小伙伴公司却是做了充分的准备,整个公司包下了会场五分之一的展台位置,参展游戏既有小伙伴公司热门的游戏《大圣篇》、《飘渺之旅》、《西游世界》和《蔷薇少女》这“四大金刚”。也有一些还在筹划中的新游戏,比如《海虎》和《四大名捕》、《歌舞青春》。
为了宣传造势。小伙伴公司也是出尽了风头。《大圣篇》、《飘渺之旅》和《海虎》都是请了影视剧的明星,前来配合宣传。
当李解、黄晓明、陈坤、杨薇薇、张晶晶、王慧娟等等众小伙伴系明星,以及,从香港赶过来的谢霆锋、郑伊健都跑来帮忙宣传了。一下子,现场氛围火的不得了。
李解装扮是《大圣篇》里面的孙悟空,金箍棒、金盔金甲。让他帅气鄙人。更尼玛引发现场轰动的是,李解这身孙悟空金盔金甲,居然很骚包——真金的,足足用了30斤的黄金材料打造,吸引了无数的新闻噱头。当然。无数记者和现场观众摸来摸去,害得小伙伴公司保安很经常,真金啊,要的被扯下一根鳞片,或者是抢走了金箍棒,尼玛是,保安们谁赔得起?
黄晓明、陈坤两人却是《歌舞青春》的打扮,并且,现场开演唱会,唱起了《歌舞青春》里面一首首经典的歌曲,帅的惊动党中央,无数的女粉丝们尖叫着,差点昏迷。
郑伊健、谢霆锋、杨薇薇组合,则是按照《海虎》里面的装扮,让很多影迷,都纷纷热议以来。《海虎》大电影的成功,可让这部冷门的漫画,已经变得热门的不能再热门了。小伙伴公司请来电影里面的巨星来宣传,一方面宣布一下《海虎2》的电影计划,预期在2005年才会上映,吊足了大家的胃口。与此同时,如果观众觉得不过瘾的话,《海虎》游戏,预计在2004年内就可以上线。
《西游世界》则是今何在在宣传,今何在的《悟空传》是他灵气的写照,而《西游世界》这部作品,则让他成为了西游题材的大行家。尽管,跟以前一些经典版的西游改编,未必有可比性。但在年轻人心目中,今何在几乎跟猴子挂上钩了。
不过,这些巨星剧组宣传,谋杀了无数的媒体头条,吸引了无数的胶卷。但没有巨星阵容宣传的《蔷薇少女》也一样大出风头。
“翠星石、苍星石姐妹,萌萌哒!”
“真红,么么哒!”
“我靠,水银灯妹子,是我的,最喜欢水银灯了,别跟我抢!”
“可怜的金丝雀、雏莓大笨蛋,智商低的让让萌哭了。”
“腹黑妹子翠星石王道!”
“真红才是女王!”
简单说,光靠着普通模特的cospaly ,《蔷薇少女》在现场,一下子得到无数粉丝的追捧。
“李凌香老师,最近日本媒体报道,一位日本女性漫画家抄袭了贵作,不知道您是否知情?”现场一名acg资深记者问道。
“是的。有一部分热心的粉丝反映,我已经知道情况。日本在02年时,杂志上居然连载了一篇叫《玫瑰少女》的漫画,跟我97年已经连载的漫画《蔷薇少女》几乎是差不多的!居然连载了一年多,直到2003年才被发现!”小香并不在乎的说道,“一开始我以为仅仅的创意撞车。但令我哭笑不得的是,日本的漫画家组合peach…pit,根本就是赤裸裸的抄袭。创意、剧情、人物都是抄的,当然,令我惊讶的是,他们画稿,虽然有点相似,其实,却不是抄袭的。这让我很困惑。已经向日本提交的质问,日本的杂志社,已经赔礼道歉。peach…pit漫画家组合是两个年轻的日本漫画家千道万里、江原涉子,他们事后也做出了道歉,解释说明,是因为在1998年左右,他们获得了一位陌生人,通过电子邮件的方式。寄了几十万字的《玫瑰少女》的漫画设定。陌生人希望他们可以帮他将作品画成漫画。由于,日本漫画界并不关注中国的漫画界动态。所以,他们稀里糊涂的就画了出来。我接受这个解释,没有追究其责任。现在,日本版的《玫瑰少女》停止连载,但考虑到peach…pit组合比较有水平,所以。我们邀请他们加入《蔷薇少女》游戏和动画的开发,目前,peach…pit已经是受小伙伴公司雇佣的游戏美工!”
“哈哈,这个日本人真有意思。香殿、年神,以亚城木梦叶组合成名。结果,他们也搞组合,还说不是模仿抄袭,谁信啊!”
“这对组合成功了,居然……还因祸得福,受雇佣于小伙伴公司。”
一下子现场出现了一系列的议论声。
没有人知道,《蔷薇少女》系列的设定,是王启年雇人翻译成日文,然后,匿名用电子邮件,发送给peach…pit的邮箱。
这造成了,原本历史上的原作,居然成为了抄袭犯。并且,他们承认,不是创意撞车,就是抄袭,但他们是无意的。
这个解释,善良的小香接受了。
王启年自然也顺势提出,邀请这两个“罪人”,替小伙伴公司做苦力,弥补他们的罪过。
由于peach…pit觉得他们有错在先,再加上,小伙伴公司给了他们不容拒绝的条件——每年2000万日元的报酬,签订十年协议。
这个协议,已经不亚于一些稳定在一线漫画杂志上连载的漫画家了。
在加上peach…pit,因为抄袭而被杂志社封杀。名声也传到了业界,预计,很少会有杂志,会接受他们的投稿。所以,peach…pit接受小伙伴公司的招揽,已经是最好的选择了。
……
chinajoy举办了三天,这三天期间新闻动态,几乎是被小伙伴公司一家包揽。媒体都承认,小伙伴公司是名至实归的中国游戏行业霸主。
这不仅仅是小伙伴公司游戏的市场占有率,更重要的是小伙伴公司的原创能力。
国内的参展游戏厂商不多,大多数都是代理游戏。网易虽然自主开发《大话西游》系列,金山公司也有《剑侠情缘》。但他们毕竟游戏的数量有限,不像小伙伴公司可以拿出不同风格的原创精品游戏。
这种原创的游戏,难度和风险,显然远远高于代理游戏。
但是,一旦游戏原创的团队成熟了之后,其可持续性增长,以及对游戏市场的理解,远远超过单纯的游戏代理运营商。
因为小伙伴公司在会展上一枝独秀,吸引了所有的焦点,所以,合作的机会也是很多的。在chinajoy会展期间,小伙伴公司顺利的跟韩国、台湾、新加坡、美国、法国等地的公司签约,将《飘渺之旅》、《大圣篇》、《蔷薇少女》、《西游世界》都成功的推介到海外市场。
与此同时,小伙伴公司也引进了两款游戏——《热血江湖》和《黄易群侠传》!
《热血江湖》是韩国mgame游戏公司开发的一款武侠网游,原著是韩国的一款热门武侠题材的漫画作品。这部游戏并不算精良,但却是一款入门级3d网游。
《黄易群侠传》则是台湾智冠科技公司旗下的子公司中华网龙公司创作的力作。
智冠科技,是台湾游戏行业龙头,早在八十年代就开始代理发行游戏起步,之后则是自主制作。就是武侠游戏改编的行家,经典的《金庸群侠传》就是智冠科技的产品,后来被改编成网游版,同样的大卖。尝到了甜头后,智冠科技自然让旗下的子公司改编《黄易群侠传》。
中华网龙是智冠科技旗下专注于做网络游戏的公司,制作的武侠网游,也算是行家了。后来其改编了大量的金庸、古龙、黄易、温瑞安的网游。
当然了,现在小伙伴公司早就把温瑞安的小说游戏版权全部买断了,所以,今后上市的温瑞安武侠游戏,全部都会是小伙伴公司的作品。
引进这两款游戏,小伙伴公司自然是付出了不菲的成本。一共付出了600万美元的游戏版权费,永久代理权,游戏分成为15%。
当然了,小伙伴公司自己的游戏对外出售,也获得了500万美元的版权金,另外,各大市场各自会有10%~20%不等的分成。
可以说,引进支付的版权费,比出口获得的钱更多出100万美元。
不过,王启年还是觉得非常值,《热血江湖》和《黄易群侠传》都是3d武侠游戏,接下来,国内游戏市场,会迎来3d游戏时代。虽然,不能说2d就淘汰了。
但是,3d游戏,绝对是大势所趋。。
《魔兽世界》、《完美世界》等等一堆的大热游戏,几乎全部都是3d网游。之后的2d游戏,虽然还具备一定的市场份额,但包括《传奇》在内,都无法跟3d游戏枪风头了。
谁先占领3d游戏的市场,谁就能获得巨大的市场蛋糕。
目前,小伙伴公司正在研发的游戏《海虎》、《四大名捕》都是2。5d游戏,不是真正的3d游戏。
《歌舞青春》虽然是3d游戏,但却比较简单,是一款休闲游戏。类似于《劲舞团》那种,风格跟主流的3d游戏不一样。
目前,小伙伴公司的3d游戏引擎还未研制成功之前,先把一些具备大红潜力的游戏拿过来代理,也是预先抢占市场的有效手段。(天上掉馅饼的好活动,炫酷手机等你拿!关注起~點/公众号(微信添加朋友…添加公众号…输入dd即可),马上参加!人人有奖,现在立刻关注dd微信公众号!)(未完待续。。)
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正文 第三百零二章 黎宏明的野望
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chinajoy会展之后,小伙伴公司的新闻热度更高了。央视在内的众多媒体,疯狂的加入对小伙伴公司的宣传。
各种计算机、软件、游戏媒体,更是被小伙伴公司的资讯填满。
在2004年初,小伙伴公司绝对是国内游戏行业的霸主!
黎宏明从出租车下车后,来到小伙伴公司的总部大楼。
在前台自报家门,说是越来来的游戏公司,准备跟小伙伴公司洽谈合作。
“越南的黎先生?想要与小伙伴游戏合作?好的,您稍后,我给您联系游戏事业群的ceo!”前台小姐礼貌的说道。
“不是贵公司的王老板?”黎宏明诧异,“又或者是总经理于冬?”
“游戏相关的事情,跟林总谈就好了。年哥、于总,他们忙的事情更多,没必要越级上报!”前台小姐解释说道。
实际上……真想是越南名不经传的小商人,还不够格见公司的大老板。让他见游戏事业群的老总,已经很看得起他了。
换做是美国的暴雪,韩国的脑残软件软件,又或者是台湾享受盛名的智冠科技公司求见公司的董事长或总经理,还是可以的。
虽然,越南是个小国穷国,但好歹是主动上门求见,寻求合作机会。这也符合小伙伴公司的宗旨,国内基本盘要巩固。适量的推动由此产品对外出口。出口虽然赚的利润远远不如国内市场,但是,国家层面而言,更支持文化产品的出口。
比如,chinajoy主办方的宗旨里面,就有促进游戏的出口和进口。
虽然越南人还未有资格参加chinajoy大展。但小伙伴公司并不介意,试着跟越南人做生意。
黎宏明被领入招待室,里面有小伙伴公司的游戏、影视、音乐等等产品可供大发时间。毕竟,接见他的是公司高层,高层日程总是很忙的,不是通报了很快就能见到的。
而黎宏明不愿意改天约定时间见面,所以,宁可在小伙伴公司等候。预计要两三个小时,会得到接见。
这段时间内。黎宏明也乘机到处参观,打量小伙伴公司,心中无比的震撼和羡慕!
“贵公司有多少玩家?”黎宏明问道。
一名在工作的员工,没有理睬他。
“是商业机密?”黎宏明问道。
“自己看报纸!”这名员工递过一张报纸——《小伙伴娱乐帝国之路》,里面已经清晰的描述了小伙伴公司的很多细节。
比如,截至2003年,小伙伴公司已经有3000万注册玩家,月上线玩家数量1000多万。所有游戏同时在线玩家的峰值达120万人。平均每天登录小伙伴公司游戏的玩家,更是达到了200万人之多。
从营收数据上看。小伙伴公司的游戏项目,年营收已经突破10亿元人民币,这么多营收里面至少一半是利润。并且,这个数据还比较保守,因为小伙伴公司几乎是每个月都在增长。
黎宏明看着新闻,热血沸腾。太励志了!仿佛,小伙伴公司的今天,就是他的明天一般!
现在的小伙伴公司,总
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