他把所有人都选遍,输了个轮回后,就哈哈大笑起来。
“到底是陈枫啊,不会发招还这么牛。以拙胜巧,不错不错。”
以拙胜巧?对,我曾经靠这个打败过许多对手。可是,好象在什么地方看见过“以巧胜拙”这样的话?
巧自然可以胜拙,真是废话,哪个BC说的。
“怎么了,不说话?”骁退出了模拟器,寻找其他中意的游戏。
“没,你玩吧。”我说着,向铮那边走去。
铮和我不同,总是一进电脑房就急不可待地上机,好象晚了就会被别人占了位置一样。事实上,我总是先观察一圈才上机,也确实因此多次被别人抢了眼前的位置,这毛病却改不了。
改不了,要改任何毛病都不容易。
“这什么游戏啊?”我看到他正玩的一个游戏,画面相当精美,又是经商,又是海战,好象很好玩。
“你不知道?”他有些吃惊,“《大航海4》,好玩啊!”
“这就是?”早听说有这么款游戏上市了,却一直没机会玩。
“你也玩玩看,真的好叼。”他向我浓情推荐。其实不用推荐,冲着《大航海》系列的威名,我也是非玩不可的。
一款这样的游戏,策略+经营+角色扮演,每个环节都相当出色。其实只要做好了一个环节,就可以被称为经典,而《大航海4》全部做到了。
你可以投资,经商,返还于各个港口,体会财富的刺激;可以购买船只,组织强大的舰队,横扫四海,挑动一次次战火,体验战争狂人的感觉;我还可以无所事事,悠闲地飘荡四海,游历世界各地自然和人文景观。当然,你更可以把这些都结合起来做,体验“大航海时代”的魅力。
走遍天下寻找航海伙伴,“霸者之证”一个个到手,不知疲倦地清空一片片海域……
这个游戏太强了,玩起来会忘记时间。
高考逼近,越来越近,时间已经很不够很不够,我却仍在毫不吝惜地挥霍着一天天。
也许,每多玩一分钟,高考成绩就少了一分。光是这么一想,我也会胆颤心惊。
心惊也没办法,无心向学。
即使不走“拳皇道”,也希望能待在“游戏天下”。
其实我不想再逃避什么。
其实我早已无路可逃。
第三十八章 人棋
早上起来,穿衣,洗脸,刷牙,吃早饭,上学,放学,回家,吃中饭,睡午觉,午自习,上学,放学,回家,做作业,看书,睡觉……
每天每天重复着,每年每年重复着,为什么不腻呢?
不腻,因为,前方会自动出现一些阶段性的东东,比如:高考。
腻了,于是,试图在当中插上一些别的事物,比如:游戏。
我最喜欢玩的一类电脑游戏,便是战棋。越难越好,疯狂练级仍被秒杀,那是再好不过。
一枚枚冲锋陷阵的战棋,无尽的荣光,哪知道自己是被人操纵着。
中学最后的日子里,我一连玩了N个战棋游戏,其中不乏精彩之作。
英杰传之《曹操传》,是三国类战棋游戏中的佼佼者。猛将们的绝世武功,谋士们的经天智略,淋漓尽致地挥洒于战场上。
一次次迎难而进,一次次扭转历史。典韦活下来了,郭嘉活下来了,庞德活下来了,夏侯渊活下来了……正所谓猛将如云谋士如雨,君主本身也是胆识超群,即使对手用任何计谋,都能直接从正面击破。南征北战东征西讨,就连名垂千古的赤壁之战也轻松取胜。
天下枭雄吕布败亡,张辽威震逍遥津,诸葛武侯智谋破灭……三国逐渐趋向统一。最后有夏侯敦单挑赵云,庞德单挑马超——记得当年玩《刘备传》,夏侯敦被关羽刀斩,呵。
打完了枭雄路线,听说还有神话路线,于是又来了一遍。很晕,我算是知道了什么叫伏线……
汉堂的战棋,以难度高闻名。不过那是对寻常玩家而言,稍微资深一点的,都会对所谓难度不屑一顾。
炎龙外传《风之纹章》,两年前就想玩,一直没机会玩,如今在这个节骨眼上,竟开始玩了。
我怕现在不玩,以后再没有心情玩。
故事从兰迪斯和索尔的邂逅展开。两代英雄的足迹,炽热之剑的传承,异界之门开启,痛扁平衡之神……《风之纹章》也是不错的游戏,却不能超越前作《黄金城之迷》。
紧接着又玩了另一个汉堂的游戏,游戏性不错,画面却让人无言的《天地劫》。
少年殷剑平与伙伴们奋力对抗剑邪,阻止复活蚩尤的阴谋。和汉堂以前的作品一样,有隐关,要收集许多隐藏道具,炼成“七色璎珞”,修复九仪天尊剑,杀进隐关寻求完美结局。
召唤法术有点赖,雄剑雌剑一把把上,自己都不用动手了,当然为了经验值,亲自杀敌是十分有必要的。炼化系统还不错,和《轩辕剑》的炼妖壶有些类似,可以炼出许多古怪的东东,包括男主角的最强武器“古剑·;龙皇”,包括女主角的最强武器“梦想无双”,包括最重要的宝物“七色璎珞”。
孰知两位最终BOSS,剑邪和蚩尤,却是主角最重要的两个人。剑邪是殷剑平的亲生父亲;而蚩尤的寄宿体,正是女主角封寒月。
命运捉弄人,哪一个都不放过。
我的手中掌握着战棋的命运,我的命运又是谁捏着。
难道,是由自己?那么,为何我们总得做许多未必想做的事情?
继续游戏,《古文明霸王传》。宇峻的超时空英雄系列给人留下了深刻印象,这款《古文明霸王传》自然也差不了。转职树庞大仍是游戏的特征;另一特点是分成了东正、西邪两线,一线以另一线为重要敌人。
即使选择“变态狂人级”难度,东方正义路线还是太简单了,不过要做到每关不死一人也不是很容易的事情。越到后面越简单,等级炼上去了嘛。可以接任务,可以打竞技场练级加赚钱,可以进“疯人院”挑战幕后魔头,这些设计都让游戏增色不少。
西方魔王路线则难度大增,看来坏人确实不好当。尤其是开头一些战斗,选最高难度,要想不死一人,堪称有一定难度。结局安排和东方路线类似,几个女主角几种结局。喜欢干这种事的游戏公司很多,宇峻尤其喜欢。
游戏的高潮便在于正邪两线相遇。看看对方的职业和等级,想想自己用这些家伙的时候,有种怪异的感觉,或许是,一种另类的感动。
有时候,我会想,如果与某人交换身体,然后在茫茫人海中与曾经的自己相遇,会是怎样一番感受呢?
如果真能交换身体,就好了。那样或许,连命运也改变了。虽然仍是,棋子。
那么,来看一看金山的这款爱国战棋游戏:《决战朝鲜》。
战场完全参照史实,玩起来很容易投入。游戏最大的魅力,在于融合了大量朝鲜战争的历史资料,当中更有许多珍贵照片和记录片,把一段可歌可泣的历史再现我们眼前。
游戏也有隐关,分数够高的话,就可以再把美国鬼子好好修理一番。
我发现,许多游戏都想改变历史,而历史已经是历史。
如果历史真能改变就好了。如果再让我选择一次,我还会走上拳皇道吗?如果三年前再让我选择一次,我还会有勇气挑战蓝领子吗?如果七年前再让我选择一次,我还会接触街霸吗?如果十年前再让我选择一次,我还会被狐朋狗友拉入那阴暗拥挤、嘈杂不堪的电游室吗?
如果可以重来,我还是今天这个陈枫吗?
呵呵,不再来,一切都不可再来。做过的,就要负责,要承担,身为棋子的责任。
中学生涯玩的最后一款战棋游戏,是令人感慨许多的《幻世录》。如果不是一些人物转职之后形象太差,我几乎要把它放到和炎龙二同等的位置上了。
那个玄幻世界里,是一个个真实的人物。而主角雷欧纳德,更是极其生动的形象。战争,力量,野心,复仇,伙伴,爱情,背叛……一幕幕激动人心的情感交织,有残酷,有迷惘,有伤痛,有执着,却没有泪水。
主角不是高大全的形象,深沉的感情藏于心底,带几分玩世不恭,总说出离经叛道的话来。在所有人都知道要为大陆和平而战的时候,却挥舞着为自己而战的旗帜,叫人如何不受感染。
战斗画面魄力十足,魔法效果相当绚烂,剧情则是比较俗套的复仇加复国,却被一群不俗的人物演绎得气势磅礴。
当终焉剑使雷欧纳德手持辉煌之器,重新站到妖精王面前时,一切都要有个了断了。而出乎意料的大毁灭结局,更象一把锋锐的尖刀,讽刺着一直不懈奋斗的人们。
法鲁西翁大陆毁灭了。该来的总是会来,命运终究不可扭转。
毕竟,你我只是棋子而已,半点也由不得自己。
高考,象催命符一般无情逼近。
而游戏,是沦为棋子的人们,反抗现实的一种方式。
第三十九章 浊光
我独自伫立在这片死黑当中。不知站了多久,也不知还要站多久。
“陈枫,你……想成为我吗?”有个声音在背后缓缓响起。
我回过头看去,竟看见光了,虽然是暗浊的光线,却分明映照着蓝领子那张清秀而成熟的脸。
“成为你?我为什么要成为你?”
“是啊,为什么呢?你和你的朋友,还有这许多人……”
“那是煌!我赢了你,赢了啊!”
“是吗?偶然的胜利,并不代表超越,这道理你也懂吧。你以为自己看得很透彻,其实和那个煌一样,都在追逐我的影子……”
“住口!我只是玩游戏而已,跟你有什么关系!”
“我的名字……就是游戏。”
“啊——”
我惊醒过来,原来正伏在课桌上,天气闷热,已是满头大汗。
老师正在黑板上写板书,我好象很安全地睡了半节课。
“怎么了?”铮推了推我,“神不守舍的样子?”
“没事,”我轻声说,“做了个奇怪的梦,下课讲给你听。”
我的名字就是游戏。
什么意思?
我一直在追逐着游戏……没错,我走了这条路……即使一切重来,也许还会走这条路,只是方式变一变而已……
可是,我为什么要玩游戏?
脑海中忽然跳出这么个很原始的问题,并且难以解答。
玩游戏,是因为它好玩,能给你带来快乐。
拳皇,曾让我感受成长的喜悦,而后带给我强者的感觉,为了这分满足,我义无返顾地投入其中。可是现在,什么也没有了。
玩不好了,所以不好玩了,所以换了游戏。
换了又如何?一边玩一边承受高考的压力,想着未来的渺茫,哪里来的半分快乐?
既然游戏不能给人带来快乐,还有什么理由继续游戏?
没理由,没理由,可是仍在继续。
精彩的游戏有很多,玩起来却比过去更多了几分别扭。因为我是以失败者的身份离开了某个游戏。
我在逃避,而且逃避的事物不只一样。过去我是逃避学习,现在竟连游戏也逃避了。
高考在即,优胜劣汰,我快毁灭了。
我心事未了,无心向学。
仔细一想,和那时是惊人的相似:逃避拳皇——沉浸电脑游戏——面临学习压力。
该……死!我可以爆发,可以好好学习的,就象那个时候一样。我又不是没有爆发过,为什么不能再来一次。
是的,可以,完全可以,可是却做不到,每战胜自己一次也不是那么容易的。
而且,当时和现在,有一个重大差别,就是对拳皇的感情。
那时我可说是无所牵挂,没有什么好输的,所以能放手一搏。
现在,我可以不去玩拳皇,却不能阻止它时常跳入脑海之中,提醒我是个失败者。
心事未了,安不下心,无心向学。
曾经为了游戏,放弃了学习;现在能否,为了学习放弃游戏?哪怕只是暂时?
这是底限,如果连这都做不到,就太差劲了。
是的,这很简单,一切都很简单。若是让一个对游戏接触不多的人来评说,一定会信心满满地说自己在关键时刻绝对懂得取舍。
而我是从游戏中长大的。
十年来,所有的休闲时光,没有游戏就不知道该做什么。
也许我可以看小说,看漫画,可那也是边想着游戏边看的;那也只是在打发“下次游戏时间来临之前”的这段无聊空闲。
我自然是挚爱着游戏的。
可是,现在我怀疑自己对游戏的诚意。
耗费我最多光阴的游戏,是拳皇,而我又一次逃避了,很不光彩地跑了。
以前也是这样,以前的以前也是这样,遇难而退,太多太多了。
人心软弱,人心幼稚,也不知要经历几番折磨才能真正坚强成熟起来。
追逐,又逃避,古怪地重复着。
到底,游戏和我是什么关系?为何不能将它舍弃?
看看吧,陈枫,看清楚吧,你的心,你到底在想些什么!
那是与你同步成长的东西。
小学,初中,高中……
快打,街霸,拳皇……
悲与喜,笑与泪,年年岁岁。
游戏已经成了你生命的一半,它就是你,你就是它。你与它赤裸裸相对,谁也舍弃不了谁,谁也没资格舍弃谁。一旦分开,就惶惶不可终日,就象迷路的孩子,哭着想回家。
我的名字就是游戏。
那在浊光中说话的,却不是蓝领