所以,赵永平才说小甜甜布兰妮和迈克尔杰克逊是好马吃回头草,之前没打算在《劲舞团》里授权歌曲,现在半年过去,都回过头来。
赵永平说起这些典故,举的这些例子,虽然都没有点出真实姓名,但长期浸淫在娱乐圈的媒体们还是能猜到点什么,哄堂大笑。
“赵总,听说现在台湾歌坛冉冉升起的两颗新星周杰论和萧雅轩已经转投你们公司了?”
“这是谣言,他们有自己的经纪公司,我们是游戏制作企业,暂时没有进入唱片行业的计划。”
“国内某电台主持人抱怨,《劲舞团》游戏出来后,歌手的单曲宣传又多出一个渠道,网络游戏抢走了他们的电台打榜市场份额,您怎么看待这个问题?”
“我们还没有这么强的实力,一个中等电台覆盖的人群可以高达几百万,我们一个网络游戏才几十万玩家,而且不一定每个人都喜欢打榜歌曲,所以电台的担心是完全多余的!”
“有关《初音未来:歌手计划》软件和《劲乐团》《劲舞团》相结合的模式,会不会让接下来的几年时间内,中国的音乐环境,音乐创作水平,音乐人的生存空间和社会地位都有质的提升?”
“中国音乐人是非常有潜力的一群人,不管有没有我们软的件和游戏,他们都会有质的提升。我们只是一个契机,一个引子,说的不好听点,对我们来说音乐也是一种商品,我们龙腾只是商人,不要把我们夸成了救世主,谢谢!”
开什么玩笑,任何与别人对比的事情,赵永平一律不回应,龙腾已经够高调了,根本不需要踩着别人的脑袋站在高处,龙腾就是低调做游戏而已。
“赵总您说笑了,龙腾这些年做的这一却大家都看在眼里,心里明白的。”
“是啊,说改革创新的先锋军,非龙腾莫属了。”
“赵总,您刚才说音乐是一种商品,那么您是否准备用这些商品来赢利?”
“没错,网络游戏需要服务器支持,网络支持,程序员维护升级,这些都是巨大的成本。我们率先推出网络付费下载歌曲服务,要想进入新歌曲的房间,玩家需要付费下载,我们会与创作者分成,每一首歌都会签订合同。另外,《劲舞团》中有商城,歌曲可以下载,服装,道具,主题背景,表情包,皮肤包,这些都可以免费或者付费购买……”
卖皮肤是很常见的一种销售手段,在steam上,dota2的皮肤卖家一年挣几十万刀很正常,或者说英雄联盟里面的英雄人物,皮肤,金币卡,经验卡,特殊节假日装扮,特殊物品外形,这些不影响游戏平衡性的道具同样也受玩家们的喜爱和追捧。
在游戏运营领域,同样也存在这二八定律,游戏公司只需要考虑如何从20的玩家身上获得利润,而其他80的玩家只需要给他们一个相对公平的免费游戏环境就可以了。
1999年,网络游戏出现了新的赢利模式和收费模式,在座的媒体们都是很清楚的,不少人心中暗自琢磨着,还是龙腾公司有办法啊,这种点子都想的出来。
台下角落里有个新人记者小声问道:“师兄,这个模式不是他们龙腾首创的吧?”
老记者在一旁翻着白眼:“在这个资讯爆炸的年代,你见过什么好东西好模式出来后一年两年还没人知道?是不是首创根本没有意义,而且卖服务和游戏周边这一套龙腾玩的不知道有多溜索,这些年你看看他们卖游戏周边产品赚了多少钱就知道了!”
新手感兴趣地问道:“他们赚了多少钱?”
老记者哼哼道:“说出来吓死你,几十亿美元肯定是有的,我只知道去年downhill公司对《超级玛丽》估计的品牌价值是44亿美元,对《口袋妖怪》的估值更是高达60亿!吓着了吧?人家出售周边商品经验丰富的很,你别小看《劲舞团》的服装道具,听说全球卖出了大概200多万美元的服装!”
新手真吓坏了,不仅他不相信,周围听见两人讨论的其他记者也回过头来,不敢相信地说道:“老张,你这是从哪里听到的消息?这款游戏上市才半年时间,才几十万的玩家,怎么可能卖出200多万美元的虚拟服装?”
老记者老张瘪瘪嘴:“不信就算了!要不你把赵总的赢利报表记下了,然后对比我说的去应征看看!”
200多万美元的服装,平均下来是一人5美元左右,其实算起来并不恐怖,一套1999年巴黎秋季时装周的衣服售价美元,一套奥尼尔的球衣售价美元,火影套装售价美元,多的是人买,喜欢的人一买就是几套,一个玩家愿意花50美元购买单机游戏,他也愿意消费50美元在网络游戏上,道具,皮肤,经验卡等等。
所以大家专心听赵永平的销售汇总,果然,《劲舞团》这款游戏半年营业额高达1700万,其中有1180万是歌曲下载费用,而所有的服装和道具总共卖出了520万美元!
吸金利器,真的是吸金利器啊!
才不到50万的长期在线玩家,注册也才两三百万人,竟然能带来那么可观的在线收益!
记者们纷纷鼓掌,游戏行业和唱片行业的经营者开始深刻反思,正版音乐在网络上的销售竟然还能选择这样一条路,真是出乎他们的预料。
而且网络游戏玩家的购买转换率实在是高的可怕,可想而知将来等玩家数量越来越多,游戏运营越来越成熟后,这个数据绝对不会是1700万这么简单,很可能超过亿,并且这不是一锤子买卖,今天买了明天就不买的,只要玩家持续玩下去,他们迟早有一天会付费!
“有意思……”联想游戏部门的负责人摸着下巴,终于想通了整个运营模式和核心思想,他对休闲玩家的购买能力大感吃惊,如果他看到龙腾内部报告中写的年轻女性玩家消费额度占据80,很可能会立刻拔脚就走,回头敦促程序员去开发休闲游戏。
“看来,互联网也同样会冲击我们传统音乐行业,我想,在这个讲究曝光率的年代,我们应该放下老旧的成见,用新思维,新态度去迎接互联网和游戏对传统音乐行业的影响。”国内著名音乐教育家,也是《好声音》今年的导师刘欢欢,他开始深刻反思起来。
游戏行业正在不知不觉影响着人们的生活,很多家长反映这种休闲类型游戏效果很好,一家人可以在一起玩耍,看表演,虽然更多的是孩子在操作,但家长可以跟着一起听歌,去学习孩子们喜欢的歌曲类型,家庭关系更加和睦,孩子和家长之间的小秘密和隔阂越来越少,这都是好事。
等大家都消耗完这些内容后,赵永平拿起另外一份资料说道:“下面我来宣布龙腾的最新计划和产品,这是龙腾游戏对战平台的最新介绍图册,工作人员会给大家一人发一份。”
收到工作人员发放的资料,很多人都低头看起来。
龙腾游戏对战平台大家都熟悉,很多人都玩过,但现在的最新版本中,很明显增加了商城和供应商的功能,不过大家都疑惑了。
莫非,这个游戏对战平台是一个……交易中心?rss
第768章一统PC游戏(二更求订)
赵永平在台上介绍着,龙腾游戏对战平台这些年来不断更新版本,总共经历了四个阶段…23us。
第一个阶段是简单的网络对战小游戏,以各类扑克牌,中国象棋,台球这类为主,**游戏则是网络版三国杀,游戏王,这些都是可以全世界联网对战的,平台让这些古老的游戏重新焕发青春,再次聚集起人气。
第二阶段经过彻底改版,增加了《沙罗曼蛇:红色警戒》和《特种部队》这两款即时战略游戏的联机对战,在接下来的几年时间内,陆陆续续增加新的节点,《星际争霸》,《魔兽争霸》,《反恐精英》这些都增加进去,成为玩家们最喜欢的对战平台。
第三阶段则是捆绑longchat软件,增加全世界的服务器下载节点数量,增加论坛和讨论区,增加游戏攻略信息区,增加了ss和dc游戏主机的联网访问功能,增加了完善的pc游戏反作弊和反盗版机制,任何未经注册和验证的游戏全部都无法联网,只能单机。
只是这个阶段显得有点杂乱,此阶段小版本数量特别多,也有一些功能没有用被删除掉,总体来说这是处于调整期,不断增加功能,测试和调整,最终才定型。
在前三个阶段完成之后,龙腾游戏对战平台已经成为全世界最大规模的游戏中心,在全球六个国家建设了多个服务器中心,运行着524组服务器,为全球3520万注册用户提供着全天候的对战服务。
因为wcg。cpl等具有巨大影响力的竞技联盟和比赛,再加上龙腾《星际争霸》《反恐精英》《魔兽争霸3》等风靡世界的竞技游戏的排他性。龙腾游戏对战平台基本上没有什么竞争对手的存在,其他的游戏对战平台根本就没有办法生存下来。
以ea和微软带头的欧美企业曾经试图以反垄断法为理由控告龙腾的垄断行为。但他们暂时还未行动,因为他们自己的微软平台不敢向龙腾游戏开放,否则会瞬间变成龙腾游戏覆盖的子平台,对他们自家的游戏毫无帮助,而微软自己的游戏又不想交给龙腾去运营,因为根本就没法赢利,他们根本就信不过杨云。
所以反垄断法这一套对龙腾娱乐游戏公司来说,是一招攻击力并不大的手段,龙腾的法务部可不是吃素的。杨云养了一大堆律师,就等着有人上门找茬,他就会毫不客气地放律师出去对战。
既然国外同行无可奈何,那国内同行情况怎么样?
在中国深市有一家名叫企鹅的即时通讯软件公司,他们靠仿造icq和longchat软件起家,算是一个小公司,这两年获得了一笔风险投资,看好即时通讯软件和游戏的结合,于是试着做了一个企鹅游戏对战平台。
因为杨云公开说明了不会为难中国同胞。所以企鹅公司兴致勃勃地向龙腾娱乐游戏公司提出申请,希望能获得龙腾旗下多款竞技游戏的授权。
这是一件大事,不仅今天在场的记者都知道,而且当时因为这家企鹅公司是走的官方渠道。从提出之际就被外界媒体报道出来,一时间全球游戏行业的同行们都在关注这件事,想看看龙腾的态度是什么。
当时就是赵永平接待的企鹅公司总经理麻花藤。看着这个年轻小伙子一脸意气风发的样子,可眼神中又带着一丝钻了空子偏偏龙腾又无能为力的得意的狡黠。赵永平一点都没有生气,也没有为难麻花藤。而是请他坐下,让秘书给他端来茶水。
接下来赵永平只说了一句话:“这些竞技游戏都可以授权,但为了保证我们龙腾娱乐游戏公司旗下正版软件的权益,我们必须检查企鹅游戏对战平台的源代码,而且企鹅游戏对战平台要使用我们提供的监控反盗版程序。”
麻花藤当时就傻了眼,端起的茶一口都喝不下,一股怒火从脚底而生,脸上的表情特别扭曲,就差当场站起来骂人了。
龙腾这是要干什么?这是非分的要求,这是完全不合理,而且不可能满足的要求!企鹅游戏对战平台是他们企鹅公司的产品,怎么可能将源代码交出去?
并且龙腾和企鹅的游戏对战平台大同小异,技术上差别不大,企鹅游戏对战平台本来就是模仿抄袭的龙腾游戏对战平台,这些源代码对龙腾来说一点意义也没有,可龙腾偏偏提出这个要求,有没有更深的意味在里面就不得而知了。
在起初的愤怒之火,麻花藤冷静一想,发现自己很为难。
给吧,平台源代码一旦被外人得知,那么安全性将会毫无保障,即使龙腾发誓赌咒不会泄露源代码,可源代码就如同秘密一样,“我告诉你一个秘密,你可千万不要告诉别人”,秘密一旦从第一个人嘴里传出来,保证用不了多久就会传遍天下,那么企鹅游戏平台如何连接服务器,服务器端口是哪些,服务器ip地址是哪里,他们使用了哪些加密技术,他们的最优算法是哪些,他们平台的bug在哪里,怎样利用这些bug绕过平台监管而去刷游戏币,刷钱,进而破坏,到时候他们企鹅游戏对战平台还能不能快乐地玩耍了?
不给吧,这也说不过去,龙腾为了保证自己的正版游戏利益安插一根钉子,就是必须要知道正版游戏验证功能是否有效,企鹅平台拦截了多少盗版,通过了多少正版,有没有遗漏,有没有监守自盗,这些龙腾必须亲自知晓,否则就不会放心,如果是让龙腾公布反盗版程序的源码,这可能吗?
麻花藤为难了,他不可能拒绝配合,如果拒绝开放源代码,那么就是和正版行业作对,就是藐视法律,就是公然对抗整个游戏行业。
他要是不配合吧,没有龙腾的这些游戏,他还做个毛的游戏对战平台啊,只能去做棋牌游戏对战平台了。
可放眼望去,现在中国已经有了龙腾在做棋牌中心,另外还有中国游戏在线中心,联众