(三轮)普通任务,换成三次挑战任务。每一次挑战任务,都是一样的找五个npc的流程。
首先要找的npc是帮派书童,他就站在总坛门口,领取挑战任务后,离开帮派总管出来就能看见他。这次遇到的是知识问题,就是系统会给你出题,你答过以后在给系统选一道题。这些题目有的是游戏里面的基础资料,有的是脑筋急转弯。但是都不难,只要看清楚题目这关很好过的。五个天兵轮流出题,玩家只要获胜三次以上即可过关。
接下来要去找帮派军师,和上关是一样的操作。帮派军师在第一个大建筑里面。挑战使者会叫出形态差不多一样、颜色有点不同的,九个萌萌而卡通的长耳兔宠物,让玩家按照一句诗词的顺序,依次攻击几个宠物。宠物头上都顶着一个显示的字,有的字是那句诗词里面的,有的字是专门用来混淆的。九个宠物气血都很低,攻击力却很高。这一关,主要是考验玩家的观察力,也不难。
下面就是帮派侍女这关了。这关和上一关是一样的类型。改成了六个天兵与玩家对战,每一次攻击,必须击中指定位置的天兵。他们是前面一个、后面五个这样的队形。玩家必须学习过“力破千钧”的特定技能,或者与他人组队,才能比较容易过关。
再下一关就是要帮派帐房先生,很多人对这个npc都不陌生。因为每次的帮派功臣去领道具的时候,总是失败的。这是题外话了,这关的任务随机出来的是要打两个怪,这两个怪的相性是随机的,只要杀死它们就算这关过了。
最后一关就是帮派总教头了。这关打的是类似福星的那种怪了,我们要保证每回合过后,男怪和女怪的数量是一样的。这一关有些麻烦,有时他会给出四个女天兵,只有一个男天兵,特别烦人。那么,就要求玩家必须学会“力破千钧”那个技能,而且级别必须高到至少秒三的程度了。
关于力破千钧这个技能,只能单独说一说了。鉴于游戏初期,选择练力的账号非常非常多,系统就特意推出了最适合力号玩家的一个技能——力破千钧。力破千钧技能简介:技能力破千钧,是专门为力系玩家量身定做的群体伤害技能,等级达到20级的玩家都可以到天墉城找npc白发老人学习。坐标:天墉城、民居2(40,25)。
该技能的效果为:对敌方使用,令对手及其身边的数个目标受到与人物物理攻击力相关的物理伤害,技能提升到60级、120级、160级之后,可攻击对象分别为2个、3个、4个。
力破千钧技能的其他说明:
该技能伤害属于物理伤害,命中和伤害每个目标独立计算。
使用该技能时,不会同时触发死亡缠绵效果,但也不会清除掉身上的死亡缠绵状态。
使用该技能时,对主目标的攻击可以同时触发必杀、连击、混元金斗效果,对附加目标的伤害不能触发这些效果。
使用该技能时,主目标被杀死,可以触发金蛟剪效果,附加目标被杀死不会触发。
使用该技能时,只会受到主目标的反击、反震,附加目标不进行考虑。
使用该技能时,会受到主目标的乾坤罩反弹,若自身也有乾坤罩,也会将伤害再反弹给主目标,附加目标的乾坤罩无影响,不会反弹、也不会消失;各个目标的神龙罩依然发挥作用。
战斗中选择“防御“操作对此技能有效果(减免伤害50%)。
此技能可以受到金系辅助技能增加的攻击加成。
此技能真身与元婴(血婴)独立,需要分别学习。
该技能的伤害不触发保护。
上面提到的所谓的“秒三”,意思就是力破千钧的技能等级必须学到120级,才能同时攻击同一横排的三个对手,同时造成比较高伤害。
第101章 初习武学(47)()
最后是这个任务的奖励了。奖励就是帮贡和帮派活力值、道行奖励、宠物武学奖励以及红木。运气好的话还有道具奖励,比如说中一个喇叭。最好的奖励就是超级女娲石了,可惜的是概率很低,有时很可能一年半载连续做n多次任务,一次都没获得过的情况也很正常。红木是好东西,有单独的用途。
中级以上帮派成员在固定线可以通过帮派总管进入帮派乾坤台,在乾坤台可以将红木和阵眼残片提交给帮派副总管搭建乾坤八卦阵。中级以上帮派所有成员,均可在完成帮派任务、帮派日常时获得红木,通过帮派总管进入帮派乾坤台,提交给帮派副总管,可以搭建阵塔,搭建成八座阵塔,且每座阵塔都吸取满3个小时的天地灵气后,再结合四个阵眼残片,就可以布成帮派乾坤八卦阵。阵眼残片需要帮派成员,通过天墉城的帮派使者进入其他帮派,战胜其帮派任意阵塔周围的三名阵眼守卫,即可点击阵塔,挖取阵眼残片。
这些玩法很有趣、很好玩,但是都必须经过初级帮派晋升中级帮派的必要过程,不可能一蹴而就。“梦幻第一帮”成立后,系统通告三通,在游戏里面引起了不小波澜;很多高级玩家,看到了李军设定的第一条就高兴了,这门槛可是真不低,实际上目前游戏已经聚集了远超万亿玩家,而三十级以上的玩家确实不是很多,统计数字显示,仅有数百亿玩家现在超过了三十级;具体每一大区,平均不过数百万三十级以上玩家。还有多得多的玩家,愤怒大骂,表示对李军的这条限制极度不满与难以接受。不过,任何过激语言、污言秽语之类,只要出现在聊天服务器,系统就立即毫不客气地予以禁言处罚;并且严正警告,再有触犯者,情节严重者,最高会予以删除账号处罚!
而后,系统公示了内容不少的“禁令”,强调必须“和谐”玩游戏。其中最最醒目的,就是关于强行pk的近乎强制性的约束。不顾劝阻,强行pk会怎么样呢?会得到红名,一进入天庸城就会被夏总兵抓到监狱,杀一个人判一小时监禁,杀两个判两小时,以此类推,当然不进天庸城就没事,如果想解除红名,去轩辕庙找无想僧,杀一个给他100万和50点好心值,杀两个给200万和100点好心值。以此类推。当然劝你最好别杀人。每杀一个人pk值就增加一点,不过自己输了,会丢金钱和道行。等级越高丢的东西就愈多。所以劝你最好别杀人。
强行pk,必须到天慵城找蒙面人,花钱开启强p。而且被强p的人必须是在练功区域才可以强p,如果是在城里不能p。补充下他说的。在练功区想强p的话就点pk键,也就是ait+a在按着ctrl键。本来pk键点一下会出一个剑的。但是你按这ctrl键就会变成一把刀。这是后就可以强p了。普通pk是双方同意后,进行切磋;任何一方输了,都没有损失。而强行pk就不一样了,第一不征求另一方同意,第二打输了就会“死亡”,去揽仙镇见多闻道人,损失大量经验、道行、潜能、金钱等等。你可能觉得红名的惩罚太低,但是“杀人”不一定能让人家掉级,对方损失不一定就是特别的大;而杀人后红名,只有去坐牢和找无想僧俩办法;前者是通过巨无聊的消耗游戏时间(不允许下线,不允许在游戏频道说话),后者必须消耗大量金钱和好心值。
每天做白帮忙任务,能够得到一点以上好心值(普通都只是一点,奖励爆发时,有可能是三到九点)。好心值积累到很高(超过300点)以后,普通死亡会消耗部分(50点)好心值,而免除那次死亡应遭受的一切损失。
其次,系统也不允许在游戏频道(聊天服务器)肆意谩骂、污言秽语,系统大神李民喜欢和谐玩游戏的玩家。当然,也不是过分崇尚和平,不允许互相争夺,那是不可能能够真正禁止的。系统大神只不过希望,把争斗控制到比较容易接受的程度,维持必要的秩序稳定。
在游戏里面,玩家之间的战斗分成三个部分:比武、切磋和pk。比武是指玩家在天墉城擂台上相互战斗,赢取战绩;切磋是指玩家在练功区和非练功区进行的比试切磋;pk是指玩家在战斗区相互之间击杀,pk前必须打开pk开关。
pk方法:pk前先要找天墉城npc“蒙面”开启pk开关。找到“蒙面”与其对话,选择:我要报仇雪恨—我要杀人,帮我凝聚杀气。—那就有劳您了。
在战斗区域选择攻击符号,按住ctrl键,点选要pk的对象,即可进入pk战斗状态,战斗结束后pk开关自动关闭。
pk规则:
1、pk时必须先要找到pk申请人,打开pk开关;
2、10级以下的玩家不能参与pk;
3、开启pk开关需要支付一定费用;
4、pk者为红名在城镇地图遇到官兵,直接送到监狱,其他玩家可到天墉城劫狱;
5、每pk一个玩家获得1的pk值;
6、pk值大于10时,不允许开启pk开关;
7、pk红名玩家,pk值不增加;
8、pk值大于0时,改造装备的成功机率会降低,和npc购买物品时价格会变高;
9、携带pk值死亡时,受到的惩罚增加,死亡后pk值降低1;
10、pk时,其他玩家可以观战。
观战方法:
选择攻击符号(快捷键alt+a)点击要观察的对象,就可进入观战状态。
第一,切磋可以让一部分“好事者”消耗多余精力;第二,擂台上公开比武,既可以满足好勇斗狠,又可以获得赢得不菲战绩值的机会,可谓有可能名利双收;这样,大部分“好事分子”应该就可以满足了。实在不行,堵不如疏,只能让那些说什么也不能安分的极少数人去pk。过往任何游戏,基本上也是差不多这样的设定。
第102章 初习武学(48)()
由于已经有很多突破了三十级的玩家,系统为了进一步吸引高级玩家对游戏的积极主动参与,推出公示了两款新活动并隆重加以介绍。第一个是“天降大任”任务,第二个是“证道殿”任务。两个任务,都是限制玩家等级达到或超过三十级;本来四十级以上的玩家,才应该能够获得一些任务方面的“优惠”,但是现在玩家们普遍还远不能突破四十级。
“天降大任”任务介绍:天墉城的青木道人助你修行,完成他的考验可以实力大增。任务限制:30级以上玩家可以接取任务。任务流程:玩家找到天墉城的青木道人选择“我要接受考验“,领取“天降大任”任务后会被传送到相应练功区,在对应练功区的地图守护神处完成守护神试炼任务可以获得丰厚的经验奖励,完成后即可获得道行和武学奖励。任务说明:任务有战斗、杀怪等内容,根据不同的任务提示完成即可。
“证道殿”任务介绍:门派掌门总是让人有着无限的向往,所有的门派成员均以此为榜样,但是要想成为掌门却需要付出更多。而证道殿则将让每一个级别的门派成员都有机会证明自己,每个人都可以是门派英雄!
任务限制:1、玩家等级30级方可进入;
2、玩家只能进入本门派证道殿进行挑战;
3、每位玩家每日只可进行一次挑战;
4、男玩家只能挑战男弟子,女玩家只能挑战女弟子;
5、玩家只能挑战自己等级段的门派英雄,如58级只能挑战称谓为“初领妙道”的门派英雄。
任务奖励:1、每次战斗胜利玩家都随机获得潜能、经验或者道行奖励;
2、挑战胜利的玩家根据其挑战的级别会获得不同的称谓奖励。
新入道途(3039级)小具法力(4049级)初领妙道(5059级)略通道行(6069级)
渐入佳境(7079级)元神初具(8089级)道心稳固(9099级)道高德隆(100109级)
任务规则:
1、玩家可以通过与掌门对话进入证道殿;
2、玩家只能挑战与其等级相差10级的npc;
3、玩家进行挑战时,必须携带宠物参战;
4、挑战不可组队进行;
5、战斗中玩家第一只宠物死亡,不能再次召唤宠物;
6、战斗失败或者逃跑,玩家气血变至1,不会有死亡惩罚;
7、初始npc被挑战成功后,npc完全复制挑战成功者并成为npc玩家的状态、装备、宠物数据。同时该npc显示挑战胜利玩家的名称和称谓。最后,前面提到的门派掌门,就由所有参与本活动的玩家中选拔得出。而目前阶段,理论上玩家能够获得的称谓奖励,只有新入道途和小具法力两个;而有能力获得后者的,只有李军他们三人。
实际上这些内容说明,游戏里面,三四十级玩家依旧只是低等级玩家;需要突破六十级,才能算是中等级别玩家,那时候的玩法才更加丰富多样。大量的新颖