现在大部分玩家正在经历这个状况,虽然有高等原住民将领在的话可以部分抵消恶魔的恐惧力量,但那仅限于在得到那位将领帮助的情况下。事实上大部分时候原住民将领自己都处于恶魔的围攻下根本chōu不出神来帮助玩家,所以也就没办法减轻玩家的恐惧,自然不能阻止玩家的意志力降低。所以原住民士兵和将领的存在只能保证不发生溃逃,却无法保证玩家们不逃跑。
不过玩家只要跑出一定距离以后就会慢慢的镇定下来,然后自身的意志力值会缓缓的回升,当然前提是他们在逃跑的时候没有被恶魔追上的情况下。如果一直被恶魔追杀着,那么意志力值不但不回回升反而可能因为过于恐惧而出现负值。每一点负面意志力会造成玩家的战斗力下降百分之十,一旦出现意志力负十的情况玩家基本上已经软到在地无法动弹了。但是由于玩家的数量相对于恶魔来说实在太多了点,哪怕再狭窄的地方都挤占着好几个玩家,因此很少有倒霉的玩家被追杀,因为更多的人还没来得及逃跑就被恶魔干掉了。
所以城墙上的战斗充满了húnluàn以及凄厉的惨叫,一些被恐惧支配的玩家不断嚎叫着想要逃跑,但是却被身后的玩家挡住身体无法撤退结果越急恐惧越大,意志力的数值也快速的降低直接冲进了负数。在巨大的恐惧支配下,一些玩家开始做出不怎么理智的行为,比如说向恶魔求饶或者直接拔出武器砍向自己的同伴,但是这都无法阻止他们走向死亡。因为那些恶魔不会让到手的猎物逃跑的,同时恶魔的速度也比玩家要快的多三两下就追上了逃跑的玩家直接把对方杀死了。
因此城墙上的战斗开始逐步的往恶魔的一方偏转,哪怕哥马尼出动了预备部队也无法阻止这种失败的颓势,只能勉强保证部分重要的城墙不丢失而已。事实上这一次恶魔进攻的数量是前几天加起来的总和还要多,超过一万的恶魔炮灰军团冲杀在城墙上导致战线不断的出现破口。尤其是那几发恶魔大炮的炮弹,不光干掉了很多原住民的士兵,为了抢回那些地方又战死了大量的士兵导致整个城墙上人手出现了不足。
当然最为重要的是作为火力支援的法师们都没有在城墙上,大量的法师都集中在下方的法阵中参与施法,只有少部分法师才登上城头参与战斗。但是这些法师释放的火球冰箭或者奥术飞弹对整个战场来说属于杯水车薪,哪怕他们累的连喝水的力气都没有了也无法阻挡恶魔的攻击。只要再给城墙上那些恶魔一点时间或者一点支援,那么整个要塞的城墙就会被恶魔们直接攻陷,或者只要再落下一次恶魔大炮的炮弹就能让城墙上的守军彻底的失去战斗力。
如果再给恶魔一点点时间,或许那只黄金恶魔不会让后方的高等恶魔们撤退,而是把所有的高等恶魔都撒出去重点击杀那些累的筋疲力尽的圣阶军团长们。但是很显然对于黄金恶魔西哈努克来说它没有时间,在发现城墙后面那恐怖的魔法阵以后它唯一的想法就是赶紧逃离这里,如果炮灰军团能够拿下城墙那么最好,如果拿不下也没有关系至少可以阻挡人类大军反击的步伐。
在西哈努克看来能够释放出如此恐怖魔法阵力量的肯定是一位高等传奇的人类**师,而这种**师出现在这里只能说明人类的援军已经到达了。在这一刻西哈努克不再去想为什么魔神设下的空间阻挡力量会消失,它只想带着自己直属的部下从这个恐怖的法术中笼罩范围下逃走。因此西哈努克连后方的那mén重要的恶魔大炮都没有理会,直接带着自己的手下从另一个方向逃跑了,他需要逃回远方的恶魔之mén,在那里重整军队组织一只更为庞大的恶魔大军。
在西哈努克看来那些低等的恶魔就是炮灰,只要它继续掌控着恶魔之mén只要它手中依然拥有大量的血ròu以及人类的灵魂,那么它就能从恶魔之mén中源源不断的获得炮灰并且招揽足够强悍的手下。所以对于抛弃那些恶魔炮灰的行为,黄金恶魔西哈努克一点都没有负罪感,或者对于魔鬼来说负罪感这个词根本就不会存在于它们的词典当中,当然恶魔的词典里也没有这个词。恶魔唯一信奉的只有两个字那就是力量,拥有力量西哈努克就能压制周围的恶魔,让它们为自己的服务哪怕用大恶魔抬chuáng撵也不会被其他恶魔所反对因为它的拳头比其他的恶魔大。
呆在城墙上的恶魔以及城墙下继续攀爬的恶魔们根本不知道,那个带领着它们走出恶魔之mén的黄金恶魔西哈努克已经带着高等恶魔跑路了,它们还处在战斗的兴奋状态下,还在寄希望着享受美味的血ròu以及鲜美的灵魂。同时也在期待着西哈努克兑现它三百个美丽人类少nv的承诺,因此所有恶魔都奋力的网上攀爬着速度比过去还要快那么一线。只不过它们不会知道西哈努克的承诺不太可能会兑现了,因为它人都跑路了。
在恶魔们奋力搏杀的时候越来越多的恶魔感受到了从城墙后面的传来的恐怖魔法bō动,事实上由不得它们感受不到因为大量的魔法元素的聚集已经使得空气中都产生了法术威压了。这种只有超过十一阶法术才会形成的恐怖威压能够让范围内元素的力量产生紊luàn,同时干扰其他人的法术释放。所有处于法术威压范围内的玩家们都能够在自己的战斗日志中看到自己获得状态,同时那些代表法术技能的图标全都被一根根闪亮的魔法锁链锁住了无法再用咒语进行jī活。
不过这对于一直用ròu体战斗的恶魔来说根本没什么大不了,因为它们很少使用天赋法术,毕竟用法术杀死对手没有用自己的爪牙和武器砍死对方来的舒畅。当然那是部分智力低下充满野xìng的恶魔的想法,稍微有点智慧的恶魔都会选择比较省力的办法,不过这种恶魔基本上不会出现炮灰军团里面。因此整个炮灰军团里大部分都是肌ròu恶魔,也就是只会用蛮力战斗的恶魔,所以法术威压这种东西对于它们的影响并不大。
但是法术威压影响不大并不代表这些恶魔就感觉不到法术威压的力量,相反对于能量感知比较明锐的恶魔在法术威压出现的第一时间就感受到了,或者说它们是对强大力量的天生反应让这些恶魔在法术威压出现的第一时间发现周围的问题。一些不明所以的恶魔转头向后方看去,想要从那些高等恶魔那里得到进一步的指示,结果不看不知道一看立马把这些脑袋里脑浆不多的恶魔吓傻了。
整个军团后方得到消息的高等恶魔全都跑的没影了,除了它们这些没有人关注的低等炮灰以外连xiǎo恶魔都不见一只,整个城墙周围除了冲过来的恶魔以外就没有其他的恶魔了。原本数万的恶魔军团只剩下不到一万多的恶魔和城墙上人类士兵缠斗在一起,剩下的全都跑了。
正当这部分发现情况不对的恶魔打算逃跑的时候,从泽拉要塞的城墙后面突然爆发出了一次恐怖力量,一道足有三米多粗的巨大紫罗兰光芒瞬间占满了所有恶魔以及人类的视线。巨大空气撕裂的bō动在把光束横穿地域的下方造成了一次恐怖的飓风,两道足有十二级的狂风随着撕裂的空气被掀起把城墙上人和恶魔吹得东倒西歪。同时撕裂空气造成的恐怖音làng直接让下方的所有人包括恶魔在内都感受到了什么叫做震耳yù聋,或者说已经不是震耳yù聋了,因为一些倒霉的玩家已经被震的七孔流血了。
比起城墙上的战士和恶魔来说,位于法阵上的法师们反倒是什么事都没有,或者说即使有事也被那巨大的魔法阵的力量全都吸收了。发shè产生的巨大冲击力直接被浮空的魔法阵给吸收了,因此施法的法师们才没有出现任何的损失,唯一的损失估计就是地上的晶石了。为了缓冲发shè的力量,十三块巨大的高等魔晶石中爆碎了三块,而中阶魔晶石碎了至少三百多块。
当然比起这一次法术力量,这些碎裂的晶石在哥马尼看来根本不算什么,他站在高耸的城墙上观察着这一发恐怖的光芒的力量。粗大无比的紫罗兰光束把周围的天空都映照成了淡淡的紫sè,同时巨大的威力也让哥马尼这位高等圣域强者看的惊讶不已。
由于角度的原因当光束落下来时已经是越过数座山丘了,因此哥马尼无法看到那光芒贯穿山体是何种情况,但是仅仅是光芒落下来是造成的恐怖声势也让这位高等圣域的强者呆的没拿住武器。当光芒落下的时候没有发出任何的声息,仿佛它从来没有出现过一般,但是仅仅是两三秒以后一团巨大的足以惊呆所有人的蘑菇云团瞬间升起。
这个云团升起的速度是如此的迅速以及可怕,因为在不到一秒钟的时间整个云团就占据了哥马尼的视线,同时一道可怕的闪亮天际的紫sè光芒在云团彻底升起的瞬间占据了所有人的视线。在短短不到两秒钟的时间里,这种淡紫sè的光芒充斥了所有人的视线包括那些恶魔在内,同时在一分钟以后一股巨大而可怕的冲击bō袭击了整个要塞。冲击bō掀起的风沙mí了所有人的眼睛,同时也让整个天空陷入了昏暗。
巨大的风沙让所有的人包括恶魔在内都陷入了呆滞,但是很快又再度陷入搏杀当中,因为风沙只是让战斗增加了变数并不能阻挡恶魔的进攻。同时巨大的风沙并没有给眼睛上长有薄膜的恶魔造成多大的麻烦,反倒是让人类一方造成了巨大损失。一来处于防守的人类是正对着风沙的,而恶魔是背对着的,二来玩家的头盔无法阻挡风沙的侵入,细xiǎo的沙粒可以冲进头盔上的观察口中让里面的眼睛被mí上。
所以对于玩家来说这场突如其来的风沙对他们影响远大于帮助,他们不知道这一道粗大的光束为什么杀向那么远的地方,因为他们不知道在那里有一mén恶魔大炮正在装填。对于玩家来说这一次法术攻击根本就没有任何效果,不但没有效果而且还招来了这么大的风沙很很多玩家暂时xìng的陷入了失明的状态里面。一些倒霉的玩家因为这个原因被恶魔抓住机会直接摘下了脑袋,整个战线在瞬间被撕的一塌糊涂。
不过感觉到自己被抛弃的恶魔们也就爆发出这点战斗力,在发现背后支持的高等恶魔消失以后,这些一直奋战在城墙上的恶魔里面感到自己被抛弃了。同时那可怕的紫sè光芒让所有见到的恶魔全都一阵胆寒,而且最重要的就是它们再次感受到了从城墙后方传来的恐怖的法术bō动。这种bō动让这些恶魔感到没有了胜利的希望,一些爬在城墙上的恶魔纷纷选择跳下城墙逃跑了,只有那些冲上城墙无法后退的恶魔还在继续的厮杀着。
第321章晋级试炼任务
三天以后,巨大的圣泽拉堡再次迎来了清晨的阳光,金sè的太阳从要塞的东部缓缓升起的时候,整个要塞中的人们慢慢的走出了自己的住扎的帐篷开始了新的一天。当然并不是所有玩家都选择爬出帐篷活动,还有很多早晨没有执勤任务的玩家选择赖在自己的**打呼噜。
当然如果城墙外面有恶魔的进攻的话,估计这些玩家不会那么轻松,但是现在的情况是城墙外的恶魔已经被扫荡一空了。虽然依旧有大量的恶魔盘踞在远处的荒野里,成为一个个游荡在外的危险源头,但是比起三天前上万恶魔进攻要塞的情况要好太多了。
在那些高等恶魔率先逃跑以后,剩下的恶魔虽然给城墙上的玩家造成了很大的麻烦,但是最后在远远不断的玩家进攻和冲击下最终还是被赶出了要塞,流落到外面的荒野上不断的晃荡。不过由于损失太过惨重,整个泽拉要塞中军队根本没有办法杀出去扫荡那些流落荒野的恶魔,只能把城墙外面岩石广场上的恶魔清理了一遍算是占回了点便宜。
只是相对于要塞中军队的损失,这些小便宜根本算不上什么。整个要塞中的原住民士兵从两万人锐减到了不到一万五千人,这其中还有一半是之前伤势未愈的伤残老兵。同时要塞中的玩家有超过两万多人都挂了一回,损失可以说是异常惨重。不过好在城墙上战斗时玩家爆出来的物品能够被捡回来,不至于完全丢失,因此除了等级掉了些以外玩家受到的损失并不大。
当然那是一些等级不是很高的玩家而言,对于部分等级高达四十五六级,乃至快要五十的玩家来说挂掉的损失几乎让他们郁闷的吐血。虽然战斗胜利以后系统给予了一定的等级或者经验奖励,但是那些奖励最多也就是让这些玩家升上两级而已,比起他们的损失连毛毛雨都算不上。
有人悲伤同样的自然也就有人欢喜了,借助着这场战斗的胜利很多玩家的等级在短短一天内飙升了好几级。一些等级比