《无限的虚幻》

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无限的虚幻- 第110部分


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。另外,由于炮塔的空间不足,自动装弹机的主体与炮弹的药筒必须装置在车体中,这似乎不太安全取决于61式抑爆系统的有效与否。

    “双联装150mm滑膛炮可以去除了,这种着重火力投放的火炮并不适合作为对ms的武器,我们需要更适合的武器,比如电磁轨道炮就是一个不错的选择!”在泰提斯的要求下,原本的双150炮被拆除了,而是装载了冷倩所制造的电磁轨道炮。

    全长二十米的炮管,口径为300mm,最大可承受功率为30兆焦耳,射程足足有数百公里远,当然要想射中如此远的目标需要制导的。可以将一枚19kg质量的炮弹以1788m/s的速度射出,在如此的威力下足以将扎古那厚重的装甲给彻底的毁了。不过为了保证远距离狙击能力,也在上面加装了战车用超远距离狙击瞄准镜,可以精确射击20km范围内的物体。

    事实上这门电磁轨道炮本来是作为替换m1a2主战坦克而制造的,但是受限于发电机的功率,也只能够进行不到六次的射击而已,不过现在有了更好的选择,将电磁轨道炮装在了61式坦克的车身上后,原本的61式战车的观测系统也被两个位于车顶的广域激光及红外线探测系统所代替。保证在半径两公里范围内的安全。

    而内部的观测仪器也采用了类似于扎古的电视摄像系统,完全的依赖外部的光学仪器来探测数据。装甲也被加装了反应式装甲来提升生存率,不过因为将占据相当数量的双150炮去除了的原因,在提升战斗力的时候,机动性并没有任何的损失。

    “改装好了吗?”第二天一大早起来的希苼缓缓地将身体伸展运动,去除昨天一整晚的疲劳,看着眼前已经完全的看不出了61式坦克的原有的样子的坦克问道。

    “不错,已经改装好了,就差实验了!”一边的泰提斯眼睛都是血丝的说道。

    “就直接在战场上实验好了,而且如果使用眼前的这辆61式amst型坦克,到时候应该会轻松一些吧!”希苼说道。

    “对了,那篇军事报告我已经完成了,你需不需要看一下。”泰提斯却是想起了那两篇报告,于是就将手中的资料交给了希苼看一下。
第六章 MS在战争中的应用
    ms在战争中的应用

    机动战士(mobilesuit)简称ms,其中suit是sptstactical(战术泛用宇宙机动机械)的缩写(当然也有局地战用机型)。这是一种高约15~18米的巨大人形机动兵器(也有个别高到50m)。最初的使用是作为宇宙中的工程机器人来使用的,但是在战争的催生下,开始作为一个武器而登上了历史的舞台。

    其中作为首个被实战化的武器——扎古,也就是在上文提到的巨人的出现对联邦军造成了极为严重的损失,可以说是造成目前的联邦军的祸首,但是如果排除其有基翁所制造的政治意义来说,扎古是一款极为优秀的武器。

    为了分析扎古的优势所在,我将分别在陆地上、大气层内的空战以及宇宙战意义上来分析扎古的优势与劣势。

    在陆地上,扎古所面对的最主要的敌人是61式坦克。在陆地上,由于其独特的设计,具有正面投影大,身体四肢没有装甲的保护而显得脆弱,同时受到重力以及自身尺寸的原因无法使用大型的重武器,在面对同样科技的坦克的时候,基本上处于下风,而联邦一开始的损失基本上是因为对ms不熟悉的原因以及61式坦克本身的固有的缺点所导致的!

    在同样的科技水平下,ms需要将众多的重量以及能源用来维持自身的各个系统的运转,而带来的恶果就是机动性的下降以及武器的而坦克却可以具有相对于ms来说更为厚重的装甲以及更为强大的武器,以及同时不输于ms的机动性。

    但是ms却具有坦克所不具备的跳跃能力,因此可以对坦克进行攻顶攻击,但是这种方式也是很危险的,离开了掩体的保护,而直接的暴露在敌人的面前,ms的装甲并不足以保护自身的生存性,而且采用了同样技术的坦克可以在超过ms的有效射程范围外进行攻击,即使是具有飞行的功能,如果无法攻击到敌人,也是无效的。

    当然ms也可以携带足够杀伤力和数量、并能精确制导的导弹,而同样的坦克也可以搭载导弹,在彼此互相发射导弹的时候,只能够凭借自身的装甲硬抗。而导弹对ms的毁伤率将是坦克的数倍,薄弱的装甲以及外露的机械臂和探测器极容易在攻击中损毁,而一旦被击中的话,坦克可以保持80%%u7684战斗力,但是机甲却会丧失80%%u7684战斗力。

    同时,在陆地上由于恶劣的环境,ms由于其独特的设计以及众多的系统以及零件,故障率要远远高于坦克,而且ms的勤务效率是坦克的三分之一,而其所需要的后勤人员却是坦克的三倍,而且训练一个ms的驾驶员所花费的资金要比坦克的驾驶员多得多,从资金以及人员的配置上,ms所起到的战争效果却要比坦克的效果小。

    但是在复杂地形比如城市中又或者是山脉里面,坦克由于先天的缺陷,相对于ms来说,无法顺利的移动,但是在这种环境中,长达18米的ms也同样的无法隐藏自身的存在。事实上在这种环境中,更适合的是不到三米高的外骨骼动力装甲,在有效的保护士兵的时候,也可以躲藏在废墟后面对那些ms以及坦克进行打击。

    任何的高度超过三米的机甲都会因为本身的尺寸的原因而无法躲在厚重的钢筋混凝土的房间内,而且其本身的大型尺寸也容易被发现,而在城市战中发现即摧毁,而ms那暴露在外面的机械臂以及各种的移动装置将是首个被击毁的目标,相对于处于厚重装甲下面的坦克来说,ms更容易被摧毁。

    所以作为城市战中的所需要的武器应该是那种尺寸不超过三米的外骨骼动力装甲,虽然受限于尺寸以及电池的限制,无法进行长时间巡逻,但是却可以有效的利用城市中的复杂地形来躲避敌人的攻击,同时也可以保护自身不被一些小型的武器以及流弹以及炸弹破片所伤到。

    而在大气层内的空战内,同样的由于其本身的动力系统的限制,无法长时间的在空中停留,但是不排除在技术的发展下,具备长时间大气层内停驻的可能。所以假设ms具有空中飞行能力的情况,将其与现在我军现役的ff…s3剑鱼宇宙战斗机与其作为对抗的对象。

    ff…s3是赫尔维克公司按照ff…x7核战机的标准设计制造的宇宙战斗机,有着统一的机体规格,通过换装,能在宇宙、超高空和大气圈等多种环境内遂行作战,它的25mm机炮和六发飞弹使其火力足以与ms匹敌,是目前联邦军唯一真正能与ms对抗的兵器。

    同样的对于ms来说,为了获得空战战斗的能力,其采用的方式必然不是如同传统飞机那般的利用空气动力学来达到飞行的目的,更多的是采用类似于垂直起降的原理来获得空中驻留时间。首先要注意的是,空战虽然与宇宙战都有相似的地方,都是三维立体式的战斗,但是还是有着本质的区别的。

    在空战中,由于ms的外形,很难获得高速的飞行的,一般来说能够达到1000公里每小时,也就是277米每秒,大约是0。8马赫。而现有的飞机普遍可以超过音速,专门研制的飞机甚至可以达到十马赫的程度。

    而在空中的时候,战斗普遍使用的是导弹以及实弹火炮,而由于米诺夫斯基粒子的作用,也就是说当米氏粒子被大量散布在空气或太空中时、粒子能够使低频电磁波如电波和微波都被隔绝、严重防碍电磁波通讯方式。

    所以原来的远程制导导弹以及雷达系统将无法发挥作用,迫使战斗机使用自身所携带的光学观察仪器来探测敌人的踪迹,作战半径不超过十公里。而在此距离内导弹将彻底的失去原有的作用,而战斗机将跟依赖于自身的火炮来对ms进行打击。

    ms在大气层内进行空中作战的时候,其本身具备比战斗机更高的机动性,借助ambac系统以及分布在周身的众多的姿态制御用火箭,可以达到战斗机所不具备的惊人的高运动性。目前最先进的战斗机借助于推力矢量技术可以达到180°姿势变换所需时间只需要8秒的程度,但是对于ms来说还是太慢了,ms的180°姿势变换所需时间只需要1。7秒。

    或许很多人认为战斗机的正面投影要比ms要小,其实这是一种极为严重的谬论。空战是三维立体式的作战,即使战斗机的正面投影要远远的小于ms,但是如果对于处于战斗机下方的ms来说,战斗机的投影却是大到足以致命的程度。

    对于大多数武器来说,正面的装甲都要比别处的装甲厚的多,这是基于核心保护的原理来制作的,因此如何将自身的最强的防御快速的指向敌人的火力发射的方向就是设计时所需要考虑的技术标准了。

    所以如何在战斗中保持正面对敌以及快速的索敌攻击是驾驶员所需要考虑的,当然在空中的时候,ms的180度转向要远强于战斗机,这对于战斗机驾驶员来说是一个不好的消息。不过庆幸的是,这里是有着大气的存在。

    在大气层内作战的时候,战斗机却有着一个比ms更好的优势,那就是速度。战斗机可以轻易的达到ms所无法达到的速度,同时单就加速度而言,也是要比ms强得多。

    当你独自面对一架ms来说,应该以高速度进行一击脱离的战术,不断的在空中进行远程牵制,进行一击必杀式攻击,不要试图向前和ms进行近距离的格斗,要知道你的机动性要远比ms差得多。而ms却无法对速度远超自身的战斗机进行准确的攻击,事实上即使借助优异的索敌系统,在距离超过十公里后,其命中率也将下降到极为恶劣的程度。

    而如果是编队的话,应该同时使用六到八架战斗机进行全方位的火力封锁,记住应该是包括敌人的上下、左右以及前后,ms的运动性是十分惊人的,战斗机无法做到的空中悬停以及前后左右上下的自由移动,ms却可以轻易的做到的。而在这种完全覆盖的交叉火力封锁的情况下,ms是无法躲避战斗机的攻击。

    但是这些也有着极为严重的缺陷,空气中所弥漫的那些可吸入颗粒物对于属于精密仪器的ms来说,是一个致命的打击。长时间的战斗会因为敌人的攻击而受到影响,那些在爆炸时候生成的颗粒物对于机械臂来说是一个致命的打击。

    暴漏在空气中的机械臂的轴承的部位会因此而呈现出急剧的磨损。在战斗中的时候,前线的部队经常可以见识到敌人的ms在遭受到我军的炮火攻击后,即使是没有受到任何的损伤,也会有机械故障的问题出现,这就是因为恶劣环境的因素。

    毕竟作为武器的载体而言,ms的结构要比那些传统的武器的结构复杂得多了,除非有良好的后勤保障,否则ms的出勤率将降低到一个无法忍受的地步。

    而且同样的ms的造价以及驾驶员的训练都要比战斗机昂贵的多,而勤务效率却又远远比不上战斗机,同时对于后勤人员的补给将远远超过战斗机的需要,作为一项武器而言,并不是好的选择。

    最后将分析ms在宇宙战中的应用,为了对抗ms,ff…s3剑鱼宇宙战斗机以及基于作业用太空囊“sp…w03”而改造的太空用机动兵器“铁球”被制造出来与其对抗。

    太空中是没有空气之类的阻力的,也正因此所以作为宇宙战武器可以制作成复杂形状而不会影响加速度,但是喷射引擎的推重比始终是有限的,为了获得高机动性,在同样的喷射引擎的作用下,武器的整体质量必然是被限制的。

    如果说,在大气层内战斗机的设计是需要如何在有限的空间以及重量的限制下,达到最佳的空中机动的最佳效果的的话,那么宇宙战武器则是必须是在有限的质量限制下达到其本身可以发挥的极限性能。

    需要注意的是,ms搭载了ambac系统,而ff…s3剑鱼宇宙战斗机以及“铁球”均没有搭载ambac系统,这是两者最大的区别。当然也因此ms所可以装载的推进剂要比宇宙战斗机以及“铁球”少得多。

    ambac是activemassbalanceautocontrol缩写。事实上也就是动态质量自动平衡控制,是能够使包括mobilesuits在内的许多机械在不需使用推进器的情况下,通过机械四肢精确的动作控制来完成宇宙中的姿势制御。其核心在于对平衡的控制。

    ambac技术和
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