《博弈圣经》

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博弈圣经- 第15部分


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当我们对大自然有新的理解时,就必须放弃以往熟悉的时空概念,修正对直觉的认识,了解粒子的三家族,也就是三特性。一个粒子就是一个事件,一个基本粒子是由多种行为性质构成一个完整的粒子单元,一个粒子很难想象可分为三家族,这是一个极其有趣的点子,是对博弈参与人行为的一个奇妙的认识。在我没有公开这个粒子行为论之前,大多数参与人相信这种复杂特性的存在,但没有人将这种感觉科学化。许多人把这种现象转变成粗略的经验,运用到博弈决策中,最后却扮演了输的角色。现在都应该相信粒子有结构可按行为分割,分割之后的粒子行为,可以像是三种博弈的子弹,对抗者可以在适当的对局中选择适当的子弹击伤对手,这个奇妙的发现将会成为经济领域中最引人入胜的淘金热点。   

  195、人们不必要求大自然与自己合作,人们应该与大自然合作,了解自然,认识自然,服从自然法则,做大自然的合作伙伴。好像大自然握有谜题,又知道谜底,故意让人们去猜,好像让人们长时间地去猜,作为了解大自然、获取知识的一个过程,普普通通的人的行为,全部变成了稳定的输钱行为,已显示了人人都输是一个极为漫长的历史。    

  生物行为作用在博弈的粒子上有显著的多样化特征,我说的三特性六种结构,也就是粒子行为持续着的特异性。有意注目一下百家乐记录盘上粒子的状态,和每一局的记录加以比较,真是粒子状态博览会。在宇宙大尺度的情况下,这种状态也决不会重复,这代表了粒子未来不稳定的状态。无论怎样重组,都会重组出一种新状态,粒子系统可以走无数个轨道,这就是费因曼的粒子求和。所以任何一个公式和方法,用历史的大尺度观察,均无任何意义,只是将一个现实的粒子混沌系统避开之后又恢复出另外一个隐匿的系统,除了免除直接的刺激和惧怕,也是自我安慰,这是对科学的不诚实,这是典型的生物特性,这也是均衡,两个人对局会出现冯·诺伊曼的极小极大,两个人在不同的时期都会输。    

  发明家根据这个装置,通过非连续性选择,也相当于点成像,将生物行为分布的点理解成一串项链似的有序,在起步时,这些点的连续记录才有这个有序的结构,也很容易表现出生物特性,这是有序的,应该沿着这条道路前进。   

  196、认识导致错误,人们都是处于对自然界的认识中,确定这个,就是丧失那个,每一个人都会出现错误。用生物特性认识自然,认识博弈,是危险的。我们也发现在生物世界中,一个单独生命的行为,都是牺牲品,这种死亡不会传递,看到的传承,也不是遗传。人生下来不学习博弈,只要知道简单的博弈规则,都会具备博弈的行为,这就是在赌场看到的所有错误行为。          

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第40节:博弈圣经(34)         

  历史上的错误都不是上帝强加给我们的,一定要承认是自己的行为所造成的。特别对粒子的位置决不能提前决定,谁预先决定,谁注定失败。勇敢和满足相随,突变和危险挑战。我不想给成功者虚伪的赞赏,那些自认为已经成功的,正在幸运中得意洋洋的人们,看似一次次的决策多么符合自然法则,有多高深的智慧,其实都用了一个公式,但他本人并不一定懂得,也并不一定有意用这个公式:任何一个成功的人都有一个弱势低能的背景。有的人事先考虑到用这个背景作为对局样本,出奇制胜;有的人是决策之后无意中和背景对局时自己占优,这就是我说的〃成功出自偶然〃。当有人在当着观众向一个成功者提问〃你是怎样成功的〃,有的人很反感,有的人用短语回答,有的人就说不出一句完整话。观众听了之后用总结的赞美词夸奖他,从他的瞬间反应中得知,好像从来没有这样想过,也有的成功者很聪明,对于无法说清楚的问题,寄托于信仰,说我是靠命运。    

  成功者在一定时间内犯错误比对手更少,我说不清成功者是怎样成功的,也说不清失败者是怎样失败的,但我知道成功者偶然避免了意外、无知和障碍。他们面前出现一个异常事件,总是利用自己的意识、感觉,用极为微妙的法则进行调整,在事与事之间或事与背景之间作了奇异的调整,让个体行为与对环境作十分精致富于创造性调整。这种生物体把智慧用在不同背景内的反应决不能用在博弈中,博弈的决断基本相反,不需要创造。不管是大亨或是草根乞丐,只要来到娱乐场,上帝都当成有钱英雄在这里撒欢,不懂得上帝的取胜法则,也不了解发明家的博弈正理,都会被上帝毫不留情地进行经济处罚,有时也会捏着几块硬币,被赶出庙堂。   

  197、所有的科学思想都是创造,谁真诚地握有真理,谁就能让科学家信服,谁就能成为唯一,谁就能成为永恒;谁的理论在复杂的世界环境中不怕验证,谁就是发明家,谁就是科学家的导师、创始人。    

  发明家在最初认识博弈的过程中都以一个旁观者的角色观察研究博弈的现实事件,发现了那不属于物质世界的意识,看不着、摸不见、又无形无踪的东西和人的行为有着重要的联系。我用公正的触觉感觉到它参与了未来粒子的状态,我说不出它归属哪一学科,我只是知道这个博弈行为是最有研究价值的。这种意识与其他概念的重叠构成了决策人个个输钱的不幸,也构成了博弈的真实过程。    

  我说的问题让人讨论起来很是迷惑,粒子行为论,一个混血无形的产物,短期内很难找到答案,这是无数的经验和例证创造的事实。   

  198、每一个粒子都是一个世界,本身和这个事件之外事件没有任何联系,粒子的物理量子和生物的意识、知觉、直觉等多重结构,都是粒子的表象。粒子的三特性,生物特性、机械特性、随机特性组成了基本粒子的内部行为,基本粒子组成的状态也显得更为复杂,其实它可以分割的更多更多,目前从粒子行为链上可以看出:   

  生物性粒子结构有三种特性存在   

  机械性粒子结构有两种特性存在   

  随机性粒子结构有一种特性存在   

  粒子的状态都是多个生命粒子与其他粒子组成的大民主单元,都是一个群落。合成的宏观特性,它只要不是微型生物大脑,发明家断言:这个状态可以被人掌握。   

  199、谢灵顿在《人和自然》中总结道:〃物质和能量在由微粒组成,生命也是一样,但意识却不同。〃因此,我定义了微粒细胞,这是向科学前沿的迈进。   

  这种混血装置,会引起责骂和嘘声,但这不影响我对科学的诚实,科学家都是在翻来覆去的折磨中习惯了改错的环境,令人惊奇的是攻击的越厉害,越感到科学家呓话连篇,变本加厉,成瘾成潮流。世界科学发展史告诉我们,这才是最理想的科学环境,被科学征服的人才知道科学的神圣。   

  任何一个科学上的重大发现,开始都会受到直接的对抗,对抗是简单的、无知的、凶残的。他想到的都归于将来,亲身感觉到的行为才是现在,这种时空差距中的短暂断言明显违反了深奥的自然科学的最终结果。不应该荒唐地对科学家不敢涉足的博弈理论胡乱指责,善于对抗的对抗装置,是在与它有联系时临时出现的,这里面显然是一种个人情感的维持自我生命的存在。直觉认识普通生物行为,这是陈词宣泄,也是卑微人的习惯。         

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第41节:博弈圣经(35)         

  科学向微观纵深处的边界上探索的目的,是为了解决问题,找到一条线索,帮助参与博弈的人搞清楚为什么会输,科学也可以帮助人们扫除迷信,把伟大的期望值变成可能。   

  200、博弈看似非常简单,操作起来真是太复杂,发明家的任务是将博弈内部复杂问题简单化。世界上动植物不经过复杂广泛的实验,简单地拿来食用,会出现复杂的后果,博弈就是没有完全证明的行当。到目前为止人们会得出一个这样的模棱两可的结论:赌场是合理合法的,欢迎人们去娱乐。那里也决不是公开的打劫和掠夺场,也是随时可以赢的,在博弈过程中参与人也会出现货币突显收益,货币收益之巅,可以主动站起,赌场出现一个直立崩溃。为什么没走,胜出了之后不走,又加大注码,一阵子疯狂加码后又开始出现均衡,甚至又输。理想中的有序不是我们观察到的世界特性,而是人的感觉,这是对自然的记录。我们不必要思考没法理解的自然有序体系,当事件到达时,不自觉地发现这个体系,有的人并把它当成法宝记忆下来,当成经验,生物行为又习惯重复以往的图像。记录的粒子如果从宏观大尺度的结构上看,它只出现一次,以后不会完全重复。看到的粒子像是与人有着共通的特性,这是博弈的幻觉,像在鱼群中观察一条鱼,也像在开满向日葵的原野上观察它们近似的花朵。指数的缩小也是将时间加快,看到的东西更为近似,这都是个人的一种事先假想而已。如果真的相信自己的直觉,相信感知和幻觉,经过真实宇宙尺度的精确计算,最后发现一个共同的特征:全部都输。没有经过简单验证的博弈正理,一个个没有训练,又没经过教育,面对一个茫然无知的博弈世界,如果不相信发明家的忠告,参与博弈的结果也决不会改变危险。博弈的结果可以这样陈述:思维创造世界,而且还创造一个多样性的世界。   

  201、一个有机体的智慧和行为相加,作用在其他事物上会产生复杂的现象。粒子行为链就是分析人的行为结构的模型。生物的初始状态在一个系统中,都是以点状分布的,我们把这些点连接起来,就发现有序或规律。这就是薛定谔讲的生物有序特性,可以用它研究遗传规律。我们必须明白生物量子论是物理上所有可能的事情,不能保证准确性。量子论是大约,不是精确。博弈专家用量子描写粒子的微观结构,确定粒子的特性,这种量子行为在宏观上表现出来的机率很少,因此被忽视了。我们根据博弈量子涨落,不能做出粒子位置的预言。生物行为的不连续性被科学家称为生物跃迁或量子跃迁,这个解释很重要。必须假定一个小系统内,具有某种不连续的能量,这一定是决策人本身固有的性质。从一个不连续状态转变为一种碰壁状态,是一件相当神秘的事情,我称为不可逆粒子碰壁,这种状态的突变是生物特性行为;生物行为大多数都是不连续地发生变化的,如同能量一样,他们都是〃量子化〃的跃迁,都是具有高能级的生物特性。机械特性和随机特性都是连续的构型,两个能量越低,越是靠拢,所以它们有时合二为一。这种状态越稳定,整个系统显得越混乱。    

  生物特性、机械特性、随机特性为什么大约各占三分之一,对这种比例做出了前所未有的解释,其与实际十分吻合的结果备受鼓舞。   

  生物特性为主的粒子数目越少,偶然猜测的偏差就越小,这是粒子行为链模型几次转换之后成功的显示。在人能自由确定的全部数目中的一少部分时应该改变三家族识别意识。生物特性习惯分布在每次间歇的边界上,在适当的条件下,可以观察到。   

  202、概率的描述也只能先陈述那一个个失败的悲惨故事,这是博弈历史上惊人的事实。偶尔我也提起概率,却不是进行概率运算,而是把概率当成博弈中的插曲。我讥笑别人的概率运算,别人也嘲笑我的理论,似乎想通过物理上的一个塑料粒子了解人的行为。我可以说薛定谔、普朗克生前都这样猜想过,在远离平衡的地方,有生物特性,那里会出现有价值有意义的对周边情景作出的反应。热情、积极、主动,是生物粒子的动量,由于不断地增加这个动量,使熵不断增加,一次次碰壁,又一次次开始,所以不连续性寻点决策自认为是合理的,以低熵开始,是为了避免很快的衰退成高熵而死亡。在博弈中,由于国比正大,期望的结果却基本相反。人在赌场里人是自然无序状态的传感器,有序和无序都是自己想象的个人体系,这是对博弈场上信息混乱时的生物反响。有时一个人在博弈场上等待,像隐藏在周围无关的环境中等待猎物一样,在生物习惯吸取有序这个结论上看来很合理,其实不是,这会遭到发明家的反对,是人的行为操纵了博弈的粒子位置。如果研究它,从我的文章中可以看到,生物和粒子的
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