《幻世恩仇录》

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幻世恩仇录- 第60部分


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  六连——血斗摆起了POSS,一道红色声浪在10X10范围内划过,狮子吼!无攻击效果!行动不能!
  七连——血斗像一头猛兽对着治疗脆弱的身体发动绞杀冲撞,在5码距离内来回冲撞了两次,大板斧连续挥舞,发出“嚓!”“嚓!”两声声响,折返绞杀!-298!-300!悬空受身!
  八连——板斧板面对着治疗,身体向后拉到地面,然后整座身体都被当作了能动力,将板斧带向了仍在悬空受身判断之下的治疗,于是板斧将很大的力道传到了治疗的背部,于是,他抛飞了出去……暴烈击!-474!
  九连——冲刺追击!判定失败……
  治疗幸运的落了下来,抬手给了自己一个大加,把血补满,怪不得这个治疗能一路冲到这里,他竟然除了魔法所需要的精神点数,其他全部都点到了血上,竟然在一轮连技之下,只用了九瓶红,除此之外还有,满满10瓶的蓝……
  于是治疗再次改变战术,一个闪步跨越50码距离,直接冲到了因为判定失败而陷入较长攻击延迟的魔童大牙正面,开始了难得一见的法杖乱舞:
  一连——手中法杖向前临空一点,杖点!-20!僵直!
  二连——准确命中目标之后,整个身体以法杖为核心向前一伸,同时手臂伸直,整把杖向前挺去,杖击!-20!僵直
  三连——手中法杖点到的同时向右横摆,攻击由点的延伸再次击中目标,杖摆!-21!僵直!
  四连——法杖迅速拉回,向前迈了一大步,法杖杖头猛力一抡,杖锤!-30!僵直!
  五连——抡至半空,迅速反拉,两腿微蹲,杖头斜15度角向上,微一旋力,整把杖划出一道银色轨迹,同时向斜上挺身,法杖向目标的下巴部位冲去,杖昂!-31!击晕硬直!
  六连——治疗的身形猛的下蹲,几乎贴地,同时右手法杖泛出彩光舞至左肩,贴着面前的地面180度一记满抡,杖扫!-32!击翻、悬空受身!
  七连——治疗手中的小法杖在身前舞成三道疾风,“啪!”“啪!”“啪!”给了悬空判定中的血兽三下悬空受身的再度判定,杖打!-33!-34!-35!连续悬空受身!
  八连——在血斗悬空受身的同时,治疗身上冒起一道蓝光,附加到了法杖上,然后一道银蓝色的光从法杖上射出,击在正落点判定中的血斗身上,杖断术!无攻击效果!行动不能!
  九连——一次七连动作被极为快速的攻击判定连续到了一起,将治疗的法杖带起了一片片虚影,杖连击!-36!-37!-38!-39!-40!-41!-42!僵直状态!
  十连——再次重复了刚才的动作,只是这一次动作判定比之上次要快出两倍,并且动作也重复了三遍!杖乱舞!-43!-44!-45!-46!-47!-48!-49!……
  十一连——治疗的动作终于变了,一招从进入百强赛之后就从未见他使用过的招式出炉——他将法杖甩了出去,甩出的法杖转速越来越快,最后转动的就像电风扇一样,还带着光刺,就那么“嗤啦啦……”的顶着血斗从场地一边剌向另一边,最后返回治疗的手中,是技能攻击!他切换到了技能攻击上连出了这一招!杖奥义!-771!-772!-773!-774!-775!-776!-777!击倒受身状态!
  血斗受此一击,差点就没反应过来,攻击差距太悬殊了,身上红光闪过一次之后又闪了两次,他的那颗心终于平稳落地了。
  治疗的动作好象还没有完……
  十二连——远远的隔着40码的距离,治疗脚底下出现一个四色光环,在光环的东南西北四个方位分别出现地火风水四系魔法的精灵使虚影,然后四道光芒突然射出,在射向血斗的同时四道光芒合为一道螺旋着彩光的光芒,直接打在了血斗魔童大牙身上!精灵奥法阵!无视防御!行动不能!
  十三连——治疗闪步冲过40码的距离,对着魔童大牙的背后,法杖轻轻一点……
  过了十分钟……
  在治疗的头上飘起几百连的时候,血斗终于受不住折磨,HP见底,化为了尸体。
  系统:魔童大牙HP为0判负,戳的就是你获胜!
  观战房间里沸腾了,血牛被治疗干翻的几率几乎就是万分之一,十六强的比赛场场暴冷门,把他们看的过瘾无比,就差把服务器给刷到暴机了。
  两招世界上最无耻的无视防御定人技能,治疗的技能实在是太卑鄙了,我看的时候是看的目瞪口呆,第一招的那个杖断术已经很过分了,等到最后切换到的那个技能技之后,我差点没一口血喷到屏幕上——40码啊!那可是整整40码的距离,竟然连走位都省了,就连号称战车的血斗几千血条加上10瓶红,几万的血都惨遭磨死,那不是说只要被这个治疗连上了,就连翻身的机会都没了?
  怨念……力剑一定还有什么技能没被我发掘出来……
  看完比赛,一定要重新再研究研究,一定有什么隐藏键盘技没有被发掘出来,对,就像流星削转麒麟刺那样的东西……
  最后一场,已经不用随机抽取了。
  对战资料:
  3转60级法师幻影Jesus
  3转60级敏剑天外飞仙
  两名很有悬念的选手,敏剑对法师,血同样的少,法师远有魔法,近有键盘连续技,但是如果是我选择的话,我绝对是选择放风筝把敏剑给磨死,敏剑也自然不会蠢到上来就让法师拉开距离,一旦给他放起风筝就完了。
  两人在10码的小范围内快速腾移,试图将对方致入视觉死角的境地,场中顿时一片眼花缭乱的挪移身影,尤其是敏剑,竟然给自己上了瞬息之风,移动速度凭空增加了20%,有好几次都差一码就可以一剑戳到法师的屁股上,但因为没有达到视觉死角的程度,他没有出手,仍旧在快速的变换着攻防挪移,试图找到一个最佳的攻击时机,然后再给予法师致命一击。
  地灵缚!法师在一个错位的瞬间赌上了自己的未来,目标直指正在向右横移,视角还未转过来的天外飞仙——破招!命中!无攻击效果!行动不能!
  他赌赢了!闪步寸步移动了70码之后,瞄准了天外飞仙地系抗性是普抗93这一漏抗,就是一招地系最强魔法,整个场地30X30范围内熔岩翻滚,从天外降落十数道彩光击打在这股熔岩之上,于是熔岩在剧烈的震动之中向30X30码范围内的目标绽放土与火的愤怒——大地崩击破!
  -1233!
  秒杀!
  系统:天外飞仙HP为0判负,幻影Jesus获胜!
  第八场决出!战斗只进行了十分钟,双方甚至没有使用哪怕一瓶辅助药品就决出了胜负!
  想不到两名法系职业竟然都冲入了八强赛,真是意外中的意外。
  八强的名单出现,八强分别是:
  第一场的胜利者力剑极光
  第二场的胜利者气贼此人极度凶残
  第三场的胜利者魔弓玉树凌风·聆听
  第四场的胜利者血斗神话之恋
  第五场的胜利者敏贼之神
  第六场的胜利者力弓君临·后羿
  第七场的胜利者治疗戳的就是你
  第八场的胜利者法师幻影Jesus
  明天决定半决赛人选的八强赛,就不再是随机抽取对手了,而是按胜利场次依次编序,1对2,3对4,5对6,7对8,然后再决定出1234四名选手,然后准决赛就是1对2,3对4,最后的决赛就不用说了。
  按胜利场次来的话,那么明天的八强对决,我正面对上的就是分别拥有4转、5转、6转才能使用的键盘连续技坚体,穿刺、震、加速的气贼,此人极度凶残。走位战他使用加速,近战是不可能跟你打的,那招暗杀形态还是很麻烦的东西,而且他还有那个在空中挪动的招式,以及那套狠辣到一招连到死的连续判断技,很是棘手。
  气贼唯一的缺点就是血量太少,看今天他减血的情况,绝对没有带替身项链,如果这场他仍然不带的话,这场就有门!
  就算是他有戴替身项链,我也可以做好两手准备,不带我就秒他,带了的话比赛的时候拿出准备好的麻痹剑,还有毒剑,衰弱剑,只要打中了,我一把一把的换——麻痹无效,衰弱和毒就有效,毒无效,麻痹和衰弱就有效,衰弱无效,麻痹和毒就有效,只要中了状态,看咱俩谁凶残,跑都别想跑掉,嘿嘿嘿嘿嘿……
  

30 又见逆转(修)
更新时间2011…9…7 22:06:32  字数:9048

 观战结束,按照以往的习惯,我盘膝坐下念叨壶壶壶壶神马的,念完就收功了。明天就要进行决定准决赛入场券的八强赛,而且对上了在3转的时候就拥有了6转以内全部键盘技的特殊职业,气贼此人极度凶残。
  现在我要尽快的证实看完戳的就是你和魔童大牙两人对战之后,心中一直持续着的那个关于力剑,甚至是所有职业都隐藏着键盘连续判断技的猜测,这是一种直觉,以治疗那么低的攻击完全发挥出来之后竟然可以做到一次连技连到底可以连出近百连,总伤害达到三千多,虽然有设计人员当时加强了治疗的连续技以达到平衡,但是这样一来,也就是说每个职业的低攻加法都应在一轮连技之后对带了替身项链的血斗造成三千多的伤害。但是事实不是这样,剑的敏系加法一轮连下之后,最多只有两千,我们可是剑系,最高攻击竟然还比不上治疗?是不是有隐藏掉了的键盘连续技,会不会是要在出招之后,比如说流星削这一招,单独使出就是一个鸡肋技能,攻击判断快,但是攻击无论是不是击中目标,攻击延迟都很长,而连上麒麟刺合为一招后,就几乎成为了剑系职业出手必用的拿手招式,不会用这一招简直就是剑系的耻辱。
  那么,是不是还有没被发掘出来的键盘招式呢?
  感觉告诉我,那少掉的一千多伤害,秘密就在这里,在被刻意隐藏了起来的这些招式里,就像终神秘器被刻意隐藏掉的那个十倍翻倍属性一样,这说明这被隐藏起来的属性,效果十分惊人,九天公司不想让它过早的被人知道……
  一夜就在测试中度过。
  决定半决赛的八强赛开始。
  现在我已经满怀信心,九天公司果然是有隐藏着威力惊人的连续判断技的,看我如何收拾这个小气贼,怎么震惊观战的近十万双眼睛吧。
  第一场。
  对战资料:
  3转60级力剑极光
  3转60级气贼此人极度凶残
  “领教了!”
  “领教了!”
  比赛开始!
  两边同时向对方冲去。
  看到气贼施放了坚体和加速,我前冲的身形一顿,在15码的位置站定,释放出了剑系隐藏键盘技中的一招,手中大剑隔空挥舞,一道绚烂的红蓝相间的白光冲出了剑身,向着15码之外刚刚停身的此人极度凶残冲去,直接把他打出格档极限,陷入了硬直状态,随后挥出的第二道红蓝相间的白光将他正正的击翻,落入了悬空翻滚的悬空加强受身状态!
  一级滑步,锁定,我开始对所有的眼睛展示了经过一夜摸索,最终重新修正的剑系最强连续判断技系列:
  一连——红白外冲剑气挥舞两次,弧月连斩!-520!-530!悬空、加强性受身状态!
  看到他掉的血,心中感叹,不愧是4转才能使用的键盘技,坚体竟然加强了整整200点的防御,可惜,被我连到之后,打他700还是打他500已经没有什么区别了。
  二连——又是一招让人大加惊叹的超连续判断技,流星削穿过了3码的距离,中间因为系统强制判定,让角色滑过了7码的距离,最后刺空,又是2码的距离,这个时候本来应该是落入攻击延迟,但是我以快速的反应和精准的卡点(卡点,攻击延迟、落地判定之间都有一个判断标尺,卡住这个点,就等于立于不败之地)以及时间之戒的属性纠正了这个错误,并神奇的连上了几乎就不可能连到的疾刺,流星削转刺接疾刺!判断修正、判断修正、命中!-559!僵直状态!
  此时,气贼已经是失去了4瓶的红,接下来按照剑系以往的出招,无论是用什么招式他都可以使用震破开并将我打入击飞状态,所以……
  三连——一剑插入地里,角色侧身将脚举过头顶,同时转身半周,然后双手拉住右脚跟,重重的对着此人极度凶残身上一记猛坎,这是我摸索到的另一招隐藏键盘技,技能判定的步骤十分繁琐,其中的使用条件是最难的,必须距离目标3码之内才能成功使出,可以说是最难个人摸索出来的隐藏技,偏偏就被我凑巧摸到了,坠!-573!防御无效!行动不能!
  四连——左脚迅速抬起,蹬在气贼的胸上,然后身形一旋,大剑在空中转了一个圆弧,向前一挥一刺,翔空蹴转流星削转麒麟刺!悬空、判断修正!击倒、判断修正!-2
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