《网游之金庸奇侠传4》

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网游之金庸奇侠传4- 第103部分


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  一些人刚要附和圆寂,却听忘情不屑地道:“少林寺的武功特点,在于博大精深,‘博’是指武功类别多,‘大’是指武功数量多,但这么多类别这么多武功,一般人要想将其练至‘精深’的境界……恐怕很难,这也是少林寺采取军事化管理体制的原因,要不然少林弟子未必就能强到哪去。我忘情阁若是也这么干,除非也对门下弟子采取军事化管理,可这明显是不可能的”
  话音未落,方杰便已笑道:“不错,所谓术有专精,要是弄那么多武功给门下弟子修炼,如果没有有效的约束机制让他们长期闭关练级,他们很难有所成就,最后反而落于平庸了。而且,游戏系统规定,自建门派的门派武功数量最多只能有二十一项,其中九项技能还是游戏系统自动生成的,所以也根本没那么多武功给门下弟子修炼。”
  “那学武当派的风格如何?”
  发言的是裘新,常年与武当派打门派战的裘新虽然恨极了武当派,但却不得不承认武当派牛皮糖似的武功特色确实很有一套,所以忍不住提议了一句,但让裘新没有想到的是,这话刚一出口,就遭到了在场绝大多数人的反对,理由就只有一个——忘情阁决不当缩头乌龟式的门派,要是大家学的都只是被动防御型的武功技能,还不如一头撞死在墙上得了,免得憋屈
  对此,方杰的意见倒是挺客观:“我觉得武当派的特色也是不错的,打架的过程确实有点憋屈让人窝火,但从现实角度上说,只要最终能取得胜利,那就是个不错的选择。当然了,我个人还是比较倾向于主动型技能特色的,毕竟不是有句话叫做先下手为强么,我可不想等人打到了脸上再还手,那太不爽了”
  议题继续,接下来又有人提出学峨嵋派,自然是被一致否决了,还有人说学古墓派或逍遥派不错,让忘情阁成为一个以轻功见长的门派,仍然被大多数人否决了,理由是逃跑不是忘情阁弟子的风格,接着有人提议搞个以暗器毒药技能见长的门派,为此还列举了一大堆理由,说忘情阁的原型既然是个杀手组织,以这方面武功技能为主才是最合适的,不过,大多数人觉得暗器毒药技能虽然令人防不胜防,但毕竟是偏门,难成大器。
  结果,众人讨论了半天,也没达成一致意见,最终还是倚栏衰草的发言让大家眼睛一亮:“小女子的武功很一般,本来是没资格讨论此事的,但看到各位说了半天也没说到重点,小女子不得不冒昧地站出来说两句。其实,忘情阁为什么要学其他门派的特色呢?为什么不能有自己的特色呢?”
  环顾了一圈后,见众人的注意力都已经集中在了自己的身上,倚栏衰草自信地一笑,继续道:“方少刚才提示过大家,首先要找出一个思想理念,然后再对其进行扩展,可大家却忽略了这一点,只注意到了一些细节问题上。我个人觉得,我们完全可以把‘理家思想’融入到忘情阁武功体系当中去”
  “理家思想?”
  众人不禁一愣,在座至少有半数以上的人都没听说过这个名词,而剩下的那一半人,也基本上是倚栏衰草在忘情阁内部普及理家思想后才对其稍微有些了解的,但具体如何将理家思想融入忘情阁的武功体系当中去,这些人却有点摸不着头脑,不知道倚栏衰草到底是什么意思。
  当然,这其中方杰是唯一一个例外。
  看到全场众人纷纷露出迷惑不解的表情,倚栏衰草只得将方杰以前对理家思想总结过的一番话向众人重述了一遍,然后扩展道:“理家思想的四大要点是:‘遵循客观规律,明辨是非道理,掌握正确方法,认准实践真理’,那么放在武功体系里,引申出来的含义就是:遵循各类武功相生相克的规律,确定几类主要的武功技能发展方向,然后在每一类武功技能中筛选出几项适合修炼的重点武功技能,接着,在组合自创这些重点武功技能的具体招式过程中,取其精华去其糟粕,找出契合度更高、预判性能更强、内力消耗更少、杀伤力更大的组合招式形成一套整体武功,最后,再通过实战检验来不断改进这项武功技能”
  说到最后,倚栏衰草微微一笑:“也就是说,忘情阁的武功体系风格,就是没有风格,也可以说是一种理性主义风格,只要是符合规律的,有道理的,使用方法正确的,并且经得起实践检验的武功,都可以列入忘情阁的武功体系,为我所用”
  倚栏衰草这番话可以算是已经很直白了,但是,与会众人听了大半天仍然是一头雾水,对这个所谓的理性主义风格仍然难以理解,即便是年龄较大思想层次较高的裘新也在闷头想了半天后,还是忍不住提出了自己的疑惑:“倚栏姑娘,你说了这么多,我怎么感觉像是在听天书?你能不能说的再具体一点?”
  倚栏衰草正组织着语言,方杰却已经接过话头道:“倚栏衰草已经说的很明白了,非要再具体一点地说,其实就是三个步骤加一个过程。确立武功体系的第一个步骤,就是倚栏衰草前面说过的,遵循武功相生相克的规律,确定武功技能类别的发展大方向。比如说吧,武功体系类别大致可分为内功心法、轻功身法、兵器技能、空手技能、防御技能、增益技能六大类,我们现在要讨论的,就是看到底是以哪一类或哪几类为主。”
  裘新显得有些纳闷道:“这不就是我们刚才所讨论的问题么?少林寺以内功和空手技能为主要特色,武当派虽然武功类别较杂,则可归类到防御技能为主要特色,峨嵋派就是以增益技能为主,古墓派擅长轻功身法,血刀门擅长杀伤力较大的兵器技能……可问题是,咱们讨论了半天,也没讨论出一个结果来啊”
  一听这话,众人纷纷点头应和。
  方杰不由得摇头一笑,道:“可你们没注意到,这其中还有个前提——站在遵循武功相生相克规律的角度上考虑少林寺确实擅长内功和外功,但也不是没有弱点,比如少林寺弟子肯定跑不过古墓派弟子,一旦处于弱势,就只能被古墓派弟子追着打最后丧命,再比如打架的时候,少林弟子遇到血刀门弟子,空手对抗对方的兵器就比较吃亏。反过来说,古墓派弟子攻击力不足,无论是PK还是练级,杀伤效率低下,血刀门弟子的杀伤效率虽然很高,但一旦兵器没了,就只能任人宰割……总之,各派都有自己的优势,也有自己的弱点”
  “那照这么说……”太阳呆头呆脑地道:“各派特色都不值得咱们借鉴了?反正学哪一派都不好,还学个屁啊”
  “你就不能反过来想么?”方杰瞪了太阳一眼道:“我们为什么不能取长补短呢?”
  “可、可是……”太阳还没说出个所以然来,坐在另外一头的血诚便已经抢道:“可是,这怎么取长补短呢?总不能把所有门派的武功特色都借鉴过来吧?”
  “嘿,这你还真说对了”方杰虎目一扫,反问道:“为什么就不能把所有门派的优势特色借鉴过来呢?理家思想的第一要点是把握规律,既然咱们现在已经发现各派特色各有长短,不可能十全十美的这个规律,那为什么还要一根筋地只借鉴一个或几个门派的武功特色呢?”
  方杰这话绕得在座的众人有点晕,好在还是有清白人的,只听一贱定江南道:“如果要借鉴学习所有门派的武功特色……那忘情阁就没有特色落入平庸了刚才方少不是还说术有专精么,如果忘情阁的武功体系在内功心法、轻功身法、兵器技能、空手技能、防御技能、增益技能这六个方向同时发展的话,由于门派武功数量的限制,每一个方向都不可能有所建树。”
  “所以啊,”方杰顺着对方的意思所以了一句后,微微一笑,道:“这就需要理家思想的第二要点——明辨是非道理来指导思想了。各位想一想,如果你是少林弟子,你会跟古墓派弟子比轻功,跟血刀门弟子比刀法,跟武当派比招架么?——不会,对不对?因为这是没道理的,除非你傻了”
  场下响起了一些笑声的同时,方杰进而道:“这个问题的答案放在忘情阁身上也是一样的。忘情阁各方面武功体系全面均衡发展的同时,却不要求门下弟子也全面均衡发展,而是专精一项比方说,你们十个小队长,可以根据自己的喜好和自身优势,选择某一个武功体系方向作为你所率领的团队的武功发展方向,可能日后你圆寂的团队最擅长内功狮子吼,唐乐的团队最擅长暗器远程打击,而叶顺龙旗下的团队人员呢,各个都是顶级兵器大宗师……等等等等。各位现在可以分析一下,如果少林寺跟我们打门派战,就以目前的官方武功体系为主要攻击技能,我们可以采取什么战术?”
  其实,方杰已经把话说到这份上了,在座众人若还是不明白对方想表达什么意思,那可真就只能算是白痴了,只听圆寂道:“我会率领我的那支狮子吼特种大队绕到少林寺大部队后方,规避与我方人员接触的同时,切断他们的去路,压缩他们的空间,谁敢上来,吼他娘的”
  萧遥则脸不红心不跳地道:“我的团队偏向拳脚技能,恐怕不是少林寺那帮硬骨头的对手,所以这次门派战跟我没关系,我直接带团下副本练级,不跟他们打”
  太阳嘿嘿一笑:“俺比较喜欢暴力,所以正面交给俺的团队了,到时候俺倒要看看是少林十八罗汉阵厉害,还是俺的集体同归剑法厉害”
  此时罗曼子也不禁凑热闹般地一笑:“如果我的人都是顶级身法大宗师,外围就交给我的团队了,我保准他们连一只苍蝇也飞不出去”
  “飞出去也不要紧。”唐乐自信地笑道:“百米之内,我保证让其从苍蝇瞬间变成刺猬……”
  “好了好了”方杰回收阻止了其他还想发言的人后,欣慰地笑道:“这不就对了嘛我们没必要一遇到打架就一窝蜂地涌上去,与敌人相克的队伍顶上去,无关的队伍该干嘛还继续干嘛。这叫做均衡发展,重点开花”
  说到这里,方杰深吸了一口气,总结道:“总之,无论面对什么类型的敌对门派,我们都可以扬长避短,根据实际情况,因地制宜选择合适的战术、抽调合适的队伍对其进行全方位压制或许,在某一个武功层面上,我们的队伍可能不是最强的,甚至可以说毫无特色,但大家联合在一起,就是一个强而有力的无坚不摧的整体而这——就是理家战术指导思想”
  方杰的这一席话,顿时让先前还心存疑虑的众人信心倍增,在此之前,还真没有人想到过方杰竟然会用这种带有浓重的理家思想风格来建立门派武功体系,在其他各派都在力求武功特色统一性和完整性的同时,忘情阁却发明了这种均衡发展的模式,可以说这种模式没特色,但也可以说,这就是忘情阁的特色所在。
  “不过,”就在众人正在对未来美好的前景发挥着想象力的时候,方杰却语气一转,沉声道:“自创武功的具体招式等一系列设定,当然是由我这个掌门来设计完成,但整个过程,特别是武功招式实用性方面,需要各位以及门下弟子群策群力,通过实战检验来帮我不断改善和完善,毕竟在下的能力和时间实在很有限,未必能一次性就做到尽善尽美。以上这些,也就是我刚才所说的理家思想指导下的三个步骤和一个过程,总而言之,忘情阁的武功体系需要我们大家一起共同努力才能建立起来”
  话音未落,忘情便提出了一个在座众人都想了解的问题:“门派自创武功到底是怎么回事?具体是怎么创出来的?”
  第二卷 拜师学艺 第九百三十一章 忘情阁高层会议(七)——门派自创武功
  第九百三十一章 忘情阁高层会议(七)——门派自创武功
  第九百三十一章 忘情阁高层会议(七)——门派自创武功
  在召开会议之前,已经拥有自建门派权限的方杰专门将游戏系统有关门派自创武功的系统说明仔细地浏览了一遍,所以对于忘情的问题,方杰很快给出了答案。
  “刚才提到过,门派自创武功最多可以有二十一项,其中九项是游戏系统自动生成的。”方杰扫了全场一眼道:“具体来说,九项由游戏系统自动生成的门派武功当中,内功有两门,轻功两门,兵器技能两门,空手技能三门,其武功系数为2。0或3。0,也就是相当于各官方门派中、高级武功技能。”
  忘情忍不住好奇地又问道:“这些自动生成的门派武功有什么特色没?”
  方杰摇了摇头道:“除了武功系数较高外,没什么特色,自动生成的门派内功只具备一般内功心法的基本功能,没有任何特殊绝招,比如狮子吼、吸取内力等绝招都没有,两门轻功没有具体招式,兵器、
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