《网游之魔力风华》

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网游之魔力风华- 第215部分


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总之就是一句话:最好的装备永远是野外boss掉的。

因为副本的入口在瘟疫之地,八大区的玩家都得跑到这才能进副本,在组队的过程中难免会发生冲突,有时候是小打小闹,有时候则会爆发混战,那叫一个乱字!

林依雪他们集合的过程中,刚好雷鸣城区和神月城区的玩家发生了一点小冲突,结果一打起来aoe法术可是对另外七大区的玩家都会造成伤害的,误伤一发生,这卷进去的玩家就多了,最终衍变成了一场大混战!

好在林依雪他们及时进入了副本,才没有被波及到,不然林依雪、小舞他们几个虽然无惧,可其他相对较弱的队员就难免会有伤亡了。

在这pk又没有好处,攻占其他区的主城还有点像征姓的意义,这里就是乱战一团,根本没有必要。

进入副本之外,有光环的开光环,其他人纷纷坐下来吃点心,鸡丁汉堡可是能够增加400点属姓的!

副本环境是一个幽暗的地下陵墓,她们此时正站在陵墓的入口,一条长长的通道看不到尽头,两边的墙壁上每隔四五米就插着一支火把,不过的前方就是一排巡逻的骷髅卫兵,正在向林依雪她们慢慢走过来,数量倒是只有6只。

【骷髅巡视者】(精英,亡灵)

等级:70

生命值:1亿

护甲值:11030

近战攻击力:76321…116321

技能:

【火焰流星】:对正前方10米范围内的敌人总计造成50万火焰伤害。

【强力打击】:对目标造成相当于100%近战攻击的物理伤害,并有10%的机率触发一次额外攻击。

【共鸣】:附近10米内每多一只骷髅巡视者,则伤害提高100%。

“第一小队跟着邪女依雪、第二小队跟着俺是老牛、第三小队跟着请叫我大哥哥、第四小队……”啼血狐狸依然是队伍的指挥,根据怪物的技能分配任务,“每个队伍里的人都和自己的坦克站成一团,分担火焰流星的伤害,另外,邪女依雪拉从左边第一只和第二只怪物、俺是老牛拉第三只……”

很快,50人的队伍分成了五个战团,5个坦克纷纷迎上boss。以破碎之矛、飞盾等远程攻击技能开怪,将六只怪物分散,免得共鸣效果把这些怪物的攻击力叠加到不可抵抗的程度。

“……这些精英完全就是boss级别的存在!”我很爱你哇哇怪叫道。

“就是,boss的强度,却只有小怪的掉落,系统实在太抠门了!”你到底爱谁是“夫唱妇随”。

“想想一个副本有9个地圣级boss你也就应该知足了!”梦不回说道,“每个达到等级的人都能创建副本,如果好杀的话,那地圣器就要烂大街了!”

“行了,先把怪物搞定了!”啼血狐狸严肃地说道。他是队伍的指挥。队伍没有解散之前数他最大。

五个坦克接手怪物。团队的攻击目标立刻放到了林依雪所拉的怪物上。一来她拉的怪仇恨最稳定,二来也是她拉了两只怪物,负担最大,需要第一时间解决掉一只。

林依雪把同生共死技能丢给了装备最差的“我很爱你”。让那家伙立刻咸鱼翻,防御力甚至超过了星光无限,让大家不禁惊呼这个技能的变态!

当然,能够来到这里的人装备都不会太差,只是相对而言的。

林依雪一边砍着怪物,一边暗叫可惜,她现在69级,还差一点就能装备上阿古斯,毁灭者之刃。如果有这把天圣器在手,那伤害就要提升一个档次了!

应对正确就不会死人,在团队强大的火力下,很快就轰杀了一只骷髅巡视者,然后是第二只、第三只……仅仅四五分钟的时间就把这波怪物全部干掉了。

这通道中的怪物分成两种。一种是肃立在通道的两边固定不动的,一般就左右各一个,很好对付;另一种则是来来回回不断巡逻的,数量达到了六只,要难对付一点。

怪物并不难杀,只要坦克拉得住怪物,别让怪物乱跑扎堆,互相“共鸣”,把伤害叠上去就行了。

一路前进,近一个小时的轰杀后,队伍终于来到了一号boss的跟前。

这是一个巨大的白骨骷髅,足有30米之高,身上披着漆黑色的盔甲,倒也人模狗样。双手握着一把巨大的战斧,眼洞中幽绿色的亡灵邪火不断地闪耀跳动,在气势上可是相当地强!

【骷髅守卫者安达尔】(地圣级首领,亡灵)

等级:75

生命值:17亿5000万

护甲值:17660

近战攻击力:14015200153

技能:

【召唤骷髅】:召唤1个骷髅巡视者加入战斗。冷却时间:1分钟。

【毁灭打击】:对目标造成相当于150%近战攻击的物理伤害,并使目标受到的治疗效果降低50%,持续10秒。冷却时间:8秒。

【焚骨之痛】:向四周幅射8道射线,命中目标后造成20万火焰伤害,并使目标的移动速度降低50%,持续8秒。冷却时间:30秒。

【冰雹】:对指定区域内落下冰雹,每秒造成10万点冰霜伤害,持续10秒。只会在焚骨之痛后使用。冷却时间:30秒。

【强者光环】:每秒对50米范围内的所有敌对目标造成一次打击,造成相当于目标2%生命值上限的混乱伤害。

【亡灵之怒】:战斗时间超过10分钟,则安达尔将每秒使用一次亡灵之怒,对全副本范围内的敌对目标造成100万混乱伤害。



398 世界boss【三】

显然这是一场拼伤害的战斗,10分钟后boss会发动亡灵之怒,这一击之下就能轰杀除坦克之外的所有非传承变身玩家!而仅仅1秒的冷却,使得即使是林依雪也根本吃不消……这已经是神级boss的杀伤力了!

也就是说,10分钟的时间内必须干掉boss,即使没能干掉,那也不能留下太多血量,在启动亡灵之怒后还是可以依靠变身后的高血量硬撑上一段时间,将boss轰杀。

可再看看boss的其他技能,焚骨之痛和冰雹的组合,决定了战斗时肯定要东奔西跑。可召唤出来的小怪不但要有坦克接着,还得分出一部份人去吃火焰流星,究竟是出来一只怪物就立刻干掉,还是把这些怪物让坦克拉着不管直接轰掉boss?

要是采用击杀小怪的办法,那boss的血量就不止他表面上显示出来的数字,还得把一只只需要干掉小怪算进去,每杀一只就等是于boss增加1亿点生命值!

而团队的火力本就十分紧张,这百上加斤,可是直接会崩溃掉的!

因此,林依雪他们商量一阵后,决定不杀小怪!他们已经算过了,在不开启传承变身的前提下,团队的火力在10分钟内干掉boss都很勉强,再要分出火力去对付小怪的话,那就只有被亡灵之怒灭团的份!

事实上,啼血狐狸已经带团在老一这灭了几次,都是十分钟火力不足而灭的。虽然这次有了林依雪、俺是老牛、你到底爱谁这些强力输出的加入,但伤害上的缺口实在太大了,并不是林依雪他们几个人就能填上的!

不开传承变身,确实可以在10分钟的时间内极限干掉boss,这要求每个团员发挥出100%的火力!但因为boss冰霜、焚骨之痛的存在,迫使队伍必须不断地移动,根本不可能打出站桩时的最大输出。

战术制定为,林依雪、俺是老牛、我很爱你每人拉两只小怪。剩下来的三只怪物则由剩下的两名坦克一人一个,外加林依雪丢个同生共死给一名伤害最弱的输出职业,让他来顶最后一个怪物……至于10分钟时刷出来的第10只小怪,那反正一个亡灵之怒就会灭团,拉不拉已经没有区别了。

每名坦克都分配7个人跟着,一起吃火焰流星,一起躲焚骨之痛、冰雹。

这就对坦克有相当高的要求,一旦坦克跑错位了,那就是一群人吃到额外的伤害,这也意味着这队人差不多全挂了!而只要任意一支队伍垮掉。也不用说失控的小怪会怎么样。光是输出boss上的缺口就决定了团灭的命运!

事实上。说来说去还是火力上的不足!

如果可以出来一只小怪就干掉,还能够在10分钟对boss制造17亿的伤害,那就根本不用打得如此之累!

没办法,什么样的装备层次就只能用什么样的战术!想要使用暴力流。林依雪他们这支队伍显然还不够资格……整个服务器都没有哪个公会有这样的资格!

而传承变身?boss的强者光环决定了如果开启变身的话,那团队掉血就太恐怖了,以变身后1000万血量来计算,那就是每秒20万的掉血,这就算是林依雪在变身后也很难加得起来!

更何况林依雪在变身后的血量达到了5800万,这……每秒损失116万血量,团队中所有冶疗全部加林依雪一个人都未必加得过来!

传承变身不是不能开,但只能在战斗的最后一段,顶多输出个1分钟的时间。就要被自己的高血量给坑死了!

也就是说,这里的boss战允许玩家有传承变身的优势,但这个优势却受到了非常大的限制,使得副本战变得稍微得平衡了一丁点!对于普通玩家来说这是公平的,可对于传承变身玩家来说却是相当相当地不公平!

林依雪跑上前开怪。吹向了进攻的号角。

“嗬嗬嗬!”boss抖动着骨头下巴,相互撞击发出了古怪的笑容,抡起斧头就向林依雪劈斩了过去。

五碎上满,团队成员都是灌下了中级火力药水开始了疯狂输出,这虽然很耗钱,但开荒副本就是用药水、修理费和时间堆出来的!

团队分成了六波,六个小方阵各由一名坦克(其中一个是伪坦)领衔,绕着boss不断地运动着。

30秒后。

“焚骨之痛!”boss低吼一声,八道如同屏风般的黑色光线从他的体内涌出,以非常缓慢的速度向四面八方延展。这只要反应及时就绝对不会吃到伤害。

“冰雹!”

八道光线才过,boss再度咆哮一声,左手一招,对着一个非常广阔的地域下起了冰雹,这一砸上就是10万点的伤害!如果之前被焚骨之痛打中陷入减速的话,那非常有可能被冰雹直接砸死!

每支小队都以坦克为箭头,不断地躲闪、攻击,这对于物理职业来说倒是没什么,反正技能基本是瞬发的,走和跑对于输出并没有什么影响……当然,这是对于高手来说的,普通玩家一跑动起来就会忘掉了其他的事情。

但法系就惨了,因为技能基本要读条,不能定定当当地停下施法,对于输出的影响是非常大的!

还好早知道这样,除了必不可少的治疗之外,团队并没有组上太多的法师,基本是以刺客、狂暴战士和圣骑为主,影响就不是太大了。

60秒!

“我的奴仆,出来为我而战!”安达尔怒吼一声,用战斧在身前的地面上一划,地面顿时崩裂出来,一个骷髅巡视者从里面爬了出来,对着团队张嘴咆哮。

林依雪立刻一记【寒冰剑】打出,将boss和这只小怪同时命中,顺利地抢到了第一仇恨。

队伍并没有理会这只小怪,依然将攻击的目标锁定在boss身上。

2分钟时,第二只骷髅巡视者也被boss召唤出来。

星光无限连忙接手,把这只怪物与第一只拉开了10米,免得互相共鸣叠加伤害。

3分钟,第三只小怪出现,十罗夜接手。第四只、第五只、第六只……当六个坦克全部拉到怪物后,形成了一个很有趣的阵形。林依雪拉着boss和一只小怪在最中间,然后另外五只怪物就在离开boss14、15米远的圆弧形上,每一只怪物都隔开了70度,彼此之间相距了15米左右。

这要移动起来,那就是整个圆圈在一起运动,很有意思。

第七只怪物出现由林依雪继续拉着,第八只归俺是老牛,第九只我很爱你的。然而,当十分钟来临时,boss却依然拥有高达18%的血量,亡灵之怒开始发威,两下就把造成了即将团灭。

众人立刻退后到一边,大家一边吃着点心恢复状态,一边讨论着战术需要改进的地方。

“事实上,追随者也可以分担伤害,我们不需要让所有人都加一起移动!”

“不错,治疗肯定够了,我们可以把四个法师单独编出来,他们只要管好自己就行,不需要和大家一起移动,可以提高一些输出!”

“治疗在有空闲的时候,也可以帮着输出一下!”

集思广益,众人一点点地改进着战术。

于是,第二次战斗打响。

14%!

这是一个进步,如果可以肆无忌单地使用传承变身的话,大家都有信心下一把轻松轰杀boss!可是强者光环的存在,使得大家能够在传承变身下的输出时间最多只有1分钟!

别看传承变身威力大,但主要是体现在血量上的,事实上攻击力的加成随着玩家装备的提升而显得越来越“弱”,即使是林依雪的职业唯一传承,变身后目前也只是提升了2。5倍的秒伤!

那么,其他人的提升就要更小了。

1分钟的时间,他们在传承变身下最多可以多输出10%的伤害,那么,除非把boss的血量压进10%,不
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