《超级游戏帝国》

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超级游戏帝国- 第488部分


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新闻来源于几个不知从哪里蹦出来的爆料者,应该是路人听到他说的那句玩笑话了,他说阿拉蕾是他闺女,可人家阿拉蕾转身就喊他叔叔嘴臭,这后面的一句就被记者们断章取义故作不知,杨云为此只能呵呵。

另外他和苏洁一起牵着苏薇薇往龙腾展台走,沿路上不知道有多少双眼睛盯着他们,在某个展台给三人拍张照,太容易不过,他防不住,所以根本就没有想过防备。

管他呢,杨云将报纸随手一扔,他多的是人帮忙证明,何必为此烦恼?不过走之前,他心中一动,又将报纸收起来,夹在胳膊下走出宾馆。

折腾一番后来到研发中心办公室,杨云将马科斯和马凉他们喊过来开解决方案研讨会。

马凉先到,杨云将面前的报纸推过去示意他看。

“哇!杨总……厉害!成熟美艳少妇,可爱萝莉少女,买一送一,您这是大赚呀!”马凉看着图片啧啧赞叹,口水都快掉下来。

“呵呵!徐经理有买一送一的电话,你要吗?我可以帮忙为你牵线搭桥。”

“额,算了!我家里有母老虎,外面这个搞不定!不是,这报道也太不敬业了吧?哪里有带着小三和私生子光明正大出现的,记者们都是猪脑子吗?”

“也许吧!”杨云笑笑,抬起头,暴雪马科斯他们一行人正挨个推门而入,等示意大家坐下,这才继续接着刚才的话题:“马凉,龙腾官网设计维护的项目组是由你的人负责吧?我想增加一个模块功能,名叫Blog。”

没有选择围脖,而是选择博客,这当然是因为时代原因了。

在互联网时代,最早流行的是Email电子邮件,这是一经推出就被许多人预言将会取缔邮政信件的IT技术,可是重要是重要,但事实证明并不能完全取代纸质信件。

后来流行BBS,有国际上按内容区分的专业BBS,比如说龙腾官网的游戏论坛,或者是中国网络时代初期相当流行的约炮神器同城BBS,这种文字交流社区非常受网友们的欢迎。

第三个流行的当然是即时通讯了,现在的国际市场上最流行的即时通讯软件有三家,一家是微软自己的MSN,Windows操作系统流邙式捆绑,占据大约30%的市场份额,第二家是以色列的ICQ系列,大约是5%左右的市场份额,第三家就是龙腾的LongChat,几乎统治了全球的即时通讯软件市场份额,并且用它超前卫的功能设计,海量的应用补充,数千万的基础用户,依靠龙腾游戏对战平台以及龙腾官网等全方位的服务,牢牢占据着第一的位置。

现在即时通讯在迅猛发展的同时,杨云还想推出博客模式,就是想再次引领潮流,让网友们习惯,龙腾就是流行的代名词。

“开通博客后,我要做第一个用户!”杨云指着报纸笑道:“此类绯闻和各类花边新闻将会成为我的最爱!我要成为优秀博主。”

第713章《半条命》游戏截

博客系统的概念让马科斯等人也有所触动,在杨云说完大致概念后,马科斯想起来一个人:“美国的强尼巴格好像提出过类似的概念,应该是在去年,对,我很确定。在去年圣诞节期间,我收到美国朋友的一封电子邮件,里面有一个这样的小型讨论会通告,我简单了解过他的博客宣传理论,但没有深入接触。”

杨云并不在乎谁是强尼巴格,对他来说,博客只是一个顺应时代的工具,如果只是想要发点日志,吐槽一下心情,更新一下说说状态,他完全可以开放LongChat软件中的个人空间功能,给每个用户开放独立的个性展示区,一样能达到他自己想要玩一玩大V瘾的目的。

话说回来呢,在博客即将火热的这几年,如果不沾点高新技术的边,追追潮流,龙腾也不好意思说自己是专业的IT企业,在什么年代做什么样的事情,最多稍微提前一点点,这就是杨云对非游戏专业之外其他事情的态度,博客不能错过,但并非唯博客论,仅此而已。

“马科斯,如果你对这个新概念有兴趣的话,是否愿意在你的工作之余去了解博客的运营呢?比如让强尼巴格来帮你的忙,让我们一起做成全世界最知名的博客网站?”杨云笑着问了一句。

马科斯有些惊讶,不过他差不多已经适应了杨云的这种做事和说话方式,耸耸肩回答道:“如果老板你愿意支付我工作之余的加班费,我当然愿意了!”

一屋子人轻笑,杨云大手一挥:“没问题!但是,请先帮我把《CS》做好。谢谢!只要你们能处理好《CS》这个项目的一揽子推广计划,我给你们每个人放一个月的带薪长假,然后你们爱干什么自己感兴趣的项目都可以随意!”

可惜这么好的事,竟然没有人欢呼雀跃,在场诸人一个个反而都沉默起来。面露难色。

“难道这个计划有问题吗?”杨云也感觉到这里面的不对劲。

马凉抬头看了看杨云,小声说道:“杨总,《CS》项目碰到了劲敌,我们好像慢了一步……”

嗯?杨云面色一冷:“什么意思,说清楚点!”

“ID软件公司一直都在出售他们的Quake1商业游戏引擎,但是《雷神之锤1》游戏与我们的《特种部队》相比较。在全世界范围内就不算是特别优秀的产品了。所以即使他们的Quake1引擎是比较成熟的商业游戏引擎,但真正卖出去的并不多,相反很多人都在向我们咨询能否得到我们的授权。”马凉道。

“对没错,这我都清楚,只要《CS》做出来,我会向全世界开放游戏引擎商业授权的。到时候他们的游戏引擎会卖的更加困难。”杨云点头。

“问题就出在这里,我们这几年在研发《特种部队》以及后续《CS》时,一直都很关心ID的发展,我们也曾经提出要收购ID,但是被他们拒绝了,EA也仅仅是ID的战略合作伙伴,而不是ID的老板。我们一直以为ID会坚持自己的路线不动摇,他们肯定是不甘心将自己的心血贱价出售的。”马凉神色有些黯淡。

“莫非ID现在改性,出售了公司?我怎么不知道?”杨云有些不敢相信,要真是这样,那这个ID公司也太那个了吧!

“额,这是4月份才出来的消息,ID软件被雪乐山公司以250万美元收购,更不好的消息是,雪乐山这个突然蹦出来的公司似乎非常有钱,他们整整筹备了一年时间收购ID。在一年前就拿到Quake引擎,4月份刚刚收购完ID,就宣布了他们的Quake引擎升级结果。”

杨云听到这里,头皮都要炸开了,ID。雪乐山,一年时间的准备,Quake游戏引擎升级,他有些紧张地问道:“这个升级Quake引擎的企业,是雪乐山自己,还是其他公司?是不是叫Valve?”

马凉重重点头:“Sierra,Valve,这些几乎从来没有出现在我们视野中的游戏公司,将ID公司的Quake引擎进行了翻天覆地的改进变化,他们正在制作一款名为《Half…Life》的游戏,我们已经看到游戏贴图了,与我们的《CS》几乎一模一样……”

这个消息确实震惊了杨云,他可是深知维尔福(Valve)和雪乐山(Sierra)公司的厉害,另外还有美国动视(Activision),暴雪娱乐(Blizzard),维旺迪(Vivendi),这些欧美公司盘根错节的关系实在是太复杂,不是你收购我就是过两年我反过来收购你,但不可否认他们的实力强大,尤其是动视在收购暴雪后成为全球最大的第三方视频游戏发型商,取代了EA的位置。

杨云现在有一种感觉,那就是他根本无法左右历史的发展,比如说他将《红色警戒》抢先开发出来,可是EA与西木头仍然掌控着《命令与征服》这个系列,虽然他们市场份额不多,但也有一些忠实粉丝支持。

再比如说现在制作《CS》,杨云自己是没有《CS》源代码的,他会玩但不知道底层代码,而且他也没有与历史上的《CS》一样,去购买ID的Quake引擎,去改进,去创新等等,他要做《CS》,只能自己开发,采用龙腾自己的技术开发。

ID他买不下来,Quake引擎他无法阻挡进入市场,雪乐山他想买但别人不卖,EA他也想买可这同样是不可能的,就连Valve这种250万美元就能搞定的小公司,原来打算自己抢先推出《CS》了直接挤兑Valve无法生存,没想到竟然在自己眼皮子底下被雪乐山给抢走了,雪乐山竟然还将ID与Valve联合起来共同开发《Half…Life》,这让杨云大为恼火起来。

《Half…Life》不就是半条命吗?《CS》就是半条命的一个MOD,这研发了两年,竟然还是成了第二个《红色警戒》和《命令与征服》!

最为关键的是,《红色警戒》是《命令与征服》的资料片,但是《CS》是《Half…Life》的MOD,这是本质上的差别,前者可以看成是两个不同的独立游戏,而后者是几乎完全一样的框架和平台载体。

“我明白了,你们现在遇到的难题就是,似乎我们两家采用不同的技术,做出来的游戏是一样的效果,但是雪乐山他们的游戏似乎更有发展潜力,我们的《CS》好像还不具备与对方竞争的实力,对吧?”杨云很快就想明白了这些关系。

众人点头,马凉继续为难道:“还有,从他们公布的游戏截图和简单Mod视频演示来看,他们的进度似乎更快一点,技术这方面我们两边相差无几……”

杨云无语了,他这时候甚至有些恼火,去年就启动了《CS》项目组,可是中间碰到了DC上市,需要制作大量的128位游戏补充游戏库,还有几款网络游戏的设计,官网设计,各种事情都挤压在一起,将程序员们已经压榨到极限了。

龙腾是一个高速发展的游戏公司,全球累计起来大约有1000名员工,其中75%是程序员,平均每个员工创造的价值是全球IT企业最高的。

但是接近八百个程序员分布在家庭电视游戏硬件,大量的视频游戏软件,掌机,街机硬件,PC游戏,网络游戏,视频制作,电脑动画制作等各个领域。

杨云今天一个想法喊来张国强和马凉分出一部分人手,明天一个创意又喊来张国强和马凉又分出一部分人手,即使每年都在补充程序员,但确实导致了公司研发进度越来越慢,连暴雪现在制作《魔兽争霸3:混乱之治》都是挤出来的人,老外们被迫适应了中国的加班氛围。

龙腾是大而全,什么游戏都有,庞然大物反倒效率低下,Sierra,Valve,ID,他们公司小,船小好调头,进攻更是集中力量强攻一点,《Half…Life》的速度当然会比龙腾《CS》快很多。

“给我拨通杨战的电话!”杨云想到这里,有些气愤了,这么大的事情,他们战略部门竟然一点警示之心都没有?

马凉安排人去做,同时他悄悄提醒道:“上个月他新婚蜜月,还是您亲自批准的……ID软件和雪乐山他们宣布收购消息时,就是一周以前,我们一听说消息,就给您通报了……”

杨云想起此事,哑口无言,他捶了一下桌面,事情就是这么巧,自己的人刚刚有所松懈,竞争对手就呼啸而至,打了自己一个措手不及。

“算了,别打了,事已至此,我们还是来想想该怎么应对!”

杨云左手撑着下巴,右手指尖在桌面上轻轻敲着,属下们都不敢出言打断他的思考,同时自己也在暗自琢磨,龙腾该如何摆脱困境。

第714章新一代3D引擎血战

《Half…Life》的问世是挡不住的,这是历史的必然性,这是一款完整的单人射击游戏,拥有完整剧情,丰富关卡,解谜战斗,玩法多变,细节处理真实,接近真实射击,全球玩家众多,好评如潮,堪称史上最优秀的3D动作射击游戏。

如果历史没有与杨云开玩笑的话,他可以现在坐在龙腾办公室里说出地球另一端Valve实验室中《Half…Life》的大致剧情。

只是他没必要这样做,这么做并不能实际解决他的问题,他现在最急迫的是开发进度,两款一样的游戏,那就要看谁的簇拥者更多,口碑更好了,他要拼玩家数量。

“我决定了,按照《特种部队》相同的做法,先推出对战版本,供网友们通过网络对战游戏,第二步才是推出单人剧情游戏。”

杨云微笑着,很快就拿定主意,在绝对的实力压制下,他不需要太过纠缠细节,快刀斩乱麻才是最适合他的手段。

这一招在龙腾屡试不爽,而且大多都是在龙腾落后情况下不得不采用的应多措施。

来不及,那就只做对战模式,大家先通过龙腾游戏对战平台熟悉游戏,牢牢将玩家们捆住,打开电脑想起第一人称射击游戏第一个就会想到《CS》而不是《Half…Life》,这样就够了。

更何况,杨云还想过是否真的需要《CS》的剧情,他认识的那些同学,职业高手,SK。Mouz,4King这些著名CS战队,没听说哪个对《半条命》有了解的,只有他这个闲的无聊的人才会在网上寻找半条
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