《网游之金庸群侠传》

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网游之金庸群侠传- 第85部分


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第六十四章 风光无限,暗伏危机


    当今江湖,道消魔长。
    Pker(杀人为乐趣的人)四出活动,屠刀闪处,玩家纷纷倒下,连14岁的孩子亦不能幸免。
    被PK者呈现百样心态:有的承受不了挫折,多次降级之后,就此自杀,自此从游戏蒸发;有的愤愤不平、破口大骂,结果不光被关进了面壁室,放出来之后遭到的是不断追杀;有的化悲痛为力量,虽然默不作声,心中却牢记“报仇”二字,更加辛勤地苦练;也有的就此变得奴颜婢膝,靠向著名Pker谄媚为生,助纣为虐、为虎作伥,一副狐假虎威的模样。(是谁,大家心知肚明。)
    但,话又说回来,哪里有压迫,哪里就有反抗。
    某日深夜,数名不堪Pker暴行的青年,在无锡崇安寺大殿歃血为盟,定名号为“神州结义”,相约互助互援,有福同享、有难同当,为求生存而共同奋斗。结盟仪式因遭Pker耳目在旁窥伺而草草收场。
    但消息传开之后,加入“神州结义”者甚众,虽然多为武功未至大成的新手,与Pker的力量对比,依旧如同南联盟之比欧盟,但一股隐隐的正义之气,已在江湖中暗暗传播开来。“神州结义”成立后不数日,便发生了其中人物暗袭某著名Pker的事件,虽然偷袭得手,最终还是因实力未逮而失手遭杀,出师未捷身先死,常使英雄泪满襟,令人扼腕长叹。
    话说一名武当弟子「剑魂」,现年一十九岁,曾与白无常同志亲切会见了141次,其中由玩家介绍123次。频繁的会见终究使剑魂操起屠刀,走上PK的道路。因此纵观其一生走过的路,是不断死亡的路、不断被PK的路、也是不断PK别人的路。
    四年前的某个月黑风高夜,年轻气盛的剑魂潜入了武当山,以一“南侠”虚名赚得宋远桥的信任,登录为武当弟子。学得三拳两脚便欲下山行侠仗义,闻说无锡尤财主家财甚多,且其女尤四姐美貌非凡,剑魂一路寻去,却不想迎门两条大狼狗扑来,年轻的性命时命丧犬牙!
    “如果少死几次,现在武功当是惊天下,泣鬼神了。”剑魂常常浮想连翩,但心头总是挥抹不去一次次被PK的阴影。在剑魂在逃避PK的生涯中,有三位人士不可不提,就是十步杀一人、阿飞、天魔神棍。
    这三位是剑魂与白无常之间联系的最主要介绍人。在那场由江湖第一恶人孤独行云引发的史无前例的PK大狂潮中,剑魂与众多的新手玩家一样,终日生存在胆战心惊的环境中。
    在多次命丧十步杀一人、阿飞和天魔神棍之手后,剑魂总结失败教训,一见十步杀一人的身影就立刻下线,原想打不过还躲不过吗?怎奈人算不及天算,剑魂再遇煞星十步杀一人时正是自动连线进入的武当三清殿,连线进来时仍要在此处出现。
    十步杀一人不由地哈哈大笑,在此守株待兔,剑魂一进来就见眼前一片剑影,连着下线了四次之后,终于在第五次进来的时候,还是被杀了……
    痛定思痛,剑魂终于走了一条与其它玩家不同的道路,冒死投靠孤独行云的手下日暮。在又被日暮PK了几回后,终以一片诚意赢得了江湖上号称「堕落杀手」的杀手楼长老逐渐堕落的青睐,挂上了「杀手楼堂主」的头衔。虽然惹来铺天盖地的嘲讽与讥笑,但剑魂终于感到自己站起来了。
    从此,剑魂开始步入了追杀、贩卖人口、征收保护费的PK之路。
    却道世上并无顺心事,PK浪潮中,一杆反PK的“神州结义”大旗树起,却然力量不足以与Pker相抗衡。所以,可怜的剑魂就成为了反PK组织首选的攻击入口。
    一日剑魂不慎被“神州结义”大哥「小虾也是侠」盯上,几番逃亡,终未能躲过,眼前红光顿现,直奔地府,与白无常匆匆道个好,从泰伯庙里出来一看,天呐!除了随身物品没有了之外,武功等级、经验一点也没降,差点没有当场乐蒙过去。此事一直被剑魂堂主视为反反PK生涯中的一大快事。
    杀手楼到底有多少钱?剑魂不清楚,其他人更是不清楚。但杀手楼的搞钱手法却是《网金》中远近闻名的。虽然身为杀手楼楼主的孤独行云目前仍然在闭关打通任督二脉中,但旗下产业却是蓬勃发展,丝毫不显疲态。
    产业一:贩卖女玩家。说到这个产业,就不得不提起扬州城丽春院老板卖女孩的小火柴。自从和孤独行云套上交情之后,江湖之上再无一人敢来他的青楼捣乱,为了感激孤独行云的知遇之恩,更是将此产业发展成为了扬州商会的第一大产业。又由于经过孤独行云的提点,私下还干着一些下流勾当,专门请了一些坐台女子进入游戏提供。
    当然,以上只是一些传言,并未得到证实,对于此事,大部分男性玩家都保持谨慎而又期待的态度。不过,贩卖女玩家这个产业已经得到了广大玩家的认同,甚至已经代替了当今母亲吓唬小孩睡觉的麻虎子:“你再不睡觉,叫杀手楼的人来把你给卖了。”
    产业二:贩卖正负神。自从孤独行云将日月神教教主任我行当成负神值卖掉之后,这个产业以惊人的速度发展起来。而且,在孤独行云极具商业眼光的指导下,扬州商会近乎垄断了整个中介市场,扬州城自然也成为了该产业的交易集散地。
    对于这个产业,众玩家争论很大。但经过官方投票调查,70%的玩家选择的是“经常买”,25%的玩家的选择是“自己杀”,剩下5%的玩家表示“从来不买”。从这个数据可以看出,支持这个产业的玩家还是很多的,市场也是潜力无限,毕竟,绝大部分门派想学习更高深的武功或者承接更高级的任务,就必须不断提高自己的正负神值。
    产业三:买凶杀人。其实,在孤独行云做过一段时间的买凶杀人业务之后,由于各方面原因,不得不暂时停止了下来。但是,受到这个业务的启发,以前找孤独行云买凶杀人的肥的流钱,很快就在他独特的奸商潜质下,将这个产业发扬光大。现在的买凶杀人业务,已经不单单是某一个人的业务了,而是所有具备杀手素质的玩家必备的谋生手段。
    由于业务太多,身为扬州商会会长又是此项业务的金牌代理人的奸商肥还特意向系统申请了价格滚动牌,让这些买凶的业务单不停轮番滚动,并且还根据收集的信息排出个一二三四等来,供杀手们挑选。肥的流钱在现实中本来就是一个阔绰的老板,非常有经营头脑,之所以巴结上孤独行云,做的就是一种风险投资。如今游戏里的产业收入已经超过了他现实中的收入,最后干脆把自己的几个得力助手也拉了进来,专门为他打理买卖。
    不管怎么说,孤独行云极大的刺激了江湖上的纷争和仇杀,特别是在“扬州械斗”事件之后,尤为明显。正因为如此,买凶杀人业务不断蓬勃发展,虽然目前只能列在扬州商会所有产业中的第三名,但潜力不可忽视,特别是到游戏中期和后期,恐怕很有可能成为杀手楼的支柱产业。
    产业四:军火交易。要说起杀手楼旗下的无本生意,排名第一的非这项业务莫属。事实上,一般的铁匠铺是不可能做无本生意的,但问题是扬州城和长安城的铁匠铺不是一般的铁匠铺,而是天下第一恶人的,而且是和杀手楼、扬州商会直接挂钩的铺子。所以,奸商肥很快就想出了一个比他老大孤独行云还精明的点子——将武器作为买凶杀人的“手续费”。
    任何一个通过奸商肥领取买凶杀人业务的杀手,第一次领取业务单时,是免费的。但是,第一次任务完成之后,不光要交纳10%的介绍费,还必须上缴一把武器,作为下次领取任务的“手续费”。对于杀手们来说,这武器是无所谓的事情,毕竟每次杀完人,除非运气非常不好,总能从目标尸体身上搜出点武器来。如此一来,孤独行云的铁匠铺根本就不需要跑商买进武器,甚至还经常运点军火到其他城市去低价倾销,反正这个江湖又没加入WTO……
    产业五:商会管理费。说白了,“管理费”就是保护费,只是在孤独行云闭关前三令五申之下,再没哪个商铺老板敢提这三个字。一家店铺3000两黄金的保护费,一个城市每个月至少可以收上10万两黄金,虽然游戏进入收费之后,这点钱不算很多,但相对于普通玩家来说,是一比十分惊人的财富了。
    除此之外,还有药铺生意以及奸商肥利用雄厚的资本在交易市场上进行抄作,买断某种需求极大的物品或者装备进行倒手。总得来说,所有的这些产业,加上孤独行云以前的一些积累,比如坚定容貌值什么的,家当迅速膨胀,总资产超过1000万两黄金,折合人民币1个亿。
    大家不要认为人民币1个亿没多少钱,如今的现实世界,美元地位已经下降到第二位,人民币已经成为了世界上的硬通货币,再加上网金的影响力,更是成为了世界主流货币。如果非要拿个参照物来类比一下的话,当年人民币兑换美元是8:1,而如今人民币兑换美元则是1:8。虽然这个比例并不能说明人民币到底值多少钱,但从其世界购买力来看,类似于当年的美元。
    当然,还是那句话,有利益的地方就会有斗争,在杀手楼风光无限的背后,隐隐暗藏着危机。因为不是每个人都是傻子,眼红的同时,各方势力也渐渐开始进入了游戏寻找自己的代理人,也打算来分一杯羹。
    至于运营网金的游龙集团,自然不会坐视不理,毕竟,赚钱是最主要的目的,更何况这直接关系到游龙集团的生死。虽然有游龙集团背后有交游基金作为强力的后盾,但当年萧易也是通过游戏金融手段才取得了今天的成就,关于游戏内部经济的重要性,没人比游龙集团更加了解……
   
第六十五章 帮派雏形


    「神州结义」本是民间玩家自发成立的一个组织,宗旨是除强扶弱,保护新手,老大即是前面提到过的小虾也是侠。随着该组织的不断壮大以及几位重要人物的等级提升,其性质已经渐渐发生了转变,形成了一个潜在的江湖帮派和势力。
    有了势力,自然就会有人注意。从游戏运营的这近半年(现实时间)时间来看,最开始,游戏中的玩家还只是一盘散沙,而到目前为止,也只出现了玩家帮派的三个雏形。这三个雏形分别就是游龙集团支持的职业玩家联盟、孤独行云这个怪胎组织的杀手楼、民间玩家自发形成的神州结义盟。
    从这三个组织来看,各有各的特点,各有各的优势,各有各的产生背景。
    游龙集团的职业玩家联盟,主要目的是以赚钱和调控游戏内部市场为目标,相当于非正式的官方帮派组织。本来职业玩家联盟的优势是十分巨大的,其中绝大部分是玩家高手,光初期进入游戏的职业玩家就有6万多人,再加上后期不断地增加,已经超过20万人。
    可惜的是,职业玩家联盟其性质已经决定了它不可能来左右江湖上的斗争和仇杀,虽然人数众多,管理有条不紊,但仍然无法拿到台面上来说。《网金》这第一款虚拟现实网游的出现,或多或少也让这些职业玩家有些不适应,再加上身为职业玩家联盟的头头逍遥行风只顾自己玩游戏去了,缺少了主心骨,更显得有些步伐蹒跚。
    以前职业玩家都是靠代练、卖游戏币、卖账号、卖装备等传统方式来赚钱,可如今虚拟现实技术之后,代练、卖账号是不可能的了,因为一人对应一个号,无法取代或者转手。而卖装备则更没有什么市场,毕竟在这样的以武功至上的江湖世界里,装备的作用反而不被人重视,除非人人都弄一套什么软猬甲,那显然是不可能的。
    所以,职业玩家联盟剩下的只剩卖游戏币这一途径。但他们所生产的游戏币都是直接由游龙集团按一定价格回收的,单从游戏三大组织来看,这显然毫无意义。无奈之下,现在的职业玩家联盟,也仿效做起了杀手楼的业务,但因为没有底气,或者说没有职业玩家联盟的高手撑腰,效果并不太理想。毕竟,就算是职业玩家联盟有高手,也必须遵守《职业玩家守则》里“禁止参与江湖争斗”的规定。
    再回过头来看看神州结义盟的情况。
    神州结义与玩家职业联盟相反,虽说可以参与江湖争斗,但毫无统一财务可言,除了每人每月上交一两黄金作为会费,再无其他固定收入。而这一个月一两黄金的会费,到最后也渐渐被废除,因为遇到一些无赖玩家,根本就无法收得上来。
    从组织结构来看,因为人数太多,素质良莠不齐,使得该组织有些混乱不堪。除了第一把交椅小虾也是侠之外,旗下二十来个兄弟,是神州结义的创始人。再往下,就是按照门派来划分40多个门主,门
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