《暗黑之野蛮神座》

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暗黑之野蛮神座- 第74部分


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而那只黑暗魔巫师则是被哈娜的冰箭击中,浑身发蓝,动作变得僵硬。

不待那黑暗魔巫师恢复过来,风狂身子一冲,长剑就将那黑暗魔巫师穿透,然后一脚踢击,黑暗魔巫师顿时成了一堆冰块堆在地上。

干掉黑暗魔巫师,风狂这才大量起这个大教堂来。

前面几米远处就横摆放着两个大石棺,而石棺后面的左右两侧,则是各自有着三根巨大的石柱,将整个教堂的屋顶撑了起来,那石柱是多边形的,石柱的旁边便各自是一根小石柱火炬。

而那由巨大石板铺就的地面上,还到处可见干枯的血迹和残缺的骨头,风狂的目光再向两边扫视,教堂中的左右两边各有一个小房间,不知道是做什么用的,风狂也没有兴趣去了解,他的主要目的是击杀骨灰。

迈开脚步,风狂越过那三根石柱,第三根石柱后是两排木桌,分左右两边,木桌都已经残破了,上面还有已经干枯的暗红色血迹。

风狂还没有来得及继续前进,左右两边就各自冒出一群怪物,左边的是一群会飞的怪物,炽白色的身体,扇动着翅膀朝着风狂和哈娜飞来,正是鬼魂的进化体——岔怒,不死系,吸取法力,而右边则是一群污染怪,其中一只的颜色和普通的不一样。

“哈娜,退到那石柱后”,风狂对着哈娜说了一声,身子便已朝着左边那群岔怒冲了过去,只要不被这种怪物击中,法力便不会被吸收,何况,对付这种怪物是用不着使用什么技能的。

左手战剑右手长剑,风狂一入那怪物堆,便如同狂狮入羊群,左右手武器挥舞交接而过,便有两三只岔怒死亡,有的是变成冰渣,而有的则是变成碎骨。

岔怒的实力并不强,当然这是对于风狂来说,若是其他的职业者,都是要依靠技能的,而岔怒这种怪物会吸取法力,便会给他们带去不小的烦恼,要知道,药剂可不是那么好暴的,显得相当的珍贵。

哈娜则是遵照风狂的指示,站在一根大石柱的后面,以此作为掩护,然后对着那群污染怪射击冰箭。

污染怪的移动速度不快,和正常人的步行速度差不多,而它们与哈娜之间的距离有十几米,就这段路程所需要的时间足够风狂将那群岔怒干掉在回过头来对付它们了。

罗格营地 第一百三十二章 骨灰(上)

污染怪群对着冲了过去的风狂集体张嘴,射出三四个闪电球,风狂身形忽左忽右的闪过那几个闪电球的攻击。

左手战剑在冲过一只污染怪身边时顺势一划,那只污染怪顿时变成了一堆碎冰渣,之后,风狂前脚掂地,身子滴溜溜一转,右手长剑借助着身体旋转的惯性横斩,顿时将另一只污染怪砍翻。

而剩下的一只普通的污染怪则是被哈娜牵制着,在哈娜的冰箭下毫无反击的机会。

最后,风狂的面前就只剩下那只污染怪的BOSS,拥有传送特别属性的恶魔。

BOSS的身子一闪,顿时出现在风狂的背后,然后嘴巴一张,一个电光缭绕的闪电球瞬间成型,在嗤嗤声中朝着风狂的背部飞速奔袭。

风狂脚步一转,身子横移,避开闪电球的袭击,重心前移,朝着BOSS冲了过去,进行逆袭。

只见风狂双手大开,两把武器各自分两边,然后在靠近那BOSS的时候猛然向下斜斩,两把武器交叉,在那只BOSS的身体上留下一个大X字,BOSS的身体也在一瞬间变得深蓝色。

趁着这个机会,风狂起跳,从BOSS的头顶翻过,顺势将两把武器再次的砍在BOSS的头顶,落地时双脚一蹬地,右手的长剑迅疾的刺出,没入BOSS的身体中,而后,风狂松开长剑剑柄,改用双手握着战剑,带着身体前冲的惯性,战剑高举过头顶,一剑劈下,如同断石裂山。

一道长长的被冰封的伤痕出现在污染怪BOSS的背部。

风狂伸出右手,握住那因为BOSS身体晃动而颤动的长剑剑柄,用力一搅一拔,左手的战剑再度补上一剑,然后风狂身子一退,膝盖微弯,长剑收回至左胸膛前,身子左侧。

右脚急速滑出,带动全身的力量,右手的长剑也跟着刺出,银白色的长剑剑身如同白虹,带起肉眼可见的淡淡气流,瞬间没入BOSS的背部,又瞬间抽出,十几道残影自空气中缓慢的消散,而那BOSS也在那剑影消散后倒地。

正好冰冻的时间已经到了,所以它并没有变成冰块,而那浓稠而猩红的血液便将它周围的地面染红了。

顺手捡起这只BOSS爆出来的几百个金币和几个药剂,还有两件蓝色的装备,风狂看也不看,直接丢进物品栏中,现在他所需要的是更好的装备,这些已经不能满足他了。

而哈娜那边早已结束战斗,那只可怜的污染怪就在中途成了一堆冰渣。

……

算一算,离开营地出来修炼已经过去了几个月了,经过这么高强度的杀怪修炼,经验值应该是不低,风狂打开自己的人物面板,察看了下经验条,发现自己的经验条竟然早已超过升到第14级的一半。

原来击杀铁匠的时候就给他带来大量的经验值,再加上一路从军营走到大教堂,现在又击杀了一个BOSS,经验值再涨,离第14级已经不远了,看来只要将骨灰击杀了,那升到14级没什么问题。

而哈娜呢,作为哈娜的主人,风狂是可以察看哈娜的属性的,所以,哈娜的经验条也看的一清二楚,只差一点点,哈娜就可以升到第11级了。

看来这次的修炼收获很丰富啊。

……

走过那三排残破的木桌,呈现在风狂眼前的便是一条猩红的地毯,位于木桌的正中央前方,一直往后延伸而去。

在那红地毯的尽头处正是一个微微凸起的高台,上面便是一个祭坛,而在祭坛的左右两边前方,便是两个巨大的鼎,那两个鼎中还翻滚着猩红的血液,一股血腥味在周围弥漫。

但真正吸引风狂注意的并不是那红地毯,也不是那祭坛,更不是那盛满血液的鼎,而是站在那祭坛上的怪物。

浑身都是由绿色的骨骼组成的,那上面还散发着如同鬼火一般的绿色幽光,肩膀上是两个闪烁着银色光泽的护肩钢片,而它的头部,那眼睛处却是燃烧着两团绿油油的火焰,显得冰冷暴烈。

这只便是大教堂真正的大佬级怪物——骨灰,骨灰已经具备了一些智慧,因为它本身的实力属性和那强悍的毒素攻击,使得许多职业者不敢来招惹它,即使是要去击杀安达利尔的职业者团队,也不愿意把时间用在对付它身上。

因为要对付安达利尔就得准备好解毒用的药剂和解毒抗毒的装备,如果来击杀骨灰,势必是要使用掉一些药剂的,那样再去击杀安达利尔,要是导致药剂不够,那他们就冤枉死了,再回去补充的话,又要浪费一些时间。

安达利尔和骨灰并不在同一个地方,它们一只是守在大教堂,而安达利尔则是呆在地下墓穴,虽然说要前往地下墓穴就得经过大教堂,但是大教堂左右两边的那两个房间,尤其是右边的房间中,就有一个门是对着地下墓穴的入口。

而不用走正面和骨灰相照面,因此,不论是去击杀安达利尔的职业者,还是去地下墓穴修炼的职业者,都是从右边的房间通过的。

所以,这只骨灰已经很久没有职业者来击杀了,除了好几年前有个人类的女刺客来此地,跟它一场大战,最终惨胜它之外,风狂是这几年骨灰所见到的第二个职业者。

作为地狱的怪物,都有着屠戮人类的倾向,只不过,像骨灰,安达利尔之类的怪物,因为它们太过于强大的原因,人类中那些厉害的职业者不得不把它们所在的地方封印,就像是大教堂的大门上的那些符号,便是用来限制骨灰专用的。

让骨灰无法离开大教堂的范围,其实很多比较厉害的怪物都会被封印,然后等待着职业者来击杀它们,修炼自己。

因为人间位面的怪物只是地狱位面怪物的投影而已,击杀了,过一段时间自然会再出现,所以干脆就使用封印限制的方法,让他们成为提供经验值的肉猪。

不过,许多职业者却是享受不到肉猪的美味,往往是把自己给赔进去。

罗格营地 第一百三十三章 骨灰(下)

作为一流的BOSS级怪物,骨灰本身便具备了一定的智力,再加上好几年没有被击杀,在这段时间的沉淀下,逐渐的形成自己的智慧。

正常情况下,作为投影的怪物,它们并不具备地狱本体一般的实力和智力,因为它们只是力量的一种投影而已,不过,这个投影在时间的沉淀下却是可以衍生出一部分智慧,或者说是可以慢慢的获得地狱本体的一部分意识。

而越强的怪物本体的投影越是容易衍生智慧。

虽然它不具备开口说话的能力,但却是可以分辨风狂的动作意图,从风狂进入大教堂开始,骨灰便知道风狂的到来,而当风狂在击杀那些怪物的时候,骨灰也是观察着,风狂的技巧让它感到无比的惊讶。

在它那有限的记忆中,从未见过如此的攻击方式,不过,自家人知自家事,骨灰拥有着魔法抵抗,特别强壮和冰冷强化以及冰冷无效的特性,风狂左手的战剑明显带有冰冻攻击的效果,这一点对骨灰没什么作用,而风狂右手的战剑虽然攻击速度极快,但是骨灰的骨骼不仅坚硬无比,在特别强壮属性的加持下还堪比精钢。

所以,最后结论,骨灰最后便认为风狂对它没有什么威胁。

风狂有点惊讶的看着远处的绿色骷髅,有点不可置信,因为那骷髅的嘴巴竟然在一张一合,似乎是在笑一样,让风狂以为自己眼花了。

随着,那骷髅伸出一只手,对着风狂,轻轻的摆动着,风狂便已肯定,这个家伙绝对不是以往遇到的怪物一样,它已经真正的具备了一定的智慧,居然还会挑衅。

“哈娜,到石柱后面去”,风狂说道,他知道骨灰的攻击手段,是释放毒素,而他自己有抗毒的装备,哈娜却是没有,另外,风狂的生命值非常的高,而哈娜的生命值却只是正常的佣兵该有的,经不起打击。

“大人,您要加油”,哈娜轻快的一笑,然后往后退去,她无时不刻的保持着对风狂的信心。

风狂点点头,便朝着骨灰走去,直到离骨灰十米左右的时候,才伸出右手,将手中的长剑对着骨灰,风狂下巴一扬,眼中蔑视的盯着骨灰,闪动着寒光。

面对风狂的挑衅,骨灰双手的绿色光团一拍,射出一道毒素弹,那毒素弹拖拽着长长的绿色焰尾,朝着风狂飞来,而风狂不闪不避,任由那毒素弹击中,身体便是一瞬间变成了绿色。

风狂没有在意自己身体的颜色,他正在关注着自己生命值的变动。

骨灰是属于毒素型攻击的怪物,而安达利尔也是,但两者相比,骨灰的毒素便犹如小孩子过家家一样。

所以,风狂要先确定自己身上的抗毒装备能不能抵挡骨灰的毒素,如果不能,那击杀安达利尔也将成为一个笑话。

在风狂的观察中,自己的生命值正以每秒5点的速度下降,风狂身上的抗毒装备就那个手套,拥有50的抗毒,即使是这样,也是每秒钟掉5点血,可见骨灰的毒素是多么的强大,不过,也因为那手套拥有75%的解毒属性,所以风狂身上的毒素持续时间只有3秒钟。

通过这么一尝试,风狂算是了解了骨灰的毒素威力,并且对安达利尔的毒素威力也有了初步的判断。

躲开骨灰又一道的毒素弹,风狂的身形急速的闪动,拉起淡淡的幻影,出现在骨灰的旁边,双手武器连续挥砍。

“乒乒乓乓”

两把剑砍在骨灰的骨骼上发出了敲打木头一样的声音,虽然风狂的攻势很急,但骨灰犹如不受影响一般,继续对着风狂发射毒素弹。

因为骨灰拥有冰冷无效的特别属性,所以风狂左手的战剑就无法发挥出那几十点的冰冻攻击,论起对骨灰的伤害来,还不如右手的钢铁,不过因为那战剑和手套的相配,除了那个冰冻攻击之外,还有一个吸取生命和30%加速攻击的特效。

所以,战剑这时候还是拿着好,因为风狂距离骨灰太近,又被毒素弹击中,生命值开始下降,去喝药又显得麻烦浪费,直接利用那攻击吸取生命的特性,没几下就把失去的生命值给补了回来。

骨灰对于别的职业者来说绝对是噩梦,因为他们没有像风狂一样的生命值,没有像风狂一样强大的抗毒装备,他们所能凭借的只有那少的可怜的,通过一些装备加上去的抗毒属性和解毒药剂。

以风狂的抗毒解毒性,尚且是会每秒掉5点血,那其他的职业者呢,一不小心就会死在骨灰的毒素下,虽然说骨灰的攻击比较单调,也就是发射毒素弹或者在非常靠近的时候用手臂砸一下。

但是它的毒素弹发射速度极快,就算是风狂都要小心才能避开,何况是那些速度远不如风狂的职业者。

而且,骨灰的近身攻击还附加着冰冻攻击
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