6月27日,sce在东京举办一场名为‘pLaysTaTIon2paRTyInsummeR‘的游戏盛会,展出了多款预计夏季推出的热门游戏,整个大会最激动人心的压轴大戏是两款3d格斗天王级游戏《VR战士4》和《铁拳4》的同时表,两款游戏的主要制作人在会场握手交欢的场面令人激动不已。
6月29日,30000型ps2主机价格由39800日元调整为35000日元。
尽管之前北美公映的《FFmoVIe…灵魂深处》惨遭滑铁卢,但并无损于万众对《FFx》期待。7月19日清晨6点,日本秋叶原、涩谷等地的游戏专卖店前出现了千米的排队长龙,店家不得不提前一小时开始营业,当时场面盛况空前。根据sQuaRe社长铃木尚透露,《FFx》三天内总计销售了170万套。另据有关权威媒体调查数据显示,《FFx》售当周的ps2软硬件产品的销售额竟占整个日本市场的83%份额。
7月19日,sceI的官方网站开始接受ps2专用硬盘hdd的预订,hdd分外置式和内置式两种,批出货10000枚。
7月26日,sce的名作续篇《大众高尔夫3》终于降临ps2,销量高达120万份。
9月13日,netgc售前日举行了表会,本部长三上真司宣布3daVg扛鼎大作《生化危机》系列全面移籍ngc平台,原先预定的ps2版《生化4》也同时取消开计划。
9月20,koeI对应ps2平台的新形态acT游戏《真…三国无双2》售,游戏的设计思想和耐玩度比前作相比有了本质的飞跃,由此引了口耳相传的长卖效应。
10月10日,sce宣布ps2全球的出货量突破2000万台。
10月12日…14日Tgs秋季展,虽然任天堂依然闭门自守,虽然世嘉已经全面撤退,并不意味着索尼将在本届展会中独领风骚,微软xBox的大举袭来形成了两强对峙的格局,比尔。盖茨亲自感到会场呐喊助威,几乎所有的日本实力厂商也纷纷拿出重磅作品紧跟潮流。sce依然稳健地以质优量足的软件阵容迎击微软的大攻势,《王国之心》、《鬼武者2》和《VR战士4》等大作保持着绝高人气,临近最终形态的《潜龙谍影2…自由之子》试玩台前拥挤着黑山般的人群。sQuaRe次公布了ps2用大型网络游戏《FFxI》的开画面和标题Logo
10月19日,由于《FFmoVIe…灵魂深处》票房惨败的缘故导致sQuaRe出现了严重经营危机,sceI本日以149亿日圆收购了19%的sQuaRe股份,成为该社第二大股东。sceI一女言人表示索尼不会干涉sQuaRe的日常经营活动,sQuaRe总裁和田洋一也表示该社不会因为索尼参股而带来额外负担。
10月22日,一款原先并不太让人注意的ps2游戏悄然在美国问世,RocksTaR开的《横行霸道3》(《gTa3》)凭借着出色的游戏性和完美的自由度获得了gamespoT等权威游戏网站交口称赞,这部游戏很快就掀起了一股不可阻挡地流行狂潮席卷欧美各地,累计销量突破了千万大关,对于ps2主机的加普及起到了决定性推动作用。
11月11日,《潜龙谍影2…自由之子》在北美率先售大获成功,批出货即达180万份,该游戏随后于11月29日在日本本土登场,累计销量75万份。
11月29日,ps2以29800日元的全新价格售,这个售价比原先足足下调了1万日元,降价后ps2的日本周间销量立即猛增了一倍,sce更期望新价格能确保年末商战全面胜利。
11月中旬,sce宣布将从12月13日起在中国香港、新加坡、马来西亚、泰国售ps2主机和软件,中国台湾地区则要等到来年1月24日。
12月7日,snetpaRTy‘大会,展示了《VR战士4》和《FFxI》等16款将在2002年售的ps2大作,铃木裕等16位著名制作人应邀登台合影留念。最后索尼副董事丸山茂雄为大会致闭幕辞,他说‘去年的pspaRTy有人抱怨ps2游戏太少,许多大牌制作人也持观望态度,经过今年一年的不懈努力,使大家终于看到了ps2的真正实力‘
12月22日…26日,sceh在中国香港国际会展中心举办的ps2expo游戏展圆满成功,会场中最**的活动是gT之父山内一典亲临现场与明星谢霆锋比试《gT赛车3》,结果居然是谢霆锋大胜。
12月的年末商战中ps2取得了历史性的突破,一个月内全球实际销售了500万台以上的主机,这个数字为去年同期的三倍,并将ngc和xBox远远甩在身后。《FFx》于圣诞节期间在北美上市,短短四天就出货214万套,一举成为年末最畅销游戏。
年度大势简评:
‘所有的游戏在这里集结‘—ps2在2001年的成功原因完全可以用这句昔日的承诺来具体归纳,虽然硬件性能比不上后的xBox和ngc,但索尼还是努力在软件上狠下苦功,积极与第三方厂商展开合作,该年度中无论日本本土还是北美地区都出现了许多品质优秀的游戏,除了《FFx》和《mgs2》等传统名作外,《真三国无双2》和《gTa3》的异军突起更为开拓新规消费层做出了巨大贡献。2001年唯一引起索尼严重关注事态的就是年末商战中《任天堂全明星大乱斗dx》推出后掀起的一波ngc硬件销售热潮,sce高层曾为此连夜紧急磋商对策,但任天堂的攻势终因后继乏力而被轻易化解。
2002年:
1月31日,世嘉公司的看家大作ps2《VR战士4》火热登场,批60万份出货仅当天就销售了20余万,该软件顺利夺取了当周销量冠军。根据金融公司goLdmansachs调查数据显示,ps2版《VR战士4》至少可以为世嘉带来15亿日元利润。
2月4日,英国地方法院宣判制造ps2Inete1Teneto1ogy非法侵犯索尼的经济利益,责令其支付高额惩罚性赔偿金。
2月13日,‘pLaysTaTIonmeeTIng2002‘在东京召开,sce的2002年ps2战略构想将以网络花为中心全面铺开,会场上一气表了《FFxI》、《生化危机onLIne》和《大众高尔夫onLIne》等30多款网络游戏,参与计划的有世嘉、koeI等软件业大手。
3月7日,cap的3daVg名作续篇《鬼武者2》售,销量两周内轻松突破百万。
3月9日,sce持有19%股份的Rpg名门sQuaRe与旧主任天堂重续旧缘,其合作是通过任天堂前社长山内溥个人设立的FoundQ基金向sQuaRe第二开部本部长河津秋敏设立的gamedesIgneRssTudIo提供开援助的间接方式,《日本经济新闻》等媒体竞相报道了这个震撼新闻,当日索尼股价大幅度下挫。
3月19日,sceI最高技术本部长,ps和ps2的主持设计者冈本伸一应邀参加了美国加州圣荷西市举办的‘gdc2002游戏开者会议‘,他在演讲中透露索尼未来的游戏机技术将颠覆摩尔定律,50纳米制程的ceLL半导体将使ps3性能比ps2强1000倍。
3月28日,sQuaRe的a…Rpg新作《王国之心》售,由于一段时间来sQuaRe时运不济,很多人事先并不看好这款由野村哲也主持制作的游戏,但是实际销售情况却非常良好,仅仅不到两周时间就突破58万份,最终累计销量更接近百万。
4月,美国互动艺术科技协会aIas在拉斯维加斯举办的第五届互动娱乐软件大赏,sce开的ps2游戏《Ico》同时获得最佳视觉艺术和最佳剧情和角色设定两大奖项,此外入选的还有《gTa3》和《潜龙谍影2…自由之子》等多部ps2优秀第三方游戏作品。
4月28日,konamI著名的体育游戏名作续篇《实况足球6》售,这部作品借助着2002年日韩联合举办世界杯足球赛的东风大行其道,在日本本土次突破了百万大关。
5月5日,sce宣布ps2全球出货量3000万台突破,其中日本999万台、北美1125万台、欧洲878万台。
5月6日是非常特殊的一天,这是《随身玩伴》主角井上多罗的诞生日,sce特意为这个会社吉祥物在东京池袋的高级会所举办了热闹的生日庆祝会。
5月14日,在索尼集团的经营方针说明会上,sce社长久多良木健以‘游戏:索尼的三大核心事业之一‘表演说,他宣称ps2将在年底达成5000万台出货量。为了庆祝ps2突破3000万台,索尼在经营会上表将ps2的价格由299美元下调至199美元,而psone主机则由99美元调至49美元。在日本方面,ps2和psone则从5月16日起实行开放价格,由零售业者根据市场状况自行调整价格。
5月16日,ps2款mmoRpg《FFxI》正式开始运营,由于同时登入的人员过多,运营开始不到一小时即生严重的系统瘫痪状况,sQuaRe不得不紧急布公告。《FFxI》最初的售并不理想,推出三个月后在线用户人数仅为预期目标的一半。
5月22日…24日美国e3,scea社长平井一夫在21日的e3展前记者招待会上自豪的宣布:‘游戏主机的战争已经结束。‘平井还宣称目前他们已经拥有10个以上的开队伍,年底将会有400款游戏面世。
sce还宣布了将拥有近年来全球最具影响力的《gTa》系列的两年独占权,另外在本届e3展上度公布的ps2大作有《潜龙谍影2:实体》、《鬼泣2》、《寂静岭3》、《阿格斯战士》、《指环王:双塔》、《天诛3》等,其规模之庞大令人叹为观止。scea还大力强调了ps2在北美的网络计划,宣布将于8月27日开始销售网络套件。会场上展示的《so海豹突击队》充分展示了ps2网络游戏的魅力,另外还有之前公布的《生化危机onLIne…逃出生天》游戏影像。
5月28日,sQuaRe高层在经营说明会上透露该社正在开一款以尤娜和琉库为主角的《FFx》外传游戏。
6月初,sce表了Rpg新作《暗黑编年史》,这款游戏由日本新锐厂商LeVeL5负责开。
6月24日,日本产业经济省属下的品牌评价研究会公布了最新企业品牌价值排行榜,索尼品牌以4兆日元居榜,据说索尼近年品牌价值扶摇直上与其在游戏产业的辉煌成就紧密相关。
7月1日,sceI在东京六本木召开了只针对业界人士的‘pLaysTaTIonpaRTyinsummer‘,除公布两款新颜色限定版ps2主机以外,sceI广报本部长佐伯雅司还透露ps2日本出货量即将突破千万大关。
7月1日,世嘉召开新闻布会,宣布未来四年内将推出7款《樱大战》系列游戏,其中有6款对应ps2平台。
7月11日,经过四个月延期后,konamI的Rpg名作《幻想水浒传》终于售,50万份以上的骄人成绩完全归功于夏季商战期间缺乏同类型的游戏。
7月11日,sce自社开的《我的暑假2…海之冒险篇》获得了《FamI通》33分金殿堂评价,该作在保持前作的田园清新风格以外,极大限度的提高了游戏自由度,画面和音效的品质也完全达到ps2应有的水准,由井上阳水演绎的主题歌《少年时代》在日本也广有影响力。
7月25日,sce针对华语区游戏玩家推出了一款特别版本的《gT赛车》,这款名为《gTnetcept2002东京…日内瓦》的游戏在原有版本基础上增加了2002年日内瓦车展新亮相的30款车型,同时配备了详尽的明界面,该游戏将仅限于香港和台湾两地而不会在日本国内行。
8月,sce正式宣布停止生产ps用周边ponet,这款产品的累计出货量达到了490万台。
8月14日,snetygamesday‘,向玩家展示ps2游戏,本次展会中次公开的诸如《Thegetaay》和《Ratnetk》等第一方备受好评,
8月29日,继日美两大先后降价后,sce在本日正式下调了欧洲地区的ps2售价,英国的新价格为259欧元,法国和德国等其他欧洲国家也进行了相应的调整,下调比率达到了15%。
9月17日,气势如虹的ps2主机再度达到4000万台全球出货量。
9月20日,sce社长久多良木健应邀在Tgs2002日表了基调讲演,其讲演题目为‘Revo1vingor1dofnett‘,对日本游戏产业的现状和网络游戏的前景等表了见解,随后又详尽介绍了索尼构想中的netbsp;9月26日,sce推出了一款ps2专用头盔式显示器pud…J5a,这款显示器的特殊功能在于搭载了只要转动头部就能将感应到的画面影像放映出来的‘headanetTrucker‘功能,令玩家如置身虚拟的3d空间,该周边售价为59800日元,仅限于在网站订购。
10月3日,历经了10年的迈长等待时间,aTLus的奇幻Rpg名作续篇《真…女神转生3》正式在ps2平台表。
10月22日,sQuaRe战略表会在东京召开,《FFx…2》正式表。
10月24日,namco将街机人气大作《太鼓之达人》移植ps2平台,批10万套一抢而空,最终销量竟突破了百万,该游戏一年多的长卖不衰对ps2普及贡献极大。
10月26日,上海《新民晚报》记者在对索尼总裁兼席运营�
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