《命御》

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命御- 第187部分


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用8HP换取了对手15HP的伤害,可其中只有4HP是属于那个首领的,这样的做战效率,只怕再过三十个回合我就必须退回避难所了。

我真的无法理解,时间已经过去了至少三十个回合,怎么铁人还没有到位,难道是野怪部队已经赶来,铁人不得不实施野战拦截?这种可能性不能排除,但至少议事厅避难所里,人族部队应该反击出来了,我几乎吸引了全部的野怪外围部队,并把原本用于进攻避难所的地块演变成战场。就算避难所里现在全是食人魔王,以避难所的魔力和人族战士的能力,这么长时间足够他们打出来了,而他们只要一出议事厅,就能直接进入这个战场!

到底出了什么事?我突然对自己这样奋战感到后悔了,只能说,我太把自己当做英雄,在以前的场景里,各种战斗,我大多都作为首领指挥作战,圆转如意,居然到现在忘了一个小寨主并不一定是傀儡族必护的人物,他们也可能抛弃我,来得到更多更好的机会。

我没有时间来想清楚这是什么机会。因为这时候,野怪的阵形变了,场上只剩下两个士兵。

食人魔王组队了。这是怎么回事?他们的战术并没有什么大问题,首领的HP值也没有被我削到足够低,那么最大的可能就是它们已经知道场外要有援兵进来了。

还好,这么长的时间,我并没有昏到忘了自己的出发阵线,而我现在正是在自己这一侧,看着对方向我逼近,我的心往下沉:这很可能是对方有援兵出现,否则不会这样自投罗网。

正常情况下,看到他们逼近,还是全组队,我应该会选择跳到战场另一侧,但这时候这么做就太蠢了,我只是简单地与它们保持脱离。

下一秒,我就为自己的行为感到后悔了:那边战场上出现了三个恶狼骑士、两个半兽人首领!

时机掌握得太好了!如果我刚才跳过去……没有用的。准备好攒时退出吧。我不会蠢到去绝杀一个恶狼骑士。

但它们的目标更远大:两个半兽人首领在恶狼骑士的保护和食人魔的呼应下,小心翼翼向战场中间移动,这样可以确保给我一个全伤害,而如果我直接对半兽人贴身,就会立刻陷入攻击,被绝杀的机会够大的。

我认真看着食人魔王,它还在外围,可能就是在给我这个陷入重围的机会,我不得不承认,这些野怪已经不再是任人宰割了,在没有部队,没有命令的情况下,我必须降到15HP以下才能退出,可那时候,单单半兽人首领两支箭就能产生6HP的伤害,0。3秒以上的停滞,在那样的组队面前,我几乎没有逃生的机会。

看到我没有落入圈套,食人魔王有些无奈,但还是胜利地向战场中部移去,那边已经开始攒时了,战场进入短暂的宁静。

那是绝望!怎么会落入这样的境地。我只能苦笑一下,很可能我的初始想法就是错的,尽量拖延时间,拖住这些野怪,给避难所时间,可是傀儡族并没有救助人族的业务,我们的任务只是生产铁人,优质大法师显然要比我清楚这一点。

几乎是下意识地一扭身,我还感觉到背后的一点疼痛。看到食人魔王的眼光,我意识到,刚才我居然避开了半兽人首领的一只箭,第一只注定会给我停滞的箭!这是怎么做到的,我不知道,但半兽人首领的功力非同小可,第二支箭居然随着我的身形移动,依然给了我一击。

这会让它们放弃这种连击么?我不知道,但从攒时来说,这么做很正常的。我深吸了一口气,心里有了决断。

3,2,1,跳。我没有看,只是依着时间判断,更多的是那种警讯,跳到战场另一侧。不知道为什么,这次我能清晰地看到自己跳的过程,看到第二支箭险而又险地从身边穿过,不知道是怎么做到的,我只明白,要想再追上我,它办不到。

这种出奇的战术让我自己都震惊了,更不用说那些野怪。现在它们虽然有高速兵种,但用半兽人首领攻击才是王道,真正无损把我这个可恶神怪主降到15HP的机会。慌乱过后,它们必须作出选择:是继续连击,还是分开攻击。我的跳几乎不会产生耗时,可以与半兽人首领获得一样的攒时,只要它出全伤害,我就能够跳离,所以最正确的作法应该是在攒全时前发出连击。可惜,它们选择了分开攻击。

我只能恨半兽人首领有24支箭,如果像大地精灵那样一次两支12轮射完也就算了,它们傻傻地偏要射24轮!要给它们完成放血前保持闪避实在太难了。不过我还是成功地在九轮中只受了五箭,等它们明白过来,选择赞同我的建议时,咱家的援军终于到了。

是十字军和祭司,四伍十字军和两伍祭司!

太少了,早先你们干什么去了!

避难所里能够出来的部队有多少,野怪肯定有预案,食人魔王和食人魔毅然迎击上去。

“射恶狼骑士!”我大声咋呼,其实不用我说,祭司也一定会这么做,没到两秒时间的两道圣光,就把两个恶狼骑士绝杀了,祭司的能力,让我想起了末未!

还有一个恶狼骑士呢?居然并没有攻击祭司,而是扑向我!这不是送死么?我可以看见它眼里的绝望。

在这种时候,还能想到派一支部队牵制这边的神怪主,我不能不佩服野怪首领的心思,但可惜,这个恶狼骑士太没有战意了,面对我的前进,它下意识选择了退向一边。

所以正在攒时的半兽人首领发现自己被我贴身时,真的吓住了,连小刀都忘了出,让我舒舒服服攒时到给出全伤害,68点经验值,还有三枚银币,吔。

高兴太早了,就在这个时点,一支箭重重地扎在我身上,那个半兽人首领也算是会隐忍的,感觉着自己血值的流失,看着那个恶狼骑士小心翼翼地向我靠近,我微微一笑,在它们反应过来之前,退出了。谁让我已经降到14。6HP?

当然在足够长的时间里不损HP值我还是有办法,但我也相信,这些十字军里就算没有唐吉-索萨,我也指挥不动,还不如先保住自己的小命要紧。至于他们,背靠着自己的避难所,如果连这些野怪都收拾不了,那我也就真的没什么可说了。

他们出来得实在太迟了,我不需要解释就能明白,是唐吉·索萨想让傀儡族承担更多的避难所战斗,确认野怪没有足够的援军时,才挥军而出,占这个小便宜,对他这种心思,我太能理解了,反正是有铁人可以挥霍,他对剑士的态度自然就好了许多。

可是为什么我们的铁人不能给我增援上呢?回到避难所需要的时间并不太长,却真是让我受不了,还没落地就骂开了,没想到,这边居然还有几个铁人,傻傻看着我,一脸迷糊。

我怔了下:“知道我是谁么?”

“小寨主啊?”总算是有一个有眼力见的。

“为什么躲在避难所里,赶紧出去!”

这话让他们这么惊讶……

第二十一章 悲壮大地

差点就让我以为现在还处在避难所战斗阶段:“是大法师让我们留在避难所里恢复的,不用战斗。”

避难所里恢复,每小时1HP,你当自己是农民啊!我摇摇头,踏出去。果然,外面还是制作所。奇怪的是,这里的恢复仍然是每小时1HP。我有些搞不明白,为什么有时候制作所能在避难所外面,有时候制作所能在避难所里面……管他分支避难所怎么形成呢。看那些勤勉的组装工人见到我,一脸的喜色,还是不错的。

我相信,更多是六个大法师在高兴,他们已经制作了有半天,如果没有我的魔力值灌输,只怕后力不继。

六个,还有两个……

我明白优质把兵力用到哪去,是我自己把战术看简单了。

从我们整个大本营的兵力,不可能是像小精灵那样绝地大反攻,而傀儡族限于合约,也不可能利用这个机会突围,对于城里最有效的战斗,并不是在避难所外大规模战斗,那样只会造成我们兵力的极剧枯竭,真正有利的,还是城墙防御,而对于防御最有利的,自然是原先城主的思路:消灭城外的攻城车。我的作用,就是把主避难所外的野怪拖住,让人族主力能够尽快杀出来,投入到攻城车争夺战中。

可惜这么好的机会,就因为唐吉·索萨的犹豫,没有起到应有的战斗效能。这是优素带回来的话,不是我故意抵毁这个手下败将哦。

优素的HP值居然是降到了40%,虽然她是扛着半个攻城车回来的,也足够让我吃了一惊:这是遇到什么BOSS了?

当然不是,整个傀儡族里,如我所想,真正被允许出手的只有“连通”一人而已,优质带着大部队出去,唯一的战法就是集中兵力,示形于外,给那些守护攻城车的小兵一个威慑,逼迫它们后撤。这个战术还算是有效果,两处共十二台攻城车落入我们手里,让大家扛回来。只是第二处选择的不太合理,正在搬运途中,野怪一支援军冲过来,优质立刻让铁人冲上抵战,要求是不抵抗,低于30%立刻退出,那几个正是我在避难所里遇着的。

这么愚蠢的战法,在第三处终于露出了马脚,这时候,由于不少兵力都用于搬运,示形的强度不够,也可能是野怪反应过来,坚决不让自己的攻城车变成墙上的铁人,坚决不退。而优质联系人族主力,仍然没有冲出避难所。万般无奈之下,优质只能使用了最无奈的办法:让铁人先冲上前抢攻城车,反正没有城墙,攻城车是给不出伤害的,如果野怪要迎击,正好拉进战场,靠人数推起来,拖时间,后面的制作所工作人员继续突前抢攻城车就是。好歹是抢出了四部,对方的援军就出现了。优质一看不妙,立刻兵分两路,一路掩护攻城车撤退,另一路随他奔向第四处,继续混水摸鱼。

哎,这算是什么战斗,小偷小摸嘛。那四台攻城车最后并没有被拉回来,只是已经被伟大的傀儡族拆散,关键部件被几个石像怪带走,估计是无法再组装了——这还算聪明,不过也可能那一路就剩这几个石像怪,也没敢回来,直接奔大部队那边,才会让优素知道的。

第四处的动作只有更糟,人族主力并没有像联系的那样已经就位,还在赶来的途中,而野怪的主力却已经赶到了。

事关城守的生死存亡,优质大法师这次没有犹豫,组织起集团冲锋:铁人在前,把那些部队逐个地块拉进战场,再由石像怪石像鬼跟进,采用放风筝战术,而优素被委以重任:组一营将近两百铁人硬扛速度最快的那队恶狼骑士。

三级营攻两级队,还有一个六级兵的存在,这本来是没有任何困难的,最多是被对手放风筝了,可惜,他们接受的是不抵抗的命令,那队恶狼骑士在经过简单的试探后,就可以欣喜若狂地冲上来给最大伤害了。

什么叫悲壮!我可以感觉到优素的痛苦:明明自己实力占优,却被野怪这么期负!她下了一个让优质他们完全不能接受的指令:所有铁人,不能使用伤兵退出,如果要明确期限,那是一百个回合!

还好是铁人,都是刚生产出的傀儡,又有优素这种高级兵种的威慑,换做谁,这样不还手只送命的差事谁肯啊。

我明白优素的苦衷。这样的战斗,打的就是拖延时间,给后面的主力腾出时间来,虽然人族一再强调自己在四十个回合内就能赶到,可是优质已经完全明白,那个唐吉·索萨根本不值得信任,手下的祭司自然传不出什么好话来,如果真能在一百个回合内赶来,就已经很不错了。由石像怪放风筝的地块,我们还有可能坚守,但优素这块是最难的,除了对手是足以威慑到石像怪的恶狼骑士外,更是整个战阵的突出部,如果被突破了,敌人的更多主力会立刻投入到整个阵线里,那些石像怪就没有那么容易了。

优素的唯一机会就是战场恢复。铁人的其它参数一般,但HP值和防御能力还是高一些,就算是恶狼骑士给出了最大伤害,每个回合只在110HP左右,而整个组队的HP值高达7000HP以上,完全不动,二十个回合就能恢复700HP,在一百回合组营HP值突减之前,这只会损失一队铁人。但如果采用常规的伤兵退出,随着兵力的剧减,这种恢复和损失的差距就会迅速拉开,增援的兵力来不及赶上来,不抵抗的后果就是迅速的战线崩溃。

但这样的努力都无法达成,很快战场上就出现了新的野怪,一伍食人魔王。那种感觉应该和我是一样的,只是我仍然有规避的可能,她却没有。

只过了四十回合,一伍半兽人首领下来,她不得不下了伤兵退出的指令:之前已经损失高达近八十个铁人,这是制作所一天的产量,实在是无法经受得起了。

兵力迅速耗减,唯一值得她欣慰的是,一百回合内,她的组队就如冰元素变成水元素,再变成空气元素,反正,到那个时候,组队损耗可能都不会有5%。真正让我担心的,还是她自己的
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