《超级游戏帝国》

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超级游戏帝国- 第242部分


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张国强心领神会,整整衣领,装作无意地走过去,站在这个胖子身边仔细观察了一会儿后,再开始交谈起来,渐渐地越聊越开心,两人交谈甚欢。

杨云靠在沙发上,摆出老板的矜持与孤傲,眼睛却一直在关注着这人。

这个家伙,他在重生前见过多次,电视媒体,专业游戏杂志,网络新闻上,他做实习记者时就有幸看到他的专访录像,因为他的个人形象问题,留给杨云的印象最深。

他就是Bill…Roper,北方暴雪四巨头之一!

但是北方暴雪是被暴雪娱乐并购的企业,而现在,因为杨云的插手,前暴雪工作室被EA公司收购,连Blizzard这个经典名称都没叫出来,更不用说北方暴雪了,所以这家北方暴雪,不出意外的话是被闲置了下来,还处于无人认领的状态。

杨云看到比尔后,心里快速转动起来,他与KTT有一纸合约,PC业优秀游戏制作公司全部交给KTT收购,龙腾自己可以开发原创的PC游戏,更多是负责电视游戏,与KTT联手夹击EA。

这个比尔所在的公司,要是收购过来的话,《暗黑破坏神》正好放在电视游戏主机上制作,这又是一款经典的游戏入账,而且是难得的第一版都不错的游戏!

一会儿工夫后,张国强带着满脸笑容的比尔走过来,站在杨云面前。相互介绍起来。

矜持,高傲,压倒性,不屑一顾的表情,这是杨云必须要做出的姿态,这也是在众目睽睽之下,饿狼围攻之下。必须演的一出戏。

虽然表演的很累,但杨云还是获得了他想要的东西:“比尔,今天会展上我很忙,不如我们先交换名片,以后有空再聊聊?”

比尔根本没有想过太多,他只是在一家小的不能再小的游戏制作公司供职。名叫秃鹫工作室,Condor…Studios,他只是一名制作游戏音乐的普通员工,根本就不是什么核心人物。

能够与张国强这名技术总监说上话,已经让他觉得无比荣幸了,现在还能见到龙腾公司的总裁,还能与他交换名片。这让他受宠若惊。

“见到你,我很荣幸,再见!”比尔礼貌地离开,怀里揣着杨云的私人名片,有些惴惴不安地在人流中走动着。

比尔内心里很激动,他是世嘉游戏的粉丝,今天冲着龙腾的名气而来,想看看有没有新游戏上市。果然看到挺符合他胃口的《古墓丽影》,不由得多看了几眼,同时在心里不自觉地思考着龙腾在技术上的创新与研究方向,努力往自己公司的项目中靠近。

他不知道,除了杨云在关注他之外,人群中也有几双敏锐的眼睛盯着他,看着这个毫不知名的普通人。跟随着查找他的信息,试图从杨云的青睐中看出点额外的价值。

秃鹫工作室这次派来四个人,秃鹫四巨头在CEA上的任务主要是寻找合作商机,他们只是小工作室。去年还可以接到3DO公司的订单,可是在3DO破产后,他们现在又陷入到艰难度日子的窘境中。

“大卫!你有什么收获?”

“没有,你们呢?”

“我也没有,育碧,EA,这些公司开出的条件都太苛刻。”

马科斯,埃里克,大卫这三人聚在一起,面部表情都有些沮丧,不用说,他们这种小工作室,很难找到利润不错的外包工作。

“嘿伙计们!你们永远猜不到我刚才见到谁了!”比尔满面红光挤过来,他兴奋地说道:“猜猜看?”

“美国总统?”

“迈克尔乔丹?”

众人对这种事情丝毫不感兴趣,要是换成“我拉到一笔5000美元的订单”,他们说不定还会多问一句细节,而不是现在这种敷衍的回答。

“是杨!中国龙腾公司的杨!”比尔摸出名片,得意的扬扬:“他与我交换名片了!”

马科斯精神一振,但又瞬间想到了什么,沮丧道:“他们不是做电视游戏的公司吗?我们可是开发PC游戏的……”

埃里克说道:“我倒是知道一些,龙腾公司也有PC游戏,但影响力不够大。比尔,他们准备与我们合作?还是打算收购我们?”

比尔摇头:“我们在交换名片后,就没有继续聊天了。杨说他会给我打电话,也许我应该乖乖地留在酒店,等公司给我打电话通知!”

秃鹫四巨头只能静静地等候,希望龙腾有一双慧眼,能够看中他们,将他们从泥潭中拉出来,给他们一个施展胸中抱负的舞台,如同那些被龙腾收购的著名工作室一样,一飞冲天。

杨云这边不需要等,他今天真的很忙,在见过索尼展台,碰巧遇到比尔后,他叫上几名员工,带着准备好的资料,主动去拜访同行死敌任天堂。

看到龙腾最高领导人亲自带队过来,任天堂展区如临大敌,多名员工纷纷站起来,警惕又害怕地看着这群人,不知他们的意图如何。

任天堂的会场最高负责人只是北美分部的一个副总,名叫杰斯,他被人从后台叫出来后,有些惶恐地请杨云移步休息区,小心翼翼地陪着说话。

杨云开门见山,问道:“任天堂与索尼达成什么协议?别告诉我你不知道,中午索尼会召开新闻发布会,我只是想提前一个小时知道而已!”

杰斯被杨云凌冽的目光看得无法躲闪,犹豫了一会儿,咬咬牙说道:“任天堂愿意配合索尼公司,将所有的SFC版本游戏移植到PS平台上……”

哼哼!果然如此,任天堂最大的优势就是这数百上千的FC,SFC游戏了!虽然真正能移植过去的数量绝对不会太多。但这至少展示了任天堂的诚意,以及任天堂阵营的死忠们被索尼全盘接受的事实!

“难道你们任天堂以后会放弃SFC平台,成为索尼任天堂合资公司?”杨云嗤笑着问道:“山内溥完全放弃了自己的游戏平台?”

杰斯摇头:“是共享,而不是合资,PS平台的游戏制作商,也要为SFC平台另外制作出一个合适的版本。”

“哈哈哈哈!”杨云忍不住笑起来,在他看来。这项合作计划,简直是荒唐之极!

两个完全不一样的平台,一个16位,一个32位,共享的是游戏制作商目录名单,而不是不同平台却同样内容的游戏!

很明显。索尼是为了快速获得任天堂积累的游戏制作商人脉,快速打开局面。

而任天堂看中的是索尼带来的高精尖技术,能开发32位游戏的公司,一定在技术上是成熟的公司,有补充协议,这些公司在SFC上的新游戏移植,将会给任天堂带来一丝生机。

索尼掌控高端32位。任天堂拿下中低端16位,两家处于劣势的企业只能选择这样合作方式!

杨云心知肚明,这样的合作,还不知道谁玩死谁呢!

任天堂在偷偷筹备N64的新主机,索尼在偷偷筹备大规模开放游戏包,进行无限制地引进海量游戏。

“这是死道长不死贫道呢!你们两家根本就不可能真正平等合作,除非一家收购另一方!”杨云用中文嘟囔一句,然后说道:“杰斯。我们龙腾有一个开放性的提案,希望你能向荒川社长,或者是山内社长转达,这是资料!”

秘书递过去一份资料,杨云站起来,主动与杰斯握手,头也不回的离开。继续向索尼方向走去。

他现在正是在逐个击破,能不能打破任天堂和索尼的联合,就看这份计划书的成效如何了!

索尼这边档次要高得多,久多良木健亲自接待了杨云一行人。安排好他们坐下后,满怀歉意都说道:“杨社长,我还要参加今天的新闻发布会,不如各位移步到大会议室,怎么样?”

杨云微笑道:“久多良木社长,你不用这么客气。我只有几句话想对你说,说完就走。第一句话,山内溥吃过的饭,比我们吃过的盐还要多,和他耍心机,只有死路一条。”

久多良木健的笑容渐渐凝固了,有些不悦,但又不知如何反驳,皱眉说道:“对不起,杨社长,我不明白你说什么。”

杨云呵呵笑道:“最了解自己的是敌人,这句话反过来说也是一样。我太了解任天堂的本性了,这是看在与你相识多年,并且合作还算愉快的面子上,我送给你的忠告!第二句话,我这里有一份提案,与索尼,任天堂,甚至是NEC,都有关系,麻烦索尼在看过之后,尽快给我一个回复。”

随行的秘书再次递过来第二份资料,交到久多良木健手里。

虽然不明就里,但久多良木健还算保持着风度,微笑道:“还有没有其他的事情?没有的话,我就失陪了,今天很忙。”

杨云不动声色,微笑着带着众人离开,顺便在游戏展区巡视了一遍,和认识的相熟的,或者是不认识的,认识他的同行们打着招呼,攀谈几句,如同狮子在巡视自己的领地一样。

他知道,这份提案递出去后,任天堂与索尼,必将吃一个大闷亏!

就是让他们有苦说不出!

第355章歪屁股的Fami通评分

“由世嘉,索尼,任天堂,NEC等公司共同派出专家成立委员会,商议并制定出一个电视游戏的评判标准,成立全球最权威的电视游戏评定委员会。”

“委员会将所有的游戏重新评级打分,从游戏时间长度,游戏覆盖人群,操控性,游戏销量,游戏质量等各方面进行考核。总分100分,达到90分以上为白金殿堂级,80分以上黄金殿堂级,70分以上为银殿堂级。”

“每款获奖游戏都将获得不同级别的奖金,用来鼓励原创公司为游戏事业做出的贡献,期待他们下一款游戏更加出众。”

这就是龙腾提案的核心内容,是杨云干的老本行,将Fami通杂志的评分标准改头换面拿出来,准备做成游戏业界权威游戏评定。

Fami通是一家什么样的杂志社呢?1986年在日本成立创刊,2004年后才传到国内来,叫做《电玩通》,作为一家周刊销售不超过100万份的独立杂志社,从取名“Fami通”就可以看出来,它们是在跪添任天堂的脚丫子,屁股相当不正。

因为日本同样也是人情社会,Fami通杂志社4名评审编辑,完全有可能因为个人口味,或者是与任天堂厂家之间的私人关系,也可能因为金钱来往等种种外界环境所影响,对所有参评的游戏做出不一定真实客观的评分。

比如说《侠盗猎车手3》评分32分,堪堪成为黄金殿堂,差点落入白银,它在欧美火成什么样了?

《火焰圣战系谱》评分31分,连黄金都不算,比白银殿堂高1分。

《口袋妖怪红绿》,29分,连白银都进不了,这帮编辑是吃什么长大的?全球销量最高的游戏。就29分?

《空之轨迹SC》,28分,这是中国口碑最好,人气最高的空之轨迹,就这点分数。

还有,《心跳回忆》,27分。恋爱类鼻祖,不说了。

《SS版仙剑奇侠传》,22分,而轩辕剑3和天之痕还没有上电视游戏主机参评……

要不杨云怎么会特意挑这款杂志开刀祭旗呢?将评分交给一个亲任天堂阵营的第三方杂志社,还不如让游戏平台商出钱出力找人,然后做出真正权威的游戏评分出来!

对索尼来说。自己掌控评分标准,当然是最好不过的了。

但久多良木健看到这个提议后,却犯难了,他在心里不断地暗骂着,龙腾真的是计谋频出,这是用摆在台面上的阳谋对抗他们,但他的感觉却是像是吃了一只苍蝇一样。恶心的不得了,偏偏有苦还说不出!

“社长,还有半个小时新闻发布会就要开了,您是不是要去提前准备一下?”副手小心翼翼地提示道。

久多良木健无奈地说道:“我知道了,让我一个人先冷静一下。”

提前一个小时拿到这份提案,就是故意让人不舒服来着,先不说评分中的猫腻,只看那个奖励机制。内容其实与全球开发者大会上3DO与龙腾做的奖励基金差不多。

但当时3DO提出的建议是奖励营业额不超过100万美元的小公司,属于扶贫计划,可是倡导人3DO公司没隔多久自己却破产了,导致这项计划的执行力大打折扣,形同虚设,而且那些期待扶贫已久的小型公司纷纷讥笑着3DO,自己没多大本事。牛皮吹的倒挺大的。

现在龙腾自己提出,在电视游戏行业做出奖励计划,只奖励殿堂级的游戏公司,并没有扶持弱小企业的内容。久多良木健认为这是杨云精挑细选,故意而为。

他非常清楚,对于弱小企业的扶持,龙腾和世嘉一直在做,但是只针对世嘉独占游戏的游戏供应商扶持,这是一个非常广的扶持计划,每年花费数千万美元。

同样,任天堂也在座,都是由平台商烧钱,试图得到大量弱小企业的支持,将基数最多的广大小公司捆绑在各自的战车上。

龙腾这个模仿Fami通杂志社评分标准的委员会提案,就是评出那些经典好玩的游戏,然后给他们资金奖励,刺激奖励他们再接再厉的举措。

看起来似乎是面向全行业,跨越多平台,跨越国界,让整个行业受惠,利国利民,良性长远发展的好事。
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