他们各自找了个地方躲起来,反复通话……



这只是一个例子,在其他剧本中,也可能有玩家以“不作为”来求生存的情



况。为了防止类似的状况,系统在公测时新增了“消极游戏”概念。玩家如果被



判定为消极游戏的状态,无论有没有受到惊吓,其惊吓值基线都会缓慢上升,消



极游戏的时间越久,惊吓值的底线就越高,到100%就会被强制离线。只有鼓起勇



气积极回到游戏中来,才能逐步把这种影响消除。



当然,这个设定并非在每个剧本里都有,有些剧本,例如封不觉经历过的竖



锯游戏、被萨摩迪尔控制的孤城等,其难度、通关都和时间息息相关,拖延下去



往往会有危险或是直接死亡。



两分钟很快过去,通话时间已到,似雨正好来到楼梯口,她一边往上走,一



边按下了手机上的速拨键。



“一二三四……”似雨心中默数着台阶数,将手机放到了耳边。



嘟——嘟——



响了两声,封不觉那边接了起来:“我没事,你还好吧?”这是他的第一句



话,先快速回答了一个对方可能会问的问题,紧接着问了自己想问的。



“一切正常,我正在通往二楼的阶梯上。”似雨说这话时,已走完了第一段



阶梯,向左拐一百八十度,眼前就是第二段阶梯,上去以后就是二楼走廊了:“



我刚刚走完第一段阶梯,有十二级。”她说着,继续向前走去:“你不用跟我说

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