“不二,就你这熊样能撑到现在算是偷笑了!你还以为自己有我一半的实力啊?”雷格还真配合牛不二,这两个1阶棋子还想杀人家2阶棋子,那还有1个3阶棋子在等着呢。就算让他们成功击杀,两个棋子都会被轰炸死!
本来牛不二还要说点什么,这回他发现在棋盘左路和中路出现了两种特殊情况。左路的是进阶之光,中路的则是恢复符咒,可以瞬间让棋子恢复最大生命值!
528灭团!
进阶之光出现的地方在左路,要是铁翼之狼去拿比较有利,可是他进阶根本没多大作用。反而要是杰克的食尸领主能进阶,那么就可以抗衡对方了。问题是,杰克现在被2个3阶棋子和2个2阶棋子追着杀,他不可能过去进阶的。雷格的黑河毒蝎起到的效果很低,可以说根本没多大作用了。
杰克刚想去拿恢复符咒的时候,已经被集火攻击过来。最后反而是被黑毒眼镜蛇砸到了1个6点加上开加速移动技能给拿到了。铁翼之狼想要去拿进阶之光,可是连续两次砸到1点和2点,最后给自然德鲁伊给进阶了。
“悲剧了!”在自然德鲁伊进阶之光,雷格才砸骰子,这回是彻底悲催了。不但没能进阶,反而被对方发现自己的位置,最后被双头恶魔的远程攻击给灭了。铁翼之狼的半人马战将想去拿进阶之光,这次拿不到,也是给灭了。
“等阶相差太大了!”白熊这边虽然有点优势,可是左路和中路完全被压制下来,接下来不用问了,全部棋子过来围攻,要想生存下来怕是很难。
运气不是永远站在白熊等人这边,一次失误就足够让白熊等人灭团了。现在根本不可能获胜,甚至想将主将棋子逼出来都不可能。最后白熊等人投降,可以在所有棋子中选择一个棋子保留下来,其他棋子全部被摧毁。不用问,保留的肯定是大象的3阶猛犸暗牧。
“没想到连主将都没能引出来,看来开荒也要用高阶的棋子!”观看的人都感觉麻烦了,要是不能赢下来,无法进入到15层,那么就根本无法离开了。现在连主将棋子都不知道有怎样的实力,想要赢实在太难了。
“或者要10个棋子一起上才能引出主将!进阶之光出现的几率比较高,场地书在对应属性的场地上攻击和防御都会提高。”普通的棋子要想牵制对方太难了,只要对方砸出的点数高,集体靠近过去完全是一种压制,根本抗不过来。
白熊等人开始没有注意到属性与场地方面,譬如地属性的棋子在山丘和平原等空旷地方,攻击和防御会提高,如果再获得属性加成,几乎可以拼上高一阶的棋子。后来就算知道这个信息,在对方强攻的情况下,根本不可能起到效果了。
这次开荒算不错了,得到的资料比较多,而且还多了1个3阶的棋子,算是赚回来了。如果有足够多的1阶棋子,或者可以用这种方法换高阶棋子也不错的。可惜现在没多少队伍有这么多低阶棋子可以消耗。即使是星墓13层中,低阶棋子已经没多少了。
接下来是自由人战队,暗火战队和死神裁决战队组成的队伍出战,他们原本也是打算以低阶棋子开荒,可是白熊等人的战斗让他们做了一个慎重绝对,就是用1个3阶棋子,5个2阶棋子,就4个1阶棋子。
这次对方的棋子也是10个,主将还是在城堡中,但是4阶棋子有2个,3阶棋子有4个,2阶棋子有3个。如此阵容下来,tim,铁刀,阿鲁,多蒙等人也不好受。
经过白熊等人上次的开荒,他们每个人都找到了搭配的属性。避免像是铁翼之狼出了一个月光术附加效果,结果半人马战将无法使用的悲催情况。
白熊比较惊讶的是多蒙的3阶棋子怒雷萨满,这是一个增强萨满的神躯,只是多蒙自己竟然不保留这副神躯,而是拿出来使用。难道他是怕转移神躯失败?还是想让这副神躯在这个棋盘中得到进阶?
多蒙选择的是左路,他身边的队友是2阶的恶毒术士,1阶的地精盗贼,1阶的魔鬼蛇。这个布置显然是想让战斗中点放在左路上。对方出来1个4阶棋子,2个3阶棋子,1个2阶棋子压在这边,所有棋子的等级都比多蒙这边的棋子高出1阶。如此一来,即使多蒙这边是重点进攻区域也是没有优势的。在地形上,对方也是尽量安排适合火山区域的棋子进来。
“日,进阶之光竟然落在多蒙边上,太幸运了吧?”雷格看到多蒙这边竟然这么快出进阶之光,顿时骂人了。特备是出现的位置根本不需要抢夺,多蒙砸出3点以上就能去到,就算第一次砸不到,对方也没有优势。这回多蒙等人运气已经到极点了,这么快就能拼出一个4阶的棋子出来。
【萨满之王】:火,雷,等阶4。hp:60,攻击:15,防御:7。技能1“风暴之锤”:向4格范围内的敌人投掷风暴之锤,造成150%的攻击伤害,另外降低敌人50%的移动速度。cd间隔3回合。技能2“异界传送”:在敌人进入到5格范围内时,可以移动2格,并且投掷一次骰子。cd间隔10回合。技能3“萨满之怒”:聚集雷霆与熔岩的力量,向敌人猛烈地轰炸过去,造成300%攻击伤害。cd间隔3回合。攻击范围1格子。
多蒙进阶之后的棋子绝对是4阶中的极品,原本超强的棋子现在一下子变得能远程,能近战还能逃脱,完全是一个全能的棋子。以他这个棋子的力量,绝对可以轰炸死对方的棋子。
“法爷,要是多蒙这次能保下这枚棋子,我们可以考虑拉他进来!先来一场大的胜利,再看看能不能让其他人再进入15层!”雷格已经明白这个棋子有多厉害了,有这个棋子在,就算对方出主将棋子,还真能抗下来。要是不小心再能进阶,那完全是无敌了。
10个棋子如果投降下来,那么可以保留2个棋子。但是进阶过2次的棋子无法保留,那就是说,多蒙的棋子不能再进阶了,要是再进阶那么就不能保留。在雷格看来,这种投降保留棋子属于让玩家获得高阶棋子,但是牺牲太大了。要7个棋子才能保留1个,要10个棋子才能保留2个,就算出高阶棋子,对方也会出更高阶,基本上没戏。如果想要在众神之墓拿到高阶棋子,危险太大了,低阶棋子已经没多少了。
融合之光在第12回合的时候出现一次,可是双方都没有适合的棋子可以融合,白白浪费了。第15回合的时候,多蒙这边投降了,保留了多蒙的萨满之王和阿鲁的3阶棋子亡灵术士。
接下来,雷格就邀请所有人围成一个圈子讨论一下这次开荒情况。要想进去15层,难度的确不小,再次需要众人合作。
“你们第一次开荒太小心了,要是出1个3阶棋子,到时候很有可能获得1个4阶棋子。现在或者就能获得更多主动了。”多蒙第一个发言,对于雷格他们的出场布局表示不看好。
“没有办法,虽然可以保留1个棋子下来,但是作为第一次开荒,不知道实力如何,我们还是拿些低阶棋子出来送死比较好了。不然你们怎么可能舍得拿出高阶棋子出去?”雷格顿时回了一句。
顿了顿,见没有人说话,雷格开始发话了,道:“两次开荒的结果很明显,对方在棋子等阶上会有很大压制,虽然会出进阶之光,让我们获得优势,但是需要抢夺,甚至可能在对方那边。所以开场的优势,我们是得不到的,我们唯一的优势是可以集中极品的棋子,譬如以2阶棋子杀对方3阶棋子这样的高端棋子,还有就是利用场地优势。当然系统也会利用,地图随机变化不同,这个我们可以尽量在棋子占优的地图出手。”
“雷格,上次路过看到你们得到4阶棋子黑暗魔界骑士,怎么不去试试,让它进阶到5阶,这样或者你们有更好的优势。”安格斯也大致了解到雷格说的,他倒是不在意这些,反而问问雷格手中的4阶棋子。多蒙即使有1个4阶棋子,但是不能再进阶回收,只能在最终战的时候获得进阶强杀。
“我们还在准备材料,等会可能跟你们交换一些1阶或者2阶棋子。那是考虑到融合之光的好处,要是能获得融合,那么出来的棋子绝对是极品。”雷格当然不会这么快就出黑暗魔界骑士这枚棋子了,那是留着以后用的。
“这是没问题,可是低阶的棋子很难等到融合之光出来,你们也看到,时间太长了。”安格斯也是想跟雷格等人交换棋子的。
一直在套乱这次开荒结果,之后就交换了一些神躯棋子。这次开荒的收获不小,至少得到不少开荒资料了。下一次开荒会在2天之后。
接下来,白熊等人就要拿一具4阶棋子,这具神躯棋子跟白熊的职业有很大关联性。因为这具神躯同样是“血精灵王子”,不同的是,这具神躯是白熊这副神躯的哥哥,在时空专精方面有更大的优势。
这次开荒之后,雷格的目标的就是尽可能拿到这副神躯,到时候看这具神躯的属性再设计下一场开荒,目的是拿到1个5阶棋子用于抗衡对方的主将。
【ps】:这个月去医院跑了3次,耳炎算是缓和下来。9月保持2更吧!
529最终神战棋盘
又一具血精灵王子神躯,属于4阶棋子,这比起白熊本身转移的身躯要强上一些。在所有神躯中,白熊就感觉这副神躯比较适合自己,同时等阶还不错,算是极品棋子了。只是,白熊怕这个高阶血精灵王子神躯不容易拿,黑暗魔界骑士都这么难杀了,掌握了时间和空间能力的血精灵王子更难杀。
清理了小怪boss之后,一行人就等待解封神躯。要是3阶神躯,众人感觉没多大问题,可是4阶神躯,那随时都有可能灭团。
“法爷,你自己最清楚这副神躯的厉害,能近战能远程,还会无敌,杀起来算是不但麻烦,而且危险比较大!”血精灵王子能近战爆发,能远程输出,而且时间可以跳跃,空间可以转移,要是杀起来,减员的可能性很大。
“这次大家可要小心了!不但是坦克会危险,输出和治疗很有可能被轰炸。我个人觉得,在最后阶段也可能出现无仇恨现象,所以在场都必须做好应付强袭的准备。”上次黑暗魔界骑士在最后阶段强杀治疗给大家留下很大的印象,白熊还是提醒了一下。
每个人都做了戒备,只要拿到这副神躯之后,棋盘上的棋子算是完成大半,就差最后的棋子搭配和人员联盟。
白熊的生存能力高,这次是白熊过去解除封印。周围极为安静,众人看着白熊过去,可以听到他的布鞋踏在晶石地上发出的声音,每个人都紧张到极点。比起先前面对精甲守卫魔神还要怕,这次可能真要减员了。
当白熊开始解除封印,每个人都做好了应付的准备。只是这次出了点情况,封印晶石破裂之后,神躯消失不见,并没有出现预想一般,神躯带有邪恶意志,向众人发动攻击。
“直接获得?”雷格还是不敢肯定,毕竟4阶神躯很少会出现这种情况。
白熊转身过来,点了点头。先前白熊也很紧张,以为出什么特殊情况了,原来是不需要打,直接拿到这个4阶神躯棋子。这回可是赚大了,不需要冒险就拿到这么一个高阶棋子,如果加上神战棋盘上的进阶之光,那就能出5阶棋子了。
【血精灵王子(高阶)】:血,等阶4。hp:55,攻击:17,防御:7。技能1“血箭”:对敌人造成12点伤害,并且为自己恢复4点生命值。攻击范围4格。技能2“鲜血庇护”:当受到攻击的时候可以使用,免疫物理攻击和法术攻击,持续2回合。cs间隔10回合。技能3“时空扭曲”:传送到任何区域,并且在接下来2个回合内造成的伤害提高100%。cd间隔20回合。
3个技能中,一个常规无cd远程技能,算是不错。第二个则是无敌技能,保命能力很给力,可是cd时间太长了,不到必要的时候也不会使用。至于最后一个时空扭曲技能,绝对是变态中的变态,用来补刀是最好的,而且还强化爆发。或者这个技能用来拿进阶之光也不错,问题是20个回合cd,真耗不起。
“法爷,你这棋子果然强力。用来夺了对方的进阶之光,然后爆发轰炸绝对不错!”雷格感觉白熊这个神躯棋子用来突袭绝对不错。有时空扭曲,白熊的棋子想要进阶很容易。问题是,进阶之后技能的cd不会冷却下来。
的确,时空扭曲完全是用来夺取进阶之光。如果队友可以夺取,白熊就没必要出手了。要是敌人夺取的机会比较大,到白熊的时候完全可以使用这个大招,然后强杀对方。或者,白熊先来一场神战棋盘,让血精灵王子进阶了再在下一场使用,那么收益算是高了。但是有一个问题就是,白熊这边多了1个5阶棋子,对方的5阶棋子或者会更多。
“接下来我们还差什么棋子?”在总决战之前,还要开荒一次,得引出主将看看实力如何。同时杰克的黑暗魔界骑士先到5阶比较好,不然后面会被压
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。
赞一下
添加书签加入书架