《重生大玩家》

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重生大玩家- 第319部分


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在厨房里忙着的王不负知道夏瓷起迟了。她开始长大了,对这些问题会很敏感。好在这件事情就三个人晓得,柳霓花肯定不会随时挂在嘴边笑女儿。王不负也当做忘记了,夏瓷会渐渐过去的。怕就怕没事提起,激发她的羞耻感。

弄好了早饭,王不负就过去喊人了:“瓷瓷,起来了。你今天怎么睡懒觉了?”

“不可明说之恶侵蚀了我的毛巾被……”夏瓷蒙着头,闷闷地说。

“那我要掀被子了!”王不负笑道,让夏瓷做个准备,别突然掀开来,她衣冠不整,更丢脸。

果然,听到王不负的话,那么一个毛巾被子团就急急忙忙地动了起来。要不是知道里面有一个超级可爱的女孩儿,只看被子动的幅度,其实有点鬼畜的。

王不负看着直想笑,要是有智能手机就好了,这场面录下来,他保证能看一次笑一次。

等被子团不动了,王不负这才伸手一掀。闭着眼睛的夏瓷就无处藏身了。

夏瓷整理过了衣服,全身都遮得好好的。只是因为一早上都蒙着头,身上出了汗,香味扑鼻。脸颊上沾了头发,看起来有了几分长大的样子。

第四百四十三章都有想做的事

夏瓷闭着眼睛,王不负因此可以仔细地看着她。王不负很自然地忽略了夏瓷眼角的东西,只看着夏瓷精致的皮肤,和秀气的小鼻子小嘴巴。一年多了,她看起来没有什么大的变化。还是那么小小的,纤纤细细的,香香的。很容易就忽略她的年龄。其实她都快十六岁了。

“起来刷牙,去吃饭了。”王不负把她扶起来,“要不然,今天你闭着眼睛当公主,我给你刷牙洗脸?”

“不要啦。”那样更丢脸,夏瓷赶紧睁开眼睛,又心有余悸地看了眼鞋子,确定没有死麻雀了,这才穿鞋跳下床,跑去刷牙洗脸了。

王不负笑了笑,给夏瓷叠被子。发现夏瓷的被子有点汗湿,就拿出去晾在院子里。这种生活,王不负其实挺享受的,在公司里奋力拼搏,在家里宁静喜乐。两种状态交织一起,让他能一直活在当下。

想到夏瓷会渐渐长大,这样的生活有可能中断,顿时让王不负有些惆怅。以后夏瓷会变成什么样的女孩子?不论是她妈妈希望的钢琴家,还是她自己想做的事情,总会有一天走上社会的。

小白猫昨夜送了夏瓷一只麻雀,再送王不负一只蟑螂,似乎是觉得交了住宿费,非常安心。在王不负旁边晒着太阳,很是无忧无虑。

王不负伸手一把抓起来。小白猫估计是想到昨天水洗的情景,惨叫连连。王不负接着把它放下来。就是熟悉下手法。再等会抓它去看兽医时方便些。

等夏瓷洗漱好,王不负看着她吃早饭,问道:“你暑假时想做什么?”

夏瓷很惊异地看着王不负,守护灵好像根本没把昨晚的事情放在心上面。守护灵的记忆力很好,不会忘记的。难道守护灵真的不在意?

她的心中,有一小部分羞恼被幸福取代了:“暑假的时候,我想要帮红红找父母!”

“红红是谁?”王不负没反应过来。

“就是我的亲卫队长啦!”夏瓷说。

这也没什么提示作用。王不负还是自己想了半天,才想到“红红”就是元旦时遇到的那个被冻得满脸鼻涕的女孩子。

“不管你想做什么,我都支持你。”王不负笑道,心里更是惆怅了。

其实。王不负希望她和去年暑假、寒假时一样。到王不负的办公室里看书吹空调。再去音乐学院练钢琴……但这是王不负的希望,不是夏瓷想做的事情。

“嗯!”夏瓷点点头,向王不负说着她的计划:“我准备编一首混合了令人喜悦和悲伤的心灵魔法,这样就能将红红寻找父母的愿望传递到很远的地方。”

王不负没有开口去强行安排夏瓷去做什么。她有自己想做的事情。王不负不应该拴住她。而是应该在她后面给她勇气和鼓励。

夏瓷自认为是“长公主”。而不是什么大家族的大小姐,因为长公主除了被人照顾,也有照顾别人的责任。不论是小白猫。还是叫红红的小女孩,在夏瓷看来,都是她的责任。

王不负压抑住了惆怅,很严肃地说:“你想做什么都行,但什么事都得告诉我。不能再做出用手掰墙的事情了!”

“知道啦!”夏瓷点头,终于露出了笑容。

……

夏瓷还没有想好自己要做什么,已经渐渐地开始往外跑了。同时,罗彩球也没想好自己要做什么,却一心想要和王不负挨近些。

罗彩球这几天看了好多时尚杂志,见到王不负就急急地说着她新学的知识。当王不负问她暑假时想做什么时,她很自然地说:“帮你卖东西!我能一直站很久的!”

她还以为,做电商和站柜台是一回事了,已经做好了吃苦的准备。哪怕天气热,哪怕站久了会像妈妈一样,在腿上冒出很多难看的青筋,她都无所谓。只要能帮到王不负就好了。

王不负大概猜出了她的心事,觉得两个女孩子可真是截然相反。唉,要是罗彩球和夏瓷各自想做的事情,能换一换就好了。

其实他要硬着心肠开口,是能让两个女孩子按着他的想法行动的。但他始终没有横加干涉。

王不负把她们送去学校。她们还要上完初中的最后几天课。王不负回头就抓了小白猫去看兽医,忙完才去公司。

踏进青瓷大厦,王不负就不再想家里的事情,只想着《绝色江山》的制作。

制作秦国技能的团队,已经重组完毕了。团队人数一百五十人,但他们预计要耗费的开发成本,却占到了总成本的四分之一。

除了人工费用,做光影渲染的专业电脑要采购,更耗资金的还有各种视觉效果的软件。商用软件的授权非常昂贵,七八个软件一买,就耗费了八百多万人民币了。

这钱不花也行,因为可以从美国的软件黑市上低价买到破解版本。但王不负必须花,因为他还想要把游戏卖到国外去。

那些软件商都精得很,自家软件做出的东西都有特征,只要他们发现软件被盗用后产生了盈利,一告一个准。告到的收入,比销售授权还多。王不负若不买授权的话,只能选择让《绝色江山》不在海外上市,要不然赚到的钱都被罚走了。

王不负花了这么多钱,可见他对可自定义的秦国技能有多么重视。这一百五十人的大团队也都是由精兵强将组成,一个新人都没有。务求他们能完美实现莫提所想出来的动作。

莫提也很兴奋。秦国技能不仅仅是动作而已,还能加上色彩丰富的光影。一刀砍下去扬起漫天红霞,有这片华丽光影,再生硬的动作也能遮住瑕疵了。

其实莫提比较喜欢纯粹的动作,用超快的动作配合恰到好处的几次停顿,加上声效,打击感十足。只是技术有限,没有cg级的画质,不可能作出自然的动作。用光影遮瑕,是个不错的折中办法。

根据工作安排,莫提将在接下来不断拿出设想,然后指挥团队把那些想法做出来,而且还是以3d的形式表现出来。这种创造的快感想想就令人沉醉。

而且,做完了《绝色江山》,莫提也可以做自己想做的那款游戏了。王不负没有保证给莫提多少资源、多少人手去做《rwby》。对他来说,这是个驱动他的压力。

给他十个人,他只能作出《绝色江山:前传》那样的小游戏。五十个人,就是“外传”那样的arpg游戏。如果给他五百个人,那就能做出《绝色江山》正传这样的大制作了!

莫提难以想象《rwby》被做成了个塔防小游戏,最多勉强接受做成2d的arpg游戏。最好还是能做成3d的大型游戏,甚至是王不负所说的3a大作。

只是3a大作的风险太高,《绝色江山》需要卖那么多才能回本。王不负若是不愿意为了《rwby》冒险,这个莫提也可以理解。但莫提不能不争取每个机会,向王不负展示他的能力,赢得王不负的信任。

莫提相信,王不负越是信任他,就会给他越多的资源去做《rwby》。《rwby》也就能够做得更好。事关重大,他自然不会在这时候偷懒。

这段时间以来,他看了很多武侠方面的电视剧,为设计秦国技能做准备。他所追求的,不仅仅想要看起来震撼而已,更想要将绝大多数人想象过的画面,以极致的方式在游戏中呈现出来。那么不仅《绝色江山》能更上一层楼,王不负对他的信任也会提高。

因此,莫提收集了很多资料。先是问租碟片的老板哪些碟看得人多,结果老板会错了意,租给了他好几张没什么参考价值的动作电影。

莫提于是换个想法,弄清楚在电视台中哪些武侠片重播次数更多,然后针对性地租碟片参考。

看吕颂贤版本的《笑傲江湖》时,莫提注意到,主题曲时有个画面,一个男的以气御剑。长剑和手掌中,用一道看不见的真气相连,在真气引动下,长剑不断旋转,发出脆响。

在各种威亚、爆炸duang起来的特效中,这个画面是如此醒目。让莫提一下子就跟着想出了个动作来。他在纸上大致描绘出了自己的想法,拿到团队中就开始制作了。

莫提把这个动作定位成“冲锋技能”。主角可以站得距离怪物很远、当成起手式使用。

技能开始时,主角握着的武器脱手,却没有落在地上,而是悬在空中。仿佛中间连着一条看不见的绳子。随后主角对准怪物甩出武器。

武器刺中怪物后,主角平伸手掌,身子飞速前移。仿佛是被手掌和武器之间相连的真气拉过去,又好像是自己直冲过去,一下子就移动到了怪物面前。主角虚按武器柄把,接着武器就飞快在怪物体内旋转起来。转个几秒钟,主角再把武器抽出来。

此时,主角已经接近了怪物,就能再接上些后续的近距离攻击。

整个技能,大概也就五秒钟而已,做得很帅。王不负亲眼看见,在两天时间里,这个技能中的各个动作都被渐渐做了出来。

武侠式的技能做成这样,还真是前所未有的事情。

团队里其他员工都觉得不错,只是感觉眼熟:“我感觉好像在什么地方见过这个画面……”

“我好像也见过……”其他人都看着稀奇。感觉眼熟,却想不起来。真是怪了。

第四百四十四章穿凿附会

昨天的章节出了bug,红红其实已经被解救了。夏瓷要做的事情改为送其他流浪儿童回家。感谢书友【邹魏伟】的指正。

……

莫提少年气盛,目前还不是个谦虚的人,没告诉大家这是他参考《笑傲江湖》的结果。他继续设想光影效果,遮盖技能的瑕疵之处。

本身就已经看着不错了,加上光影效果,更是漂亮。手掌和武器之间,有一道透明的白光。再加上旋转时四溢的白气和光芒,很是吸引眼球。

如果来回反复用的话,再好看的技能也会看腻的。但这次的技能却不是这样。几个技能互相组合起来,会得到不一定的结果。像这个冲锋技能,不仅可以放在整个攻击的开始;也可以放在中间,在前一个技能打飞怪物后,继续扑上鞭尸。

把技能组合起来,并不意味着技能组一定成功,不然就没有挑战性了。《绝色江山》是比较核心向的游戏,王不负需要降低上手门槛,以增加玩家群。他移除了困难的操作,但在编辑技能组时,依旧需要玩家花些心思。

技能组在释放时,只有打中怪物,才能继续下去。打空一次,技能组就会停止。浪费了能力条。

比如说打退了怪物,但后续接的却是站在原地释放的单体攻击,自然就打空了,于是再后面的技能也放不出去。这样应该能增加策略性,不会让这个玩法变得无脑起来。

王不负根据团队做出的第一个技能。推想这个玩法,自己很满意。觉得只要做好,趣味性应该不成问题。

整个玩法能够实现,莫提的作用不可或缺。莫提想出来这个技能后,就交给别人继续打磨后续,又开始做第二个技能了。

不论是效率还是工作热情,莫提都是首屈一指的。

王不负越发感觉,这个战斗设计师请得物超所值。

莫提是美国人,拿着的工资却是人民币。五千人民币要是换成美元,真心没有多少钱。莫提却一点都不在乎。从不和王不负提加薪的事情。莫提当然不会甘愿做苦力。他所想的东西,王不负也知道,就是《rwby》。

《rwby》可不是《喵啪大冒险》那样的游戏策划。炫酷的战斗,美型的人物。绝对有火爆的潜质。王不负甚至打算。用几年一部作品的频率。把《rwby》运作成《最终幻想》、《使命召唤》那样的超级版权。将那四个少女的故事,做成中国娱乐文化的代表之作。

莫提一直在为了《rwby》证明自己。王不负相信,当莫提有了自由创作的机会。他一定不会荒废,只会更加投入,最终拿出令人震惊的作品。

所以王不负已经决定了,等《绝
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