《惊悚乐园》

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惊悚乐园- 第227部分


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觉哥又深呼吸了几次,观察了一眼游戏菜单。体能值的回复比想象中还要慢



,而且慢得多。看来体能一旦出现归零的情况,造成的伤害并不只是数据意义上



那么简单。这就好比是现实中的足球运动员。在场上体力不足时,就得走走跑跑



来调整;如果不管不顾地持续狂奔,那就可能会导致体力透支,到时候抽筋算是



轻的,休克都有可能。



惊悚乐园在一定程度上还原了这种真实,在这个游戏里,脱力后再恢复气力



,和还剩一点点气力时慢慢恢复上来,完全是两码事。



“于是。你选用了枪。”封不觉接着刚才的话道:“但我说了,以你现在的



状况,这种尝试是徒劳的。”



七杀也叹了口气:“呼……看来我确实该在游戏里也练练枪法了。”



“什么?”封不觉的侦探本能总是让他做出一些作死的条件反射,对方话刚



出口。一秒后,觉哥也脱口而出:“你是警察?军人?射击或打猎协会会员?”



七杀还在惊讶中,封不觉又道:“看你的表情好像是很不愿让别人知道的样



子啊,难道是杀手?间谍?游艺机中毒的大龄青年?”



“呃……”七杀陷入了难以接话的窘境。



“算了。是什么都无所谓,我也不感兴趣。”封不觉说着,艰难地抬起手。



从行囊里拿出了无尽榴弹匣。



看到对方拿出手榴弹来,七杀感到了事情不妙,他试探着问道:“我说疯兄



,以你现在的状态,真能把手雷扔过来吗?”



封不觉又取出了反重力弹射器:“这种问题我根本不需要考虑,我只要知道



,从拉掉引信到爆炸的间隔时间,手榴弹呈直线飞行的速度,以及你我之间的距



离这三个量就可以了。”他长舒一口气:“接下来的计算,小学生都会。”



“你什么意思……”七杀的目光紧盯着对方手里的反重力弹射器,他虽然还



没见到这东西的具体作用,但听着封不觉的话,也猜到了一二。



“呵呵……意思是,你的情况不妙了。”封不觉笑道:“吃了我那招虚闪(



系统提示让他得知了随机技能的名称)后,你还没有喝过生存值补充剂吧。”他



说话间,已做好了发射准备,“假如你认为,自己在满血状态下,可以近距离硬



吃两枚马克ii型手榴弹的爆炸伤害而不死,那么你现在就可以喝了,否则……我



劝你省点儿游戏币吧。”



当封不觉前半句话出来的时候,七杀在其提醒下,还真就迅速伸手拿出了血



瓶,不过听完后半句,他又想了几秒,还是把血瓶放回去了。



“哼……哈哈……”七杀释然地笑了,他摇着头:“疯不觉……这回我会记



住这个id的。”



“再见了,单挑主义者。”封不觉说着,拉开了手雷引信。



…………



现实世界,s市,l公园。



夜晚的公园早已空无一人,但公园深处的某个秋千,仍在摇曳摆动。



“已经结束了吗?”文森特的双手勾着秋千两侧的铁链,小幅度地让秋千前



后晃动着。



“嘿嘿嘿……你用这种百无聊赖的语气和我搭话,八成有阴谋啊……”伍迪



的身影突兀地出现在了文森特正前方两米处,他没有回答对方提出的问题,而是



左右张望一番,随即用手指了指文森特右手边的另一个秋千:“那个是‘死亡秋



千’对吧?”他顿了一下:“你坐在那个普通的秋千上,摆出轻松惬意的样子,



制造心理暗示,其实就是想引我坐到你旁边跟你聊,然后我就会被死亡秋千弹成



屎。”



“呵……”文森特忍不住笑了出来:“唉……看来这种程度的骗局,也只能



骗骗席德了。”



“我也很好奇……这玩意儿真有传说中那么厉害吗?”伍迪看着那个秋千道







“你以为我为什么会来这里?”文森特回道。



“哦……嘿嘿嘿……”伍迪会心一笑,他在听到问题的瞬间就有了答案:“



上一个被派来回收秋千的家伙,因为手贱死掉了对吧?”



“所以我才想引你过去,试试这秋千的威力。”文森特道。



“嘿嘿嘿……这和你上次企图用‘一击必杀番茄’干掉我的计划一样莫名其



妙。”伍迪笑道,“还是说说赌局吧,封不觉已经赢了哦。嘿嘿嘿嘿……”他说



到最后又忍不住奸笑起来。



“果然是他赢了吗……”文森特淡定地接道,从神情看来,他早已预料到了



这个结果。



“你现在一定很得意吧。”伍迪道。



“得意这种发自内心的愉快情绪,岂是你我可以奢求的东西呢?”文森特应



道。



伍迪见对方跟自己打太极,于是就挑明了道:“我在来这儿之前,花了大约



十几秒,全盘揣测了一下你的计划。”他说道:“我想这个计划主要由两个部分



组成……其一,通过这四十八小时的让步,可以让黎若雨继续维持在一个中等偏



上的实力层级,不至于过早地进入最强集团。她的游戏时间本就比较有节制。两



天的损失并不算太大不是吗?”



文森特面带微笑,对此基本默认。



“其二,你要求我们下注的对象战这一回,自然也有目的。”伍迪说道:“



六名强者相聚在一场混战中,对他们的成长来说是好事。即使是败者,也不能说



一无所获,仅是与顶尖高手战斗的经验,便已不可多得。”他神色微变:“而最



关键的一点是……像这样一个剧本,最终的获胜者必将得到脱胎换骨般的提升。



嘿嘿嘿……”他笑了一阵:“看来。你是想借此机会,制造一个可以与鬼骁抗衡



的人。”



“这有什么不好吗?”文森特反问道。



“啧啧,居心叵测啊,嘿嘿……”伍迪猥琐的笑声中透出了阵阵寒意。“在



游戏即将进入中期前,将最上层战力原本的格局被打破,这是在为‘混乱’埋下



伏笔啊。”



“难道你愿意看到鬼骁一人独大?”文森特笑着道。



“嘿嘿……这倒不是,但如今让我选择的话。我会和你一样,让自己下注的



人待在领先集团的身后,在一个更为安全有利的位置上。而不是过早露出锋芒。



”伍迪回道。



“怨我不如去怨封不觉。”文森特道:“连你自己都不知道手中的这枚棋子



能走多远……那他还算是棋子吗?”



“哼……”伍迪扶了扶眼镜,“我可是从一开始,就没把他当棋子来看啊…



…像封不觉这样的人,注定是棋手,而非棋子。



只可博弈,不可掌控。”



…………



数分钟前,游戏世界,高谭市。



封不觉把两枚手榴弹都发射了出去,将七杀送离了剧本。



随着敌方团队栏中,七杀的名字旁边变成的状态,系统提示也紧随着响起:



任务栏中那条也被打上了勾。



“呼……”封不觉摇摇晃晃地站了起来,望着夜空长吁一口气。



当体能值以极其缓慢的速度回到了30点以上后,他就感觉好多了,至少卧坐



站走都没有什么障碍。看来这个数值是个坎儿,当玩家体能耗尽后,从0回到30



的这段时间,算是一种隐性的debuff状态。



“看来你们的事情已经了结了,现在该算算我们之间的账了。”这时,夜翼



的说话声传来。



封不觉回头看去,六七名神网的英雄站成一排,威风八面。



“蒂姆没死。”封不觉开口便道:“录像是假的,他还活着,在双面人的手



上。我和丹特先生想陷害企鹅人,并且激怒你们。这样他就能成为地下君王,而



我……可以趁着你们失去理智、倾巢而出之际,洗劫蝙蝠洞。当然了,我的原计



划后来全被打乱了。”



短短几句话,信息量还挺大,英雄们闻言时皆是神色数变,惊、喜、疑,各



占三成吧。最后还是领头的夜翼站出来回道:“即使你说的是真的,你杀害警察



和协助双面人也是事实,你……”他话未说完,就因封不觉的一个举动而愣住了







觉哥也没干别的,只是拿出了一件破烂的披风。



“有些事,布鲁斯永远教不了你。”封不觉没有穿上那件披风,只是单手拿



着布料的一角,任其在空中飞扬。



“不要跟我谈论所谓的‘罪行’。”觉哥的语气变得抑扬顿挫:“这座城市



里,有不少被你们看作是疯子的人,他们散布着无政府主义和丧心病狂处世之道







但只要他们内心深处仍知道什么是无政府主义,什么是丧心病狂,就依然称



不上彻头彻尾的疯狂。



这样的一群人,还是可以理解‘罪行’为何物的。”



他一边说着,一边朝着建筑边缘后退,“而我……和他们不一样。”他露出



诡异的笑容:“我的存在,就是无政府主义和丧心病狂的象征。”



“你要干什么!”夜翼似乎意识到了什么,快步上前靠近了封不觉。



“罪人可诛,罪恶不灭。邪恶本身是无法被审判的,而被其诱惑而堕落的人



,永远不会绝迹。”封不觉这时已来到了天台的边缘,再退一步就会坠落,但他



却还是面无惧色地挂着笑容,单手抓着那件在空中飘舞的披风,“我让对手脱下



这件披风,是因为我不想和穿着这个的人打。”



“听着,从这儿跳下去……”夜翼也看出封不觉要干嘛了,他开始劝说对方







“捍卫正义之人,会承载这披风所代表的信念和责任。”封不觉退出了最后



的一步,“而追求混沌之人,终将归于混沌。”



夜翼冲上前去,想拉住封不觉,却只抓住了被对方甩出的披风。



癫狂的大笑在风中肆意游弋,随着封不觉的坠落,在夜空中渐渐飘远。



可最终,没有尸体落地……



那一刻的疯狂,仿佛成为了永恒。(未完待续。。)



第292章新的称号



此处要说明一下,“剧本通关”和“技巧值加成”奖励的游戏币都有上限,



上限也都是十万。即玩家通关后,除去额外奖励、隐藏任务等等因素,最多获得



二十万游戏币。



这种在源头上限制玩家收入的设计,也算是梦公司控制游戏内汇率的一种手



段。



因为光靠商城对消耗品、服装、杂项等等物品的垄断,还不足以让市场稳定



。所以他们还得在货币的“发行量”上做做文章。



这是个很复杂的问题,牵涉到玩家的数量、水准、游戏时间等诸多因素,这



些都和游戏币的生成量息息相关。



从这近一个月的统计数据来看,玩家们的剧本通关率在60%上下(从公测至



今,登陆过游戏的玩家总数已逾一千万人,每天高峰时段的同时在线的人数保持



在四百万左右,而顶尖高手的基数占不到万分之一)。也就是说,大部分玩家玩



十个剧本。其中有四个拿不到结算奖励,只能拿些技巧值和物品。即使在剩下那



六个成功通关的剧本里,他们能拿多少奖励,还得看自己对通关的贡献有多少。



因此,基本上……也只有那些社团的固定队或极其厉害的个别高手能经常拿



足二十万游戏币的结算。而绝大部分玩家,在那60%的前提下,还得视发挥的好



坏,才有机会拿到。



当然了,这些破事儿和不差钱的土豪玩家没关系。对他们来说,剧本里能多



拿游戏币自然很好,不过实在不够用了……就充值呗。



但那些肯充值几万甚至几十万rmb的玩家毕竟只是少数,一个负责任、有水



准的游戏公司,要考虑的是多数人……既不让玩家们身上的钱多到导致通货膨胀



。也不让他们穷到入不敷出,是最理想的状况。只有这样,游戏中的物价和汇率



才会稳定,只有稳定,才能让更多人放心去充值。



许多代理商,或是开发商,就是喜欢在这个关键性问题上走极端。往往是游



戏初期刚过。就让玩家穷得玩不下去,逼迫他们充值。这都属于鼠目寸光、自取



灭亡之举。



结算
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