他不知道自己该不该在脖子上切下去,然后用治疗术稳定下来,但炸弹藏得很深啊,可是只能感觉在这里,无法确定准确方位,但这么一剑下去,搞不好脖子上四分之一的血肉就下去了。
“玛德拼了!”方云让他俩固定住自己的身体,下手还是自己,毕竟方云还是认为自己下刀准一些。
当一剑切进脖子肉里的时候,鲜血哗啦啦的就流了出来,剧烈的疼痛差点让其握不住长剑,生命值哗啦啦掉了100多点,当方云继续向下切的时候,又掉落150点生命值,方云嘴里涌出鲜血,直接抽出精灵长剑,一道治疗术用在身上,直接瘫软的倒在地上。
“草他妈d!”眼睛血红的方云把长剑扔到墙上,直直的插了进去。
皮特两人不是外科医生,也没能力在他脖子里找到一颗纳米炸弹,这玩意需要高科技仪器,来确定位置,然而这种高科技医疗设备,都在大医院手中,他们又不敢去。
看到眼睛血红的方云,还以为他要变异了呢,汉克斯赶紧问:“别生气啊,万一怒火攻心,进化很有可能失败啊。”
方云翻个白眼看向他:“你还知道怒火攻心,中文没白学,但谁告诉你老子会进化失败。”
“不是48小时以后确认进化成功与否吗?”皮特诧异道,这些消息凯恩早就和他们说了,还不怀好意的告诉他俩,让他们小心点方云,如果看见他有异常,最好早点杀了他。
“哼,看看这是什么!”方云单手凭空伸了出去,轻轻一握,插在墙上的精灵长剑就被握在手中,往后轻松一拉,就被拿了出来,而且还快速的凭空挥舞几下。
“沃特法克,你进化成功了?这是什么鬼东西?念动力?”汉克斯一连三个问号。
皮特也有些懵逼:“不应该啊,爱丽丝的没这招吧,还能凭空抓取东西?”
嘿嘿一笑的方云没说太多,就告诉他们自己已经成功感染t病毒,实力大涨,这个杀戮战场,应该不是太大问题,不够为了装逼,废了3秒时间,也就是30点mp,感觉消耗有些大啊。
方云哪怕一些属性还没到40点,但平均属性大涨,传奇技能直接来了三个,这简直让他的实力翻了好几倍,也幸亏增加200点mp,也能让他的输出更加暴力。
总有些不安心的方云,只能先放下脖子里有炸弹的念头,毕竟先获得杀戮值才是最要紧的,等他们下楼之后,才发现街道上人心惶惶,不少人直接带枪上街,汉克斯直接摇晃着100美元,轻而易举的上了一辆出租车。
“嘿,兄弟们,你们去哪,最近拉昆市太不安全了,到处都是枪声,还有病鬼,刚才为了送一个六十多岁的病鬼,还特么被咬一口,要不是他家人把他拉开了,还给我500美元,我肯定会暴揍那个老家伙”一个二十多岁的黑人带着鸭舌帽,特意伸出了胳膊,一个很深的咬痕出现在三人面前。
“向前走2公里,100美元你的!”汉克斯说完这句话,淡淡的看了一眼他的胳膊,就不再言语。
司机耸耸肩,看了眼可爱的克林顿,一脚油门踩到底,飞快的飙起来。
方云全属性
契约者6520:方云
装备减伤9%
基础耐力减伤5%
体力18+1+4点防御:41%
防御减伤=(62%防御力)(加了魔法盾,神奇朗姆酒)
神奇的朗姆酒+1防御力
魔法盾+4防御力
种族:半精灵
力量: 30+2+1+1=34
敏捷: 35+3+1=39点
体力: 30+1+3+2=36点 50(基础耐力)+150+360=510 +200(x病毒)+100(20点体力分支奖励)=860
感知: 33+3=36点
智慧: 29+2+3=34点 320+200=520
智力: 35+2+3=40点
魅力: 30+1+3…1=32点(魅力女性…1)(携带魔法师学徒称号。)
基因药剂:全属性+2
x病毒所带给你的属性为:力量+8,敏捷+9,体力+11,感知+11,智慧+7,智力+8,魅力+6。
训练加+1力量,+1敏捷。
不成熟的病毒原液,体力+3,敏捷+2,力量+2 第二卷第九章。
肾蛋混合剂,全属性+2 第二卷第九章。
夜鬼的超凡之力,力量+2,敏捷+3。
蓝鳍金枪鱼力量+1,敏捷+1 第三卷38章
北极熊利爪,力量+1,体力+2,魅力女性…1
火焰之手,魅力…1
近战武器专精lv4:让你熟练的运用各种近战武器(不包括特殊重型武器,如狼牙棒,大铁锤等等),增加近战攻击力18%,近战闪避率18%,近战格挡率18%。
lv4的分支奖励:增加7%的近战暴击率。
(碾压伤害:a力量大于b力量的2倍以上,a攻击b之后,除了原本伤害,还会造额外成该次伤害的40%~50%,这个额外伤害就是碾压伤害,并且无视防御。)
(碾压伤害一般出现在物理伤害的近战之中,物理远程不会触发,魔法远程的‘智力’也会触发碾压伤害。)
1。基础近战:lv4:你拥有基础近战lv4(力量),增加5%的近战攻击
力,lv4分值奖励:增加3%的近战暴击伤害。
2基础耐力lv4:自身防御力增加5%,生命值额外增加50点,lv4分值奖励:增加3%的防暴击率。
3。基础步法lv6:拥有者获得6%的闪避率,提升12%的移动速度。
额外增加特效:额外增加3%的移动速度。(共增加15%的移动速度)
4。基础远战(感知)lv7 :自身远程攻击提升7%,暴击提升12%。
5。基础冥想(智慧)lv4:精神力(mp)恢复速度增加5%,精神力上限增加5%。
分支奖励:精神力上限(mp)额外增加3%。
6。基础祷告lv4:技能攻击力增加5%,减少使用技能所消耗的精神力(mp)的5%。
分支奖励:技能攻击力增加3%。
7。基础口才:lv8级:在剧情人物,阵营等方面,购买东西时,降低8%金钱。应对剧情人物,各种声望,好感,等关系,提升13%。
1点传说度
在非状态下,传说度可以使拥有者,可以再任何剧情世界提升名声。1点传说度=你在提升任何势力声望的时候,所需声望值降低10%,你在于所有剧情人物交易时候的折扣+10%,并且使你拥有了与某些身份高贵的剧情人物直接对话的权利。
在战斗状态下,+1传说度可以使你的闪避率和命中率同时增加5%。
在过关小结当中,+1传说度可以使你获得额外的评价。
技能
火球术lv1
消耗:10点mp(共240点mp)
攻击力:30+精神力x100%
攻击速度:1秒
附带效果:燃烧,每20秒掉落5点生命值。
附带效果:灼热,使敌人疼痛,降低3%的闪避。
每次升级增加 50%
被动技能:lv7大幸运术。
魔法盾
级别:lv2
技能稀有度:罕见
技能作用:给自己或者友方,套上一个魔法护盾,被施法者的防御力将被提高。
技能效果:2+智力x11%(无法杖加成,因为方云没法杖,而不是无法用法杖加成。)
技能冷却:27秒
技能持续时效:6分钟。
消耗:15点mp。
学习条件:13点智慧,15点智力。
掌握条件:lv2基础冥想,lv2的基础祷告。
治疗术
级别:lv4
技能稀有度:传奇
作用:立即恢复自己,或者他人的生命值,并可以减轻一定程度的‘流血’‘灼伤’‘中毒’‘肢体断裂’等效果。(但不包括肢体断裂与肢体分裂)
‘治疗术’的恢复生命与减伤效果具有领域有限度。(在某些能力出现冲突的时候:无优先度
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