《网游之新生》

下载本书

添加书签

网游之新生- 第59部分


按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!

“我玩了一天,总感觉到有点不对,可能是第一天的缘故,不知是什么,总感觉到有点不对!”

我一边说在那儿猛思考,有些事情就是这样,明明就在嘴边却一时间说不出来!

“从客服那儿反馈过来的结果很不好!主页上骂的人也很多,许多人说游戏不好玩,没有级差,没有经验值的游戏有什么意思啊!很多人不知这个游戏玩的是什么,成就感在什么地方?还有的人认为游戏不好操控!认为我们有意的加大了游戏难度!”

陈升一边挠头一边有点不平,怎么会有那么多的问题呢?以前测试的可没有这么激烈。

胖子飞也有同感:“为什么游戏在测试中的反响没有现在这样激烈呢?我看了一下客服那儿的统计,好评和差评之比是1比5,如果真的是这样的话,这个游戏在一开始就会被人放弃!我觉得实在没道理啊!测试时我们的好评率为74。6%,为什么正式运行后会有这样大的反差呢?到底是什么地方出了问题!”

“我也想到了,一天游戏给我的感觉是游戏的总体内涵是很好的,至少在片头那儿就会有这样的变化,这让我感觉到很有意思!而且我也问过了我族群的其他26位玩家,他们也认为游戏的画面和流畅程度是可以接受的,立意也是挺好的,但是他们普遍反映游戏不好上手,为什么呢?许多玩家并没有认真的看完主页,当然我也没有,而且我们的游戏和别的游戏有太大的差别,没有什么升级的概念,这让他们很不习惯!你们知道吗?就说那个驯猪任务,刚开始时27个人一起也没办法搞定那只野猪,如果是野牛野马什么的就更难搞了?……”

我把今天的事情大致说了一下,他们听完后也是一阵大笑,这个时候几个女生也进来了,又逼得我把刚才的话再复述一遍,特别是脚毛那一段,大家都笑岔了气。

任飞燕更是指着胖子飞笑得眼泪都出来了:“不用问,这个创意一定是死罐头想出来的,就他才会这么恶心!脚毛!哈哈!”

陈升听完马上反应过来:“哦!原来那次他送给你的神神秘秘的礼物是这个啊!我以为是什么呢?原来是脚毛!哈哈!”

任飞燕追着陈升暴打,而其他女生则指着胖子飞又是一阵暴笑。

这也太损了吧,你也不怕引起玩家们对你老头子公司的反感。

“好了!好了!大家说正事,从今天一天反馈的情况来看,形势不容乐观,大家也知道了,我们测试时得到的好评率和今天一天的客服反映相差太大,看样子一定有什么问题我们还没有找出来,到底是什么,我想请大家都发表一下自己的看法!”

莫新拍拍手把话题拉回到正题上来。

“从反馈的情况来看,大家对我们游戏的美工和技术都是持看好程度的,毕竟没有任何外国参与的游戏做到这个程度已经是非常好的了,但是大家普遍反应是游戏难度高,准确的说是不知道在玩什么,这个也不排除大家受游戏经验值和级别的影响原因,一时间可能有点无所适从!”

任飞燕把客服得到的情况简单说了一下,大体上和我在游戏中交流得到的差不多。

“美工问题和技术问题固然现在反响不错,但游戏只开始一天,而且玩家数量不多,许多问题还没有出来,有一点必须要认清的就是,我们目前最多只能达到或略领先于国内水平,要超越世界水平还有很长的一段路要走!”

刘菁菁并没因为任飞燕这一番话而自得起来,这也是她的个性使然。

陈升自然是要拍上一拍:“菁菁说得在理,我们要立足现在,放眼全球!”

齐悦可抓住机会了:“哈哈!马屁先锋!美工技术不用你夸也是好样的,不过呢。。。。。。”

“我夸一下自己女朋友关你什么事儿,你嫉妒也不用这样损人啊!另外你那个不过后面是什么啊,可别说一半留一半啊!”

陈升在为自己抱不平的同时也带便将了齐悦一军,卖关子谁不会啊!

刘菁菁踢了陈升一脚:“没听出来是吧!美工和技术都没问题,那就是你推广做得不细,特别在主页上把关不严!让玩家无所适从,对游戏失去信心。。。。。。”

“啊!怎么又是我的事情了,别扣这么多大帽子么,怎么说我也是你男朋友,留点情面么!你!你!还有你!哪个跑得了!再说了,老四也说大部份人其实并没有看主页,再说了主页不能所有东西都说啊!全说出来,游戏可玩性就差了!”

陈升刚在刘菁菁面前摆出一副委屈嘴脸,回头就指着哥几个找回斤两。

真是重色轻友的光辉曲范啊!有他这样的人在,中国男人的脸面要想挣回来,还真的要假以时日!因此我们三个自然是对他大为鄙视。

林峰倒是站出来帮了陈升一把:“主页我看过不知几遍了,为了怕有失公平,除了基本的操作外,很多东西都是点到即止,而且我们这样的游戏,本来就是为了启发人对自我本身的思考而不是机械练级,如果说太白了反而不会有效果!所以问题不应该在主页上!我们应该想想别的地方!”

陈晓露听完她的话后倒是大叫一声,把大家都吓了一跳,她说:“其实问题应该在玩家身上,或者说是在我们自己身上!”

陈升歪着头问:“这位大姐有礼了,小生大为不解,不知此话怎讲?”

“最大的问题是玩家的组成上,原来我们测试的对象是学校的老师和学生,整个玩家的群体素质要高一点,由于和我们在思维方式和文化品味上的相同点较多,很多东西我们能够理解的东西他们也大体上会认同,而现在我们的玩家占大多数的可能是中学生或者待业青年,他们所喜好的、所追求的、所想的都和我们有所不同,要得到他们的共鸣就相当困难!”

陈晓露的话可以说点醒了所有人,实际上这也是测试和运行好评率相差如此大的主要原因。

“对!你可说到点子上了,所谓阳春白雪和下里巴人,这是两种不同阶层所反映的实际情况,现在的大部份网络游戏实际上走得就是影视中所谓的色情路线和暴力路线,而这两样恰恰是目前网游玩家群体中最受欢迎的东西,工作压力大的人和在单位学校受尽委屈的人需要暴力发泄来排解,而一般中小学生对性的问题很憧憬,所以越色情的也越受欢迎,还有的一开始玩游戏大家可能是休闲或朋友的因素,但最后心理和感观的刺激就成为继续的理由,而我们做这个游戏的主要目的就是把玩家们从这种状态中解脱出来,让他们在游戏中受教育,认清自我!如果要得到最大玩家数量上的增长,我们只能走暴力和色情路线,但是我们能吗?”

莫新越说越是激动。

“那么我们就只能是曲高和寡了,可笑的是我们要拯救的人并不对我们感兴趣,就好象是拿着一本书对眼睛只盯着钱的人说,看书吧!书上有知识!书中自有黄金屋,书中自有颜如玉!唉!看样子老祖宗在劝学时也碰到同样的问题!所以不得不把黄金和女人拿出来作卖点,可想而知这是历史难题了!”

陈升不无哀怨的说道,这确实是一个难题,我们总不能也用暴力和色情引诱他们来玩这个游戏,然后在这样尴尬的境况中和他们说人生的意义和做人的道理!

一时间大家都陷入沉思和无奈之中,这个矛盾真的很难解决,用什么方法才能吸引玩家而又排除上述两大因素呢?

“其实从这一天我和部落的人游戏的过程看,游戏虽然有点难度,但是真正上手以后大家都玩得很高兴,毕竟游戏总得来讲是轻松的,不象别的游戏一样要为级别而通霄达旦,这一点无疑是我们这个游戏的优势,另一个由于我们和现在的游戏有太多的不同之处,一时间玩家们无法适应也是情有可愿的,所谓众口难调,要想满足所有人的口味也是很困难的,并且大家对于游戏总积分也很期待,如果说还有点利诱因素的话,这个倒不失为一个办法!”

我看大家都有点失望情绪,就把自己认为好的一面说出来鼓舞一下。

“唉!到现在为止,除了胖子父亲的广告投入外,从我们和近百家企业接触的结果看,还没有别的企业对此持乐观态度,也就是说我们现在还只能靠胖子老头那点广告费来开支,如果游戏总积分要想搞得好,能够真正吸引玩家就要花血本才行,这对我们的整个财务收支可以说是雪上加霜!”

陈升负责广告推广,所以对此极为恼火,如果没有胖子飞老头子的大力支持,游戏根本不可能维持。

作为财务负责人齐悦也是很担心:“我们的制作成本就有2百万,现在员工工资和服务器投入,还有房租,差不多又是近一百万下去了,虽然大发给我们预支了这么多广告费,但是现在都只能作为预支而不能进入实际财务中,毕竟我们还要一年时间,并且如果我们不能达到协议上的效果,那就只有大红灯笼高高挂了!”

大家都有点不好意思的看着胖子飞,胖子飞迎着任飞燕的目光把胸部一挺:“这一点请大家放心,大发集团是飞翔永远的后盾,只要我们有心让这个游戏维持,这条资金线就不会断,除非我家老头不想要我这个儿子了!”

莫新看了大家一眼说道:“你不明白大家的意思,虽然你家有的是钱,但是我们既然干就要干出个样子来,我们的目标已经不单单是这个游戏了,这个游戏是我们起飞的平台,如果我们这个平台不能靠自己的努力维持,而要一直在你爸爸的支持中长大的话,又怎么能起飞呢?我们希望你爸爸在我们身上花的钱是物有所值的!并且和我们的游戏是一起取得双赢的结果的!”

伴随着他的话,大家都点了点头,胖子飞倒爽快:“其实我爸也不是没有想过替代方案的,网游作为广告载体这一点已经被他所接受,虽然把这个广告给成型的网游公司做比我们要见效快,但是他非常希望我们成功,这就好象有些人在问花三千块钱听一场音乐会是不是值一样,我爸最后是选择买了我们,虽然票价在有些人眼里有些高,但是他已经买了,所以值不值的问题已经不在他身上而在我们身上了。我们做游戏的初衷是什么,就是教育载体,这一点不能变,虽然现在可能会遇到一些难度,但是我们从老四反馈的情况来看,这种游戏对于玩家来讲并不是难以接受,而且我想游戏积分是可以加以利用的,我的意思是把游戏总积份的年度排名中增加月排名和季度排名,并且除了个人排名外再增加族群整体排名,而且排名的前十位一定要有足以刺激新玩家加入的奖赏!这个在游戏初期是必不可少的投资,这样在三个月内我们可以完成玩家数量上的跳跃!”

“我认为这个方案好!我想再加一点,整体力排名到达个人的奖赏应当和个人的相当或持平,这样才能提高凝聚力;本来对于游戏总积分最后的分配我们就有现金和捐助两种方案,但由于游戏上市的原因一直没有最终定案,现在看来这个问题到了不得不解决的地步,今天晚上我们必须把这个敲定下来,明天在主页和公告中公布出来!”莫新对于胖子飞的表态是大为赞赏。

陈晓露在边上插了一句:“我觉得在我们有必要在主页论坛上开个会议,不但是全公司职员参加而且开放给玩家旁听和参与,只要合理的我们都可以采纳!”

莫新看了大家一眼,见大家都没有反对意见就说:“好!这也不失为一个好办法,让玩家也参于,不过玩家参于数量过大的话,一人一个贴子我们论坛就得玩完,必须在我们公司内形成统一意见后,然后在主页上投票表决,我看事不宜迟,通知各部门人员,马上分小组讨论!”

大家分头忙碌开来,而我因为身份特殊,而且我现在的状况对于公司员工也是完全保密的,所以这样的讨论我就无法参加了。

正好火山口拿个编码过来和我研究起来,所以倒不能算是无所事事!

实际上编码只所以进入瓶颈的原因和所有立志于中文操作系统的开发者一样,就是出在最基础的编码上。

因为我们所有的硬件和软件系统都是基于ASCII码的,一个ASCII码占有字节数为一,而每个汉字按字库加编码的方式怎么组都是两个字节,而英文字母只占一个字节的空间;

另外英文字母只有26个,而我们中文的部首偏旁却不止这个数目,虽然基本笔画在简化后只有六种,但是汉字在十画上以上的不在少数,每个汉字平均笔画数比英文单词的平均字母数多一倍左右,这就意味着一个汉字平均占有字节要比一个英语单词要多一倍左右。

并且由于我们在字库和组码方式的多样性上导致了整体稳定性上明显比英文要差,但有研究表明同样一份报告,用英文的明显比用中文的用纸要多,这也使所有人为之挠头。

在国
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。 赞一下 添加书签加入书架