鲁德斯一思索,立马明白了怎么回事,敏捷影响远程物理攻击力,在10级以下时,大约是5点敏捷转换成1点远程攻击力,而鲁德斯的青绿木弓是稀有级武器,攻击力10-15,而且他还有增幅攻击,伤害力已经比得上一个敏捷特长的五级猎人了。
绿褶地龙被两箭打掉了接近十分之一的生命值,暴怒地狂吼,向着厄尔撞去,厄尔靠着高敏捷灵活闪开了,鲁德斯和苏泰负责不停倾泻箭矢。
有鲁德斯的校准,几乎七成的箭都能射中要害,鲁德斯这才明白自己的有多逆天,等于隐藏着招招都有很高几率达成要害攻击的效果,可以说,因为鲁德斯的存在,三人的伤害力提高了起码40%,如果没有鲁德斯,换成另外一个人,根本不可能带着厄尔和苏泰正面硬刚一头八级野兽。
原来这才是战技的过人之处,鲁德斯有点明悟,原来再强的战技,都要使用得当才能发挥最大效果。
三人慢慢耗着绿褶地龙,厄尔和苏泰轮流吸引绿褶地龙注意,有时候能依靠敏捷躲开攻击,有时候只能硬吃,不过绿褶地龙不是伤害力出众的野兽,两人还能扛得住。
过了一会,绿褶地龙长角根部血涌如泉,鲁德斯觑准机会,一箭射出,噗嗤没入长角根部,长角竟然从根而断,绿褶地龙凄厉地惨嚎,扭头就要逃跑。
'因为你对要害多次打击,造成效果,造成500%伤害,你造成了116(24*5-4)点伤害。'
鲁德斯被吓了一跳,他知道绿褶地龙会重伤,但是当伤害被量化出现在面板上时,才知道威力有多大,兴奋起来,领着两人一路追击,追出了几百米,最后是厄尔的一箭结果了绿褶地龙。
'你的追随者厄尔·影客击杀8级野兽,获得88点经验。'
'因为厄尔·影客是你的追随者,你额外获得22点经验。'
鲁德斯惊讶了,原来自己的追随者击杀猎物,自己也有经验可以拿,自己拥有十七名追随者,那自己升级的速度岂不是会非常惊人。
厄尔踩着猎物尸体,兴奋道:“没想到我们三个杂鱼竟然真的干掉了一头八级野兽!”
苏泰扶额,“……能不能换个词形容我们。”
鲁德斯把绿褶地龙的长角捡起来,这是它的代表物,在试炼上,一头八级野兽相当于二百四十分,奖励十分丰厚,别的小队平均是一级猎手,根本猎杀不了这么强大的猎物。
但是对鲁德斯三人来说,绿褶地龙也仅仅是有点麻烦而已,负责引怪的厄尔只是被打中了几下,仅仅损失了三分之一左右的生命值。
鲁德斯对自己的战果充满了自豪,他用刀划开绿褶地龙的肚腹,绿褶地龙的龙皮是一件不错的缝纫材料,三人开始剥皮,处理猎物。
“咦,这是什么?”
突然,绿褶地龙的胃囊里有一个长方体物体吸引了鲁德斯注意,他剖开胃囊,发现是一本黑色硬皮书本躺在胃囊里,被胃酸腐蚀了封面,可能是绿褶地龙不小心吃下的东西。
鲁德斯好奇地拿起书本,翻开第一页,脸色突然变了。
'你获得了哈里兰探险家罗德·卡尔森的日记,阅读后果:无法预测,请问是否阅读?是/否'
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第二十六章 最高潜力值
周末两更。
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鲁德斯一脸呆滞,厄尔和苏泰面面相觑,不知道鲁德斯为什么走着走着突然就不走了,厄尔犹豫道:“头儿难道是要拉稀。”
苏泰:“……你能不能闭下嘴?”
鲁德斯没时间搭理两人,震惊中盘腿坐下,看着自己的属性面板细细思索,把目光集中在身份一栏的“npc”上,喃喃自语,“我是一个拥有玩家面板,可以像玩家一样升级的npc?这个世界到底是什么东西?难道是一款虚拟世界网游?”
鲁德斯突然摇头,“不对,这个世界是真实的,我前十六年的记忆不会出错,那个时候一切都和现在一样,这个属性面板只是把这个世界的力量体系给量化了而已,本质上一点改变都没有。”
鲁德斯又陷入了疑惑,“但是,如果这个世界是真的,又为什么会变成现实的网游呢?”
鲁德斯想得脑袋都疼了,既然天选者是玩家,那就必然会和本土人物产生交集,他注意到自己拥有“向天选者发布任务”的权力,这个能力来自于他的npc身份,鲁德斯决定等到和天选者接触过后,再进一步完成自己的猜想。
既然接受了这一切,鲁德斯便观察自己的属性,看着自己的基础属性被量化,这样更加直观,看着自己3级的等级,还有后面的经验值,点头道:“果然和我猜的一样,人物升级是经验值制。”
沟通面板后,鲁德斯得知,每升一级基础属性会增加些许,在10级获得职业以前,每升一级所有属性1,生命值和魔法值各加20和10,直到10级确立了职业以后,每次升级获得的加成才会有偏向,但是升级获得5个自由属性点是一直不变的。
其中力量和敏捷分别关系到近身和远程的攻击力,智慧影响魔法值和魔法威力,精神是魔法抗性和异常状态抗性,也影响各种增益法术的效果,体质影响生命值和自身物理防御。
通过沟通属性面板,鲁德斯得知,每增加一点智慧,魔法值增加9,增加一点体质,生命值增加12。
而不同的天赋也对人物属性成长有不同的加成,比如天赋,附带的效果是每升2级1点敏捷。
鲁德斯继续观察,随即被自己的“英雄塔阳血脉拥有者”的身份给震惊了,再看到自己的拥有的两个史诗级的战技,立马傻眼了,他自己都不知道自己拥有什么塔阳的血脉,而且这个血脉似乎还带给了他两个史诗级别的战技。
沟通了属性面板,鲁德斯终于知道,战技分为七个等级,神赐、史诗、传说、英雄、强者、稀有、普通,史诗是仅此于神赐的超高阶技能,要放在其他游戏里,那起码是要把史诗副本刷几百遍才掉落的珍贵技能。
鲁德斯现在就有史诗级战技,而且还是两个。
鲁德斯对自己的职业栏感到奇怪,不知道为什么会是“??”,还有战技栏中有两个未觉醒的未知技能,也让他摸不着头脑,估计是和自己的“塔阳血脉”的觉醒程度有关,现在才13%。
鲁德斯不知道自己觉醒之后会是什么职业,就先把自由属性点存着好了,反正有需要的时候再加上去。
鲁德斯知道自己的起步点高的吓人,平常的玩家根本不可能有这样的开局,他有了点明悟。
“因为我是一个npc,所以我不受那些玩家的限制,可以拥有很多破坏平衡性的背景和实力,放在其他游戏里,我就是那种‘成长中的npc英雄’模板,哎呀我去,这个惊喜太惊悚了。”
怪不得自己的npc身份有一个的能力,举个例子,像《哈利波特与魔法石》里的小波特,那就是个主角模板的npc,魔法石起码是半神器级别的装备,小波特却能拿起来,似乎还能使用,这就是npc的强悍之处,种种对于玩家的限制,都无法对npc生效。
还有,估计玩家使用游戏里的神物,效果都是经过系统修正的,从而在不破坏平衡性的情况下增强自身,但是鲁德斯没有这个限制,他是本土的人物,所有道具在他身上会起到100%的作用。
npc身份还有一个最神奇的能力,就是能影响世界的局势,天选者作为玩家,无法改变世界的背景,但是npc作为本土人物,却能改变这个世界的走向,就像是正常的异世界一样。而且npc能获得无限量npc的效忠和跟随,而玩家却只能收获寥寥几个跟随者,这是玩家身份的限制。
鲁德斯看向了厄尔,沟通了属性面板,发现自己的属性面板旁边还有一个选项,叫做,其中对他效忠的兽灵,名字都在里面,厄尔的名字赫然在列,
人物:厄尔·影客(宿主跟随者)
身份(npc):风迹部落酋长之子鲁德斯·图灵的追随者(荣耀之誓约束,无法背叛)
人物等级:5级(390/1500)
天赋:,,
职业:暂无
生命:268/268
魔法值::113/113
基础属性:力量18,精神10,智慧7,体质14,敏捷25
未分配属性点:13点。
战技:强力箭:野性系,全力射出的箭矢,等级4(53/1000),远程攻击力增幅7-9,消耗:1点生命、4点魔法。
偷袭箭:暗杀系,偷袭敌人的箭矢,只有在敌人未发现的情况下才能使用,等级2(169/300),远程攻击力增幅15-23,消耗:10点魔法。
一个疑点引起了鲁德斯的注意,如果厄尔是5级猎手,那应该有25点自由属性点才对,怎么会只有13点,鲁德斯通过沟通属性面板,再加上自己的理解,终于是明白为什么了。
原来,在属性面板出现之前,所有人都没办法随意分配自由属性点,有些自由属性点会自动累加到擅长的属性上,而不同的人累加的程度也不同,所以这就造就了许多同等级的人物却有实力差距的原因。
用通俗点的话来说,在属性面板出现前,能吸收多少自有属性点完全是看个人的潜力。
原来这就是潜力的由来。
鲁德斯可以像玩家一样分配所有的自由属性点,也能分配自己追随者的属性点,这代表鲁德斯的追随者们的潜力都是默认最高的。
但是追随者们都不是玩家身份,都是npc,觉醒的天赋是无法自己选择的,只能随缘。
鲁德斯注意到了厄尔的职业栏是而不是“??”,这让鲁德斯猜想自己的职业也许是什么隐藏的职业,英雄血脉的拥有者,听上去就是一股牛逼气息扑面而来。
鲁德斯认真地想了想,既然厄尔第二个天赋觉醒了,附带效果是每升4级增加1%系技能的威力与范围,而且厄尔又是一个猎人,敏捷是不能低了的,鲁德斯想了想,把厄尔的所有自由属性点分配到了敏捷上。
厄尔的基础属性变成了:力量18,精神10,智慧7,体质14,敏捷38。
厄尔正在一旁百无聊赖地看着莫名其妙就坐地不起的鲁德斯,咬着草根打了个呵欠,突然一股热流从胸口散发出来,瞬间流遍了全身,全身上下好像轻了很多,这种感觉就像升级了一样,厄尔愣住了,张大了嘴,咬着的草根掉在了地上。
苏泰见厄尔神色古怪,问道:“你怎么了?”
厄尔僵硬地转过头来,咽了口唾沫,结结巴巴道:“我、我突然觉得我变厉害了很多,好像敏捷了几乎一倍。”
苏泰笑了,“你又做梦了。”
然而苏泰马上就笑不出来了,厄尔迈动步子,咻地一下蹿了出去,速度比他这个七级猎人只快不慢,厄尔回身一箭,箭矢咄地钉入一颗小树上,整个箭头都没入进去了,威力比苏泰射箭还高。
苏泰目瞪口呆,“这是怎么回事?”
厄尔比苏泰还纳闷了,“我比你还懵,感觉就像突然开窍了一样,难道这是因为风神终于发现了我是一个虔诚的信徒了吗,哦,风神在上,我爱你!”
鲁德斯笑而不语。
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第二十五章 属性面板激活!!
这个设定总算是抛出来了,我个人觉得拥有npc功能的玩家会很有趣,之所以不一开头把这个设定抛出来,是为了铺垫,让大家先了解一下本书世界背景(好吧其实是之前没想好),总之本书还是奇幻文,只不过把力量体系设置成网游的模式,更加直观,也符合《上古世纪》这款游戏的大部分升级设定。
为了这个设定,我修改了一点前文的细节,主要是为了这个设定出现的不要太突兀,不影响原来的剧情。
我觉得拥有现代人灵魂的npc,和一群玩家的交集,会发生非常有趣的冲突,故事也会更加好看。
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车队在山道上行走,由北向东边去,鲁德斯走在最前方,把玩着重新回到手中的骨刺,思索着自己拥有了一队追随者和自己正在进行成人狩猎试炼的辩证法联系,鲁德斯目光一亮,把厄尔他们都叫了过来,“我还在进行试炼,需要狩猎,厄尔、苏泰,你们都是
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