黑暗轮回:被动技能,装上此装备后,装备者的所有攻击招式都将转换成带有暗黑属性,其中50%机率腐蚀,30%机率噬血,10%机率吸血。
琴士技能属性:
随意曲:中级,511/1000(发动时在20平米内给敌人造成伤害,并有5%机率造成双倍伤害。攻击系数0。3倍。发动时消耗每秒内力5点,体力2点。)
望月心法:中级,711/1000(被动技能,能让琴音的攻击威力增加5%,技能每升一级威力增5%。)
装备:
(剑士)装备:暗之夜行者(圣器):防御20…50,魔防10…30,攻击力10…20,准确+2,敏捷+2,攻击速度增30%,10%机率全面躲避。技能:黑暗轮回(被动技能,装上此装备后,装备者的所有攻击招式都将转换成带有暗黑属性,其中50%机率腐蚀,30%机率噬血,10%机率吸血。)要示:男剑士,等级60级。
守护者项链:准确+1幸运+1敏捷+1攻击力6…10,要求等级30级。(白银装备)
战士初级勋章:攻击力1…3,需要等级18级。
龙鳞剑:攻击力40…140,准确+3,敏捷+2,20%机率出现双倍攻击,10%机率出现致命一击,20%机率撕裂,10%机率无视任何法术防御。(暗金装备)需要等级45级。
力量戒指:攻击力5——15每600秒生命回复2点。10%机率出现撕裂伤害。(白银装备)
亡灵魔戒(暗金装备):准确+2,攻击力5…28,攻击速度增20%,20%机率撕裂,20%机率腐蚀,10%机率无视对方防御。需要等级55级。
钩魂手套(黄金装备):防御5…15,魔防6…8,攻击力3…5,10%机率眩晕,5%机率受攻击时防御增30%。需要等级40级,剑士专用。
嗜血冰靴(黄金装备):防御8…12,魔防5…6,敏捷+4,准确+1,受冰系攻击伤害减20%,冰冻时间减半。需要等级45级。
狂野兽人戒指(暗金装备):攻击力10…30,准确+2,敏捷+2,攻击速度增10%,20%机率发出招式攻击时威力增15%,10%出现撕裂,10%机率无视对方防御。需要等级50级。
利牙戒指(黄金装备):攻击务5…20,准确+1,20%机率受攻击者会中毒20点每秒,10%机率腐蚀,10%机率无视对方防御。需要等级40级,剑士专用。
沃野腰带:防2…5,魔防1…3,空间增加10格,1%机率全面躲避。(青铜装备)
黑铁头盔:防6——10,魔防2——3。每600秒生命回复2点,每300秒体力回复1点。(白银装备)
装饰品:
避毒珠:特殊装饰品。可避免一切外来毒物,瘴气的伤害,毒物躲避80%,中毒恢复时间增100%,中毒伤害值减半。
舍利玉珠(圣器)《装饰品》:准确+3,敏捷+3,幸运+1,攻击速度增30%,对亡灵系及黑暗系的伤害增20%,毒物躲避20%,中毒恢复时间增50%,50%机率躲避任何诅咒攻击,10%机率全面躲避。技能:佛光普照(发动时,在五平米之内会出现一个闪动咒文的半圆形罩子,将任可攻击挡住,时间五秒。冷却时间一小时。需要内力100点体力100点。)要求,等级60级。
琴士装备
天机(圣器):音波攻击力:100—250,准确+5,幸运+2,敏捷+5,与音技配合使用时30%机率附加伤害,10%机率迷乱(玩家无法控制自已而用技能无分敌友地乱攻击身边的人。),50%机率造成眩晕,15%机率造成对方攻击中断,技能:天音镇魂曲(在施展后在50平米内的所有敌对玩家造成100%机率眩晕,60%机率迷乱,30%机率造成玩家武功全失,并以每秒攻击系数1。5的伤害血值下降。需要琴士基本技能宗师级。发动时消耗内力10点每秒,体力5点每秒。)(要求:琴士专用)。
音箫缕衣(暗金装备):防御15——25,魔防5——9,音波攻击力5——12,敏捷+5,准确+3,5%全面躲避,发出音波攻击时20%让对手受攻击时受撕裂伤害。要求:琴士专用。
音狂靴子:防8…12,魔防5…6,敏捷+5,音波攻击力3…5,10%反弹伤害给对方,发动音波攻击时10%机率让对手眩晕,5%机率让对方迷乱。(暗金装备)要求:琴士专用。
音刹腰带:防5…10,魔防2…3,空间增加300格,力量增加10点(力量除影响武器外还影响负重,2点力量可增100的负重。),敏捷+3,1%机率全面躲避。(暗金装备)
(剑士)属性:
玩家:火焰,等级:62级,血值:1620,体力值:640,防:41——92,魔防:24——50,敏捷:23,攻击速度:9,全面躲避:21,力量:195,攻击力:85…330,魔法力/内力:310。智力:1,幸运:2,魔攻击力:0,精神力:0。60%机率撕裂,20%机率出现双倍攻击,10%机率出现致命一击,10%机率无视任何法术防御,10%机率眩晕,5%机率受攻击时防御增30%,20%机率发出招式攻击时威力增15%,20%机率无视对方防御,20%机率受攻击者会中毒20点每秒,50%机率腐蚀,30%机率噬血,10%机率吸血,受冰系攻击伤害减20%,冰冻时间减半,对亡灵系及黑暗系的伤害增20%,毒物躲避20%,中毒恢复时间增50%,50%机率躲避任何诅咒攻击。
第二卷 乱世群雄 第一章 系统又升级
“国界令牌?难道要开国界了?”大瘦手里拿着一块长有15厘米,宽有5厘米,全身漆黑,正反两面各刻有一个‘令’字的长方形铁牌喃喃自语道,脑子里不断地计算着如何才能取得最大的利益。死神…塔那托斯除了爆这块令牌外,还爆了两件暗金装备,都是骑士专用的,而我完成任务奖励的圣器装备‘暗之夜行者’也在小胖的妙手鉴定下现出了它的真面目。
暗之夜行者(圣器):防御20…50,魔防10…30,攻击力10…20,准确+2,敏捷+2,攻击速度增30%,10%机率全面躲避。技能:黑暗轮回(被动技能,装上此装备后,装备者的所有攻击招式都将转换成带有暗黑属性,其中50%机率腐蚀,30%机率噬血,10%机率吸血。)要示:男剑士,等级60级。
在众人高兴的眼神中,我装上了这件轻盔甲,顿时像换了个人似的,整个人显得神秘,冷酷起来。这件‘暗之夜行者’就像阿大所穿的‘冥凤盔甲’一样,也是全身漆黑,上半身全包裹在不知名的黑色金属中,金属上面胸前左右两边各雕刻着一只振翅飞翔的冥火凤凰的图案,下半身则是黑色长袍,一条长长的披风不像其他盔甲那样在后面,而是将左边半个身子全包裹起来,在披风边上绣着紫色的花纹,正当我挺起胸膛准备享受着一众人的赞美声,羡慕声时。系统公告声适时地在耳边响起,“由于有玩家完成了‘驱逐黑暗势力’的任务,系统将在十分钟后进行升级维护,此次升级时间为十小时,请众玩家准备下线。”哇~~~,听到系统公告声众人的眼神再也没有留在我身上,而是一哄而散,准备下线,失望地看着一众人纷纷离开。我强烈地BS下系统,也不满足一下我的虚荣心。不过也无奈地跟着下线。
下线后,匆匆与灵儿她们通了一个电话,约定大家晚上到‘好再来’加餐。我又打开官网看了一下刚发出来的公告,此次升级系统又增加了好几个内容,包括:
一,国界系统:只要等级达到76级以上的玩家都可以自由来往于两个不同的游戏区域,而少于76级的玩家可通过获得‘国界令牌’进入,‘国界令牌’在A级BOSS级怪物身上有一定机率爆出。
二,在属性板上增设PK值。凡在任何一个地方无论以什么方式杀死别的玩家,每杀一人都将增加一点PK值。系统为了完善玩家的PK技能,特在八大主城和皇城广场中心设立比武竞技场。玩家只要交纳一定的金币就能在场内进行比武,凡在比武场PK死亡者,死后不掉任何经验值和装备。获胜者也只增加一点PK值,不受其他任何负面影响。另,PK值也影响声望值,凡每升50点PK值相应得就能增加一点声望值,不过为了防止有人特意刷声望值,系统规定每人每天在比武场只能死亡一次,即在比武中只要死亡一次后,就无法在今天再参加比武。
三,婚姻系统。系统将新增结婚功能,只要打到结婚钻戒就可以凭着它与自已的爱人到各主城的‘红娘’处注册结婚。系统将在皇城东面开通新的怪物区—‘爱情试炼塔’,每天晚上六点到十二点开放。玩家可通过打里面的怪物获得结婚钻戒。
四,宠物系统。系统为让玩家能获得更多的战力,特增设宠物系统。玩家可通过驯服宠物后,利用宠物来帮忙战斗。每个玩家可驯服两只宠物,宠物被驯服后为零级,以后靠主人打怪来分享经验升级,玩家可调整宠物获得的经验,宠物获得经验最高为50%,最低为25%。玩家也可以到系统开设的宠物商店里购买,宠物商店里宠物等级最高级为D级。
五,金币互换系统。为响应广大玩家的号召,此次系统升级将推行游戏币与现实币互换功能。其中,现实币换游戏币,限每人每天只能换一万元现实币到游戏中,税率为17%。游戏币换现实币,限每人每天只能换五百金币,即五百现实币,税率为50%。
看完系统公告后,我陷入沉思中,头脑快速地传动着:国界系统的开设说明了《魔界世界》这款游戏已全面进入了世界大战时代,不过里面的要求太过刻薄,短时间内不会出现大规模国战,最先开始的应该是内战,为争夺国内霸权扬名世界舞台而战。
结婚系统可说是专门为情人而设的,咱仓库里不就有一只结婚钻戒,考虑下是不是一升级完就和灵儿去注册结婚,成为游戏第一对夫妻,不知道系统有没有奖励。
金币互换功能则响应了我们广大农民的呼声,相信这个设立一出台以后,装备的价格起码上涨了十倍以上,我想大瘦一定不会放过这个机会发横财的,对游戏里的各个帮派来说也是福音,资金的增加能够大大加快帮派驻地的建设,就是金币互换的税率太高了,而且限制也太多。
至于其他两个公告,对现在的我来说可有可无,比武场比武竞技?咱还不如去哪里升级来个痛快。宠物功能?分经验给它们还不如我一人独享,反正刚开始它们连一点战力都没有的,而且凭现在的玩家就是捉到宠物,等级又能高到哪里去。想来想去,头脑都有点发晕,算了还是留给胖子他们去想吧。
我又打开论坛想看看玩家的反应,吓~~~,人山人海。每秒都有数十个贴子发表在上面,每秒都有无数的跟贴在回复,谈论的内容全部都是系统升级后的影响,大多数发贴的玩家像一下子变成了经济学家,市场研究者,军事战略家,将自已的意见讲得头头是道,毫无破绽。随便打开一贴名为〈金币互换,福兮?〉的文章,里面的内容大致是说税率太高,每天互换现实币的数额太少,这极大地损伤了广大个体玩家的利益,对游戏里面的经济,政治将产生何种影响,又重点说明了游戏里的事将让现实社会产生哪些影响。要求更改税率,更改限制。在文章最后还提出了自已的建议等等,再看看后面的跟贴,发表还不到十分钟既然已有数千人在回复支持。
又看了一会儿其他的贴子,里面大都大同小异。对于比武竞技场的增设,众玩家热血沸腾,纷纷表示要一展身手,挑战众高手。上面甚至有一个叫‘雄起的大哥’发贴公然挑战,里面雄心勃勃地表示要推翻实力榜上十大高手的血腥统治地位,成立新的高手榜。再看看后面回复,既然全都是表示支持的,其中有不少人叫嚣到,时代已经不同,长江后退推前浪,前浪死在沙滩上。以前的十大高手应该退位了。汗~~~,什么突然间多了这么多的PK狂,看看时间见与灵儿她们约定的时间快到了,连忙关机准备去赴约,再看下去我想会忍不住和里面的很多玩家一决胜负,让他们瞧瞧高手不是吹出来的,而是练出来的。
第二卷 乱世群雄 第二章 爱情试炼塔
‘好再来’饭店的一个包厢里,“小雪,我认为此次系统升级的内容,从经济上来说……”此时上官飞正口沫横飞地对身边的小雪分析解说着。再看小雪的额头布满青筋,不过却没有发作,而是埋头不断与众人抢吃桌子上的菜,只当上官飞是一只在耳边吱吱喳喳的苍蝇。
当上官飞停下他的高谈阔论想吃菜时,却发现桌子上的菜已无影无踪,再看看众人正抚摸着肚子做吃得好饱状。上官飞顿时一脸的苦样,众人的嘴角抽搐,有点忍不住想笑。其实,刚才来时见到上官飞既然也在,把我吓了一跳,不过再看他不断地给小雪献殷勤,灵儿则在一边嘴角微微发笑。我心里明白,这一定是灵儿告诉给她大哥的,好给她大哥一个机会。不过从现状来看,