定的。
除此之外,飓风在追击敌人的时候也能够为卡利斯塔提供一层额外帮助,虽说不算太实用就是了。
卡利斯塔可以利用飓风的分裂攻击。通过兵线进行位移。对攻击范围之外的敌人一边追一边打。感学上像是有了兵线的亚索。不过通常情况下,被追着打的那个大多都是卡利斯塔。
对于龙洋来说,他对这个英雄的理解有些不一样。在他看来,如果这个版本的寡妇能够再强一些的话,完全应该让卡利斯塔选一个保护型的辅助,让寡妇成为其契约者与之相连。
卡利斯塔与契约者身上那条脐带敌人是看不见的,寡妇隐身gank,完全可以在卡利斯塔的帮助下靠着大招位移到敌人脸上去打伤害。基本上是很难防御的。
这个英雄是非常难以练习的,毕竟其他英雄自己刷单就可以了,就算跟某些英雄有着一手配合,却不一定非得配合出来才有得玩。卡利斯塔不一样,如果没有个绑定在一起的辅助,他本身就是一个超级弱小的存在。不单大招如此,标记打伤的被动也无法触发。
不过这个英雄倒是真的很适合换路,w的小鬼在上路河道丢上两发,那个效果比中路河道管用多了。毕竟游戏前期小龙附近是非常热闹的,小鬼活不了多久。最近一次关于复仇之矛的增强就涉及到了w这个探视野的技能。缩短了cd时间,看似无用其实真的玩起来还是比较好用的。
这个需要有亲友配合才能正常练习的英雄。无法成为路人局中的主流是一个必然事件。而且这英雄的操作太过不直接,稻草、阿卡丽、卡特这种简单有效的英雄才是路人局中的大杀器,不过阿卡丽被削了,这倒是个好消息。
这一局游戏中,龙洋和段秀秀试验了一下死歌加轮子妈的搭配效果。
这种简单的的搭配,他们还是第一次用。最近hero这边的训练一直都是换路,要么就是普通的对抗赛,没什么特殊内容。据说西乐在这一周准备了有趣的东西,她们会作为教练伪装成队员上场进行训练赛,想要亲自体会一下职业比赛,为自己的队伍寻找增涨点。
很遗憾,鹿知秋的火车现在差不多已经到了,八成这会正牵着韩颖如的手坐在开往乡下老家的大巴车上。一个小村子里能冒出鹿知秋这种目中无人性格的男生倒是很稀奇,龙洋觉得韩颖如如果无法跟这家伙走到一起去,八成就是被鹿知秋的家给吓的。
他倒是没去过鹿知秋的老家,但见过照片。其实也不是太可怕,毕竟有电脑又能够允许一个辍学在家的孩子天天打游戏。城市的颜色是灰色,那是钢筋水泥沥青沙尘的颜色,对于韩颖如来说,鹿知秋老家那一片灰黄的色调有些……太黄了。她未必接受得了。
这一局游戏,凯南上路炸得很厉害,毕竟对面选了一只老树。
大树这个相对绝缘的东西面对电耗子还是比较好打的,不过由于有水分存在其中,倒是不至于绝对绝缘。
凯南面对大树,依旧是走的ap穿透,就是兰博的那套出装,结果被大树捆起来一顿揍,对线技巧上根本就不是一个等级。
龙洋很后悔,自己这次没选择打野。自家这只稻草人,草外蹲的一旁路过的小女仆都看不下去了,拍了那个蹲得尽兴的家伙肩膀加以提醒。
都说稻草人是一个需要智商的打野英雄,其实完全不是这么回事儿。稻草确实不是很考验操作,但也绝对跟智商没啥关系。只要知道那么几个小套路,知道哪几堵厚墙可以利用大招强行跳,知道哪几个点跳起来成功率比较高就可以了。
由于现在的稻草有了一个深寒惩戒提供的减速,控制能力更足了,w更加op。不过对于新人来说,稻草算是一个比较有难度的打野,因为这是个依赖经验的英雄。操作这个词的对应词在这个游戏中或许是智商,但也可以是经验。
段秀秀已经对这个稻草无话可说了,就那么看着他萌萌的在中路蹲了一分钟,也没吱声。最后还是她自己aqaqweqqq将人给q死的,纯粹的线上耗血然后找机会减速击杀,可见跟她对线的那个人也很糟糕。稻草的大倒是也条了,非常空,连助攻都没混上。每到这种时候瞎子那个援护混助攻的能力都会让人感到羡慕。
中路,目前是一个需要稳定发育的路,稳是绝对的主题,那种以强杀和线上能力、个人能力著称的中单渐渐被那种可以稳定刷刀,犹如白小北一般的存在所取代掉。
之所以出现这样的改变,一个是打野有了个深寒惩戒,gank能力变强。再一个,由于小龙团队经济的消失,塔的地位得到了提升,中路塔更加被职业队伍所觊觎。
只要中路玩家不够稳,一个不小心被打了半血回不上来,分分钟会跳出来敌人的辅助打野配合着敌人家中单一起去消耗塔的血量。现在这个版本想要滚雪球,快速拿塔大概是唯一的办法了,金克斯和努努这种超速拆塔组合的重新出现算是比较附和这个版本的选择。
虽说凯南崩得厉害,不过打团的时候战斗力倒是还不错。毕竟这种比赛人头也多,龙洋这个adc化身推塔狂魔,抓着敌人追自家人啥得开心的功夫,早早的下路通关去带走路,跟着段秀秀一起两个人做视野老老实实的推塔,在人头严重落后的情况下将对手家外塔全拔。
路人局想要拿塔是非常容易的,只要假装自己回家了,勾搭得对方也回家,然后一座塔一千多的团队经济也就来了。
凯南也是靠着团队经济以及混战之中捡的人头在三十分钟的时候有了不错的战斗力。凯南的肉基本上就靠一个e技能满级提供的五十双抗,其实并不算太强,尤其是在大家经济都不错的路人局情况下。
路人局选坦克比其比赛中的坦克要脆得多,因为敌人c位装备好,输出高,凯南现在面对的也是这样的问题。不过好消息是,凯南开着e随随便便速度就能上六百,加上轮子妈的大招,简直是瞬间移动到敌人团队中给大开中亚的,中亚结束就是一发w,眩晕一大片。
至于段秀秀,仗着轮子妈的大招也是卖自己卖到了最深处。
一场打下来,龙洋这边除了赢了比赛之外,对于死歌和轮子妈的组合也是有了新的认识。之前龙洋总觉得这种配合或许不算太op,不值得拿出来用。现在用了一场,多少有了点经验,总觉得效果还是挺不错的。死歌这个英雄在中单问题还是挺大的,段秀秀可以通过个人能力弥补这一点,不过她现在在职业赛场其实已经开始有些力不从心了。
目前的状态,那些如她一般敢打敢拼的中单纷纷变成了刷子,一个比一个怂。没了刺客,中路变得异常无聊,一个稳定的中路,带来的自然是一个刷子型的开局,其他两路外加打野也无从下手出击。
就是这么一个情况,让线上能力强的段秀秀有那么点战斗力下降的意思。她最讨厌的就是那种怂在远处,完全没有拼搏精神的对手。很遗憾这样的对手或许目前还不多,在联赛中,大多数中单碰到段秀秀这个女选手,最开始必然是怀着轻视之心的,很难拉下脸去怂。现在她已经在世人面前证明了她的那份战斗力,恐怕联赛中的敌人不会再把她当成女玩家看待了。
只要这种风气一形成,段秀秀的线上能力会无法施展,因此必须提高一下她在团战之中的作用。死歌这个东西段秀秀玩得一般,团战基本上就是无脑突进卖自己然后丢大。虽说她在切入时机的选择上还是有一些想法的,却还是缺少细节。
现在趁着轮子妈还没被削,龙洋觉得,似乎应该借此机会帮着段秀秀在死歌这个英雄上面提高一下。(未完待续。。)
448章 加入游戏
两个职业选手跑来参加网吧活动,欺负业余玩家,其实没什么大不了的。ace联盟禁止超级联赛的选手参加某些得到联盟认证的小型赛事,大赛不管,没有认证的这种小小的网吧活动也不管。
龙洋和段秀秀一路赢下来,很快就成为了活动之中点数最多的两人,段秀秀比龙洋还要多十点。这还要多亏了龙兴将两人绑定到一起,让他们犹如双排一般稳定的出现在同一个队伍里。
不过很遗憾,他们的连胜似乎就要结束了。龙兴笑呵呵的搬了台笔记本,加入了活动之中。作为店长,他拥有无视一切规章制度的权利。同时,他还让女仆把正在排位中分数最高的四个人拿过来,与自己组成队友,将龙洋和段秀秀的队伍安排成对手。
他这会想要跟自家弟弟这小两口好好打一场,权当娱乐。
龙洋自然不知道自己老哥的打算,直到游戏开始后,他在对面阵营看到他老哥电一大号的id。他这个号已经打了五个赛季,虽说s5的定位赛还没打呢,不过前两个赛季一直都是王者。
“我靠,我哥在对面。”龙洋悲哀的看了一眼段秀秀的选人,一个死歌。在看到对面ban掉她常用英雄的时候龙洋就觉得奇怪了。
龙兴那边也是靠着自己账号的说服力,让队友一楼把段秀秀给ban没了,然后让自家中单选了个长手来counter死歌。
死歌这个东西中路弱点还是蛮多的,很多英雄都害怕。刺客类的狐狸妖姬,以及泽拉斯这种长手。基本上都可以无脑压死死歌。
不过没办法。谁让段秀秀就会死歌呢。龙洋也是看开了。要是死歌真的好用,早就火了。既然是冷门,那就肯定有他冷门的原因。
这一局段秀秀要和已经有一阵没出现在比赛中的爆破鬼才吉格斯对线。
炸弹人现在上不了场的理由还是蛮多的,在他被称为毒瘤的那个年代中,拳头对他动了太多刀,导致这个英雄的战斗能力全方位的下降。
就削弱程度来说,e技能的伤害降低算是一个比较难受的点。虽说这个东西被大多数玩家无视掉,不过不可否认。比赛之中炸弹人的e还是很好用的。
在敌人抱团推塔的时候,随便在地上丢个e,坦克就必须跑过来踩掉,保护小兵不被炸死。现在的e伤害实在成问题,对付脆皮倒是可以,但也仅此而已了。在减少了对小兵的伤害后,也是没有坦克再过来用血量保护小兵。
比较受普通玩家诟病的削弱在于q技能的的爆炸范围降低。以前炸弹人q就不是很容易命中,团战的时候两三个q丢空,基本就崩了,所以炸弹人这个英雄出现的队伍。很少会在均势局团战,打先手更是少有的情况。
这样的削弱其实还不至于让一个poke英雄彻底消失。吉格斯其实还是有一定战斗力的。目前版本来说,就是稍微有那么点缺蓝。
因为回蓝机制被砍,蓝buff的持续时间降低,吉格斯的守塔能力其实已经被削弱得没剩下多少了。比起这个丢炸弹的约德尔人,棺材板有着自己独特的优势,回蓝。
平a就能恢复蓝量的泽拉斯现在已经完全取代了吉格斯的地位,不过相较之下,吉格斯在中路能够打得更随意一些,可操作性非常高,泽拉斯就没那么灵活多变了。
目前来说,吉格斯很难通过出装来满足蓝量消耗。毕竟作为中单,鬼书圣杯这种超级回蓝组合是不靠谱的。路人局出一个圣杯其实也就差不多了,毕竟可以经常性的回家,但职业选手尤其是职业中单,回家补一次蓝,除了丢掉的兵线以外,搞不好会被敌人摸掉自家防御塔半管血,回家一次直接掉塔的情况也多得是。
在这种时候,缺蓝成为了炸弹人最要命的地方。配合着q技能范围减少而带来的命中率下降,炸弹人清兵倒是行,至于想要耗职业选手的血,那就稍微有点儿戏了。
尽管如此,这个英雄依旧比其他的poke更加灵活一些。ap豹女的灵活度跟吉格斯是旗鼓相当的。虽说豹女的位移比较op,但吉格斯可以击退加位移,e技能堵路口,这些都是能够提供操作空间的技能。放在高手手里,能够玩出相当亮眼的东西出来。
目前的职业比赛已经从英雄主义过渡到了真正的全程团队合作。在s3和s4两个赛季,中单和adc对于战局的影响力太过巨大,这使得队伍会以这两个点为核心,造就出了一些拥有强大个人实力,浪的飞起的选手。这两个赛季也都出现了横行一时的四保一战术。
在s4末期,游戏总算是得到了平衡,中单和adc都被砍了一圈,op的组合和套路也被限制了许多,使得游戏更加贴近于团队协作。
在这种情况下,炸弹人其实是不比泽拉斯好用的,即使蓝耗问题解决也是一样,大招的支援速度没有办法像泽拉斯一样为团队在中前期提供帮助。支援能力是职业队伍比较看中的一点,这也是炸弹人无法