城镇等级需求:3|建设前提:村镇议事堂|资源需求:2000
每天提供1000金币。
地图脚本编号:0地图脚本名:town_building_town_hall等级:2
都市议会(cityhall)
城镇等级需求:9|建设前提:城市政务厅|资源需求:5000
地图脚本编号:0地图脚本名:town_building_town_hall等级:3
国会(capitol)
城镇等级需求:15|建设前提:都市议会|资源需求:10000
每天提供4000金币。
地图脚本编号:0地图脚本名:town_building_town_hall等级:4
要塞(fort)
城镇等级需求:6|资源需求:500055
要塞给你的城镇提供防御城墙。
地图脚本编号:1地图脚本名:town_building_fort等级:1
大本营(citadel)
城镇等级需求:9|建设前提:要塞|资源需求:500055
城镇中的生物产量增加50%,并且有障碍地形加强城镇防御(拥有一个箭塔)。
地图脚本编号:1地图脚本名:town_building_fort等级:2
城堡(castle)
城镇等级需求:15|建设前提:大本营|资源需求:50001010
允许购买战争机器。本城的铁匠铺主要提供帐蓬。购买其他战争机器需要花费三倍价钱。
地图脚本编号:1地图脚本名:town_building_fort等级:3
市场(marketplace)
|资源需求:5005
建造了市场之后,你可以买卖资源(兑换率视你的市场个数而定)。并允许以购买价格的一半出售宝物(英雄宝物界面,选中宝物后点装备区右下的出售按钮,或者市场交易界面的左侧第三个标签)。
地图脚本编号:2地图脚本名:town_buildiplace等级:1
资源仓库(resourcesilo)
建设前提:市场|资源需求:50005
每天1宝石。
地图脚本编号:2地图脚本名:town_buildiplace等级:2
船坞(shipyard)
城镇等级需求:12|资源需求:200020
需要在城镇周围有水域才能建造,允许你购买船只。
地图脚本编号:3地图脚本名:town_building_shipyard
酒馆(tave)
|资源需求:5005
允许你招募英雄,每天2名,价格为'2000500x你现有的英雄数量'金币;驻守英雄士气1。拥有盗贼公会,会根据拥有酒馆数量的不同查看到相应程度的敌方信息。可以以100金币/次的价格查看一些全局酒馆谣言和地图自定义谣言。
独有地图脚本名:town_building_t**e
铁匠铺(blacksmith)
|资源需求:10005
允许购买战争机器,本城的铁匠铺主要提供帐蓬,购买其他战争机器需要花费三倍价钱。
地图脚本编号:5地图脚本名:town_building_black**ith
一级魔法行会(magicguildlevel1)
城镇等级需求:3|建设前提:村镇议事堂|资源需求:200055
允许英雄学习魔法,拥有3个一级魔法。其中光明和破坏各一个,另外一个为召唤或者黑暗。
地图脚本编号:6地图脚本名:town_building_magic_guild等级:1
二级魔法行会(magicguildlevel2)
城镇等级需求:3|建设前提:一级魔法行会|资源需求:1000551111
允许英雄学习魔法,拥有3个二级魔法。其中光明和破坏各一个,另外一个为召唤或者黑暗。
地图脚本编号:6地图脚本名:town_building_magic_guild等级:2
三级魔法行会(magicguildlevel3)
城镇等级需求:3|建设前提:三级魔法行会|资源需求:1000552222
允许英雄学习魔法,拥有3个三级魔法。其中光明和破坏各一个,另外一个为召唤或者黑暗。
地图脚本编号:6地图脚本名:town_building_magic_guild等级:3
四级魔法行会(magicguildlevel4)
城镇等级需求:3|建设前提:三级魔法行会|资源需求:1000553333
允许英雄学习魔法,拥有2个四级魔法。其中光明和破坏各一个。
地图脚本编号:6地图脚本名:town_building_magic_guild等级:4
五级魔法行会(magicguildlevel5)
城镇等级需求:3|建设前提:四级魔法行会|资源需求:1000555555
允许英雄学习魔法,拥有2个五级魔法。其中光明和破坏各一个。
地图脚本编号:6地图脚本名:town_building_magic_guild等级:5
仙子树(faerietrees)
|资源需求:3005
允许招募花精。
地图脚本编号:7地图脚本名:town_building_dwelling_1等级:1
仙子神树(faeriewood)
建设前提:仙子树|资源需求:9005
允许招募花妖和林妖,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。
地图脚本编号:7地图脚本名:town_building_dwelling_1等级:2
战舞擂台(battledaerrace)
城镇等级需求:3|资源需求:110055
允许招募剑舞者。
地图脚本编号:8地图脚本名:town_building_dwelling_2等级:1
战舞竞技场(battledana)
城镇等级需求:3|建设前提:战舞擂台|资源需求:20001052
允许招募战舞者和风舞者,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。
地图脚本编号:8地图脚本名:town_building_dwelling_2等级:1
猎人小屋(hunterss)
城镇等级需求:6|资源需求:1500125
允许招募猎手。
地图脚本编号:9地图脚本名:town_building_dwelling_3等级:1
猎人公会(hunterslodge)
城镇等级需求:6|建设前提:猎人小屋|资源需求:2000155
允许招募猎手头领和秘箭手,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。
地图脚本编号:9地图脚本名:town_building_dwelling_3等级:2
巨石圆环(st)
城镇等级需求:9|建设前提:一级魔法行会|资源需求:15001033
允许招募德鲁伊。
地图脚本编号:10地图脚本名:town_building_dwelling_4等级:1
巨石圆阵(stonecircle)
城镇等级需求:9|建设前提:巨石圆环|资源需求:40001555
允许招募德鲁伊长老和高阶德鲁伊,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。
地图脚本编号:10地图脚本名:town_building_dwelling_4等级:2
独角兽林地(uniglade)
城镇等级需求:9|资源需求:2000555
允许招募独角兽。
地图脚本编号:11地图脚本名:town_building_dwelling_5等级:1
独角兽花园(uni)
城镇等级需求:9|建设前提:独角兽林地|资源需求:600055105
允许招募银色独角兽和神圣独角兽,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。
地图脚本编号:11地图脚本名:town_building_dwelling_5等级:2
树精拱门(treantarches)
城镇等级需求:12|资源需求:400015357
允许招募树精。
地图脚本编号:12地图脚本名:town_building_dwelling_6等级:1
树精庭院(treantalcove)
城镇等级需求:12|建设前提:树精拱门|资源需求:800010575
允许招募远古树精和蛮荒树精,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。
地图脚本编号:12地图脚本名:town_building_dwelling_6等级:2
飞龙祭坛(dragonaltar)
城镇等级需求:15|资源需求:8000551515
允许招募绿龙。
地图脚本编号:13地图脚本名:town_building_dwelling_7等级:1
飞龙神祠(dragonshrine)
城镇等级需求:15|建设前提:飞龙祭坛|资源需求:10000551010
允许招募翡翠龙和青晶龙,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。
地图脚本编号:13地图脚本名:town_building_dwelling_7等级:2
西莱纳的女儿(daughterofsylanna)
|建筑需求:亚莎之泪(圣杯)
城镇生物产量50%,每天提供5000金币,已方所有英雄幸运2,需要亚莎之泪(圣杯)来建造这个建筑。
地图脚本编号:14地图脚本名:town_building_grail
复仇者行会(avenger‘sguild)
城镇等级需求:9|建设前提:猎人小屋|资源需求:10005
游侠英雄可以依靠此建筑来选定其宿敌,以配合其『复仇者』技能。
地图脚本编号:16地图脚本名:town_building_special_0等级:1
独有地图脚本名:town_building_preserve_**eherhood
复仇者公会(aveherhood)
城镇等级需求:9|建设前提:复仇者行会|资源需求:2000
在战斗中打击宿敌时,致命一击的出现几率提高10%。
地图脚本编号:16地图脚本名:town_building_special_0等级:2
独有地图脚本名:town_building_preserve_**eherhood
神秘池塘(mystid)
城镇等级需求:3|建设前提:市场|资源需求:5005
每周初随机获得一些某种资源。
地图脚本编号:18地图脚本名:town_building_special_2
独有地图脚本名:town_buildiid
闪光喷泉(sparklingfountain)
城镇等级需求:12|建设前提:神秘池塘|资源需求:100010
守城英雄幸运2。
地图脚本编号:19地图脚本名:town_building_special_3
独有地图脚本名:town_building_preserve_sparkling_fontains
葱郁树林(bloominggrove)
城镇等级需求:3|建设前提:仙子树|资源需求:50055
花仙子、花妖、林妖产量4。
地图脚本编号:20地图脚本名:town_building_special_4
独有地图脚本名:town_building_preserve_blooming_grove
树精幼苗(treantsaplings)
城镇等级需求:15|建设前提:树精拱门|资源需求:300010
树精、远古树精、蛮荒树精产量1。
地图脚本编号:21地图脚本名:town_building_special_5
独有地图脚本名:town_buildireant_sampling
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第一章 选择?自由?
“生命是很可贵的,为何要寻死呢?”
“是吗?可如今一无所有的我,被所有人背叛抛弃的我还有存活的意义吗?”
“既然这样,那来我这里吧。”
“呵呵,我怎么去。”
“……你想,那就走吧。”
在所有人都不知道的情况下,一阵白光划破天空,悄然远去,同时也带走了地球上一个渺小的生命。
——————————分割线————————“醒一醒,选择的时间已经到了,小家伙。”一阵雄浑却冷漠的声音将杨毅从睡梦中惊醒,处于迷茫状态的杨毅仍不知发生了什么事情。“你这小家伙的态度可真恶略,难道你没听到我的话吗,回神了!”突如其来的声音将杨
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