我暗暗松了口气,对方的思路确实是被正常战术框住了,只有攻破城门,近战兵才能进城,僵尸甚至尸巫王才能发挥出自己的战斗力。可是攻破城门,并不见得他们就能占领城门!
而单单是攻破城门,他们就有很大的困难,一侧的城墙生命值近五千六百万,至少要降到一半,城门才会告破。整个城墙对于战士攻击防御最弱的就是城门,即便这样,即便在没有防御部队的情况下,面对这样的攻击强度,每个回合生命值损失应该不会超过一万五,而每二十个回合恢复1%,意味着到那个点城墙的恢复值仅略低于伤害值,他们完全是做的无用功。
这种情况,他们应该是意识到了,尸巫王一边攻击,一边频频回望——他们犯了一个重要的错误,攻城战的关键战术武器,还没有出现在战场上。
还不止呢,如果有攻城车在城外攻击,造成其他地块城墙的生命值降低,同样会传导到这儿,但从目前来看,确实还没有出现附加伤害的情况。难道说我们的埋伏真的收到了奇效?如果能把对方的攻城车全部损毁,这场战斗,他们可以放弃了。
如果真那样,首先会出现危险的是我!不能攻破城门,只能选择打败对手,这是一个非常合理的选择。就在这忐忑中,第十个回合,我终于能感觉到攻城车的威力了:一块巨石落在附近的城墙上,当即把我的铁人削去十几个,还好是伤兵模式。
我的心一沉:攻城车的厉害我是知道的,但在这个世界里,我还是第一次看到攻城车的威力:一个回合的攻击就达到九万多近十万,这样算起来,恐怕对方主将是有攻城术专长,当初Z攻下凯兰登堡的时候,用的时间偏长了——也不一定,那是以城堡的模式建的,城墙生命值可能比大本营高出近三倍。
这时候再探讨这件事,已经没有太大意义,如果对方的攻击到位,算上城墙的恢复能力,只需要五百个回合,也就是半天不到的时间,我们城门就会告破。我可以在战场上呆够这个时间,但我其实什么也不能做,任何出击只会暴露自己的虚弱,给对方优化战术的机会。
不,我也不是什么都没做,我在等。等对方把错误持续下去。
亡灵主将太在乎尸巫王的力量了,以他组团的能力,就算是能够保证用MP值抵HP值,基本也支撑不到五百个回合,足够他衰减成不到三营尸巫王,可能太难承受了,所以他选择让尸巫王优先对城门给出伤害。可他忘了,在这个战场上,远程兵的存在,才是真正让我害怕的力量。到我上场前,他应该已经射出六朵尸巫云,在我面前已经又有十五朵出去,现在,他总算起来也只剩下三次攻击,就算全落在我身上,也不会造成致命的后果。
就在战场,我直接退进论坛通道,只留了两个字:“清悠?”
回到游戏里,组团没有太多的减少,主要是攻城车给出的伤害,仍然会有部份落在我身上,但份额很少,应该是与攻击点与我的距离远近有关,我没有选择离开城角,除了避免被吸血鬼伯爵合围,更多是为了能够给城墙一些防御值(可能没有,只是心理安慰罢了)。
尸巫王已经取代了吸血鬼伯爵,站在门前,一心一意地出刀子。这个主将确实勇,尸巫王近战减半,可是团级的规模在那摆着,攻击效率又高,给出的伤害值仍然是比一营吸血鬼伯爵高出四倍,如果这种情况持续下去,再过不到四百回合,城门就可能告破。
但是他已经没有远程战斗力了,我不可能让他们继续肆无忌惮地攻击。暗笑着再次退回论坛通道,果然已经看到了鱼眼和清悠的留言,我赶紧留下话:“大法师进,三团石人保。”
本来我只是想让鱼眼手中的两个大法师队上场的,没想到几个回合后,进场的居然是护寨营。优质恐怕是完全没有想到我不是在城门位置,站在城门那些吸血鬼伯爵面前,一时有些举手无措:“不攻么?”
“别攻尸巫王!他是我的朋友。”我半真半假地示意,“攻击不会移动的。”
尸巫王原本已经注意到,停止了攻击,对护寨营严加防范,到这时候才反应过来:“不好,他们要攻击攻城车!”
这是已经失传很久的战术,在单机版中,一般只有到战斗末尾,实在没有什么好打的时候,才有部队攻击攻城车,当然如果是大地图中打到最后,双方部队实力强劲,对于攻城车有一击之力,再要欺负对方不会地动山摇,没有独眼巨人王,可能飞行兵种偏少(比如兽人族、沼泽族那样),那防守方也会优先考虑攻击,更多的情况是攻城方想用堵门战术时,引诱对方把自己的攻城车消灭,确保城门不毁。但现在,这三种情况我都不靠,却依然是把攻城车作为第一攻击目标,我知道可以实现,因为当初Z攻城时,就有很大的力量是用来保护攻城车,派了那么多飞行部队上去,就是为了把防守部队的注意力从攻城车上移开。
这种不会动的东西,唯一的保护办法就是当成远程兵一样,用近战兵保护,这对于飞行兵种能够有效防御,但对于远程兵种,这是一点办法都没有,唯一就是靠自己的远程兵尽量削弱对方的远程兵,可在这个战场上,兵力已经出现一边倒的情况。吸血鬼伯爵怒吼着扑向护寨营,可我们前面的三团石人并不是吃素的,足够撑到我再次回来。
当然,前提是我看到光波射向攻城车后,立刻退出了战场。
事后,鱼眼有问起我:“为什么石人在场上会遭到攻击,你却能待那么久,难道说,那个尸巫王首领真是你朋友?”
第四十七章 无奈战术
答案很简单,因为石人进场后,都是扛城门的,对方攻的就是城门,顺带必然要攻击石人。但我没有干这种傻事,于是尸巫王聪明选择和我做朋友喽。如果还要说其他的,可能石人选择了伤兵模式,而我是选择自杀模式,让对方有些胆寒……
但是归根结底,石人没有错。我能改变战术,仅仅是因为看到城墙已经建成,不需要再死守城门。其实真算下来,如果城墙还没能建成,面对攻城车,我们无论如何是守不住的,转职池不会这么不给力,游戏嘛,总该是这样的……这点我没有和他们说,早该想到,就不用那么多战士血洒沙场了。
“我们的埋伏失败了?”
“没有,埋伏很成功!”清悠赶紧回答:“我们消灭了他们的护卫部队,弄到两部攻城车,但是想再突击的时候,遇到了斯强克,他把僵尸部队布置成六格的防线,中间用主力护住六部攻城车,根本没有办法突进去。”
面对这样的设防,战场上只能靠大法师的远程攻击,但是斯强克用纵深防御,大法师飞不过去,确实是最简单破解我们突击的办法。
“优质大长老看没有办法,只能毁掉车,返回头攻击回援的吸血鬼伯爵,退回城里。”清悠叹口气,“这应该是最正确的选择了,不过他对你放弃了城墙地块,非常愤怒。”
“当然要放弃,”我毫不在意地步出大厅,指着远处的城墙,“这次对方吸血鬼伯爵看起来很多,其实兵力最弱,幽灵就更不用说了,把城墙给他们,也只有这两种部队能够进来,正好让我们围歼。相反,城墙落到他们手上,攻城车就起不到作用了……那个城墙怎么回事,为什么会受到投石攻击?”
清悠看了一眼,苦笑:“有一个石人团长原来是优质的部下,受命夺回那段城墙,可鱼眼说,所有的石人都要编入战斗部队,没法上城守了,他们还吵了一架。”
天哪,我赶紧安排铁人集合,包括先前派去编组的直属营:“这事不能怪鱼眼,也不怪优质,我下的命令,没有和大家沟通好,解释清楚,不过,你刚才说了,只有六部攻城车,如果它们接连着上场,应该护寨营足以在这一波次中全部消灭掉,我们守城还是问题不大。”
“一波次消灭?”他惊讶地张大嘴:“怎么可能?攻城车有四万多的生命值,这一波次连半辆攻城车都拿不下来。”
“怎么,攻城车不是一千的生命值么?要不然你们哪能那么容易毁掉?”我没那么夸张,因为目前城墙的情况不是很好,有一个攻城车攻击,很可能意味着我们守城的难度大了一倍。
他赶紧压低了声音:“在地面上,攻城车确实是一千的生命值,但进入战场后,攻城车的生命值按攻城方的最大组队确定,队以下是一千,营就是七千,团就是四万九,听说这次尸巫王是整编团,应该四万多的生命值是跑不掉的。”
“不可能,那他们先前不把攻城车直接拉进战场里?”
“野战是不能配置攻城车的。”看他神色,够无奈,够无语。
“这……赶紧告诉优质,先削弱吸血鬼伯爵,每个营削到剩两三队就行。”一头黑线,丢脸了!对于攻城车这块,我真是太少注意,这么关键的一个战术兵器!原来攻城车与其他部队不同,是主力部队的配置,算起来,攻城车在战场上的防御力就相当于编组最大的一支僵尸部队!以护寨营的配置,折半伤害,确实二十四次全伤害也不够减一半的生命值。
另外,攻城车在战场外的攻击力更高,一次攻击城墙地块相当于同时攻击战场上的每一段城墙,即攻击力达到130万左右,但无法破坏城墙,只是对城门产生波及力,按逐段折半,我们保住的这个城墙地块正好是离城门最远的,有三格的距离,这样真实的波及力就是八万不到,比城门战场攻城车效果略差。
现在等于每个回合我们城门的生命值会降十八万,二十个回合360万,我们的恢复值是56万,不到两百个回合城门就会告破,而护寨营要销毁五部攻城车,至少需要五百个回合。当然那是最优结果,我想斯强克不会傻到把城外正用的攻城车送进战场给我们毁。
“需要有神怪主配合。”我下了决心:“这样,避难所留擎天营警戒,你接替鱼眼负责城市防守,让他把神怪主营重新整备,下一轮次与护寨营同时进入战场。”
他目光一闪:“用神怪主攻击攻城车?”
“嗯,与大法师联手,一个波次内就能消灭一台攻城车,然后压制住底线,不让新的攻城车有机会上场。”
“这很难做到,”他摇摇头,“最怕就是斯强克带兵上场,保护攻城车。”
“那正是我的目的!”我指了一下:“你应该明白的,既然这段城墙还留在我们手上,如果没有僵尸,在野地里毁掉攻城车并不困难,这一轮次,我带铁人配合一队大法师,注意好间隔,要给他们持续不断的攻击。”
这是一个无奈的战术。真正上了战场,就知道攻城车的毁灭力有多大。在巨石撞击下,城墙不断发出刺耳的哀鸣,这种情况真的不能持久。
“石人扛门,引诱吸血鬼伯爵攻击!”这个指令只怕是让那些石人脸上长了青苔,但这时候,也确实只有这个办法了,一声令下,所有的数据立刻显示出来:石人总HP值49632,而城门690320,建成的城门生命值太高了,石人虽然增加了一点防御值,也分摊了一些伤害,但城门在尸巫王的攻击下,每个回合依然要损失八千多,至于攻城车对城墙的伤害,我们根本分摊不了。
“其余部队贴在城墙上,分摊伤害,记住,我们的目标是吸引吸血鬼伯爵翻墙!”我率先靠上去,故意说得很大声,其实心里正担心着,如果真的发生这种事,我们的阵脚就会大乱。
但优质应该是已经很好地执行了命令,六营吸血鬼伯爵都守在攻城车旁边,没有翻墙的打算,估计这个首领和斯强克有隙,并不希望他带僵尸上场,这样一来,我给清悠的锦囊妙计自然失去了作用。我能算到的,精于攻城的对手更应该能够算到。
真正的战斗还是在优质上场后。除了鱼眼一营,还有石人两个团。对手尸巫王立刻警觉起来,凭借自己速度优势,迅速后撤。勘破得好快!但谁都没想到,就在这时候,我大喊一声:“出击!”
从没有过这种情况下出击的,但是既然对方放出生路,我们不出城,就太没天理了。鱼眼见机地飞出城挡住一营驰援的吸血鬼,城门大开,护寨营跟在我身后冲出去,然后是一个石人团,最后一个已经来不及,我只能命令它关上城门,继续负责扛门大计。
两个团加两个营,看起来我们比对手兵力要多,然而实际上,对手都是高阶兵种,我们唯一能仰仗的就是自己的士气:“鱼眼包抄后路,聚歼尸巫王。”
这个指令连对手都不相信,他们能做的就是迅速围拢保护攻城车,典型的近战护远程战术,三支吸血鬼伯爵奋勇地突出来,想要对大法师贴身。这次我们就不用客气了,反正知道斯强克不会上场:“贴身肉搏!”
大法师的优势显出来,近战不减半啊,连着我们两个团的攻击
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