《超级游戏帝国》

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超级游戏帝国- 第367部分


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在议论中,罗伯特和久多良木健对视上了。

其他人都是授权某个游戏即可,CPL作为一个商业性活动,还要给授权方一笔游戏使用费用,这些都好打发。

最不好打发的就是索尼,这是赤果果的挖墙脚,从电视游戏阵营中挖玩家到CPL中来,要想令久多良木健满意,EA要付出相当大的代价才行!

第536章第一届WCG比赛时间已定

罗伯特看着久多良木健,试图从对方的眼中找到弱点,可是除了戏谑,得意,胜券在握之外,他还看到贪婪,以及高高在上的姿态。

久多良木健是聪明人,索尼的电视主机竞技游戏很少,而且他们暂时也没有向PC游戏进军的计划,他知道EA差什么,他也能提供这些帮助,前提条件是EA付出的代价可以打动他,像“出钱当个赞助商”什么的烂建议他一句都不想听,他要真金白银的干货。

两人默契地同时站起来,走出房间,来到隔壁小房间里关上门商量,他们才是这场竞争中的主角。

“CPL联盟会以公司形式运营,我答应给穆尼奥斯留下10%的股份,剩下的EA占60%,索尼占30%,按股份追加投资以及分红。”

“哈!既然按股份追加投资和分红,索尼至少要占51%才可以,否则我可以自己建立一个全新的联盟形式,何必依附一个CPL联盟?不就是将索尼游戏年会扩大规模做成全世界的范围吗?”

“久多良木社长,这是不可能的,索尼最多35%,EA必须绝对控股才行!在全球性宣传和规模扩张上,我们的团队才是最高效的!”

“啧啧,说大话了吧?索尼也是全球性的跨国公司!我们又要出钱,又要做事,还只拿这么一点,这个条件无法打动我。”

“……40%,这是我的底线!而且第一年的CPL非常重要,很可能陷入与WCG的鏖战中,一年以后我们再重新商量合作的事情!”

“很好,罗伯特总裁。说服其他人的事情就交给你了,我敬候佳音!”

在EA思量借助索尼任天堂平台的庞大客户群体时,久多良木健又何尝不是打算借机将索尼游戏通过CPL推广到全世界?话语权越大,他就能将更多的利益小团体捆绑在自己身边,至于那些投资和经费。他根本不在乎,自然有人买单。

只是,一个没有强约束力的松散联盟,多个打着各自小算盘的成员,无奈被人拿捏着把柄不得不背水一战的带头者,野心勃勃蠢蠢欲动的第二股东。而且临时联盟的有效期还只一年,这样的组织机构战斗力可想而知,肯定不会太高。

也就是在前后脚,前一天后一天的功夫,WCG和CPL成立的消息几乎同时向全世界公布,如出一辙的组织性质。大同小异的比赛项目,又是分属龙腾和索尼两个死对头阵营,这让游戏界闻到了一股不寻常的味道。

看着传真过来的《世界计算机报》CPL相关新闻,杨云哑然失笑。

还真是针锋相对,针尖对麦芒呀!

明明是同样的意思,都是大力推广竞技游戏,希望能将电子竞技当成一项体育运动普及到全世界。CPL偏偏要换个说法,说成“希望在计算机飞速发展的时代,尽快普及游戏软件,促进IT软件业发展”,好像这样才能证明自己是原创一样,完全是掩耳盗铃的做法。

再看看那些游戏,《红色警戒》和《命令与征服》,这不就是李鬼和李逵的争斗吗?

不过杨云有些得意,这个李鬼虽然是模仿的西木头《命令与征服》正系,但它的影响力绝对要超过正系数倍。再经过他用沙罗曼蛇系列的背景重新包装,改头换面后的《红色警戒》只有游戏界面与《命令与征服》相似,可两款游戏差不多同时上市,谁敢说谁抄袭谁?

再看看改良版的《三角洲特种部队》吧,这本来就是一款来自1998年的游戏。在现在硬件和技术都不太成熟的情况下,与一直做射击游戏的《雷神之锤1》相比,唯一的优势可能就是联机系统和3D游戏引擎物理系统了,要知道《雷神之锤》系列可一直是真实世界电子竞技大赛中的常客,而《三角洲特种部队》的生存时间远没有《雷神之锤》长。

而足球篮球竞技,平心而论还是小众了点,趁现在这个机会打品牌做宣传可以,等暴雪几款经典即时战略游戏推出来后,这些体育竞技游戏就会逐渐失去关注度。

当然了,只要EA不破产,这两款游戏就不会被杨云从WCG上撤走,说不定还会增加橄榄球棒球的竞技游戏,不坑EA坑谁?

与WCG的表演项目针锋相对,CPL也弄出一个赞助商游戏专区,里面增加了《山脊赛车》,《任天堂明星大乱斗》,《龙虎之拳》等索尼和任天堂阵营中的明星游戏。

“看起来你们也不过如此嘛,整个就是把我的WCG做出一个翻版!”杨云呵呵笑着,虽然在游戏上他还有些不太放心,但真论营销,他真觉得之前抢先设计出对战版《红色警报》和《特种部队》真的是一个明智的选择。

10美元一个的《沙罗曼蛇:红色警戒》,与EA80美元的《命令与征服》相比,再加上“龙腾出品必属精品”的良好口碑,谁的销量会更多不用想就知道!

王哲和林志宏联袂从门外走进来,说说笑笑着,看起来很放松。

大家都看到CPL的对策了,很明显,这是对手们黔驴技穷的做法,在制定规则上,EA一方不甘示弱的动作让人觉得好笑。

“好嘛!看到没有?整个一东施效颦,你们有什么想法?”杨云微笑着。

王哲呵呵一笑:“没关系,让他们跟,我们带着他们跑就是了,看看谁被拖死,要让他们知道,跟屁虫也不是这么容易当的。”

林志宏凑过来,嘿嘿笑着说道:“杨总,游戏宝贝是不是可以开始全球海选了?”

杨云瞪了他一眼:“你只想到游戏宝贝?你知道公司的官方网站制作出来没有?等官网上线,在首页上最中间的位置宣布海选,你们还有两周的时间做准备。我们先来玩点别的什么,比如说,再试试EA他们的底线,看看他们是不是真打算一直当跟屁虫?”

王哲眼睛亮起来,举起手搓了搓:“启动全球宣传计划,接受私人俱乐部的注册?”

杨云点头:“没错!在没有与每个国家的政府达成协议之前,我们还是只能以俱乐部的名义举办WCG。只要各国相关部门同意这个民间赛制,允许各家俱乐部代表国家出战,我们就将它升级为国家荣誉战。CPL不是愿意跟吗?让他们跟,看看他们会不会疲于奔命!”

几人都笑起来,龙腾的后招还有很多呢,比赛规则可以随时修改,有些新规定也可以随时制定,CPL要是有什么不一样的创新也由得他们去,反正杨云有信心,真实历史上的WCG可是从血路中杀出来的,历史证明了它的正确性和权威性,按着它来办,绝对没错。

两周后,中国龙腾娱乐游戏公司官方网站正式上线,域名为/LonG,正式向整个英特网开放,主服务器设置在美国,在法国巴黎和中国上沪拥有两个备用服务器,与当地通信骨干网连接,全世界各地的网友访问时会自动分配到速度最快的那台。

页面很简单,1996年的英特网和IE浏览器都不支持复杂的多媒体数据流,一个56K的调制解调器最好还是观看文字带来的信息,所以龙腾官网主页上基本上都是文字消息,有限的板块区分也是用浏览器认可的ico格式图片,单色调的任务分栏下都是大段大段的文字新闻。

在杨云看来,这个官网设计的土气得不行,连他大三时做的网站设计作业都不如,说的具体点,就是一个连白度LOGO图标图片都没有的搜索页面模样,再将那些分栏放大到满屏,下面再配上分段的文字新闻,主页就做成了。

好吧,1996年,还能指望主页能做出花儿来嘛,雅虎的页面都很朴素呢,杨云摇摇头,认可了第一版,不过决定以后每年改版一次,这是非常必要的。

看龙腾主页的头条新闻,WCG全球电子竞技大赛组委会发表声明,即日起开始接受全世界各地的电子竞技俱乐部登记报名,全球15个国家都设有龙腾的联络人员,并且会继续扩大网点。

第一届WCG比赛定于1997年6月1日国际儿童节当天开始,初赛由各大赛区组委会负责,决赛举办地点在中国上沪,龙腾将会在每年的678三个月中给全球游戏迷们奉献一场惊心动魄,刺激无比的电子竞技视觉大餐,欢迎全球有实力的媒体洽谈合作!

网络毕竟还是奢侈之物,官网虽然上线,有条件上网的人太少。

已经有多家有实力的媒体主动与龙腾接洽,开始轰炸式地宣传WCG,中央电视台,日本NHK,朝日新闻,默克多新闻集团,英国培生集团,雅虎,每一家媒体都拿到龙腾的宣传片,并且很快就要求拍摄专题片。

远在地球另一端的CPL联盟,EA公司如坐针毡,他们又要动手了。

第537章《时代周刊》采访EA总裁

“我去……《山脊赛车2》的冠军奖金20万美元?《雷神之锤1》的个人赛冠军奖金也是20万?《雷神之锤1》竟然还分个人和团体,二人组团体赛冠军奖金35万?喂,这是美金诶,不是越南盾!你们这么财大气粗一掷千金,你们的股东们知道吗?”

杨云看着报纸上的这些数据,惊讶地合不拢嘴,再看下面的内容,亚军可以拿40%,季军拿10%,前十名也有几千到几万的奖金或者是等价奖品,赞助商有IBM,英特尔,华纳兄弟,松下,索尼等等大型企业,都是有钱的大户,上百万美元丢出去眼都不眨的主儿。

“我一直没公布奖金数额,就是还没想好第一届的标准是什么,CPL他们究竟是从哪里获得的底气,竟然报价比我高出一倍以上?”

杨云想不通,要照CPL这么玩下去,不出十年说不定整个电子竞技大赛的体系就会被他们玩崩,每年的物价水平都在提升,以后每一届的奖金是不是都得涨点儿?每年都是那几个老熟人,难道每年的比赛期就变成了他们的固定提款日?

将来再出星际魔兽CS这些级别的游戏,是不是用不了几年冠军奖金都要上百万了?哪有第一次就几十万奖金这么发放的?

真实历史上十年后,War3和Dota这些游戏最高也才5万左右,整届比赛所有的游戏奖金加起来也才一两百万美元而已,杨云自己最初的打算就是《红色警戒》和《特种部队》冠军最多发5万美元现金+5万奖品,再加上帮忙代缴税务,还不算全球各地举办比赛的成本呢。

新兵果然是初生牛犊不怕虎啊!杨云摇头。一直在想这帮家伙脑袋是不是被驴踢了,究竟是什么原因让他们不把钱当钱看?

“疯了,这几个家伙真疯了!”林志宏气愤地说道:“哪有这样组织比赛的?明账就这么多,组织这么大的赛事背后的账要高几倍!还有,《命令与征服》。《FIFA96》和《NBALive96》都还未公布,偏偏先公布南梦宫和IDSoftware公司的两款游戏冠军奖金,EA在捣什么鬼?”

嗯?

原来如此!

杨云眼睛一亮,林志宏的话提醒了他,他想到了什么!

“哼哼,这40多万美金。怕是南梦宫和ID公司他们自己掏出来的宣传费!他们愿意提供40万的高奖金,反正又不是EA公司出钱,EA他们当然乐意!而且他们分属不同的游戏制作商,不像我们,所有的奖金都是自掏腰包,他们将高额奖金的压力分摊到每一家身上压力不大!”

要是咬咬牙跟着这个价码。四款游戏都是40万起步的话,再加上单人和团队这样区分,第一届WCG光奖金就要200万美元,这才4个游戏,组织这么一场比赛至少又是3,400万美元的投入。

如果是小打小闹还无所谓,一年还不到1000万美元的投入。可龙腾的目的是想将它做成电子竞技世界的奥运会,在各国媒体的广告宣传,以大区形式成立分公司,向政府官方申请电子竞技在体育运动上的合法地位,这一切都是要钱的啊,要按CPL这么闹,一年5000万美元都不止!

龙腾以个人公司身份独自扛起推广电子竞技这么艰巨的重任,CPL这些讨厌的竞争者们不仅不帮忙,还要在背后耍阴招,试图通过大幅提高奖金来拖累龙腾。就是不想WCG做到世界最大影响力,他们这是用小钱来坏大事!

想通这一点,杨云脸色变得非常不好看,暗道:“失策了,没算到他们的决心这么大。一个还没看到宣传效果的比赛就敢这么大手笔投资,这是破釜沉舟啊!连经营困难的南梦宫都愿意掏接近40万美元,看来他们真是下大血本了!”

软的怕硬的,硬的怕横的,横的怕不要命的,现在看起来,南梦宫就是不要命的那类企业,本来就因为《极品飞车》和《达喀尔拉力赛》的双面夹击而丢失大量赛车玩家,可能《山脊赛车2》的纯利润都没有40万美元,他们还可以一次性拿这么多,真是不要命的做法
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