其实都一样,只是普通职业比较大众一点而已……
接着是技能!
在四阶转职之前,所有技能都是靠技能点来学习。
技能跟玩家等级一样,分阶级,比如一阶技能二阶技能什么的。
每升完一阶便能得到两个技能点,学习第一阶的技能需要1个技能,学习第二阶的技能需要3个技能点,即使到了三阶九级,也只不过是6个技能点。
但是!
在转职之前,学习技能并没有职业限制,比如!学了剑的依旧能学魔法,只是如果这样的话,那么,便没有办法学习更高阶级的技能了,比如玩家某,三阶九级,共有6个技能点,把技能分配如下:单手剑系3点,火系魔法3点。那么他只能学习单手剑的二阶技能和火系魔法的二阶技能,别人能学到的三阶技能,他就学不到了。
因为这种情况,出现了……魔武双修的……不牛逼人物。
普通职业里有……那些魔弓手魔剑士魔武士……很多很多。
而法师也在职业上有所区别,魔法分为:水、火、冰、风、雷、土、木(植物)、光,暗黑共九系。
如果某玩家在三阶九级之前,把6个技能点全部分在火系魔法上,那么他转职的时候便会是火系魔法师,也就是单系魔法师。如果他把6个技能点分成6系,那么他就是个多系魔法师……或者分在两系上面,就是双系魔法师了……
单从威力来说,单系魔法师在初期绝对厉害过那些多系双系的魔法师。
威力大小分排如下:单系法师>双系法师傅>多系法师。
但到了后期,会出现一些复合魔法来平衡实力的。
从实用度来说,多系法师>双系法师>单系法师。
因为,有一些怪物的魔法抗性比较高,如果刚好是单系法师去打,又刚好那家伙抗的就是那法师的魔法系别,那么这法师就等于废柴了。
另外,还可以用技能熟练度来提高技能威力,比如一个火球术,只是一个初阶技能,但是你可以把它升到一百级一千级,威力自然会大大的提高,如果有那时间的话……
接着说属性!
属性分为:体质,力量,敏捷,智慧。
这里设定的跟别的地方不一样,体质影响物理防御,伤口的愈合恢复速度。
力量……就是力气的大小。
敏捷……影响的是奔跑速度,敏捷越高跑的越快,而不是影响物理攻击的速度!
物理攻击速度是由职业性质和力量敏捷两个属性影响的!
比如你装备的是双手重剑,那么你的力量越高,配合上少量的敏捷,那么攻击速度也就越高。
如果你是装备弓箭这一类的,敏捷要高,加上一定的力量(PS:这里没有全敏的弓箭手,MLGBD……要是连弓都拉不开还射个鸟箭!)那么攻击速度也就越高。
所以,在文中看到那些敏捷明明不高,但攻击速度高的吓人的家伙的时候,不要惊讶!
而魔法攻击速度则全是被智慧属性所影响,智慧越高,魔法攻击速度也就越高,如果那个技能等级够高的话,速度也是会被提快一点点的。
物理攻击!
物理攻击是由身上的装备附带的+自身的力量和敏捷*(某个猥琐的数据……咳~那让系统去算,在下不是啥牛X教授,对这个算数不在行……)+技能附带的攻击。
咳~也就是说,身上的装备牛X,砍的够快,技能够牛B,那么你的攻击力就牛B,反之,不牛B。
魔法攻击!
这个是自身装备+自身的智慧属性+技能的附带攻击。
这个比较容易理解,不多做解释了……
另外,所有人一建立帐号,属性就是10点力量、10点敏捷、10点智慧、10点体质。杜绝那些现实中体质和脑瓜子超牛的牛人,建个帐号就比别人多几十点属性。不搞什么狗屁的身体扫描!
在转职前,每升一级可以得到四个属性点,除了1点自动加在体质外,其他3点可以自由分配。
转职之后,按职业属性,如果是一个法师的话,那么其中会自动加1点体质,1点加在智慧上,剩下的只有两点自由属性。
如果是一个魔剑士的话,那么就是1点体质、1点力量、1点智慧了,剩下就只有一点自由属性了,这种人……如果装备和技术不够牛B的话,就是一废柴!
另外,不知道大家有米注意到,我没说生命力……或者说是血!
咳~这游戏中,所有伤害都是看不出数值的,血……则是用血条来表示,按百分比计算,四个属性点都会影响到这血条的厚度!比如一个1级的新人,他的血条是满的,并不就代表,他的血比一个四阶的剑士的1%耐打。
咳~这是为了让主角牛B而做准备的,大家别介意。
但这血条低于5%的时候,玩家无法行动。
咳~忘了说魔法防御了,魔法防御类似于暗黑破坏神那样,算百分比魔法抗性,最高免疫75%的魔法攻击,而且是单纯的魔法攻击,比如土刺这些……实际上是算魔法攻击里的物理攻击……
咳~说的有点糊涂,反正主角不是魔法师,大家就将就点……
另外有两个致命要害……心脏和脑袋,脑袋或者心脏受到严重伤害的话,就算是再血牛都得死!区别只是血牛死的晚一点,不是血牛的死的早一点。
因为物理攻击表现的是物理伤害,分为利器伤害和钝器伤害,被利器搞到就是流血,被钝器搞到就是吐血……下面会结合装备一起说……
然后~没有所谓的饥饿度,也就是说不用吃饭~酒楼是有,但那是有钱人或者嘴谗的过瘾用的。
接下来是……装备!
装备照样分阶级,比如1阶2阶3阶。其中还分白板(商店货)、青铜、白银、黄金。
按等级叠加。
比如1阶的黄金级武器的威力=2阶的白银级武器=3阶的青铜级武器=4阶的白板级武器。
唯一不同的是,白板没附带属性,青铜附带一项属性,白银两项,黄金三项。
装备分武器、衣服(盔甲)、首饰(一条项链和两个戒指和两个手镯)、头盔(帽子)、鞋子(靴子)、手套、腰带。
装备的属性大致有以下几种!
物理攻击用的武器分——锋锐,重量,质地。
其中利器分为锋锐和质地。如果对方的装备的质地没你的武器的锋锐高的话,那么就有一定的几率给他扎个洞。
钝器则是重量和质地。对方的装备的质地没你的武器的重量高的话,有一定几率把那丫的敲断骨头什么的……
衣服分两种,衣服和盔甲,衣服对利器伤害的防御稍微弱一点,对钝器的防御强一点。盔甲反之。属性是……质地,另外按白银黄金啥的附带属性。
咳~衣服一划就破,盔甲……被锤子敲一下,不变形也能把盔甲里面的身体震的七荤八素的……
首饰……不用介绍了。注意的是,玩家的左手都有一个空间腕轮(类似于包裹)可以跟手镯套在一起。玩家每升一阶,空间腕轮的空格便多出10个空格,一开始有20个空格,比如到了三阶的时候,空格便有50个了。东西放在里面不占负重,但不可以叠加!
头盔和鞋子也差不多,只有个质地,避免扎破脚或者被射穿脑袋而已……跟衣服差不多。
腰带附带了4~16格的空间,可以放置药物,但要占负重,(体质和力量都会影响到负重,负重不够的话……装备那些太重的装备……会影响到敏捷属性)给玩家在打架是方便吃药用的==
然后……没了!
日常用品……
第一是钱,1金币=100银币=10000铜币,一般使用的货币是银币……金币暴的少……
药水,分红药和蓝药两种……(好土的说法==~)
分大中小三种,小的一瓶补充20%,中的补充30%,大的补充40%,全部分20秒补充,没有药物冷却时间,你喝了它就给你补充,补到满或者药效达到了就是……区别只在于份量和速度而已。
卖的时候算打,一打12瓶,大的一打50个银币,中的35,小的20。
玩家制造的有可能出现补充速度或者补充的量跟商店卖的不一样。最后会出现一些瞬间补充的特效药~(YY中……主角一大堆特效药,被打到就灌,一直灌一直灌,只要你秒不了我我就死不了……)
急救绷带,被利器伤害到了……光靠自己的恢复速度的话,有可能流血致死的,所以~在这时候就得用系统出品的绷带了,无论多严重的伤势,60秒内一定帮你搞定,条件是坐在地上不要动,不然效果就会大打折扣了。连骨头被敲断都能治~哇靠~
纸条……写信息用的。一叠一千张,1个银币一叠。使用时自动送一支笔给你用,发出去之后那支笔自动消失。
接着说系统送的东西~
空间腕轮,前面说过了,不提。
玩家日志!系统提示的时候都只是叮的一声~然后直接出现在玩家日志里面,(打架的时候如果被系统提示搞的分神,结果被杀……那不得郁闷死?)
玩家日志主要记载……任务!升级!被杀!系统信息!这几件。
通讯飞禽!
通讯系统分为……工会的战时屏道,只有在工会大战的时候才开通的。
玩家的私聊。最远私聊距离只能5米!嘿嘿~俺是系统大婶俺最大……
远距离的通信……就是通讯飞禽了。很骚包的给设定出了……乌鸦,鸽子,猫头赢三种。功能是一样的,都是给人带纸条。
通讯飞禽在刚飞起的两秒和要降落时的那两秒,是可以射杀的!
然后……好像没了。
PK设定:在城里分主动攻击和反击两种。城里只有复活点是安全区,所以在城里能PK,如果在城里PK,会被城市通缉,不得进入任何有守卫的城市城镇村庄。杀一个人通缉一天。被抓的话关两天。这里的天是指——24小时!被通缉的家伙在线的24小时。才算一天。
在城外PK则没有分别,无论你是自卫杀人还是主动杀人,杀了就是杀了。
被杀的可以选择两种报复方法:第一,选择由系统通缉,跟在城里主动PK的惩罚一样。
第二,选择自行复仇,时间为三天!在这三天里,你可以得到对方的十次坐标,杀了他不犯法!时间一过自然无效。
然后~又好像没了……
然后是很老土的游戏设备……
这个嘛……还没那么先进……用游戏头盔就好……脸型嘛~用扫描的,身高体重啥的就用输入的,避免出现那啥……明明没这设定却出现有的高有的矮,形象嘛~可以稍微调节一下,身材~就按身高体重的比例让系统自己搞去,只要知道就行……
剩下的等想到了再补上来。
事起 第一章
第一章
天空有些阴霾,一片铅灰色的乌云,仿佛一块大石头一般的压在人的心口上,四周的光线阴暗了许多,让人感觉有点喘不过气来,盛夏时节的晚风吹风,带来的并不是那让人心旷神怡的凉爽,反而让人变的更加烦躁的燥热。
“这该死的天气……”在外面打怪的玩家们纷纷往城里赶去,看这情形似乎要下雨了,在雨天里打怪?那该死的灰尘和泥土可不让人觉得哪里浪漫的起来。
但是,躲在某棵树下的某人,却并不这么觉得,在他的眼里,只有那只在小河里的且正准备趟过河来的BOSS——金背熊王!这里是诺马平原与黑夜森林的交界处,并一条并不大的河流分隔了开来,本来应该是怪物稀少的地方,却莫名其妙的出现了这么一只BOSS,但……只要是有BOSS,管它是哪来的?何必让自己伤脑筋呢?莫言并不想在这个无聊的问题上纠缠,浪费自己的脑细胞,而是认为自己应该在那金背熊王上岸之前,想出一个完美的方案,来击杀这只BOSS,事实也是如此!
莫言刚好对这只金背熊王有所了解,记得那一次是无聊到了极点,莫言罕见的逛了一次论坛,上面刚好有一个帖子写的是关于一些BOSS的情况,而又刚好的,这只金背熊王的信息被挂在了上面。金背熊王:四阶四级BOSS,攻击技能——撕裂,土刺,大地震荡。三个技能,而且光听这名字,也知道这BOSS是那种耐打型的家伙。
莫言不禁有点沮丧,自己的等级和身上的装备实在是太差了,因为一直没有找到自己喜欢的职业分支,所以那等级一直被卡在三阶九级这个地方,听说都已经有人升到四阶七级去了,可见差距之大。而自己身上的装备……全部是商店货,莫言心中无奈,想着别人身上那闪烁着或金或银光芒,不禁一阵沮丧,怎么自己的运气就这么差呢?打怪从来没暴到适合自己用的装备。
没有时间来得及多想,那只金背熊王已经晃着笨重的身躯一步一步的踏上岸来,高足三米宽度两米有余的伟岸身躯配上那一步三晃的姿势,让莫言不禁疑惑那狗熊是不是也喝了酒了?
并没有意识到自己浪费了本应该拿来制定作战技能的时间的莫言,凭着一股初生牛犊不怕虎的勇气,拿出自己那把在商店里用十五个银币买来的垃圾长剑冲向这只高了自己不只五个头的BOSS。
‘吼吼~’金背熊王在第一时间发现了这个小不点,随意的吼叫了两声,声音中似乎带着点戏虐的意思,或许在它眼中,这小不点在听到它的吼声之后应该是被吓的屁滚尿流才对。
莫言没有