我们眼前三十米开外,就是祁连山的最高峰,艾拉斯所描述的紫茎、叶晶白,面盆大小的千年雪莲便长在峰顶的冰晶岩上。我在此处停住脚步,并不是因为我沉稳有耐心,而是前方通向峰顶的必经之路上,有一个巨石垒成的简易哨塔,上面竟有两个雪人首领放哨……雪人首领只是哨兵!
他们守护的人自然就是千年雪莲的守护boss。哨塔后面筑成的简陋石墙中搭建了一座宽敞原始的凉亭,称它是凉亭是因为它由四根貌似石柱的条形巨石支撑着一块云状的巨石……我真的不能确定不规则的长条形巨石能否算是石柱,这在形状和结构上应该与凉亭相差无几吧。
让我望而却步的是亭中鼾声如雷的雪人王,与凉亭周围的装备精良的雪人大祭祀和雪人大首领不同,雪人王除了石床旁竖着一把通体雪白的巨剑外,身上只着蔽体皮装,实力强横的人对于装备的依赖程度比普通人低得多。
如果仅仅是面对雪人王,我相信我早已杀了过去,但守护他的八个大祭祀、八个大首领以及外围二十四个雪人首领让我不敢轻举妄动。
牵一发十,我可不认为凭一人和1。2只仙宠(点点的实力比较天赐而言,大约只有他们的1/5实力)能将他们摆平,以大祭祀和大首领接近雪人王的程度来看,他们的等级和实力肯定比雪人首领高,至于具体多少,没有对他们用过鉴定术,我也无法得知。
最让我忌惮的还是雪人王,艾拉斯曾说过,灵药的守护boss至少都是高阶灵兽(boss等级在101…150级称为灵兽,101…120为下阶,120…135为中阶,135…150为高阶),那么雪人王的等级至少在135级以上,这种实力接近仙兽的boss岂是易与之辈!
想到这里,我就觉得不爽,奇幻主脑是不是脑子短路,灵药的守护宠竟然是部落头领,照理应该是武侠小说中所写的巨莽、蜈蚣、朱蛤之类的毒物才对啊,竟然弄出一个跟班数十的人型boss,明显是增加任务的难度
第一百一十八章 剑由心生(上)
不过埋怨归埋怨,除了无意义的发泄,对任务毫无帮助,总归还是得正视眼前的难关。
在论坛上看到别人组队探索祁连山的帖子,他们只是遭遇到雪人首领和一干手下,便已折羽而归,所以没有描述雪人王的内容。
后来他们中的一个50级的刺客为了一探峰顶的究竟,曾潜行(潜行时无其他的状态动作,譬如攻击、喝药等,隐藏的行踪就不会显露,只是别人使用侦察技能时,隐形会被识破,如猎人的宗师级侦察术,就可以侦察到隐形单位,潜行时移动速度只有正常时的50%)数小时,接近了峰顶,可是被哨塔上的雪人首领发现了行藏,最终死于雪人首领之下。
他在帖中说,追杀他的雪人中并未出现大祭祀和大首领。我暗暗估算他们之间的站位,哨兵发现敌踪作出反应,肯定会惊动后面的大祭祀和大首领,甚至是沉睡中的雪人王(他见到的雪人王也在沉睡)。
可是他们却只派出雪人首领追击,这意味着他们不屑为弱小的敌人奔波,或者是他们能理性地分析出敌人的强弱,而采用适当战略,敌人过于弱小,只要派出一个,或者几个首领便能解决,自然不会派出出动很多人手,当面对强大敌人时才会发动全部的力量。
就我个人感觉而言,更愿意相信前一种猜测,NPC的智能应该不会高到使用战略的水平。
但无论是哪种情况,这都让我有了各个击破的可能,当然我指的各个击破不是将雪人逐一引出击杀,而是将他们分批次解决。
如果他们一次派2 个,或者4个,甚至8个雪人首领来追杀我这个入侵者,我相信打打逃逃中,迟早可以把他们全部消灭。
但如果一次性将24个雪人首领全部谴出……面对24个小boss围杀,我不相信我还有取胜的可能。只是事已至此,总得去尝试一下,实在不行,保命还是不成问题的。
为了不让雪人高估我们的实力,我收回了天赐,让点点用圣光弹远程攻击了哨兵。
出乎意料的是,哨兵的示警信号并不是普通雪人预警时的尖啸,而是手势!这样做想来是不想惊醒雪人王。
收到敌袭信号后,4个雪人首领从石墙内鱼贯而出,向我们飞奔而来,速度竟有之前遇到的两倍。待他们近身一看,才发现他们身上有光环笼罩,原来是被加持了辅助魔法,这必定是大祭祀的技能咯。
既然决定各个击破,我立刻启用随便加速向来路回跑,四个手持巨型武器的雪人首领穷追不舍,堪堪与我刻意压制下的速度相差无几,保持一个恰到好处的距离,既不能在身后攻击我,也不至于被我拉开距离。
跑了大约10来秒,已经离开了哨塔的观测范围,我猛然加速,与他们瞬间拉开了距离,掣剑转身、召出天赐在同一时间完成。
追击我的雪人首领见一直逃跑的敌人突然转身应敌,一时煞不住冲势,脚步不由自主地原速迈动。
天赐的妖藤一出,裹住了双脚的它们,由于惯性,并且又是下坡路,雪人首领的身体一时间止不住的向前扑,四个雪人首领同时狼狈倒地。
天赐的火莲焚华和点点的圣光弹不分先后地对他们发了出去。
点点这小家伙,自从第一次在雪人首领上使用圣光弹后,好像越来越喜欢在敌人身上释放这种耀眼漂亮的魔法球了……它不会是有暴力倾向吧?!也许它只是好玩成性,15级了,个头却一点变化也没有!
我对被点点圣光弹弄得双目难睁的雪人首领用出了追星斩,他们被加持的状态已经消失。
对付一个行动能力大受影响的小boss自然是手到擒来,这个倒霉的雪人首领被耀眼的光球刺得双手护目,根本无法睁脱妖藤,我的二阶剑法毫无困难地在他的要害部位施展开了,两个三连击下来,已将它斩杀。
只是天赐一力拖住的三个雪人首领,显得并不轻松,即便是仙宠,53级时要对付三个80级实力不弱的小boss也不是一件轻易可以办到的。
好在天赐明白我的意图,并不与他们硬拼,妖藤消失后立刻又从地下钻出,火海也毫不吝啬地对他们释放,在重重阻碍之下,三个首领要想围住天赐又谈何容易?
我和点点的加入,宣告了三个雪人首领的死刑,不到5分钟,他们全部成了我的剑下游魂。
四个雪人首领带来了5件白银装备和200多个金币,也算是一笔小小的收获了,丰厚的经验,更是让点点连升两级,而且两级都加了28点基本属性……只是奶音依旧,个头如常。
有时间得带点点找个宠物医生看看,兴许它缺了铁、锌、钙,或者是维生素之类的微量元素,一味的顺着它的胃口让它吃烤肉,喝春日酒对它的发育还是没有好处,以后得多让它吃点青菜……
我发誓,我绝对不是因为烤肉和春日酒成本高才有这个想法,我只是想让点点健康成长。
点点见我角嘴露出阴险的笑容,不时用眼角扫它几眼,禁不住打了一个激灵:偶怎么觉得气温突然降低了好多。
天赐见自己没有被算计在内,对点点一阵奸笑,心中暗道:小家伙,不与我站在统一战线,一致抵抗剥削,你很快就会知道错了!
当我们再度出现在哨兵的视野中时,雪人大惊失色。在他们看来,四个雪人首领狙杀这个大胆入侵者已经足够,尽管他有一只龙族宝宝,但从它的体形可以看出,它还处于幼年期,能发挥的实力极其有限。
可是不到10分钟,他们竟去而复返,追杀他们的雪人首领却迟迟不见回来,显然已经凶多吉少。
几个大祭祀用传心术相互交流后,这次再也不敢大意,竟将墙内的18名(哨塔上的两名未动)雪人首领全数谴出。十八名雪人首领在大祭祀的魔法加持下蜂拥而来。
我靠,雪人的反应能力也太接近人类NPC了吧,竟能根据事情的变化做出正确的战略决定!
如果是以前的网游,遇到这种剧情,出击的雪人肯定是一个特定的数列,譬如递增数列,4、8、12。
这样不是正好24名雪人首领吗?可是奇幻却根本不按常规出牌……以后绝对不能根据以前的网游来判断奇幻中的情节,不然怎么死都会不知道!
我飞快跨上天赐,往山下跑去,在天赐背上迅速分析眼前的情况:现有18个雪人首领,如果天赐全力游斗,应该可以缠住8…10个,点点可以拉走一个,剩下的8、9个……我还是应付不了。
同时向他们发动攻击是不现实的,必须分批次地将他们击杀,想到这里,我心中一动,只要将他们之间的距离拉开,我完全可以将他们各个击破,而天赐的妖藤正好可以拆开他们。
我立刻吩咐天赐:“天赐,对他们释放妖藤,困住跑在后面的雪人首领。”
十个急速追击的雪人首领被妖藤缠住,脚步立刻顿住,与前面疾奔的同伴拉开了距离。
虽然不到两秒便挣脱了妖藤的束缚,但天赐的妖藤施法范围较广,多次重复使用后,18名雪人首领终于形成了前八后十的追击局面,他们之间的大概相差5秒的距离。是动手的时候了!
在我的授意下,天赐的妖藤再次缠住了后面的雪人首领。
我从天赐背上翻身跃下,对紧追而来的8名雪人首领用出了“幻影分身斩”,三个顶着法力护盾的“蓝蝙蝠”分别迎上雪人首领。
幻影具有我的50%属性,又有法力护盾吸收部分伤害,足以在消失之前拖住几个雪人首领了。
果然,突然出现四个一模一样的敌人,惊得雪人首领呆若木鸡,一时无法分出真伪,但他们毕竟都是boss级别,稍稍呆滞,立刻分出6个首领去对付疾扑而去幻影,而另
外两个则挥舞着武器向我和点点杀来。我心念一动,浩然心法立刻流转,追星斩和点点的圣光弹同时攻向一个雪人。
圣光弹的刺目强光是雪人首领无法适应的,手忙脚乱之下,武器只是在毫无目标地狂舞,在我秋风扫落叶般的三连击下,发出一声怒吼,便不甘死去。
而在一旁企图夹击我的雪人首领,点点已经用圣光弹将他招呼的妥帖,25%的溅射伤害,损了他将近1/4的HP,而点点的十数颗魔法弹也磨去他近1/5的HP,在抵挡乏力的情况下,很快死在我的剑下。
就在我刚刚收拾这两个雪人时,三个幻影随着持续时间的结束而消失。
刚才解决两个雪人首领竟然只用了5秒,这要是在以前根本是不可想象的!5秒内杀掉两个HP3万左右的80级小boss,虽然点点的圣光弹让他们门户大开,招架乏力,但近6万的HP可都是实实在在的数据。
两件仙器能将实力提升到如此恐怖的地步,实在匪夷所思,+55%的攻速,每击300多的附加五行伤害,25%的溅射伤害,以及超高的发挥攻击百分比,这一切成就了我的恐怖攻击力。
第一百一十八章 剑由心生(下)
只是,我对自己过分依赖装备和宠物实在不满,这与我期望的实力提升完全相悖,我一直希望在剑技上有所提高。
死灵将军在我面前展示的剑术一直是我极力追求的境界,仔细回想他的剑招,我几乎看不到他使用了剑战士的任何高级技能,他的每招每式都是简简单单的基础剑法,可是当面对他的攻击时,我完全无法预判他的下一招,也看不出他的剑是从哪个角度钻出。
他的剑法如行云流水、天马行空,看似简单平缓的剑招却无迹可寻,他看似节奏缓慢,招式清晰的剑法,偏偏在应对时无从招架。而那绵绵不绝的刁钻狠辣的剑招一式紧接一式根本不给对手喘息的机会,攻击的都是对方必守的要害部位,他的攻击方式绝对比二级剑法的连击杀伤力更大,更让人无从抵挡,因为他的是无限连击!
只要给他掌握了主动,他的剑法可能就会如影随形地追着你的要害部位,不死不休。
死灵将军简练有效的剑法是从沙场上经过血肉的洗礼磨练出来的,而我也曾上过战场,真切地感受到了战争的残酷,在混战中任何多余的动作都可能给你带来伤害,甚至是死亡。
固定的招式在战场上绝对是致命的纰漏,因为它设定时是有针对性的,而当你四面八方都是敌人时,这种单向的攻击(战士的技能多是单体攻击),让你的要害在其他方位的敌人面前曝露无疑。
我在战争的最初阶段,好几次都是在使用连击时受到重创,后来才逐渐改变攻击方式,随机应变可以让最简单的招式变成最要命的招式。
只是战败回来以后,又重新回到了以前的练级杀怪模样,之前领悟的攻击模式在对付怪物时没有技能的效果好,没有群攻技能,我选择的练级的怪基本都是单独活动的。
在战场上是迫不得已才让自己置身险地,生命受到威胁时才会将精神高度集中,正常情况下,身为一个战士,谁为傻乎乎地引一群怪练战技啊,一不小心就
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