《梦幻西游之盖世英雄》

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梦幻西游之盖世英雄- 第209部分


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    腰带:140级幻彩玉带,防御+101,气血+788,特技放下屠刀,特效愤怒不磨加无级别,套装变身术之炎魔神。

    鞋子:130级踏雪无痕,防御+92,敏捷+46,躲避+200,特技起死回生,特效迷踪。

    看到光仔身上的四件140级的装备,自己也不由的想笑,其实一开始放弃给花圈的狮驼岭弄变身五件套,就是准备给光仔和强哥各弄一套三件定心套的;只不过事到临头的时候,自己改了注意,放弃了定心套装,而是选择了炎魔神变身术三件套。为什么要改主意呢,一方面是因为定心术套装的生效是要在战斗开始的第一回合通过预先施法给人物一个定心术的辅助,还是比较浪费战斗时间的;另一方面则是出于效果的缘故,每级定心术技能所能提高的灵力约为1。45,在155级时,穿着三件套大约能提高145*1。45=210点灵力,不过在同一战斗中的前4回合之后将不会再出现曾加210灵的情况,而变身术之炎魔神三件套状效果则是增加魔力属性,也就是角色/4+15的样子,每一点魔力属性曾加0。7的灵力,155级魔力能增加155/4+15约等于53,也就是说155级带此套状可以永久加53点魔力,也就是37。1的灵力。至于变身术的变身效果那简直是有等于无,还是不要寄希望于此,永久增加基础属性才是重点。

    要说到底哪个好一点,那就是萝卜白菜各有所好了,反正自己给光仔选择的是变身术的套装效果。一般的龙宫,哪怕是高级的龙宫,想要弄到光仔这样的装备,那也不是一时半会能搞到的,就是一年半载也不一定能搞到,不过还是可以有点追求的。特别是项链,地球人都知道,龙宫就是要照死里追求最高灵,我想说的是,鞋子跟头盔,除非运气爆好,除非项链jp带特技,否则龙宫只能在头盔跟鞋子上追求特技。个人认为起死、晶清、放下屠刀、光辉之甲尽量的带。

    当然,这里将的龙宫的装备选择都是在群架的基础上讨论的,至于单p还是算了吧,龙宫单p实在是没有什么好谈的了,因为现实意义不大,在实力差的不多的情况,12门派龙宫擂台单p,基本上就是垫底的料,除非是可以嗑药的情况下,情况才会好很多。

    但问题又来了,在可以嗑药的情况下,单p的又要多少,君不见野外动手的基本都是5v5,。要是非要玩单p的话,最好还是走高血防路线,抗物抗法双抗,还有一定的法术伤害,会比高魔龙宫强不少的。

    。。。。。。

第435章 龙宫众仙论全魔

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    不管是帮战,还是比武,或者是野外,龙宫无疑都将会是一个重要的门派,也有理由相信龙宫将会是出场次数最多的门派。

    要说原因,那有很多,不过要说最直接的,那就是龙宫的面杀伤,特别是龙卷雨击宝宝跟封系的人,是相当的恐怖。当然,现在的法系还没有这么夸张。

    【官方论坛】强哥很生气:虽然不知道叛逆小光是几魔加点,但是肯定要比3魔多,不然应该秒不了这么多的,我猜测叛逆小光可能是4魔加点,不过太不合理了,另外一点不管是加血还是加耐都估计够呛,扛不住大唐和狮驼岭的攻击吧?#55

    【官方论坛】贰面虎:龙宫是一个灵力越高越厉害的门派,也就是加魔越多越厉害,可惜的是事实上并不是加魔越多越厉害,不管是单p还是群p,要是站不住的话,灵力高并不见得是什么好事,只有站得久才更能发挥龙宫的作用。

    【官方论坛】我爱路过2:我感觉有3魔已经可以保证龙宫有一个比较理想的输出了,1血1耐的加点对战斗更有利一些。当然,龙宫对项链的要求还是非常高的。

    【官方论坛】无敌:那也要看什么情况了,别的区或许会没什么关系,但在我们区,别说是4魔加点,就是3魔加点也不见得能混得下去,要不是要保证输出能力,我连2魔都不愿意加。#77

    【官方论坛】缘梦无敌:其实,个人觉得龙宫对高灵力高法伤的需求并不是那么迫切,虽然不是说高了不好,但龙宫更需要做的是在团队中,配合dt和stl的输出,以补杀的方式给对方造成致命的一击!

    【官方论坛】流氓兔:不管几魔加点,我还是比较喜欢暴力一点,龙卷雨击秒出来的伤害越高越好,这样看起来和玩起来才比较有感觉,当然要是全魔加点的话,还是太夸张了点。

    【官方论坛】龙三要结婚:除了魔武双修的魔王寨外,难道没有魔武双修的龙宫么?

    【官方论坛】永恒飘渺:关于龙宫到底加几魔,其实没必要盖棺定论,还是要看队伍配置和团队需要的,不管是2魔还是3魔,或者是4魔都会有合适自己的团队的。

    【官方论坛】龙生龙:作为一个只有在烧双和任务中才不会被歧视的门派,我不觉得讨论怎么加点会有什么意义,要是研究研究同门派队伍如何配合会更有意思一点。

    【官方论坛】龙中之龙他爸:为什么都觉得龙宫不需要加敏捷呢?个人觉得龙宫加一点点敏捷会更有利于输出,中低速的龙宫更符合龙宫这个门派的特色。

    【官方论坛】熊猫儿:个人建议,每一个有想法的龙宫都需要一个固定的团队,这样才会有可能有条件来研究试验不同风格的玩法来寻找真正适合自己的玩法。

    【官方论坛】霸横扫千军:大家都会觉得,相比较其他门派,大唐狮驼岭这样的门派才会高度依赖装备,但事实上,龙宫对装备的依赖程度完全不逊色于物理门派。

    【官方论坛】法无鸢:对于2魔加点,本人坚决耻笑,2魔龙宫的效果和pt或者hs的伤害差不多,你还不如选他们来多一个救人的技能!希望叛逆小光会跟叛逆小东一样追求极致,5魔加点会更有想法。

    “光仔,看到这些有什么想法没?要不要发表个看法?”八蛋打趣道。

    “发表什么看法?你以为谁都跟你一样骚包啊?”光仔没好气的说道。

    “光仔,你还是有知己的,也有人赞同龙宫全魔加点的。”花圈笑着说道。

    “错,是云的知己,全魔加点可是云提出来的,我可是想都不敢想的。”光仔练练摆手说道。

    “是我说的,但你不也是同意了么!”我拍了拍光仔的肩膀说道,其实原本法无鸢才是全魔龙宫的始祖,这一世要变成光仔了。

    实际上,不管是现在,还是将来,2魔、3魔、4魔还是5魔龙宫,都会有一大批支持者,尽管都是对对方的观点加以批驳,或者因为维护自己的观点而和别人争执,总的说来,都是处于对龙宫这个门派的眷顾。总的来说,没钱或者钱少的或者不愿意花太多钱在游戏上的大多数赞成加耐龙宫,因为他们不愿意很多的人民币去购买超级品装备或者把修炼点满。而追求极限和超级品的玩家大多赞成5魔龙宫,因为钱对他们来说不是最重要的,最重要的是追求最高的伤害,追求名人的效果。

    最主要的还是要学会定位,定位自己适合游戏中的哪一个层面,仅仅是娱乐,还是比武?

    如果是娱乐的人,那就不要加5魔,加3魔,4魔都是可以的,因为这样可以保证你们在不花过多钱的情况下,不会很差,不管是娱乐,或是比武,都有努力的空间。

    当然,2魔加点还是不要的好,毕竟作为龙宫,还有另外一个重要的作用,就是守尸,顺便秒一下高速封或宝宝。因为龙宫的速度极其慢,龙阵的话,法位还掉速度,除非对面宝宝够慢,要不很难拉起人,对面要是使用起死回生特技的话,那就另说了。

    说起了特技,其实现阶段很多龙宫都有误解,以为龙宫不需要放特技,其实不然。由于开始都是封跟跟封系的拼,人开始点杀对面的物理系的人,法系没有爆发力,而物理系可以一回合要人死的。所以龙宫必须佩带放下、起死、晶清等大小特技,以配合队伍。

    话说回来,龙宫还有一个梦幻第一神技,这个跟龙宫加几魔完全没有关系,只跟技能有关,那就是炸蓝。只要玩过梦幻的,参加过活动的,都知道做活动的龙宫怪是最无耻的,除了大唐外的11个门派都需要蓝才能放技能,而只有wz可以点蓝灯,至于stl那个回蓝是策划逗比纯属搞笑的。要是在pk的中后半段炸一下,就是吃天龙水也没有什么含义,基本上就得靠大蓝顶。当龙宫达到3个的时候对面队伍没有wz的话,除非封系绝对压制,要不直接能炸死人。这样的案例在前期的服战中比比皆是。

    不管怎么说,属于龙宫的时代马上就要来了,不知道这一次全魔的光仔会给龙宫众仙们带来一次咋样的冲击?!

    。。。。。。

第436章 文艺青年文艺名

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    “云,别看那些了,我对那些不感兴趣,我现在比较着急的是我的宝宝算是弄齐了么?”光仔看到我在论坛上浏览别的龙宫公布出来的属性图,很等不及的说道。

    “不用着急,我这就给你看,应该没什么问题的。”实在没办法,面对急性子的光仔,自己只好将注意力转到了他的号上。

    “别应该,要肯定,你先看,看完了我们再说有没有问题!”光仔很是认真的说道。

    “晕,你号上的宝宝不都是上次我们分配好了的么,那还有什么问题,你直接去练不就行了?”强哥很不解的说道。

    “是上次分配好的,但我们的号对宝宝的要求不一样,谁知道我号上的宝宝是不是都适合龙宫用啊,还是要让云认真的看一遍,这样比较保险点。”光仔傻笑的说道。

    “错了也没关系啊,大不了到时候看跟谁换过来呗!”强哥很无语的看着光仔。

    “是没多少关系,那我就是想让云现在再给我好好看看。”此刻的光仔颇有点使小性子的感觉。

    听完光仔的话,强哥和八蛋先受不了了,夸张的大喊道,先让他们去吐一会,花圈忍着笑将头扭到了另一边,二狗则是拿手挡着脸,估计是替光仔都感到脸红。至于自己,还有什么好选择呢,一脸黑线的开始查看光仔的宝宝了。

    说起龙宫的宝宝来,血的、攻的和法的宝宝都需要,龙宫对于pk宠的选择具有多样性,特别要说的是中速血宠,这里的中速血宠不是传统意义上的比龙宫自己快一点的中速血宠,而是要比大唐和狮驼岭快的中速血宠,也是因为现在的大唐和狮驼岭基本不加敏,不然就不应该说是中速血宠了,而是高速血宠了。为什么这么说呢?也许当对面的一个大唐或狮驼岭想要杀掉只有不到一半血的龙宫时候,龙宫就会发现原来速度比对面物理输出慢的血宠已经不好用了。千万别以为放弃一些敏保持比自己快一些的速度宠,帮自己解封或吃血是多明智的选择,这样的龙宫只会在战斗中无奈加叹息。看看光仔的号携带的宝宝,自己还是很满意的,血敏高毒死亡宝宝、血耐敏高防宝宝、龟速高血高震宝宝、高速四吸隐身宝宝、极品隐攻宝宝、血攻力劈宝宝和多技能血法宝宝,这里提到的敏,就是必须速度高于大唐或狮驼岭的出手速度。虽然现在的法宠还没有展现它们真正的风采,但不是说它们完全没有出场机会,一次都是要看队伍需要的,可以选择在适当的情况出场。

    看着光仔号上的这几个宝宝,对于每个宝宝的具体情况先不说,光是看光仔起的宝宝名字,都让自己颇为想笑。光仔还是很有浪漫主义情怀的,虽然不太明白什么叫文艺青年,但是总觉得光仔那是相当的文艺,最起码从宝宝的名字上完全看不出来哪个是攻宝宝,哪个是法宝宝,哪个是血宝宝,比如第一个宝宝,倾酒绿借颜红。

    倾酒绿借颜红。

    攻击资质:1212。

    防御资质:1380。

    体力资质:4733。

    法力资质:2850。

    速度资质:896。

    躲闪资质:1540。

    寿命:6000。

    成长:1。213。

    五行:火。

    技能:高级隐身、高级反震、迟钝、高级神佑复生、高级精神集中、高级再生。

    这只雾中仙资质和成长都不如八蛋的龟速血宠,甚至技能也差了很多,不过对于龟速高反全血的宝宝来说,高级防御和高级招架的作用不能说没有,但是也不是那么紧要。第二个召唤兽也是雾中仙,不过是一只很不普通的雾中仙,它的不普通完全是表现在它的名字上。

    且看风雪依然。

    攻击资质:1332。

    防御资质:1410。

    体力资质:5135。

    法力资质:2450。

    速度资质:1378。

    躲闪资质:1365。

    寿命:5200。

    成长:1。234。

    五行:火。
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