顾惚ヂ腶dc。只要控制时间一过,小炮分分钟飞走。螳螂没到十一级,最开始升级的是q技能。小法的死没能让他刷新被动。
不过白小北的伤害计算可不是开玩笑的,他和鹿知秋的多年搭档也不是白给的。自从团战开始。就是鹿知秋w贴脸留人的时候,已经过去了十八秒。现在飞机带着纳尔就绕在不远处,w技能已经好了。
在白小北大招丢出的同时,鹿知秋的飞机也开着e技能俯冲了过来qaq直接将小炮打残。
小炮控制结束之后直接开w准备跑,也是被鹿知秋依法r和平a轰杀在半空。
团战打完了,二换三,纳尔的怒气这会倒是快要叠满了,这就是纳尔尴尬的地方,害怕在没怒的时候被人强开团。
螳螂倒是一直留了个大招,由于龙洋挂掉没人有真眼,于是被他给跑了。白小北以为还可以杀的,所以冒险把大给了比较难杀的小炮。
不过情况也不错,残血螳螂的威胁比满血小炮小得多,三个人拆其塔来更轻松,也是直接推到中路高地才算罢休。
这场比赛打到这里就算是结束了,剩下的是垃圾时间,永生战队没能在之后抓到任何一个翻盘点,hero这边压根就没有失误可以给他们抓。
第二场比赛,永生这边的ban pick就正常多了,这次换他们蓝色方,段秀秀的妖姬被ban,紫色方也是不敢放出法爷和纳尔,劣势有些大。
版本非ban必选的强势英雄越多,蓝色方的优势就越大。
第二场赢得比赛的是永生战队,段秀秀的卡萨丁被折叠刀第二场的小鱼人给打崩了。
段秀秀会的那几个英雄之中,卡牌、死歌和卡萨其实都蛮害怕小鱼人的。相比之下卡萨丁其实要强上不少,基本上对线的时候不虚还稍有优势,就是团战时面对小鱼人的收割显得有些无力。段秀秀这次拿到了一个counter pick位,结果线上就输了。
折叠刀还是经验老道,卖了不少破绽给段秀秀,让她耗血。折叠刀对压人没什么兴趣,他一直在想着杀,于是段秀秀看着残血的小鱼有点上头,被及时支援的打野教做人。
中路一崩,小鱼人又有了人头,上路和野区立刻倒了霉。这一场hero输得特别突然,没什么预兆,莫名其妙的就劣势得没有翻盘点了。
塑料花倒是觉得这种状态挺正常的,毕竟自家的carry点被对面的carry点线上打爆,而且是小鱼这种。这次的阵容也没有丽桑卓这样的大团控,点控能力也不足,输掉很合理。
鹿知秋这一场倒是表现得非常好,可惜小鱼偏克adc英雄carry的局面。adc人头拿得再多,在小鱼面前是没有输出空间的。只要小鱼团战有闪能够切得进去,hero这边团战立刻崩盘。c位的那么多经济瞬间化为乌有。
放学回家。回到基地。hero这边倒是对输掉比赛没啥特殊感觉。这是预料之中的情况。他们今天的目的其实就是赢下一场,然后熟悉一下对手,这就可以了。
永生战队比他们想象的要弱,段秀秀被打爆属于意外情况,以后再遇到折叠刀,只要让段秀秀怂一些基本上就不会出现今日这种状况。
不过同样的,永生更加不了解hero,也就是说他们会在下次比赛的时候拿出更多更针对的东西出来。未必好对付。
叫龙洋郁闷的是,他的小法师这一场算是又白拿了,至少没有发挥出他想要的效果来。就比赛而言,基本上从前期就处于一面倒的状态,小法倒是在前期用那个极其op的e技能帮着拿了两个头,但他还不满足。
他想要的是一场能够用辅助来carry的局,可惜一直没等到,辅助想要carry的可能性实在太低了。
第二周第三日的比赛hero对蜜桃诺斯战队,两胜全取三分。
小桃这边打不过龙洋是意料之中的事情,西乐明确声明。内在情况两不相帮。其实对于她们来说,不帮小桃就等于是帮了龙洋。龙洋这边除了段秀秀,基本上都可以充作军师之用,小桃那里一个这样的人都没有。
hero这边ban掉三个打工妹善用的adc,能怂的那种,然后这场比赛就没法玩了。
其实打工妹并非是蜜桃诺斯队的罩门,ban三个ad影响不是很大,除非跟她对线的那个人是鹿知秋和龙洋。
西乐非常确定,hero的下路是世界级别的下路水平,国内第一无悬念,他们的下路还从来没有崩盘过,最多就是被打工妹这种怂货恶心一下。打团的时候也是一样。
隔壁黄金战队打冻土队,他们那个因为债务问题被揍了一顿的上单也是带着伤上阵,眼眶都是青的,好歹算是赢了对手。
事实证明,龙洋的运气还是好过蘑菇头的,很轻松的就找到了靠谱的队友,还没怎么太花钱。
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第二周的比赛结束了,hero的分数也是领跑联赛,没了什么乱七八糟事情的束缚,大家又可以安安心心的训练,应付下一周的比赛。
训练生活多多少少有些枯燥,不过人类是一种适应性很强的动物,累了两天之后基本上也就不在乎枯燥与否,只要每天能确保八小时睡眠就心满意足了。
西乐那边想要把两队上礼拜浪费的时间找补回来,让队员们紧张严肃一下,倒不是真的准备让他们过集中营一样的日子。
她们这次事先坦白,表示自家新的训练周期强调的是先苦后甜,大家每周可以休息两个下午,不过训练时可能会痛苦一些。
在第一个休息日的下午,塑料花敲开了西乐的们。她带了一个很弱智的问题想要让西乐帮着解答一下。
“那个,比赛的时候,如果遇到炼金术士上单,应该怎么打呀?”
炼金……这是一个完美的不适合比赛的英雄,能作为上单上场的概率为0。
“换路被,净问傻话呢。”小花也是被打工妹的无知给惊到了。
“如果队伍不会换路呢?”
“还有不会换路的职业队?”
打工妹摇头,表示不是职业队。其实她想问的是,在那种类似于五人黑的小朋友比赛之中,要是对面有一个超出所有人战斗力的炼金存在,应该如何应付。
搞懂问题之后,西乐仍然觉得这是一个傻问题。
“兰博上路,蓝ez和莫甘娜下路。打团的时候莫甘娜保护好自己,魔免盾和冰霜指令悠着点放,这炼金基本上就跑不起来了,也背不动人。你为什么问这个?”
西乐表示,自己说的只是常规强势阵容下克制炼金的方法,想要搞定这破玩仍方法有一万种,针对效果更强的玩法也有一大堆。只有在不重视counter的路人局,才会出现那种跑起来要命的炼金。
打工妹找个了小本本很笨拙的记录了下来。她这次是帮她的妹妹们问的,自从她的三个妹妹被带入坑中之后,这是她们第一次在网上和人约架,而且是带着怒气的,马上就要开打。
作为姐姐,打工妹也是跑去帮忙,为了确保不在妹妹那边丢人,她也是跑过来向军师要个锦囊妙计,现在算是心满意足,跑去打游戏去了。
西乐这边现在也没什么正经事儿,于是过去凑个热闹围观一下,想看看炼金这种被职业比赛遗忘的英雄是否有可能玩出什么新花样来。(未完待续。。)
416章 如何针对一只炼金
第二周的比赛结束了,hero和蜜桃诺斯两队这边都迎来了一个新的训练节奏。虽说训练更加辛苦了,不过也有了休息时间。
打工妹的妹妹们在开学前一个月就跑来了上海居住,也是在这种高消费的城市花着姐姐辛苦赚来的工资。不过她们的姐姐对此倒是无所谓。
在打工妹看来,自家妹妹以前跟自己过的日子有些太苦了。现在赚钱蛮容易的,好歹应该在自己供养她们的最后四年中给她们一个比较轻松的环境。到时候妹妹们开始自己的生活也能变得更加自信,不会因为钱的事情养出自卑的性格,影响他们融入这个社会。
从目前来看,这三个妹妹倒是融入得挺顺利的,还知道在玩游戏的时候和别人吵架。
打工妹向西乐一帮女生询问了一下克制炼金这个英雄的方法,得到答案之后就跑去告诉自己的妹妹了。
炼金这种东西算是冷门之中比较常见的那种,路人局之中也比较让人头痛。当然,比赛里基本不会出现这种东西。
克制炼金的英雄比克制小鱼人的还要多,极端一些的例子应该算是上单阿卡丽和安妮、凯南这种。
lol这个游戏越发的难堆法抗,只要不是纯坦克,法抗装备顶多也就有那么一件再额外加上个水银鞋,炼金这种生物搞不好一件法抗装都不会有。
在这种情况之下,安妮和阿卡丽能够在上路压死炼金。ad方面上单vn、奎因这样的东西可以简单轻松的无脑吊打。
不过对于这些比赛之中很少出现的非主流阵容,西乐是不会拿来举例的。
炼金这种东西玩法很多。不过通常来说要归类为两种方式。第一个是比较温和的。侧重于发育的玩法。六级之前老老实实的补刀,六级之后仗着有大招带来的逃跑速度去断兵线。也出现过那种一级断兵线的神一样的炼金玩家,同样属于发育为主的玩法,不过这种东西并不能算是常态。
在一个是比较凶残一些的,以打压对手发育为主的炼金。虽说跟前者一样核心都是带线,不过这一种炼金会在六级的时候找到线上对手失误的点,开着大打上一套,打残打回家。如果不回怂在塔下。那么冲塔一命换一命,兵线进塔炼金不亏。
不管玩法倾向于哪一种,炼金这个东西本身还是比较偏向于团战的,并非是传统意义上的单带英雄,虽说他单带能力很强就是了。
发育起来的炼金打团确实很烦人,尤其是在新装备荣耀正义出现之后。这个东西算是让很多以往被西乐归类为废物的英雄有了一点用武之地,比如疾跑加正义荣耀的盖伦。
传说中的大盖伦在很多玩家眼里都是一个神一样的英雄,不过这东西团战无用也是事实。盖伦比较尴尬的地方和掘墓、乌迪尔是一样的,虽说很肉,很能追人。问题是他很难在团战之中把人给追死。
有了荣耀正义之后的盖伦就不一样了,虽说这个缺蓝的家伙不需要其中三百魔法值这个属性。但这不耽误大盖伦开着加速疾跑在团战的时候以六百以上的跑速高速接近敌方后排,在团战的第一时间起到自己应有的作用。
给ap一个q禁魔,然后追着adc开e,对敌人的输出单位造成成吨的干扰。以前这种事情是很难做到的,能够切到后排和能够第一世界切到后排是两个概念。在ap技能都交光,队友残血撤退的时候再冲进敌人堆中,这是送死行为。严格来讲,盖伦这个东西只要能够贴到后排,那还是非常有用的,这东西是又肉又有输出的典型。当然,如何让这个英雄在线上发育起来那就是后话了。
炼金跟盖伦一样,就目前而言出一个正义荣耀是不错的选择。这个英雄的被动跟瑞兹一样,比较需要蓝量,可以将魔力值转化成血量,就跟吸血鬼能够将ap转化为血量是一样的。
正义荣耀的五百血加三百蓝量对于炼金来说相当于六百二十血量加三百蓝量,还附带一个op的加速和减速效果。
不过这件装备不足以让炼金成为热门英雄,一个英雄是否会热门,主要看的是他的线上能力是否强大,能否比较无脑的单杀敌人。炼金其实也有单杀能力的,不过需要经验。
这是一个对经验要求非常之高的英雄,新手炼金经常会在奔跑的过程中迷失方向丢失性命,有经验的炼金则不会,他们能够一边跑一边溜着敌人玩。这东西跟智商的关系不大,基本上只要玩的多就可以了。
严格来讲,炼金是一个比较适合深入学习的英雄,对普通玩家而言。这个英雄比较万金油,门槛不高,学成只需要时间不考验技巧和反应速度,而且可以稳定的拿来上分。至少拿来上个电一钻石还是可以的。
这些东西在路人局中是成立的,但是比赛时要是炼金遇到一个阿卡丽,前六级除了怂之外什么也做不了的炼金会让阿卡丽开开心心的发育起来。六级之后即使想对阿卡丽做些什么,人家一个隐身转个弯就跑了,过肩摔这个技能基本上没地方可以用。而且阿卡丽的发力时间比炼金早许多,一个大件之后基本上炼金就压根跑不起来了,只能怂塔。
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西乐听说打工妹这个职业选手要跑去跟路人局小朋友做游戏,也是全都跑过来看热闹。
她们非常确定,在比赛方面,完全不可能有路人选手能够和老练的