“1498”翼应掌而飞!
不管宝宝和对面天兵眼花缭乱的互相攻击,二狗掐指一算,“看来小怪的血量在8700到1万之间,具体的还要下次再试试。”
“我估么着怎么也应该上9000了。”强哥说道。
“八蛋的血量还是有点少了,挨上三个平砍就扫不出去了,像这种剧情的话,还是血耐大唐比较好用点吧?”光仔说道。
“你懂啥,你叫个血耐大唐来试试?你以为有血有防就好用了?没有输出,哭不死你!”八蛋很不服气的说道。
“这个倒是,比如这一场,要是一回合没点杀掉主怪的话,让主怪放开了秒两个回合,五个人能残三个人呢!”我笑着说道。
“真的假的?我完全没发现主怪有什么厉害的啊?”光仔不在意的说道。
“那是主怪第一回合很神奇的用了牛劲技能,又没有第二次出手的机会,不然秒你也能秒1000以上,更别说其他人了。”我说道。
“那么狠?!”光仔不可置信的呢喃道。
“你以为呢,所以才会让你觉得打的很轻松。”对于光仔的轻视我也是无可奈何,谁让我们打的确实蛮轻松的呢。
“我发现不管是过任务还是打架的时候,对对面的血量判断都很重要啊,要是能够精准的计算好,输出效率能高很多,打的也会稳的多。”二狗感慨道。
“一个好的指挥绝对可以影响一场战斗的成败。”我点头说道。
其实,预判这个技能,是梦幻的每个指挥的一大重要的指标。随着众多玩家对梦幻的不断深入和了解,pk中阵容、战术的细节把控、高难度任务的过关指导受到了诸多玩家的重视,而在团队中负责整场比赛或战斗的战术和打法的人我们通常称他们为指挥。
作为一个成功的指挥,需要做到几件事情。其中有对全场速度的了如指掌,虽然指挥不能在第一时间了解全场所有单位的速度,但是作为指挥一定要记住的是全场速度最快的单位是谁,最慢的单位是什么,同时在对战还没开始前一定要对己方以及宝宝的速度有一定的了解,以便于在对战中进行诸多连贯性的操作,从而避免战斗中的关键性失误。
也要对双方状态有一个精确的计算,在对战中,己方血量虽然是可见的,但是对方的血量我们只能通过估算来进行判断。那么为什么要对双方的血量进行判断呢?因为不论是在点杀还是防点杀的时候,判断彼此血量的多少能帮助队伍提前做好应对措施。打架的时候还要随时掌握双方愤怒的多少,这也是一个关键。
另外,作为一名指挥,心里素质是非常重要的,在对战中,不论是逆风还是顺风,一定要心态平和。还有反应能力也尤为重要,同时思路也要非常清晰,在下达指挥命令的时候应该当机立断,因为在战斗中如果谋而不断,是非常容易让自己队友触发自动的,如果队员多次自动那么己方的局势是非常不利的。
“要学的还有很多啊,梦幻真是一个看似简单,其实很不简单的游戏啊。”二狗悠悠的说道。
“只要肯专研,没有什么是可以难倒我们的!”我郑重的说道。
。。。。。。
第391章 手起刀落灭执明
391
“第四场了啊,我晕,又是八个天兵,看天兵看的我都有点头晕了。”花圈貌似对天兵有些腻歪了。
“这才哪到哪呢,我的飞升这还没打完呢,接下来还有n多场呢,有的你看的了。”强哥偷笑的说道。
“我的天啊,我也不想再看天兵了!”光仔什么也想参一腿。
“跟上回合一样,集火杀主。”我说道。
“这主叫什么?好像是叫执明?”八蛋努力的瞧了瞧说道。
“应该是,打吧,都过了五分之三了,加油!”强哥说道。
“997”
“855”
“1004”
“783”
“942”
对面主怪一招龙卷雨击使出,哥五个角色身上都冒出了一个不小的数字。
“这主怪还是很暴力的啊,果然,一场比一场厉害了。”花圈感叹道。
“925”
“强哥的五雷应该是失败了,那主怪的血是小2万?”二狗判断道。
“18500,准确的说,应该是这么多!”八蛋的算术还是很犀利的。
“一场比一场的血多了,那小怪的血应该也多了,1万以上?”强哥不确定的问道。
第四场,主怪带的是北方玄武的斗木獬、牛金牛、女土蝠、虚日鼠、危月燕、室火猪、壁水这七个星宿。
前排是牛、女、斗。
后排是危、壁、执明、室、虚。
“1163”
“1027”
“1235”
“3034”暴击!
“1179”
“我怎么有种打十二门派的感觉呢?都是先杀主怪,不然主怪第二回合不是四海就是晶清的,让人闹心不已!”八蛋吐槽道。
“你倒是会比喻。”二狗笑着说道。
“1824”
“1935”
“2758”
八蛋横扫千军之后,花圈紧跟着变身。
“324”暴击!天兵斗平砍自己的号。
“505”天兵危使用pt技能苍茫树命中强哥。
“150”天兵女使用龙吟技能,哥五个全部受到伤害。
“525”天兵虚一招龙腾击中八蛋。
“233”
“548”
“967”
天兵壁对着八蛋就是横扫三刀。
牛使用了镇妖,封中了花圈。
“605”天兵室使用的是地府技能尸腐毒,目标对象是八蛋。
“哈哈,八蛋悲剧了,地板凉不凉?”光仔幸灾乐祸的说道。
“不凉,挺舒服的!”八蛋没好气的说道。
“我去,我怎么也秒的少了好多啊,连千都没上啊?”光仔看到自己龙卷雨击的伤害,备受打击。
“因为对面的怪太弱了,太好杀了呗。”花圈一句反话送上,光仔脸的一下就红了。
“强哥封牛,八蛋先休息,下一回合再拉你,其他人集火主。”我说了一下操作指令。
“用不到这么多单位去打主吧?”二狗问道。
“嗯,不过没关系,主挂了,其他小怪都随意了。”我笑着说道。
对面的lg主怪再华丽丽的秒一次,也成了它的绝唱了,我方出战三个净瓶就搞定了它。接下来便是一如既往的你来我往的互相攻击,这是这次没有人跟八蛋一样倒霉,被对面的星宿集火干趴下。
执明在第二回合被杀掉之后,敌我双方又短兵交接了四个回合,战斗基本上已经没有什么悬念了。
“都稳住了,强哥把危封了,八蛋把牛清了,其他的回状态!”我说道。
“这个飞升任务,带两个大唐是不是会比较好点,两个横扫加上五个召唤兽,应该能一回合清掉第三场和第四场的主怪,第二场的心和亢也应该可以第一回合打掉?”二狗建议道。
“嗯,下一场开欣欣的号来,带两个大唐确实会比较给力点。”我点头说道。
“谁跟帮里的人说我们在过五行大阵的?”强哥突然问道。
“这还用谁说啊,没看到是炊烟头一个说的么,肯定是做师门的时候看到我们在打了。”八蛋撇撇嘴说道。
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【帮派频道】叛逆小黑:嗯,满修了!
【帮派频道】过去的猫:好厉害啊!#101
【帮派频道】叛逆小黑:如果大家着急飞升,但修炼还没满的话,可以考虑在三修18的时候飞升,也可以三修16飞升,再低的话也可以飞,但很不划算,毕竟大家都是准备长期玩的。
【帮派频道】淡淡女人香:小强,等你们飞完了,也帮我飞一下,我可以飞了。#1
【帮派频道】叛逆小强:好的,淡淡姐!
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第392章 过关斩将闯五行
392
社神,社神,稷神,社神,社神。
稷神,稷神,稷神,稷神,社神。
“这不是叫社神就是叫稷神,五个社神五个稷神?主怪呢?”看着对面的阵型,二狗不解的问道。
“主怪随机在10个位置中的任意一个。”我说道。
“随机的?那怎么玩?”哥几个都傻眼了,强哥试探的问道,“你知道那个是主怪么?”
“我又不是算命的,我哪知道去啊!”我也是醉了,“各自的宝宝平砍对面的怪,强哥随便封一个,八蛋平砍对面的,花圈变身,光仔群秒。”
稷神使用了混乱咒,不过强哥躲开了。
强哥错乱了后排一个稷神。
社神使用了盘丝阵。
社神使用了变身。
稷神使用了五雷咒,花圈损失150血。
稷神使用了尸腐毒,光仔中毒,失血323。
自己还是老手艺,一招金刚护法使出。
社神平砍八蛋950。
社神平砍花圈984。
稷神使用了唧唧歪歪,秒大家两百多血。
社神平砍光仔847。
被错乱的稷神平砍强哥316。
接着就是我们的五个净瓶女娲出手,幸亏哥几个每次恢复状态的时候也给净瓶喂了蓝,不然早早的就没办法隐身了,而不隐身的净瓶2千的血量还真抗不住对面天兵的摧残。其他人的净瓶都对各自对面的社神造成了一千五以上的伤害,只有强哥的对对面的稷神打出了368的伤害。
“1945”
八蛋平砍一下,伤害倒是没有什么太大的变化。
花圈变身,光仔群秒,单伤一千左右。
第一回合结束。
“怎么打?要不集火下秒掉一个?”八蛋试着问道。
“秒哪个?随便选一个么?”光仔问道。
“有区别么?打那个不是打,反正都的消灭掉!”八蛋说道。
“你们俩个能不能安静点,听云怎么说。”强哥皱着眉头说道。
“强哥五雷轰你对面的稷神,所有人都集火这个前排中间的稷神,花圈直接连环击,光仔龙腾。”我说道。
“那个稷神是主怪?”二狗不解的问道。
“嗯,他就是主怪。这一关主怪的判断方法其实很简单,第一回合首个出招的怪就是,而且这一关的主怪是df的,但是还会dt的混,另外还比较抗物理。”
“还真是,刚刚它用的是dt的混乱咒,强哥的宝宝打上也不疼。”二狗有点明白过来了。
“最重要的是这一关要是主怪不死,其他小怪就是不死之身,会一直的死去活来,明白了吧,八蛋?光仔?”我笑着说道,八蛋和光仔则神同步的挠了挠头。
主怪一记平砍送给了队长强哥,421的伤害对强哥来说真不算什么。
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