《无限之英雄路》

下载本书

添加书签

无限之英雄路- 第1部分


按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
    录入时间:2009-11-0805:11:48最后修改时间:2009-11-0816:02:32

    农民(peasant)等级1级兵升级未升级

    攻击1伤害1~1

    防御1价格20/15金币

    生命3power41

    速度4驱役骷髅兵

    主动性8纳税人(taxpayers):每个农民每天能给王国带来1金的收入。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型1x1

    产量22

    元素土

    经验4

    表格说明控制台编号:1控制台名:creature_peasant

    农民是神圣狮鹫帝国最基础的步兵。他们弱小并且没有经过严格训练,但是以数量取胜。农民是国家收入的重要来源。

    不知道nival咋想的,又让这个实力倒数第一的部队回到了人类的势力。除了生命以外,农民的攻防伤害都很好的继承了3代的特点。主动和速度也是叹为观止。新增的纳税能力还有些许用处。总之还是躲不了被当作炮灰的命运。

    民兵(script)

    等级1级兵升级已升级

    攻击1伤害1~2

    防御1/2价格30/25金币

    生命6power70/72

    速度4驱役骷髅兵

    主动性8纳税人。

    殴击(bash/shieldbash):在近战攻击中有一定几率击晕敌人,击晕成功时使敌人的atb值清零,并且不会受到敌人反击;对机械部队无效。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型1x1

    产量22

    元素土

    经验8

    表格说明控制台编号:2控制台名:creature_militiaman

    民兵是神圣狮鹫帝国的基础步兵。尽管相当弱小,缺乏训练,但是他们数量十分庞大,在肉搏战中常常可以将敌人打得晕头转向。

    比农民稍微有些加强,但是还是在一级部队中实力排名倒数。民兵比农民多了一项殴击能力,以民兵的庞大数量有时还可以发挥一下作用。但是决战的时候把他的位置让给其他部队是更好的选择。

    暴徒(brute)

    等级1级兵升级已升级

    攻击2伤害1~2

    防御1价格20/25金币

    生命6power72

    速度4驱役骷髅兵

    主动性8纳税人。

    强袭(assault):有机率攻击两次。

    在2x中名为强制者(enforcer),有殴击技能,无强袭技能。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型1x1

    产量22

    元素土

    经验8

    表格说明控制台编号:106控制台名:creature_landlord

    暴徒将凶残当成他们完成目标的必要手段。这些钢铁般的战士从不畏惧战争,双臂如风,将前进道路上的障碍赶尽杀绝。

    相比民兵稍微具有攻击性,殴击能力也换来了具有攻击倾向的双击,但是能指望暴徒在战斗中去主动攻击别人吗?

    弓箭手(archer)

    等级2级兵升级未升级

    攻击4伤害2~4

    防御3价格50金币

    生命7power140

    速度4驱役骷髅射手

    主动性9射手(shooter):具备远程攻击的能力,在射击6格外(攻城战8格)的敌人时,所造成的杀伤要减半。附加范围说明见这里。

    散射(scattershot):射击杀伤3x3范围内的多个部队(不分敌我),对单一目标造成的杀伤为正常杀伤的一半。

    魔法值n/a

    弹药量10

    体型1x1

    产量12

    元素火

    经验12

    表格说明控制台编号:3控制台名:creature_archer

    弓箭手在战斗中非常实用,他们可以在接触战之前削弱敌人的战斗力。狮鹫帝国的弓箭手善于发射密集的箭矢来消灭敌人。

    人类的老牌部队了。攻防能力和伤害都是中规中矩。但是高产量使得弓箭手的能力不容小觑。缺点就是主动太低,生命值太少。被先手攻击很难存活下来。5代中弓箭手还加入了散射技能。不过使用的场合还是太少。

    弩箭手(marksman)

    等级2级兵升级已升级

    攻击4伤害2~8

    防御4价格80金币

    生命10power199

    速度4驱役骷髅射手

    主动性8射手。

    精确射击(preciseshot):射击3格内的敌人时完全无视敌人的防御力。附加范围说明见这里。

    魔法值n/a

    弹药量12

    体型1x1

    产量12

    元素火

    经验19

    表格说明控制台编号:4控制台名:creature_mark**an

    弩箭手是战斗中的关键力量,他们可以在接触战之前削弱敌人的战斗力。强劲的十字弓装载着威力巨大的闪电箭矢,在近距离时杀伤力尤为显著。

    相比弓箭手,防御提升一点,但是伤害有极大的提升,2-8在2级兵中可谓恐怖。在训练没有被和谐的那个日子里,训练弩手快攻是个强大的战术。精准射击能力也十分优秀,对近战部队是极大的威胁。缺点还是主动生命偏低,并且伤害不太稳定。

    弩兵(an)

    等级2级兵升级已升级

    攻击5伤害2~8

    防御4价格80弩金币

    生命10power203

    速度4驱役骷髅射手

    主动性8射手。

    无射击惩罚(y):射击伤害不会因为距离因素而衰减。

    魔法值n/a

    弹药量10

    体型1x1

    产量12

    元素火

    经验20

    表格说明控制台编号:107控制台名:creature_longbowman

    新政权带来了一些新技术,而改良的装备则为狮鹫帝国带来了弩兵。他们精密的十字弓有普通弓箭两倍的射程。

    和弓箭手相比更具有进攻性,攻击力提高一点,精准射击换成了无射击惩罚的能力。再配合2-8的伤害,简直是完美的2级兵种。由于无射击惩罚的适用面更广,所以弩手是大多数的选择。此外,主动和生命仍然偏低。

    步兵(footman)

    等级3级兵升级未升级

    攻击4伤害2~4

    防御8价格90/85金币

    生命16power201

    速度4驱役瘟疫僵尸

    主动性8殴击。

    巨盾(largeshield):受远程攻击时,所受伤害减半。

    激怒(enraged):当某组友军完全阵亡时,增加攻击力。附加算法说明见这里。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型1x1

    产量10

    元素土

    经验17

    表格说明控制台编号:5控制台名:creature_footman

    步兵是狮鹫帝**队的骨干防卫力量。他们能够有效抵挡敌军的进攻,为狮鹫帝国其他兵种赢得歼敌的时机。

    步兵是人类的骄傲,城市的守卫者。8的防御很适合这只部队的防御性风格。而巨盾的能力使他毫不畏惧远程火力。中规中矩的生命力,低下的主动速度,不尽人意的攻击力,也不能很好发挥盾牌劈砸的特技。

    护卫(squire)

    等级3级兵升级已升级

    攻击5伤害2~5

    防御9价格130金币

    生命26power287

    速度4驱役瘟疫僵尸

    主动性8殴击。巨盾。激怒。

    保护同伴(shieldallies):所有与护卫相邻的友军(包括斜向上的)受远程攻击时,所受伤害减半。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型1x1

    产量10

    元素土

    经验28

    表格说明控制台编号:6控制台名:creature_sword**an

    护卫是狮鹫帝国的精锐步兵。他们能有效抵挡住敌人的冲锋,为其它兵种赢取歼敌的时机。凭借着优秀的近身格斗和防卫技能,他们既可以用来肉搏,又可以保护周围生物。

    与步兵相比护卫可以说有质的飞跃。更优秀的攻防和hp,并且还获得了价值巨大的保护同伴。在护卫的保护下,人类在远程火力面前可是相当坚挺的。主动和速度依然是他的缺点。

    维护者(vindicator)

    等级3级兵升级已升级

    攻击8伤害2~5

    防御8价格130金币

    生命26power299

    速度4驱役僵尸

    主动性8巨盾。激怒。

    顺势斩(cleave):如果攻击造成至少一个生物死亡,那么将获得额外的一次攻击机会。

    在2x中无激怒技能。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型1x1

    产量10

    元素土

    经验29

    表格说明控制台编号:108控制台名:creature_vindicator

    身经百战的剑士绝对是战场上的宝藏。身着重甲、手握双刃剑的维护者是每次冲锋的领军人物,他们一马当先,为步兵团的前进开辟通路。

    极大的提升了攻击技能,损失了些许的防御力。配合顺势斩,维护者是一只无坚不摧的力量。无论生存能力和攻击能力都让人侧目。虽然主动和速度依然没有起色,但是在残局中他们常常能决定胜负。

    狮鹫(griffin)

    等级4级兵升级未升级

    攻击7伤害5~10

    防御5价格260/250金币

    生命30power524

    速度7驱役幽灵

    主动性15飞行兵种(flyer):在战场上可以飞越部队和障碍物。

    无限反击(uion):总是能够对敌人的攻击作出反击,除非敌人拥有『不受反击』的能力。

    免疫失明(immunitytoblind):不受失明魔法和相关能力影响。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型2x2

    产量5

    元素气

    经验38

    表格说明控制台编号:7控制台名:creature_griffin

    狮鹫是圣堂势力中速度最快的兵种,整个帝国也因其得名。它们善于在遭遇战中出击,从远处飞入敌人的队列。如果被迫进入肉搏战,狮鹫则显得相对较弱,但不管怎样,它们永远会战斗到最后一滴血。

    不错的攻防,优秀的伤害和主动,让狮鹫成为最出色的四级兵种之一。免疫失明和无限反击的能力也不错,缺点就是生命值偏少,战场生存能力偏弱。

    皇家狮鹫(imperialgriffin)

    等级4级兵升级已升级

    攻击9伤害5~15

    防御8价格360/370金币

    生命35power716

    速度7驱役怨灵

    主动性15飞行兵种。无限反击。免疫失明。

    战斗俯冲(battledive):在战斗中选定俯冲的目标格,之后皇家狮鹫会在战场上消失,等到下一次行动机会到来时返回战场,攻击选定格的部队,不分敌我,不受反击,造成的杀伤为普通杀伤的两倍;俯冲完成后(无论有没有击中目标),皇家狮鹫会随机降落到战场上任意的空格子内。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型2x2

    产量5

    元素气

    经验58

    表格说明控制台编号:8控制台名:creature_royal_griffin

    皇家狮鹫是帝国中速度最快的部队。它们在遭遇战中经验丰富,可直接飞入敌人队列,或是居高临下向敌人发起俯冲攻击。

    极大的攻防和伤害提升,即使不是最优秀的,也是最好的四级兵之一。新增的俯冲特技强大而且实用,是人类先手对敌进行打击和威胁对方弓箭手的有效手段。生命值依然偏少。另外,俯冲有个bug,如果对自己所在的位置俯冲就会冲到自己,所以要注意使用。

    战斗狮鹫(battlegriffin)

    等级4级兵升级已升级

    攻击6/7伤害5/6~15/12

    防御12价格360/370金币

    生命35
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。 赞一下 添加书签加入书架