那深红地狱,萧逸看了看寻思了一下,反正至少比天神下凡强吧,萧逸想着,只是天神下凡开启后,格挡几率暴击破击几率都有增加,这个深红地狱却不增加这些额外属性。
不过看到那吞噬伤害与自身的四围属性全部相关,萧逸寻思着这技能错不了。这个技能不是按照以什么为主属性的技能,而是一个四围都是主属性的技能。应该差不到哪里去,毕竟这可是45级紫色套装啊。
翻开了久违的属性面板,萧逸看起了自身的属性。
(…_…!汗,下一章将萧逸的属性与装备一一列举出来,30万字有一次属性介绍,现在过去了50万字,该写属性了,只是写属性要计算,很麻烦,还得倒档回去找装备,估计得几小时,所以今天就到这了……)
第二百八十一章 萧逸的属性
(这章不算凑字……老实说,翻了半天,还要计算,这一章就得用去几个小时。
如果有遗漏请留言……)
这控制面板萧逸很久没翻看了,毕竟自己这装备就没换过。在一次看上萧逸微微一笑。
先是装备
(“弑灵?甲:需求等级45级;装备部位:板甲;装备等级:紫色。
防御+450,全属性+45,减免物理伤害200,减免伤害10%,增加暴击几率5%,增加破击几率5%。”
“弑灵?盔:需求等级45级;装备部位:头盔;装备等级:紫色。
防御+300,全属性+30,减免物理伤害200,减免伤害10%,增加暴击几率5%。”
“弑灵?胛:需求等级45级;装备部位:肩胛;装备等级:紫色。
防御+300,全属性+30,减免物理伤害150,减免法术伤害5%,增加暴击几率5%。”
“弑灵?靴:需求等级45级,装备部位:靴子;装备等级:紫色;
防御+300,全属性+30,移动速度+3,增加物理暴击几率5%。”
“弑灵?腰:需求等级45级,装备部位:腰带;装备等级:紫色。
防御+200,全属性+35;2000格背包,增加物理破击几率10%”
“弑灵?护:需求等级:45;装备部位:腿甲;装备等级:紫色。
防御+300,全属性+35,减免物理伤害200,增加物理暴击几率5%”)
5枚戒指:
力量之戒:需求等级32级,橙色装备,力量+30,增加自身5%的力量,有5%几率将对方击晕。
恐怖之戒:需求等级30级,紫色装备,有10%几率发出战栗效果,减少敌人20%的力量,护甲,力量+20,增加自身5%防御。
暴怒之戒:需求等级35级,橙色装备,力量+35,体质+30。
附带技能:
击退:一击运起300%力量,将敌人击飞,造成巨大的击退效果。
暴怒:敌人给予的攻击以50%的伤害反弹,并增加自身伤害减免100,持续15秒。
猿魔之戒:需求等级45,橙色装备,体质+30,力量+30,减免攻击伤害15%,增加体质5%。
青蝠戒:蓝色装备,需求等级20,敏捷+35,攻击速度加快10%,2%吸血效果。
项链:
沙王守护:部位:项链;紫色装备,需求等级30级;力量+30;体质+20;每秒恢复HP速度增加50%。
沙之守护:被巨大的沙尘包裹,释放此技能,瞬间无敌5秒,自身每秒恢复HP速率增加300%,释放此技能时不能动,不能在释放其他技能。5秒之后身上被一层黄沙包裹,增加自身10%闪避,防御增加20%,持续时间60秒;施法间隔6小时/次。”
披风:
(瘟疫之风:需求等级:45级;装备等级:传说;装备位置:披风。
生命上限+1000,全属性+30,移动速度+5,毒性减免30%,法术减免20%。
主动技能:瘟疫:使用技能后,身影模糊,释放瘟疫,增加自身移动速度20%。
瘟疫的伤害与智力(主属性为智力)有关,如果敌人长期在瘟疫中,会受到瘟疫影响,造成一个定向爆发的毒性。造成的爆发伤害与体质(主属性为体质,还是和四围有关)有关,感受瘟疫时间越长,造成的伤害越高。持续时间60秒。”)
武器:
极寒烈焰:需求等级40,需求力量300,需求敏捷200。物品等级:传说。
基础攻击200~250,力量+30,敏捷+30;增加攻击速度20%,增加暴击几率15%,增加破击几率10%,增加击晕几率5%,每次攻击附带寒冰特效,减少敌人移动速度10%,减少敌人攻击速度20%。有5%几率触发伤口撕裂效果。
附加技能:定向爆破:使用后,下一攻击100%出现暴击效果,并且接下来十秒增加暴击几率15%。
极寒烈焰:一道极寒冲击波扫向敌人,大量减速敌人移动速度。伤害与力量有关,减速效果与敏捷有关。此技能需要聚气,战斗中集气。
应有道具:
疯狂面具:无等级需求,上古时期流传的面具,来历已经不明,增加2%的吸血效果。
附带技能:修罗的震慑,被动技能,狰狞的面具具有一定恐惧效果,使敌人一见出现恐惧,全属性下降5%,对人行生物,动物有效果。
狂热:主动技能,增加攻击速度30%,增加移动速度10%,受到额外的伤害30%,持续时间15秒,冷却时间60秒。
凯撒神灯:使用后,增加视野距离10码范围。对于一些不死生物以及不喜阳光的生物有着衰减作用。增加武器光属性10%,增加攻击威力10%。
作用范围100码以内。
加成道具:
自然之力(徽章):在丛林中回复血量魔法速度提高50%,并且视野+1,提高魔法抗性30。
看着这属性,和解救众多精灵是没法比,不过这个徽章是个好东西,是个人荣誉,不可掉落的东西,越多越好。
(百花酿:全属性+15
英雄徽章:随着对国家的贡献,增加属性越高(不可掉落)。全属性+25。
转职魔斗士:全属性+30
服用不老泉:全属性+30
泡澡:全属性+10,智力+5)
肥罗的血液:+100生命……
铁匠被动:力量+10,法师转职:智力+20,法师体质+5
角色Id:玩蛋去。等级:48。
HP:3903/3903
MP:2310/2310
力量:758(娘嘞,你们看的就是一个数字,我可是精确算过的,很费时间……)
敏捷:562
智力:422
体质:506
物理攻击:2230
物理防御:2730
魔法攻击:1002
魔法防御:1803
(这里其实说过,物理攻击和物理防御,俩人互相攻击,并不是说用物理攻击减去物理防御,假设这个人物理攻击是800,另一个人防御是2000,也一样能造成伤害,但是不会很高,防御力按照物理攻击和物理防御的差值百分比去计算。相当于800攻击打防御2000的人,防御2000的人,伤害会减免80%以上。公式复杂,就不摆出来了。
所以这里看起来防御比攻击高是很正常的事情。)
战斗力综合评定:8191
很高的战斗力,萧逸如今转职成为魔斗士,魔法以及物理攻击都计算在内,一下子提高了他的战斗力,这使得萧逸如今想低调都不行了。
如今的弑灵套装一换上,可以说萧逸发生了脱胎换骨的变化,曾经的装备只是加力量,如今的装备是全属性,不仅仅是力量方面突出,就连智力都达到了400+的恐怖地步。萧逸的机遇太好了,永久全属性加成的太多。就算是一般的法师,恐怕智力都没有萧逸这么高。恐怕也就是那些拥有戒指的高级法师玩家智力才能突破600+吧。
单从属性上看,萧逸已经超过了普通玩家太多了,或许这就是机遇,有些人注定不能平庸。
第二百八十二章 榜首啊榜首
萧逸坐在了一颗凸起的大石头上,静心思考起了问题,查探完自身的属性,萧逸对于自己今后的路线方向还是有些不确定,这条路应该怎么走?
翻着技能萧逸又是查探了一番。
被动:
拳术精通:佩戴拳套额外增加10%伤害,增加5%暴击几率(被动)
法术掌握:可以利用魔法攻击敌人。
拳术增进:可以附加魔法于格斗技能上,增加其额外的附加效果。
铸造三重浪:生活技能,增加自身力量10,使用三重浪技能铸造成功率增加5%,被动。
对于普通攻击,有5%几率出发三重浪效果,使普通攻击瞬发3次,伤害依次递减,伤害与四围有关,力量占主要属性。
主动:
侦查:查探50码内不高于自己等级10级的怪物,有一定几率反隐,适应职业:任意
闪烁:限法师,以及魔法攻击类隐藏英雄学习。瞬间达到你所想的30码以内任意位置。
风速掌握:限法师类学习,增加5%的移动速度,持续3分钟。额外增加属性幅度与四围相关,敏捷占主要属性。
嗜血术:提升一个友方单位10%的攻击速度和5%的移动速度,持续时间3分钟。
俯冲:低身向前方周围快速移动。
摆动:抽身向背后周围快速倒退。
上勾拳:将敌方直接击到空中,造成100%的基础伤害,浮空高度与四围有关,力量占主要属性。
虎击:近距离击晕对手的霸道一拳,造成250%的基础伤害,击晕时间与四围有关,力量占主属性。(需要蓄力)
抗拒火环:以自身为中心,向周围释放一道火环。造成基础伤害35~45+智力有关的属性伤害。能将敌人向外推开,推动的距离与四围有关,力量占主要属性。
藤蔓术:缠绕术进阶:需求前置技能缠绕术,作用:加强缠绕术的作用范围。基础伤害15~20,范围5码以内捆住敌人,捆绑时间与四围有关,其中智力占主要属性。
寒冰箭:15~25基础魔法伤害,击中目标让对方行动迟缓下降15%~20%,迟缓时间与四围有关,智力占主要属性。
火球术:30~45基础魔法伤害,有15%概率发动暴击效果,暴击效果与四围有关,力量占主要属性。
雷暴术:35~40基础魔法伤害,攻击一片区域。有10%几率麻痹对手,麻痹时间与四围有关,敏捷占主要属性。
冥火爆击:使目标单位着火,期间收到持续伤害。对目标造成短暂的眩晕然后附带减速效果。眩晕与四围有关,力量占主要属性,减速与四围有关,智力占主要属性。
焰?红莲:(初级)冥界绝学之一,双手释放冥火气息,攻击到敌人,具有另敌人重心不稳的效果。(攻击效果3次。)
伤害与四围有关,力量为主属性。
技能一个人默默地浏览了一番,发现主动技能15个栏目居然满了,一呲牙,萧逸感觉技能还是太少了,最主要是自己的辅助技能占据了主动技能栏的大半,而那火球术寒冰箭什么的又是自己放置一旁从不考虑的冷门技能,也就是说,单打独斗的狠技能缺少,更缺少几个群体刷怪的技能。
技能啊技能,萧逸犯愁,若是去主城找npc学习,就他这魅力……能学到好技能才怪。不能找npc学习技能,那只能靠自己打技能书。这技能书和暗金装备一样,都是少之又少。自己今后该朝哪个方向走?
两个宠物萧逸也不考虑更换,一个精英级别,一个boss级别,总的来说也算不错了,尤其是肥罗让萧逸看到了它的成长空间,绝对是有潜力。至于更换小天?那塔桑尼亚还不跟他打架啊……
天马飞龙驹,玩家玩蛋去的宠物,等级48。Boss级宠物。
HP:1308/1308
MP:505/505
力量:452
敏捷:356
智力:88
体质:252
物理攻击:955
物理防御:634
魔法攻击:175
魔法防御:408
战斗力综合评定:2217
技能:
冲撞:化作一道直线冲撞敌人,造成基础伤害额外100%的伤害,额外伤害与眩晕时间与力量速度有关。(CD30秒。)(之前写的固定眩晕不合理……boss不能被限制的。)
践踏:用前蹄踩踏地面,造成周围基础伤害额外50%的伤害,额外伤害与眩晕时间与力量有关。(CD30秒)
骑士冲撞:此技能需要玩家乘坐上面,手持重型武器方能奏效。人马合一化作一道直线冲撞敌人,造成基础伤害额外150%的伤害,并造成眩晕,对周围范围2码以内的敌人造成溅射伤害。造成伤害眩晕与宠物和玩家四围有关,力量占主要属性(CD30秒)
飞行:幼年期的天马,不能载人太长时间,60分钟必须休息一次。
罗德曼,玩家玩蛋去的宠物。等级:48。精英Boss级宠物。
HP:3051/3051
MP:1003/1003
力量:607
敏捷:255
智力:209
体质:552
物理攻击:1307
物理防御:1595
魔法攻击:432
魔法防御:1185
战斗力综合评定:468