《钢铁雄心》
作者:灵魂深邃
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《钢铁雄心》作品相关
~机体设定~
装甲机器人设定:本书借用了一个PS游戏《装甲核心》(Armored Core)的机体设定。装甲机器人:人型兵器,有量产型和特制型两种。发动机使用阵列式磁电发动机,藏于机体的躯干内。机体的躯干属于一个机件,可整个更换,驾驶舱藏于头部下。
量产型可以改装,但不能随意更换机体的主要部件,即脚部,发动机,甚至手部。特制型,又分有组装型和订制型,组装型是DIY类机体,一般是民用。订制型,因应某类需求或个人要求而制造的机体,一般为军用或专属佣兵使用。按钢铁佣兵的等级,可以订制不同强度的装甲机器人。
有多种机体划分的方法,一:是由机体的重量来划分,有轻型,中型,中型偏轻型,中型偏重型,重型,超重型。
二:按机体的脚部来划分,有二足系,以稳定性,平衡性,操作性相对平均而出名,是众多机体中最为广泛使用的脚型。
四脚系:偏重型足系,移动能力,回旋能力都最出众。并且在使用火炮类机体武器时有稳定作用,为使用重型机体武器时的首选。一般为中型偏重以上的机体所使用,强袭类机体不二之选。缺点是能量消耗较大,持久作战能力低。这里说的持久作战意思是指长时间维持在作战状态的意思,不是指机体活动时间。
坦克脚系:极少使用的足系,以履带式的底盘为机体下半身。拥有最高的载重能力,最高防御能力,能自由使用各类重型机体武器,能量消耗相对于四足来说稍少。移动能力是所有足系中最低的,不能使用光剑,不具备地面上的喷射推进能力,只能浮空很短的时间,空中喷射移动都不能。
浮游脚系:最为罕见的足系,极为轻型,中型以上机体都不能装备。以使用气流喷射和反重力相辅的气垫船一样的底盘为机体的下半身,在地面上拥有最高的移动能力,但和坦克脚一样,不具备地面喷射推进能力。可浮行于水面之上,能量消耗很大,防御,载重,空中推进能力都很弱,同样不能使用光剑。
另外有一些不在足系谱中的脚型,为独立制造的足部,因而不在足系谱之内。如反重力脚型,于机体的下半身装备上反重力系统,因面具备空中飞行的能力,但是作战能力不强,移动速度也不理想。
对空用装甲机器人:该机种所使用的足型不在足系谱内,是喷射脚型,下半身使用战机式喷射发动机为足,上半身仍和装甲机器人一样,但具备可变形的能力,以适应空中飞行。真正意义上的装甲机器人用飞行装备还在研究中,常未研制成功。
装甲机器人强度等级划分制度:视乎该机种搭载的AI驱动核心性能,分别是CA,EA,MA,AA,AS,ES。指的就是机载核心的高低,以此识别。黄泉属于ES级,MC机体属于MA与AA之间,一般量产型装甲机器人属于CA级到EA级,改装机体和组装机体属于AA级,订制和特制机体属于AS级,苍白属于AS级。
MT:我书中的MT是指自律型无人兵器,种类繁多,一般最为常见的种类,是二足鸵鸟型,无手部上半身是坦克炮塔,下半身是二足型脚部。如书中没有特别指出,则所说的MT,都是这一类,除武器装备的不同外。武器为高速机枪,火箭弹,导弹。
MK:有人驾驶的人形兵器,但是强度和装甲机器人差很远,是一种以量取胜的兵器,即常说的炮灰类。该机体不具备高速喷射推进能力,低速的喷射推进仍可以。武器是固定于机体手部的,一般为高速机枪或机关炮楼、火箭弹。个别可装备导弹。
MC:新机体规格,于装甲机器人和MK有所不同,阶于两者之间,但较接近装甲机器人,使用武器和机体构成和装甲机器人一样。
APA装甲:单兵机械战斗服,各位书友可以想像一下SC中的机枪兵那种盔甲,一般是很贴身的套装全密封式装甲,最重型的APA装甲也不会比一个人的大小大一倍。
单兵机器人:亦即重型单兵战斗服。有没有看过《苹果核战纪》的,我书中所说的单兵机器人,就是《苹果核战纪》中的LM,可惜我的笔力不足于描写出这种兵器的威猛之处。通常这种单兵战斗服,会比一个人高大上二至三倍。外形和人体是一样的,不过强壮得多,有专用的武器系统。锡安废城中最后飞来救援的四个会飞的机器人,就是这种重型单兵战斗服。
本灵魂创作本书时的意念主要来自:《装甲核心》、《前线任务》、《攻壳机动队》、《苹果核战纪》。前两个是PS游戏,后两个是士郎正宗的漫画。
~武器设定~
装甲机器人用武器高定:有15种,分别是来复枪:最为常见的武器,刻有膛线的实弹类枪械,威力不太。
狙击枪:又分实弹类狙击枪,能量类狙击枪两种。实弹类狙击枪是以击穿装甲为杀伤目的,通常是单发的。能量类是以击中机体引起高温反应而瘫痪机体为杀伤目的,可自动连发,但能量类狙击枪同样也使用一种以铝合金所制的子弹为载体。
机枪:重型连发枪,实弹类和能量类都有。
手枪:这个不用解释了吧。同样地,实弹和能量类都有。
火箭炮:有单发和连发两种,当然,单发的威力较大。手持类武器,也有连臂式的,机关火箭炮的连射速度非常高,有极少是肩载式的。
散弹枪:装甲机器人用的散弹枪很少见,也分实弹类和能量类两种,但是能量类的散弹枪枪管较多,有点还可以连发。
加农炮:装甲机器人背挂式及肩载式武器,虽说是背挂,但是加农炮的固定架是和装甲机器人的肩部扣接的,炮体向背。加农炮也有能量类的,也那只是借用了加农炮制式,肩载式能量类加农炮的威力也相同可观。加农炮使用时必须静止不动,并进入轰击状态。
榴弹炮:和加农炮差不多,但体积稍细,威力也不及加农炮强大,但是胜在可以连射。也分有实弹类和能量类两种,有可以同时发射多个弹头的散射型榴弹炮,而枪榴弹是配合长枪使用的,插在枪口发射出去的。
剑:分光剑和实体剑两种,但是主流是光剑,实体剑极少,黄泉那种是例外。光剑又分外载式和内藏式两种,外载式的大小和机体的手臂差不多大小,是和机体的小臂扣在一起的。内藏式是安装在机体小臂里面的,但这种光剑很少。
电浆枪:以高压电流作杀伤目的,但是射程很短,一般只有格斗机装备这样的武器,威力中等,但是射速高。
光束枪:能量类的枪械,射程和射速都视规格有所不同,威力大的连发速度慢,射程也远。快的威力就低,射程就短。威力大的光束枪枪体也很大,重量也高。当中以光束狙击枪威力最为惊人,但是连射速度也最慢。
导弹发射器:其实是肩载类武器的统称,分有导弹、飞弹、加农炮、地雷、爆雷等等。
爆雷:肩载式武器,使用时向着机体面前抛射出数颗弹药,击中物体时就会爆炸,有的爆雷能产生爆风效果,即是在击中物体后会爆出一个球型能量风暴,接近一些爆风会对机体造成损伤。
光线炮:也就是破坏炮,充能式武器,破坏力在所有的枪械类武器中最强,分有手持和肩载式两种,
盾:分实体盾和光盾两种,都很少人用,黄泉是例外。
附加武器装置:武器腕,连臂式武器,比较另类的武器都归属于这一类。
武器腕:附加于机体小臂的轻型武器,通常为小型机枪,威力很小。
连臂式武器:直接将武器装备于机体的臂部,称为连臂式武器。连臂机枪,连臂火箭炮,连臂光束枪,连臂散弹枪、连臂火箭炮,这些武器都是一对的,不能单独使用,并且都只是小臂部分是武器,上臂仍然是手臂部。但是连臂式飞弹发射器,连臂式多管机枪,连臂式轻型导弹都不再有手臂部位,是直接把武器装备于机体的臂部。
导弹:分有轻型,中型,重型,超重型四种导弹,再分有连发,单发两种,连发导弹配合相应的雷达可以一次锁定多个目标发射多枚导弹,单发则只能锁定一个目标一枚导弹。分裂型导弹:即子母导弹,能分裂出多个细小弹头袭击目标。导弹发射时也可以分各种方向,左右上下前后都有相应的型号。
另外,还有:火焰喷射器,极为少人使用的武器,多见于格斗机。同时也有一些不在以上编制内的武器,属于个别私制型武器。
以上资料为未完全版,如果有新的资料会添加进来。
点击察看图片链接:装甲核心的机体模型,可以让大家对机体有个了解
~答书友之疑问~
2006…6…24 17:35:00
由于某些要回答给书友的话超过了书评字数限制,特开些栏,以便回复书友。
首先要回答的是龙吟惊天书友:在这提出作者的一个漏洞,关于驾驶员的抗G力问题,现在战斗机驾驶员的抗赫服呢?即使现在的飞行员穿着的抗赫服也可以保证驾驶员在812倍重力条件下正常驾驶而书中的机甲是陆战行不存在那么大的G力只要穿着抗赫服书中的机甲绝超不过人体极限(不会没抗赫服吧?那虎头蜂战机怎么那么快?)
先汗一下,在我没有回答你之前,就已经有热心的书友为我回答了你的问题,可是我还是要回应一下。在我的设定里,抗荷服的在驾驶机体作战时,作用并不大。除非是全密封式衡压防护服,就是类似深海潜水服那种,否则作用都不大。但是全密封加压式的防护服也只能保护驾驶员的身体,还会影响驾驶员操控的灵活性。正常经过训练的人可以承受10G左右的压力,但是那是常态的G力环境,也已经是极限了。但是在驾驶机体的时候,超重的G力是作用于全身,到目前为止,我都查不到可以抵抗这种压力的防护衣。所以除非是特别的驾驶舱,如注入营养液包起驾驶员的那种,抗压的能力会高一点,但作用还是存在的。strvt书友已经很明确地解释了这么一回事,机体的动作是直线的,翻跟斗及急旋那种动作并不是常常出现,离心作用力很少,这种G力的的作用会令不适应的驾驶员紧紧贴在驾驶椅上,动弹不能,身体还可能会受到严重的伤害。就像是你坐车的时候,猛然加速时发生的情况是一样的。只有能承受这种G力环境的驾驶员,可以在承受这种G力的同时进行战斗,一般人不晕过去也只能一味冲过去,根本就被巨大的压力压得动个手指头都难。看过成龙大哥的“飞鹰计划”吗?没有?去看看,里面有一场风洞打斗戏,原理和G力是相同的。机体驾驶员需要面对的G力环境常常是从极静到极动,再到极静这样的状态,需要更好的体能去适应,能承受10压力的人也未必可以承受这种变化的G力环境。主角在驾驶机体时的强大就表现在这一方面,拥有过人的G力承受能力,也就能适应更快更灵敏的动作。
答蒙面人书友的质疑: 钢铁雄心的设定好怪,钢铁佣兵任务时的损坏要自己负责,那谁又会出死力?而主角的志愿是当个富翁吧,那他这么拼命干嘛,难道是智商出了问题?
佣兵接下每一个任务,事前都得先估量一下自己的实力,足于从任务的报酬中赚取金钱与否,机体的损坏程度也要在考虑的范围之内。如果仅仅花费了一点点力气就完成了一个限难的任务,那么就赚了一笔,弹药和机体修理都可以省下很多,但是如果在完成任务的时候,由于事前的准备不足、计算错误而陷入了苦战,最后就算是完成了任务也得赔钱,这也是佣兵自己的事了,谁叫你没那个本事,还要接下这个任务的?有句话不是说了吗?叫没那个金刚钻,就别揽这瓷器活。就像是一笔买卖,你算准了会赚,可是结果出人意料的亏了,也只能算是你计算错误。没有一个雇主会出大价钱请人完成一个通常性的任务。任务的报酬是有标准的,你不合这个标准,或者是出了意外,任务失败了,也都可能会让佣兵蒙受损失,世界没有必赚的准则。
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《钢铁雄心》第一集 火爆工作
~第一节~
地球历2265年,第二次资源大战结束,在资源大战时期份外活跃的佣兵们,失去了表现的舞台。但是在地球政府主导异星资源开发计划时,因本身制度上的不良,造成企业之间利益的争夺战,佣兵再度成为企业争相雇用的热门职业。在资源战争中,军用装甲机器人制造公司得到了大量的订单,资本日益壮大,形成了三大公司控制了世界上几乎所有的势力,成为了新的三国对
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