《狭义与广义相对论浅说》

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狭义与广义相对论浅说- 第10部分


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法。与我们的宇宙对比,这些生物的宇宙是二维的;但同我们的宇宙一样,它们的宇宙也延伸到无限远处。在它们的宇宙中有足够的地方可以容纳无限多个用杆于构成的互相等同的正方形;亦即它们的字宙的容积(面积)是无限的。如果这些生物说它们的宇宙是“平面”的,那么这句话是有意义的,因为它们的意思是它们能用它们的杆子按照欧几里得平面几何学作图。这里,各个个别杆子永远代表同一距离,而与其本身所处的位置无关。
  现在让我们考虑一下另一种二维的存在,不过这次是在一个球面上而不是在一个平面上。这种扁平生物连同它们的量杆以及其他的物体,与这个球面完全贴合,而且它们不可能离开这个球面。因而它们所能观察的整个宇宙仅仅扩展到整个球面。这些生物能否认为它们宇宙的几何学是平面几何学,它们的杆子同样又是其“距离”的实在体现呢?它们不能这样做。因为如果它们想实现一根直线,它们将地得到一根曲线,我们“三维生物”把这根曲线称作一个大圆,亦即具有确定的有限长度的、本身就是完整独立的线,其长度可以用量杆测定。同样,这个宇宙的面积是有限的,可以与用杆子构成的正方形的面积相比较。从这种考虑得出的极大妙处在于承认了这样一个事实,即这些生物的琮宙是有限的,但又是无界的。
  但是这些球面生物无需作世界旅行就可以认识到它们所居住的不是一个欧几里得宇宙。在它们的“世界”的各个部分它们都能够弄清楚这一点,只要它们所使用的部分不太小就可以了。从一点出发,它们向所有各个方向画等长的“直线”(由三维空间判断是圆的弧段)。它们会把连接这些线的自由端的线称作一个“圆”。按照欧几里得平面几何学,平面上的圆的圆周与直径之比(圆周与直径的长度用同一根杆子测定)等于常数π这个常数与圆的直径大小无关。我们的扁平生物在它们的球面上将会发现圆周与直径之比有以下的值。
  亦即一个比π小的值,圆半径与“世界球”半径R之比俞大,上述比值与π之差就愈加可观。借助于这个关系,球面生物就能确定它们的宇宙(“世界”)的半径,即使它们能够用来进行测量的仅仅是它们的世界球的比较小的二部分。但是如果这个部分的确非常小,它们就下再能够证明它们是居住在一个球面“世界”上,而不是居住在一个欧几里得平面上,因为球面上的微小部分与同样大小的一块平面仅有极微细的差别,因此,如果这些球面生物居住在一个行星上,这个行星的太阳系仅占球面宇宙内的小到微不足道的一部分,那么这些球面生物就无法确定它们居住的宇宙是有限的还是无限的,因为它们所能接近的“一小块宇宙”在这两种情况下实际上都是平面的;或者说是欧几里得的。从这个讨论可以直接推知,对于我们的球面生物而言,。=个圆的圆周起先随着半径的增大而增大,直到达到“宇宙圆周”为止,其后圆周随着半径的值的进一步增大而逐渐减小以至于零,在这个过程中,圆的面积继续不断地增大,直到最后等于整个“世界球”的总面积为止。
  或许读者会感到奇怪,为什么我们把我们的“生物”放在一个球面上而不放在另外一种闭合曲面上。但是由于以下事实,这种选择是有理由的,在所有的闭合曲面中,唯有球面具有这种性质;即该曲面上所有的点都是等效的,我承认,一个圆的圆周(与其半径矿的比取决于人但是,对于一个给定的T的值而言;这个比对于“世界球”上所有的点都是一样的;换言之,这个“世界球”是一个“等曲率曲面”。
  对于这个二维球面宇宙,我们有一个三维比拟,这就是黎曼发现的三维球面空间。它的点同样也都是等效的。这个球面空间具有一个有限的体积,由其“半径”确定之(2π2R3),能否设想一个球面空间呢?设想一个空间只不过是意味着我们设想我们的“空间”经验的一个模型,这种“空间”经验是我们在移动“刚”体时能够体会到的。在这个意义上我们能够设想一个球面空音。
  设我们从一点向所有各个方向画线或拉绳索,并用一根量杆在每根线或绳索上量取距离r。这些具有长度r的线或绳索的所有的自由端点都位于一个球面上。我们能够借助于一个用量杆构成的正方形用特别方法把这个曲面的面积(F)测量出来,如果这个宇宙是欧几里得宇宙,则;如果这个宇宙是球面宇宙,那么F就总是小于4πr2。随着r的值的增大,F从零增大到一个最大值,这个最大值是由“世界半径”来确定的,但随着r的值的进一步增大,这个面积就会逐渐缩小以至于零。起初,从始点辐射出去的直线彼此散开而且相距越来越远,但后来又相互趋近,最后它们终于在与始点相对立的“对立点”上再次相会。在这种情况下它们穿越了整个球面空间。不难看出,这个三维球面空间与二维球面十分相似。这个球面空间是有限的(亦即体积是有限的),同时又是无界的。
  可以提一下,还有另一种弯曲空间:“椭圆空间”。可以把“椭圆空间”看作这样的弯曲空间,即在这个空间中两个“对立点”是等样的(不可辨别的).因此,在某种程度上可以把椭圆宇宙当作一个具有中心对称的弯曲宇宙。
  由以上所述可以推知,无界的闭合空间是可以想象的。在这类空间中,球面空间(以及椭圆空间)在其简单性方面胜过其他空间,因为其上所有的点都是等效的。由于这个讨论的结果,对天文学家和物理学家提出了一个非常有趣的问题:我们居住的宇宙是无限的,抑或象球口宇宙那样是有限的呢?我们的经验远远不足以使我们能够回答这个问题,但是广义相对论使我们能够以一定程度的确实性回答应个问题;这样,第30节所提到的困难就得到了解决。
  32.以广义相对论为依据的空间结构
  根据广义相对沦,空间的几何性质并不是独立的;确是由物质决定的,因此,我们只有已知物质的状态并以此为依据进行考虑才能对宇宙的几何结构作出论断。根据经验我们知道,对于一个适当选定的坐标系而言,诸星的速度比起光的传播速度来是相当小的。因此,如果我们将物质看作是静止的,我们就能够在粗略的近似程度上得出一个关于整个宇宙的性质的结论。
  从我们前面的讨论已经知道,量杆和钟的行为受引力场的影响,亦即受物质分布的影响。这一点本身就足以排除欧几里得几何学在我们的宇宙中严格有效的这种可能性,但是可以想象,我们的字宵与一个欧几里得宇宙仅有微小的差别,而且由于计算表明,甚至象我们的太阳那样大的质量对于周围的空间的度规的影响也是极其微小的,因而上述看法就显得越发可靠。我们可以设想,就几何学而论,我们的宇宙的性质与这样的一个曲面相似,这个曲面在它的各个个别部分上是下规则地弯曲的,但整个曲面没有什么地方与一个平面有显著的差别,就象是一个有细微波坟的湖面,这样的字宙可以恰当地称为椎欧几里得宇宙。就其空间衍育,这个宇宙是无限的。但是计算表明,在一个准欧凡里得宇宙中物质的平均密度必然要等于零。因此这样的宇宙不可能处处有物质存在;呈现在我们面前的将是我们在第30节中所描绘的那种不能令人满意的景象。
  如果在这个宇宙中我们有一个不等于零的物质平均密度,那么,不论这个密度与零相差多么小,这个宇宙就不可能是是准欧几里得的。相反,计算的结果表明,如果物质是均匀分布的,宇宙就必然是球形的(或椭圆的)。由于实际上物质的细微分布不是均匀的,因面实在的宇宙在其各个个别部分上会与球形有出入,亦即宇宙将是准球形的。但是这个宇宙必然是有限的。实际上这个理论向我们提供了宇宙的空间文度与宇宙的物质平均密度之间的简单关系。

附  录
  一、洛伦兹变换的简单推导
  '补充第11节'
  按照图2所示两坐标系的相对取向,该两坐标系的x轴永远是重合的。在这个情况下我们可以把问题分为几部分,首先只考虑x轴发生的事件。任何一个这样的事件,对于坐标系K是由横坐标x和时间t来表示,对于坐标系K'则由横坐x'和时间t'来表示。当给定x和t时,我们要求出x'和t'。
  沿着正x轴前进的一个光信号按照方程
  或 x=ct
  x…ct=0       (1)
传播。由于同一光信号必须以速度c相对于K'传播,因此相对于坐标系K'的传播将由类似的公式
  x'…ct'=0      (2)
表示。满足(1)的那些空时点(事件)必须也满足(2),显然这一点是成立的,只要关系
  (x'…ct')=λ(x…ct)   (3)
  一般满足,其中λ表示一个常数;因为,按照(3),(x…ct)等于零时(x'…ct')就必然也等于零。
  如果我们对向着负x轴传播的光线应用完全相同的考虑,我们就得到条件
  (x'…ct')=μ(x…ct)     (4)
  方程(3)和(4)相加(或相减),并为方便起见引入常数a和b代换常数λ和μ,令
  a=(μ+λ)/2
  以及  b=(μ…λ)/2
  我们得到方程
  x'=ax…bct
  ct'=act…bx       (5)
  因此若常数a和b为已知,我们就得到我们的问题的解。a和b可由下述讨论确定。
  以于K'的原点我们永远有x'=0,因此按照(5)的第一个方程
  x=bc/a×t
  如果我们将K'的原点相对于K的运动的速度称为v,我们就有
  v=bc/a       (6)
  同一量值v可以从议程(5)得出,只要我们计算K'的另一点相对于K的速度,或者计算K的一点相对于K'的速度(指向负x轴)。总之,我们可以指定v为两坐标系的相对速度。
  还有,相对性原理告诉我们,由K判断的相对于K'保持静止的单位量杆的长度,必须恰好等于由K'判断的相对于K保持静止的单位量杆的长度。为了看一看由K观察x'轴上的诸点是什么样子,我们只需要从K对K'拍个“快照”;这意味着我们必须引入t(K的时间)的一个特别的值,例如t=0,对于这个t的值,我们从(5)的第一个方程就得到
  x'=ax
  因此,如果在K'坐标系中测量,x'轴上两点相隔的距离为1=x,该两点在我们的瞬时快照中相隔的距离就是
  △x=1/a      (7)
  但是如果从K'(t'=0)拍取快照,而且如果我们从方程(5)消去t考虑到表示式(6),我们得到
  由此我们推断,在x轴上相隔距离1(相对于K)的两点,在我们的快照上将由距离
      (7a)
表示。
  但是根据以上所述,这两个快照必须是全等的;因此(7)中的必须等于(7a)中的,这样我们就得到
       (7b)
  方程(6)和(7b)决定常数a和b。在(5)中代入这两个常数的值,我们得到第11节所提出的第一个和第四个议程:
      (8)
  这样我们就得到了对于在x轴上的洛伦兹变换。它满足条件
   (8a)
  再把这个结果加以推广,以便将发生在x轴外面的事件也包括进去。此项推广只要保留方程(8)并补充以关系式
        (9)
就能得到。
  这样,无论对于坐标系K或是对于坐标系K',我们都满足了任意方向的光线在真空中速度不变的公设。这一点可以证明如下。
  设在时间t=0时从K的原点发出一个光信号。这个光信号将按照议程
传播,或者,如果方程两边取平方,按照方程
    (10)
传播。
  光的传播定律结合着相对性公设要求所考虑的信号(从K'去判断)应用按照对应的公式
  或 r'=ct'
     (10a)
  传播为了使方程(10a)可以从方程(10)推出,我们必须有
     (11)
  由于方程(8a)对于x轴上的点必须成立,因此我们有1=σ,不难看出,对于1=σ,洛伦兹变换确实满足(11);因为(11)可以由(8a)和(9)推出,因而也可以由(8)和(9)推出。这样我们就导出了洛伦兹变换。
  由(8)和(9)表示的洛伦兹变换仍需加以推广。显然,在选择K'的轴时是否要使之与K的轴在空间中相互平行是无关重要的。同时,K'相对于K的平动速度是否沿x轴的方向也是无关紧要的。通过简单的考虑可以证明,我们能够通过两种变换建立这种广义的洛伦兹变换,这两种变换就是狭义的洛伦兹变换和
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